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初探c#--7

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:56 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1。7 语句(Statements)
0 t1 V0 M4 M, O6 T% ], `0 p8 p& H7 l6 o4 v
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
  ]' i1 P% C& g# Y在这里,我只提一些c#特有的东东。
" d3 i: Z- f: B* P
9 S1 L( i+ w+ }! X1。7。10 “foreach”语句 7 n/ g! A( H6 E
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
1 P% m$ @, K' b" N1 Y& {7 B
3 i) \# J# J% G) b: vusing System;
( S) M5 M2 X3 f. {" g% ^using System.Collections;
: Z) S, @3 G) A6 V' Aclass Test
/ y5 C, m  U6 w3 G! I: q9 g; Q{ 8 e* O9 j; ^) u- d, s% N' M
  static void WriteList(ArrayList list) { 9 i. m1 v4 D5 a9 [) C9 L1 Y9 B
    foreach (object o in list)
0 E1 W8 \. a/ ~3 J* A0 F: t    {
7 Q7 d" S" u, e8 F( g' E) z      int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! " R+ c3 j" t3 x( t% W, x
      Console.WriteLine(0);
+ m. m+ V  Y* y" V( D      Console.WriteLine(++i);
  M" f4 b% ]$ L5 `    } & ~( L& a% E% W8 s
  }
( i8 s8 o: }/ T. _1 t6 [" b9 ^9 {  static void Main() { % F) c1 [6 _" `; R
    ArrayList list = new ArrayList();
2 ~- H; [( N/ }9 H. i( @    for (int i = 0; i < 10; i++)
4 v* N2 G4 u. S1 L      list.Add(i);
2 ?5 @* S0 {4 o( k# ^% j    WriteList(list); # N% g. V* y8 B9 R$ f
  }
% b2 Z7 b. g+ j7 [} / m6 F, i5 k: @% [8 U6 g
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 1 b& m- }) P1 D: q9 f
挺方便的。 # \3 I3 Y9 M2 o
& k& |( d9 `& F! L- x
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
* A9 f/ f. x# I% n* t0 N: ]“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
  Y9 ~$ n3 J" z作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ % w5 V  ~+ [" k
6 T" e% ?- P# n1 C3 P. P. W
using System;
' _5 s* F, `8 i! Z4 P) L1 ^class Test . ], j$ o3 M9 \
{
8 r. `  W2 v5 y" y7 C5 A   static int x = 1000000; & Z" p) ]9 |3 ?9 g; @
   static int y = 1000000;
* K: W2 D! c% g5 E* K5 A   static int F() {
7 q& B1 a- w0 B      checked {return (x * y);}     // 抛出 OverflowException , O& ^' g. ]3 w
   } 2 z/ x( s- \, s( P
   static int G() { 1 q/ @3 j4 f4 v- j
      unchecked {return (x * y);}   // 返回 -727379968
4 k4 }. t! `! `+ h9 X& G5 o   }
& S+ v1 y" P# A; W; c% ]. D   static int H() { 0 Z7 q' H1 n9 k) T
      return x * y;              // 缺省状态。
+ \! u. d2 k* }% k3 W  q   } , d% d* j9 m% }8 W
   static void Main() { + g/ }, G2 S: u( w/ c
     F();                        //可以注销掉此行试试。
: ~  G0 v0 {( S% m( ~6 v7 v     Console.WriteLine(G()); % H' U7 M* q; z5 T$ A1 c5 o
     Console.WriteLine(H()); 9 J1 f3 [+ d0 E: Q; f  v2 R9 b
   } ) d1 B. ]+ [* |* c: }
}
( h8 ^( D- J# G# t2 c% y+ O% t9 t2 Q' a( x4 a* g* x
/*
7 L- H2 f  T& l( i0 `% c$ k1 B1 M在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 . t7 O$ W' |3 `' @8 z
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
' h. }5 ]* [" i- q! v7 m0 l% Y) B再看一个例子:*/
' ]! u# I+ b6 M( i! k
7 K1 w6 T- u" g- qusing System;
* {* ?  h1 p. g8 Qclass Test
, o4 Q1 v$ b- d{ - H- H9 k/ [: \, y
   const int x = 1000000; ) i, ]: [$ s- M7 \8 }
   const int y = 1000000;
# x( J6 t$ m6 L+ C   static int F() { + r9 M1 {5 c8 m% d0 \' _- ^/ b
      checked {return (x * y);}    // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
2 g+ `+ ]1 J9 x' w: \   }
% j5 x2 _, U% p$ ~   static int G() { 0 f1 g, j8 L' X* Z% ]5 t
      unchecked {return (x * y);}  // 返回 -727379968
5 ~" M, ^  ^$ {4 Y1 n0 b   }
  t* ~; g' a/ ]2 m* i   static int H() {
' S. R* t& `9 ^4 V# m. n$ \      return x * y;                // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) + l2 f/ L9 k2 V
   }
2 Y3 R5 h( U  c; y( q   static void Main() {
8 }) O6 f) h/ R     Console.WriteLine(F());       //可以注销掉此行试试。
2 M! l- z$ J# M& A" C9 ?     Console.WriteLine(G());
5 U5 f/ E2 g3 e/ ^% a     Console.WriteLine(H());       //可以注销掉此行试试。 % t" B6 ^2 }8 v+ x5 r1 V1 x; N
   }
: I5 `. f5 f0 v7 b/ D' r8 r}
( D1 Z, _3 r5 I- d, q: f& f/ i' x+ H+ `& ^
/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
' Z7 [. m) o, z1 f- v4 ^告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
0 t9 q% U; `( h* d- D- Nclass Test & i& f; Z: F0 ^. o6 l' ]
{
* v+ O" {4 N! q5 i1 ^3 p# k   static int Multiply(int x, int y) {
- i5 v9 B$ p/ _) {) U7 |      return x * y; % a: ]8 i* {: i) _
   }
/ k+ ~8 ~/ e+ D4 c   static int F() { ! i; {; ]2 v9 I- ?6 _9 a
      checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
6 V5 q$ m1 l9 A$ r/ Q8 g! Y   }                                                // 有相同的效果。
! {& e+ j0 |# F} - c0 k4 u: J/ w
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
1 A7 P7 N2 c% i+ I6 i( ]- t% G; Z
+ K. _) V$ ?- q( x/ u. R! a在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 : A8 @, [- n: K
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
  J' `* J* S- t4 J! x: m" N
  U" c: D) k/ |; p& i2 [, K/ eclass Test ) X! G) r. q/ a6 L0 S- d3 W& `; k
{ ( s4 t9 V3 `2 k1 P* H' m2 C
   public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
+ M( ?# T. l9 D  n8 w. w2 f   public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
+ d/ E0 f/ s6 u8 y4 M5 a} 7 M% o' S: q9 t# }4 ?& X' U

5 P% g& i" O5 \) N1 Z* R9 b. w/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
) e! H+ `9 w( H) r! u6 U误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
6 A( i' E) H- f& _& Z& Q) `“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
) t% p: j/ }5 w( z+ H; W8 ^- T0 n) `8 ]2 `$ H
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) ! \+ r% y8 z# F$ q
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
zan
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