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我的地盘我做主
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="98%" align=center border=0 hspace="0" vspace="0">' o Y! R( v% F( d2 Z
% ~8 @* C6 b8 ?$ \! E% }3 J: x, B# M
<TR>
z: ]- A# p P! e3 l/ D2 p4 ~<TD>' y9 M) _7 p' j" b l6 R
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
; s1 R/ _& m- R; K# j" c) c$ ^6 h1 J0 K2 J7 G) b% z
<TR>' t5 I5 B3 t" c; p5 U0 D8 Y3 ]
<TD class=content>估计俺的文章再也发不了几篇了。这两天,体力值狂降!俺完全按照假体力手册,仍然无效!哎————
: Z- X: D; z4 v冒死发完这几篇算了。 ! F* C1 W6 w$ ^& u) L, j! a
' W9 u9 W! \5 J' J! G/ ?
1。2 自动化的内存管理(Automatic memory management) 2 k/ f- h% R' b, k8 ^8 t5 B
手动管理内存需要程序员自行分配和释放内存块。这要求程序员有清晰的头脑和对整个运行过程有十分的
3 R! Y5 ]6 A) k. Q$ Y7 L' v把握(好难!)。而c#把程序员从这难以承担的任务中解放出来。在多数的情况下,这种自动内存管理提 + W& e, Q, p) d0 D( o& w# t& E
高代码的质量和程序员的生产力。并且,不会对程序的意图和执行产生幅面的影响(?俺可不相信m$的鬼
5 t- y( B1 v# w' u话)。不过,估计比java的回收站好一点吧。因为c#出道迟嘛(尽胡扯)。好了,来看看例子。*/
! I9 n7 m$ o6 @2 I
- `5 o; Z/ g) k; M6 jusing System; ' e5 r/ X h$ {. Z6 V- n
public class Stack
' e) W# ?: \/ g; M% ~5 h2 l6 a{
! J l- X/ _( \" Y: |% B& f" X private Node first = null;
' b2 D; r0 |7 J$ H public bool Empty {
% j1 m8 }% c3 r2 V% w get {
4 ? E- j' p* ]% E) g return (first == null); " Y! d: O; y5 k9 r& t' n& A M' P
}
+ q. o4 ]7 Y& s% w+ K8 l6 P7 V& N7 u }
( n2 q- N+ L! t5 l0 W5 a+ {1 d8 B public object Pop() {
: M7 H: j I8 J& c0 M: @9 E if (first == null) " a6 @; S4 l$ d: o7 A
throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack."); N0 ?6 Q/ o8 C
else { 2 Y6 d7 m2 A/ K6 t' a+ y3 v
object temp = first.Value; $ u8 s1 G- J: K5 ?! p7 S' e6 p$ n
first = first.Next;
2 s. h, U8 G2 X; r l. u4 K/ n return temp;
4 o; R1 R0 T$ I( Y7 r0 { }
[8 \# R$ }. ^2 V: L2 @ k }
6 |3 M! \4 Z5 ^1 T; C( Z9 D5 X public void Push(object o) { 6 U# Y2 Q! Z" v5 @0 Q
first = new Node(o, first);
3 R3 o3 G$ i$ y5 J4 v }
4 j% Q% m' a% f) s7 i class Node
- y9 ~2 \% z$ D. s9 L {
" y$ J: G% W [" I' Z' u) I& \ public Node Next;
3 C1 b, f4 N i2 p" h5 ^& x public object Value; ! f/ y* R# `5 e% [
public Node(object value): this(value, null) {}
* a4 N8 y' q; v: y1 Y* b( A public Node(object value, Node next) {
1 r1 F- N1 n# W# _2 |% f, n. g Next = next; 2 `" O3 B7 k$ \$ I* o" |
Value = value;
+ v6 v- q9 R4 A/ D }
8 Z4 h# G" h+ E5 t$ i7 } } % W( E1 u; J4 q* V+ W
}
* M* j4 l0 e' Y" f+ }( n1 h# a, C1 m# w3 E
class Test
3 Q0 n( g$ @$ i$ b: B{ 1 h3 f8 X1 k8 t' R" J
static void Main() {
. C7 w! h$ N! \' U! L) `- b Stack s = new Stack(); 3 J% O ?8 u8 c9 ?
for (int i = 0; i < 10; i++) " P$ z+ W) }7 f9 d
s.Push(i); ; _+ _9 w1 B9 P1 l
while (!s.Empty)
" P4 q. I5 |+ A* ?6 d& [ Console.WriteLine(s.Pop()); + S5 m3 [6 b& C
} ! M( d% Y2 k& {, H& K! i- Y, X7 \
} & ]) s; H% Y7 [1 [
/* , G; S+ j5 |6 ~6 ~; |
stack类实现了一系列Node的实例。大家可以看看stack类的Push方法。Node的实例就是在Push方法中创建的。
7 Q+ W4 t t6 A* k就是“first = new Node(o, first);”。请记住这个“new”噢。它就是用来创建类实例的。相关的语法太 7 j1 z9 R9 w9 ?# S8 q" l& n
多,遛到后面用一节详细讲。这里只是要了解自动内存管理(Automatic memory management)好处?!“new”
0 h$ g* {! d7 P4 S4 M7 E0 k7 t是负责初始化类实例。而在c/c++中释放这些实例要用另一个关键字“delete”。但是在什么时候用delete呢,
( V9 B9 `+ ]* V7 X; ?这通常是很费神的活,老手也会阴沟里翻船。何况是俺呢!但在c#中有不用了。例子里就没有用“delete”。
* L% y; o/ M- y, \' I当Node的实例不需要时,垃圾收集器(garbage collector)自动销毁它,不用俺操心喽。这点到和java挺
( f2 Q! Q# ~9 x. [! w; u像的(可能是抄的)。 . d S/ |- B/ u( M5 |
0 x7 B/ R7 _# d# L* x( J
在一个test类里,俺用了一个循环,对stack类的实例的Push方法赋值十次。于是,Push创建了Node的十个实 6 i& P0 i( V9 H% @, K' k7 }
例(instance)。然后用Pop把它们显示出来。其顺序正好与创建的顺序相反。
9 e- @- b) V/ P这个例子相当的好,是stack 0 z9 d$ Q) p. O0 u) H, [$ F: B
的一个典型,也很好的表述了自动内存管理的机制。但也不好懂,好在这一节不是写给毫无基础的网友看的。
0 p& F) b5 P9 a. r% H/ O* T( }俺自个都花了几分钟看明白,各位大虾更是没问题。 5 @) k& I% @: s% S% Z
8 T# f" \' M5 U/ K其实,当显示完了“10”以后,就会有一个Node的实例符合被释放的条件,但垃圾收集器并不一定会这样做。 ( v( P j/ t V! A" y1 [$ i) F5 T. P
也就是说,它的行为并不确定(这和java一样,俺猜)。有时候,这种行为会带来一些负面影响。起码是性
; {( o5 D( ?' O能降低。自动内存管理本身也是有问题的。因为它很难管理一些特殊情况。有一些关于java的垃圾收集器的 ( U$ z6 d0 x+ h% e2 f6 d1 ^1 Y
文章也有提到。m$也不会好得了多少。所以,m$有个不安全代码的术语(unsafe code),用来为高级用户服 ( |" y: E5 q4 q ], `
务。即,用户可以不采用垃圾收集器。但必须用“unsafe”关键字显式声明之。这样就避免了用户不经意以 * m7 i5 d+ P- d) L# B9 k+ Q
外使用不安全代码。下面是一个例子:*/ 2 J2 q X/ S0 w/ S) q
5 c* v- S. {' A+ d' q1 S5 Z: R7 `using System; + K8 r3 t, k2 ?& f! {9 ^& d. Q
class Test : N4 B6 e! n4 d+ {
{ " w% a: {: u8 x' t) {: _
unsafe static void WriteLocations(byte[] arr) {
3 [* g4 B" Z6 }* v4 G8 o! V2 N fixed (byte *p_arr = arr) {
- j, t6 W2 A1 i byte *p_elem = p_arr;
6 {0 `2 E' T/ M# K' X C for (int i = 0; i < arr.Length; i++) { & d6 G! d5 @* @0 G: X% e3 U. d. A
byte value = *p_elem;
: W! Z( n1 | } B) K- K8 v3 { string addr = int.Format((int) p_elem, "X"); + f" ^. O- b8 @( s+ Y4 Q, ^
Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);
) T" X/ V) C3 l, h- p p_elem++; 7 K, o9 m) w5 ~0 O( A
} & I1 S# f# R4 C1 @( n5 f
}
* T5 s9 V2 H% l } ' w8 ^ ^9 F. q+ e/ I4 R; U* }
static void Main() {
+ g- C& L+ c3 L) ^/ a& W byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};
2 P( v9 M; Y+ I8 c WriteLocations(arr); 2 |; B2 E, B. L. P9 y1 ~
} % J- L( z7 Z( q
}
' A; w& t5 ^! {- c/* 3 u5 \2 E$ v: g0 z/ E: b, D: P
俺对这个例子不是很满意,也让俺有点迷惑,有机会再自己写一个。很简单,只是可以用指针了!万岁! U- P* D' t/ A2 {% i* D; c" p
其实,俺对这一节最没有把握了!有不少地方都不能自圆其说!所以,请各位大虾大力批评。*/7 T7 \7 Y6 q7 z7 }+ c t
+ D7 h6 B' j7 K0 h$ ^5 |, x<IMG> <IMG> <IMG>
! R* \+ t8 D( D7 H |, q% R$ U0 q& ?<FONT color=#568ac2></FONT>
: o6 n8 ], G4 k9 X' |9 T<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>3 E# |4 |7 ^ N7 U7 V" l7 N& I
<TR>2 T% l- j6 r, v
<TD>
% F1 M7 G, Y- W3 T<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>) j/ i8 n" ^9 l8 g: a) C* C2 p1 ?
7 x* G, m8 `9 C8 ]# j
<TR>% c$ P9 Q# X) s+ Q8 L3 M% t! D' d' U
<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=21847847" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> 王志清[21847847]</FONT></A> 2000-10-19 12:02:42 </TD>: u& [* w2 L0 Y9 @5 J
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145069&begnum=0&bbegnum=20&mmessageid=263293&st=0&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>( N2 y- J" D: b4 X9 R
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
! h. c, m/ \0 v2 T5 V$ N: U6 X: i, U/ _
<TR>2 F" c% n9 {) E' X- W1 E) W: Z
<TD class=content>哈哈!又抢到个前排……
7 l" m. }$ M F; z, t" T1 }( UDinosaur_不用怕啦!体力会有的,呵呵! & N7 ]; ~4 \. k: |3 f& B( g( K
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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