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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
+ D, Z: P* l/ e" o0 l$ |: U7 ?3 Y# u% a$ s
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
# ?! k4 k( s; S* O" k6 b! ]在这里,我只提一些c#特有的东东。
5 s+ ]/ _' C' W1 U
0 U: j- h5 C) r) ]1。7。10 “foreach”语句 / N3 W& z |; y% R$ H* ~
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/ 1 v: M" F- O$ {6 w; d
0 B+ s* L# ~' ^
using System;
/ C2 a6 B7 a4 F5 ]' Z5 O! m# v* uusing System.Collections;
3 X, G/ [$ M* u' h) t3 f6 Iclass Test
. ?( a) t7 m4 g{ % n* C3 V. J2 Z; O, J
static void WriteList(ArrayList list) { / N' `8 K+ P/ G& k4 j$ j
foreach (object o in list)
1 ?. v' p! v4 @! \: h { ) `8 q+ U: e0 w2 x- T
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! 8 s: I* M& [4 R( ]3 }
Console.WriteLine(0); I0 |" S8 x9 [2 {- p6 v
Console.WriteLine(++i);
: g) [) r) p6 D; m; O& t } . k9 ?: h- [( Q. {% c
} , B0 D' L @1 g3 U, b0 m
static void Main() { 0 N; }1 }% p( A- S! G
ArrayList list = new ArrayList();
& a0 D! V1 R" r$ m: d9 F for (int i = 0; i < 10; i++) ( S& x, T: }3 Y0 X' u& L
list.Add(i); 5 V( c4 J5 b8 o8 _/ d e6 |
WriteList(list); i( Y1 g" D1 v# k
} ; r0 F1 r( _8 o/ g
}
1 j6 n H, k" H' ~6 ?8 `/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
6 S$ V; ^$ d; b6 u [" M. N* }挺方便的。 % ]8 A5 n: W8 ~* Z! [8 ?5 V0 w8 O
& W5 f) Z9 |6 H0 y& E
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) 0 q& O" S* u5 H+ v
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
) m1 [2 J5 C" q4 J, E: X作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
! y S2 ?4 ?& U& p2 N7 Y" E6 _0 |5 z
using System; 8 |( i% p$ o! c5 }
class Test 7 {& {: w7 g# ^. ~* i
{ / B3 u* y3 T: H6 E& E
static int x = 1000000; - \+ H& B- Q9 w; k* {) ?3 w6 Q
static int y = 1000000; " C) L% k% R a+ \/ S5 q8 ^
static int F() {
' s0 k. {6 M$ W checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException 8 ~8 G$ o0 Q) G
} : ~! \, W4 Z: N) E& y" B
static int G() {
, l3 |+ w; B, e6 S7 R1 @ unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 $ C5 D; N) W! S
} " X. G* W: k6 R) W: W' @/ q& N5 I* q: w
static int H() { % I1 t9 Y% A% l
return x * y; // 缺省状态。 ( ]9 x4 D/ w" b" H; O: ~, D F6 @
}
! h- B3 y% A: b static void Main() { / O0 v: m. L, ^, x; n3 U* n
F(); //可以注销掉此行试试。 p1 ~6 v3 \6 _, {( D& V* f, m- z
Console.WriteLine(G()); * }* e } k/ ]3 L- a) D
Console.WriteLine(H()); , p4 Y" Z/ D: J- p
} 2 n) p" o* x( u! R
} D! i* Q6 s5 `0 z+ @- j7 J
+ ]2 i3 p7 v$ o# f, B5 d, q
/* , [+ ~! e; x4 p+ s, V t
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
" V: V; P: a) U& U7 BH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
, a1 j, D" U# n: L2 |. Z2 ?再看一个例子:*/ 3 o. O! x4 i9 t4 b T( Q
j o$ l! S p( G$ ]using System; 5 f5 k+ D+ p; V" D1 e
class Test 5 X3 m; ?( [% l* H
{
; h& B& R0 i1 I" F const int x = 1000000; ) ]( b4 d, \4 ` a J
const int y = 1000000; 7 @# N7 |. N# T4 A; ]# ~
static int F() {
% Y, d. a/ h: z( d6 ]# S/ ^ checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
2 r# A0 \/ {' c" [; T$ _ }
. b7 D- n7 A& Q' j2 R static int G() {
) S! S0 ^' ]% F; x. D unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 0 N4 P2 R8 U3 Z; l1 R& m- H6 u
} 2 T$ D6 O8 W5 R+ q) A
static int H() {
7 w2 t& P& S1 g5 b7 Z J return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) + w- K4 m; Y; @; B' I6 R5 B
} 6 B1 v7 x0 N/ ~) ~; T' R w
static void Main() {
4 W" f1 z0 |7 t* k% W2 U Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
; v/ M( d% @6 E; P K- ~8 ]% h Console.WriteLine(G());
" u, C/ S" I. Y3 [+ M1 j8 O Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
3 W9 O9 B4 {9 u/ {0 _- z } - X. D& _$ l7 F+ c% W
}
2 B9 f8 A7 H# l$ h# @* H+ c% w
4 o. M$ I$ F6 d) S5 ]! Z/ n/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 ( E: u0 Q; e& ]1 S p
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ ) ]; M( `9 h) ?$ M! p" S
class Test 4 s l* s" H% V8 u
{
' l( Z3 o4 l9 p6 T2 q7 B static int Multiply(int x, int y) { 0 s2 t% U1 q) \) g* D+ G; W5 @9 ?
return x * y;
! H, e7 P- O4 d# y$ B! Y7 E6 c } ; F Q! B; ]8 C
static int F() {
) h/ F0 j$ W0 `8 c+ @ checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
# ?5 p# q) E2 Y6 F+ w& j0 f& r. i } // 有相同的效果。 6 s+ h' H) `* {
} k; C1 {& \3 U2 K3 z
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 * G" P. w6 A v3 w: r
9 Z, Y6 D$ i1 s
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 : v2 s% k0 i: c
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
( r9 U: n8 q+ S8 K. z
8 T0 j5 L# d# ^/ Iclass Test , N, h4 }/ G4 R% |% a
{
A7 \- Y% ?7 n ?5 I: ~. B W public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
; U! G' d& i, n' c+ }; h! X( s3 v public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); 4 D/ _+ A6 p3 p) _# t
} % N9 X. F, y: P" a/ C; }5 `
; a% U; R" M7 T& R% s4 W0 m2 _
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
& k" E6 @7 r( F- r$ G0 E8 |误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
% j9 k5 C/ _. ?/ r$ \& i“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 0 h5 j0 _1 Y5 E5 g
. _! B" H( p5 a$ K' X! I2 _; Y
1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
" k' u5 U6 f1 p' e: w( }“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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