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"陷阱"技术探秘

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 01:21 |只看该作者 |正序浏览
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"陷阱"技术探秘

; f+ U. z, Q% i G: w4 D

──动态汉化Windows技术的分析 " y" M1 [: Y, a/ L o8 U

: w5 \; V8 s( i" A4 O, [

各位朋友,请加入本站邮件列表,你将得到本站最新更新及动态。

& o( ^7 `/ M% Y6 x

1 g) S: Z. f' x1 k: Y* | 四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。 / b# v5 T1 }) ^: u. p: N 一、发现了什么?

" @ `6 D2 E; T" B" W

笔者多年来一直从事Windows下的软件开发工作,经历了Windows 2.0 、 3.0 、3.1 ,直至Windows 95、NT的成长过程,也遍历了长青窗口、长城窗口、DBWin、CStar、RichWin等多个Windows汉化产品。从现在看来,影响最大也最为成功的,当推四通利方的RichWin;此外,中文之星CStar与RichWin师出一门,其核心技术自然也差不多。其对外宣传采用独特的"陷阱" 技术即动态修改Windows代码,一直是笔者感兴趣的地方。

4 D" U7 ]; [" W( R$ _2 t) n

EXEHDR是Microsoft Visual C++开发工具中很有用的一个程序,它可以检查NE(New-Exe cutable)格式文件,用它来分析RichWin的WSENGINE.DLL或CStar的CHINESE.DLL,就会发现与众不同的两点(以CStar 1.20为例):

- N& _7 B, C% h" r' I3 Q

. u$ T+ Q. }* }C:\CSTAR>exehdr chinese.dll /v6 ~( T1 a8 _6 p# Z& s5 T/ {4 m+ Y# [ ..................................

, e# [4 h/ k6 C# }2 V/ R7 Z

6 type offset target

( U1 Q J6 I# C" {

BASE 060a seg 2 offset 0000

& w$ `9 W; L0 k7 q

PTR 047e imp GDI.GETCHARABCWIDTHS

! y/ M3 U7 @9 ~

PTR 059b imp GDI.ENUMFONTFAMILIES

& Q5 D9 q7 G2 R3 G

PTR 0451 imp DISPLAY.14 ( EXTTEXTOUT )

+ u0 s0 d+ |0 M) D3 U

PTR 0415 imp KEYBOARD.4 ( TOASCII )

/ h: x3 J; z' a2 H5 I) P

PTR 04ba imp KEYBOARD.5 ( ANSITOOEM )

0 o5 ^ }; L8 @" R1 ]+ |

PTR 04c9 imp KEYBOARD.6 ( OEMTOANSI )

6 D b% d) A6 H) G& K

PTR 04d8 imp KEYBOARD.134( ANSITOOEMBUFF )

8 C. h& b+ p" o; G$ ~& G5 ~

PTR 05f5 imp USER.430 ( LSTRCMP )

( e; ~& O" w! i' R2 v" [" u

PTR 04e7 imp KEYBOARD.135( OEMTOANSIBUFF )

& \ k: C9 @/ {) O

PTR 0514 imp USER.431 ( ANSIUPPER )

4 H7 s& ?$ o8 V! t& V% B2 M% ~+ Q+ m

PTR 0523 imp USER.432 ( ANSILOWER )

0 y9 m% T0 L) Z

PTR 05aa imp GDI.56 ( CREATEFONT )

7 J! f2 @$ {7 T( J9 e

PTR 056e imp USER.433 ( ISCHARALPHA )

; c- Z) n- c8 V: Q7 n& r

PTR 05b9 imp GDI.57 ( CREATEFONTINDIRECT )

8 c5 w+ s* g' \+ \" [. i* l# |

PTR 057d imp USER.434 ( ISCHARALPHANUMERIC )

: F% m4 A1 `9 N

PTR 049c imp USER.179 ( GETSYSTEMMETRICS )

5 e4 e* B& G: K8 C

PTR 0550 imp USER.435 ( ISCHARUPPER )

5 _# P0 x- K# B! j& N7 B. \

PTR 055f imp USER.436 ( ISCHARLOWER )

) D5 n( y$ G' a6 |

PTR 0532 imp USER.437 ( ANSIUPPERBUFF )

% {2 T; ~5 k6 H2 Z1 c5 K

PTR 0541 imp USER.438 ( ANSILOWERBUFF )

6 ^% @7 G! E4 g; `5 o- ~" y6 d$ v

PTR 05c8 imp GDI.69 ( DELETEOBJECT )

6 N0 S( g4 _- [1 m9 T8 _0 C" e8 j

PTR 058c imp GDI.70 ( ENUMFONTS )

3 I9 ?( x- G0 T0 _

PTR 04ab imp KERNEL.ISDBCSLEADBYTE

$ x) v# E9 c6 t2 B8 F

PTR 05d7 imp GDI.82 ( GETOBJECT )

2 N$ @6 |$ {/ I+ {+ u6 f" g

PTR 048d imp KERNEL.74 ( OPENFILE )

% Y- S; X* u" v9 d

PTR 0460 imp GDI.91 ( GETTEXTEXTENT )

% F* Q6 J- }$ b! e

PTR 05e6 imp GDI.92 ( GETTEXTFACE )

* U4 w2 x& X. V; F/ E

PTR 046f imp GDI.350 ( GETCHARWIDTH )

7 t6 H f' x2 G, ^

PTR 0442 imp GDI.351 ( EXTTEXTOUT )

3 V5 T) x4 H3 R4 x; _- [

PTR 0604 imp USER.471 ( LSTRCMPI )

+ x4 ^* f' n. l/ X" R

PTR 04f6 imp USER.472 ( ANSINEXT )

5 A6 G1 f0 x# W# |

PTR 0505 imp USER.473 ( ANSIPREV ) ' a% t% b& N) r$ Q [ a* g / F( M* q& o& O PTR 0424 imp USER.108 ( GETMESSAGE )

1 u, h8 x) `/ i( o. \; Q

PTR 0433 imp USER.109 ( PEEKMESSAGE )

; x# ~, H6 l" f5 C! L

35 relocations

9 l: D2 A5 {6 j G, }

(括号内为笔者加上的对应Windows API函数。)

2 X* u B+ ~" |

第一,在数据段中,发现了重定位信息。

2 Q# u. h; I+ _+ T

第二,这些重定位信息提示的函数,全都与文字显示输出和键盘、字符串有关。也就是说汉化Windows,必须修改这些函数。

+ z/ l# q0 w, F. u& u: n5 f4 a

在这非常特殊的地方,隐藏着什么呢?毋庸置疑,这与众不同的两点,对打开"陷阱"技术之门而言,不是金钥匙,也是敲门砖。

0 _/ J# @% S; [. b

二、Windows的模块调用机制与重定位概念

% G- w" }0 O5 e" C. Z

为了深入探究"陷阱"技术,我们先来介绍Windows的模块调用机制。

7 M+ g H. Q4 ^. @6 x( b

Windows的运行分实模式、标准模式和增强模式三种,虽然这几种模式各不相同,但其核心模块的调用关系却是完全一致的,见图一。

& o" P* ^( P$ a/ T/ |& i) s+ i

主要的三个模块,有如下的关系:

7 F B9 l# P" S" G8 o7 i& y. H7 D

·KERNEL是Windows系统内核,它不依赖其它模块。

' s- X5 L& h9 {8 C; Y

·GDI是Windows图形设备接口模块,它依赖于KERNEL模块。

8 B, o( f7 ]+ d, {% F. i+ p- e

·USER是Windows用户接口服务模块,它依赖于KERNEL、GDI模块及设备驱动程序等所有模块。

9 n& Y$ q& S* `+ h" j7 H) f. D( X

这三个模块,实际上就是Windows的三个动态链接库。KERNEL有三种系统存在形式:Kern el.exe(实模式)、Krnl286.exe(标准模式)、Krnl386.exe(386增强模式);GDI模块是Gdi.ex e;USER模块是User.exe。虽然文件名都以EXE为扩展名,但它们实际都是动态链接库。

$ P, ?0 O, H% n5 A$ h- u

<图片>

% B( `6 m% @2 d

图1 Windows的模块调用机制

# _) A# E" q* E0 @8 a) p

同时,几乎所有的API函数都隐藏在这三个模块中。用EXEHDR对这三个模块分析,就可列出一大堆大家所熟悉的Windows API函数。

4 w6 m3 k4 H2 r* r) x8 V f& J4 T7 ~

以GDI模块为例,运行结果如下:

1 \: B% W/ Q; u4 r8 z4 q

C:\WINDOWS\SYSTEM>exehdr gdi.exe

6 ^* M+ z$ V% J9 g/ a$ W( n

Exports:

# c {! f9 l1 M% }8 K0 @+ C

rd seg offset name

# ?4 |# u! s1 q8 z; m

............

% R2 ]& d# ?2 W/ P

351 1 923e EXTTEXTOUT exported, shared data

$ f) a( @/ l6 [1 R

56 3 19e1 CREATEFONT exported, shared data

/ b9 [6 k8 v: c; J2 x7 e8 r& C

............

' y2 ]( X! W5 [6 t4 t" T

至此,读者已能从Windows纷繁复杂的系统中理出一些头续来。下面,再引入一个重要概念——重定位。

% | p6 o+ J8 N5 A

一个Windows执行程序对调用API函数或对其它动态库的调用,在程序装入内存前,都是一些不能定位的动态链接;当程序调入内存时,这些远调用都需要重新定位,重新定位的依据就是重定位表。在Windows执行程序(包括动态库)的每个段后面,通常都跟有这样一个重定位表。重定位包含调用函数所在模块、函数序列号以及定位在模块中的位置。

+ W: i' k% r* f' A

例如,用EXEHDR /v 分析CHINESE.DLL得到:

8 Q" Q$ s" O+ Z

6 type offset target

7 m. U4 ]/ N% m5 a1 z8 T8 j

..........

7 E5 p6 l- ~6 C! e' k

PTR 0442 imp GDI.351 3 T$ B" y' |4 w) t& S% h - l9 O4 K+ d4 z2 J- ]( V- p ..........

( g: J/ p. V0 ]5 Z+ e

就表明,在本段的0442H偏移处,调用了GDI的第351号函数。如果在0442H处是0000:FFFF ,表示本段内仅此一处调用了GDI.351函数;否则,表明了本段内还有一处调用此函数,调用的位置就是0442H处所指向的内容,实际上重定位表只含有引用位置的链表的链头。那么,GDI. 351是一个什么函数呢?用EXEHDR对GDI.EXE作一分析,就可得出,在GDI的出口(Export)函数中,第351号是ExtTextOut。

9 C3 x. E; B {9 P$ I

这样,我们在EXEHDR这一简单而非常有用的工具帮助下,已经在Windows的浩瀚海洋中畅游了一会,下面让我们继续深入下去。

' Q4 F( B; C/ u7 F% m

三、动态汉化Windows原理

, |* d+ j; |# d8 F1 G6 e

我们知道,传统的汉化Windows的方法,是要直接修改Windows的显示、输入、打印等模块代码,或用DDK直接开发"中文设备"驱动模块。这样不仅工作量大,而且,系统的完备性很难保证,性能上也有很多限制(早期的长青窗口就是如此),所以只有从内核上修改Windows核心代码才是最彻底的办法。

0 K9 A: a% H1 p

从Windows的模块调用机制,我们可以看到,Windows实际上是由包括在KERNEL、GDI、US ER等几个模块中的众多函数支撑的。那么,修改其中涉及语言文字处理的函数,使之能适应中文需要,不就能达到汉化目的了吗?

: E, J# F8 V. C

因而,我们可以得出这样的结论:在自己的模块中重新编写涉及文字显示、输入的多个函数,然后,将Windows中对这些函数的引用,改向到自己的这些模块中来。修改哪些函数才能完成汉化,这需要深入分析Windows的内部结构,但CHINESE.DLL已明确无误地告诉了我们,在其数据段的重定位表中列出的引用函数,正是CStar修改了的Windows函数!为了验证这一思路, 我们利用RichWin作一核实。

5 M9 H' f% R3 ]! B, v/ C' k

用EXEHDR分析GDI.EXE,得出ExtTextOut函数在GDI的第一代码段6139H偏移处(不同版本的Windows其所在代码段和偏移可能不一样)。然后,用HelpWalk(也是Microsoft Visual C+ +开发工具中的一个)检查GDI的Code1段,6139H处前5个字节是 B8 FF 05 45 55,经过运行Ri chWin 4.3 for Internet后,再查看同样的地方,已改为 EA 08 08 8F 3D。其实反汇编就知道,这5个字节就是 Jmp 3D8F:0808,而句柄为0x3D8F的模块,用HelpWalk能观察正是RichWin 的WSENGINE.DLL的第一代码段( 模块名为TEXTMAN)。而偏移0808H处 B8 B7 3D 45 55 8B E C 1E,正是一个函数起始的地方,这实际上就是RichWin所重改写的ExtTextOut函数。退出Ri chWin后,再用HelpWalk观察GDI的Code1代码段,一切又恢复正常!这与前面的分析结论完全吻合!那么,下一个关键点就是如何动态修改Windows的函数代码,也就是汉化Windows的核心——"陷阱"技术。

) b) ^4 g9 Y" e) B" U

四、"陷阱"技术

- b' N' a7 E; O. Q

讨论"陷阱"技术,还要回到前面的两个发现。发现之二,已能解释为修改的Windows函数,而发现之一却仍是一个迷。

! E# b8 C, U# N( X: j# ]9 S

数据段存放的是变量及常量等内容,如果这里面包含有重定位信息,那么,必定要在变量说明中将函数指针赋给一个FARPROC类型的变量,于是,在变量说明中写下:

* \; }: U- F8 Y% x

FARPROC FarProcFunc=ExtTextOut;

3 m: g8 ~7 ^2 ^" _. b

果然,在自己程序的数据段中也有了重定位信息。这样,当程序调入内存时,变量FarPro cFunc已是函数ExtTextOut的地址了。

7 n9 J: ]) l+ `6 R9 ]" p

要直接修改代码段的内容,还遇到一个难题,就是代码段是不可改写的。这时,需要用到一个未公开的Windows函数AllocCStoDSAlias,取得与代码段有相同基址的可写数据段别名, 其函数声明为:

# T( h) m* k6 j0 C4 x* b) q" d

WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel);

! n# J9 Q2 I3 n6 s O3 Y* e

参数是代码段的句柄,返回值是可写数据段别名句柄。

5 ^- j, f& H" B- B; R: f

Windows中函数地址是32位,高字节是其模块的内存句柄,低字节是函数在模块内的偏移。将得到的可写数据段别名句柄锁定,再将函数偏移处的5个字节保留下来,然后将其改为转向替代函数(用 EA Jmp):

n& G' C2 _% k8 I* T2 d# A

*(lpStr+wOffset) =0xEA;

, h: `; W' ?# c( l2 D. S5 n' h

四通利方(RichWin)、中文之星(CStar)是大家广为熟知的汉化Windows产品,"陷阱"技术即动态修改Windows代码,一直是其对外宣称的过人技术。本文从Windows的模块调用机制与重定位概念着手,介绍了"陷阱"技术的实现,并给出了采用"陷阱"技术动态修改Windows代码的示例源程序。

, a: m- w* d" ~. G* g

/ d" i, M+ q* @* I% @* l9 o- O2 K//源程序 relocate.c

' g( L0 P5 S5 U

#include <WINDOWS.H>

8 o ?9 p' g5 c& q$ B

#include <dos.h>

7 {, {, L8 l7 s, V1 }6 I

BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECTFAR*l ( N' }/ c( Y+ G5 z: m S. WpRect,LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt);

. ]6 l( j) o9 H

WORD FAR PASCAL AllocCStoDSAlias(WORD code_sel);

: b/ ?& h. s: s! T) G; @' Z9 p

typedef struct tagFUNC

, I2 r- C$ z8 V8 Y: @

{

9 W" p; x6 c7 W2 v0 U! `

FARPROC lpFarProcReplace; //替代函数地址

* P# f0 ?, p0 L8 T$ p3 ~: G

FARPROC lpFarProcWindows; //Windows函数地址

4 X) ^/ V6 B2 W* g

BYTE bOld; //保存原函数第一字节

& A0 T- g) K2 X' H8 Q9 E

LONG lOld; //保存原函数接后的四字节长值

" E' p' t& K0 M% h, Q0 f

}FUNC;

3 @+ F$ ~" D8 x) [: M- [% C

4 [6 S2 T! K% I( }& |( r2 ~% o FUNC Func={MyExtTextOut,ExtTextOut};

B. k& o/ K4 K& N6 f

//Windows主函数

0 S5 c2 K" W) ~ B' V

int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdL - f _* P( g: T3 A" p$ Sine,int nCmdShow){

5 W) l2 K6 u6 v( e C' l

HANDLE hMemCode; //代码段句柄

$ P7 \3 T* {( B6 Z/ p" r+ B

WORD hMemData; //相同基址的可写数据段别名

! ]3 ?& x8 s# `" |

WORD wOffset; //函数偏移

3 C1 [5 M* @1 f' a) F

LPSTR lpStr;

) F4 c* i$ k" P$ R* b5 j

LPLONG lpLong;

& O4 i4 T3 g: O! }

char lpNotice[96];

9 Y7 A" E: M# e0 `1 X( p7 b) J

hMemCode=HIWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows );

/ U4 S: N y1 L& E: t) R( m6 F

wOffset=LOWORD((LONG) Func.lpFarProcWindows );

* e8 u |! t$ q% d1 t; `1 I7 G% z

wsprintf(lpNotice,"函数所在模块句柄 0x%4xH,偏移 0x%4xH",hMemCode,wOffset);

; C* O+ K3 F+ L, C8 g$ L' J0 P

MessageBox(NULL,lpNotice,"提示",MB_OK);

4 o! p$ r1 v' v/ S

//取与代码段有相同基址的可写数据段别名

' m6 p) G0 k7 z6 k0 a# L C1 A

hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode);

3 H6 o8 r" g6 P3 P( j) K

lpStr=GlobalLock(hMemData);

0 u" Z5 n/ x- ^/ B5 T

lpLong=(lpStr+wOffset+1 );

4 m. _" G, ~; ?5 k

//保存原函数要替换的头几个字节

3 k$ J. b: w) i$ j$ r* A" P6 p

Func.bOld=*(lpStr+wOffset);

! m: t0 I4 ]- F

Func.lOld=*lpLong;

, M3 f [: ~( l

*(lpStr+wOffset)=0xEA;

* L7 f2 ?2 G( `% B

*lpLong=Func.lpFarProcReplace;

7 N, I: c, B+ f( m

GlobalUnlock(hMemData);

8 L# T2 ?' J/ Z2 ^0 A9 s

MessageBox(NULL,"改为自己的函数","提示",MB_OK);

( g* V, q7 z: r' E

//将保留的内容改回来

8 |) r( z% O) W

hMemData=AllocCStoDSAlias(hMemCode);

* o; _- Z$ s" b; S* l5 i4 {

lpStr=GlobalLock(hMemData);

9 U8 t5 ?% T# A

lpLong=(lpStr+wOffset+1 );

3 ?8 s+ X+ ^/ R% v" M

*(lpStr+wOffset)=Func.bOld;

5 q- Z4 u2 U8 T, U% Q

*lpLong=Func.lOld;

& N( d, t T. I9 }3 s: r* l

GlobalUnlock(hMemData);

- G' U( } q9 Y4 t2 h. S% N- D

MessageBox(NULL,"改回原Windows函数","提示",MB_OK);

5 Q. Z' K) K1 [4 N1 q

return 1;

& p2 M9 p6 C" d. w

}

7 A- B5 L9 [0 ?( s

//自己的替代函数

1 ?7 e/ t$ Z7 c

BOOL WINAPI MyExtTextOut(HDC hDC, int x, int y, UINT nInt1, const RECT FAR*9 V7 ^# q- i; V% j lpRect, LPCSTR lpStr, UINT nInt2, int FAR* lpInt){

5 W4 J& S5 E% r' u' Z0 `7 a; j

BYTE NameDot[96]={

, I- s! U+ F, [4 `0 G t/ z; |

0x09, 0x00, 0xfd, 0x08, 0x09, 0x08, 0x09, 0x10, 0x09, 0x20,

* k2 m! X; j" c2 U( N8 d

0x79, 0x40, 0x41, 0x04, 0x47, 0xfe, 0x41, 0x40, 0x79, 0x40,

N, C% G7 W1 D9 u# }

0x09, 0x20, 0x09, 0x20, 0x09, 0x10, 0x09, 0x4e, 0x51, 0x84,

+ |" t9 ~- x3 }

0x21, 0x00, 0x02, 0x00, 0x01, 0x04, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00,

$ H; z8 n1 ?0 G; z% S; n

0x1f, 0xf0, 0x10, 0x10, 0x10, 0x10, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00,

8 ?- o8 n% G; w* U) e) x8 E4 o

0x7f, 0xfc, 0x40, 0x04, 0x4f, 0xe4, 0x48, 0x24, 0x48, 0x24,

3 n/ G, j, T8 y) J% r

0x4f, 0xe4, 0x40, 0x0c, 0x10, 0x80, 0x10, 0xfc, 0x10, 0x88,

. {2 v' o' [, d, x

0x11, 0x50, 0x56, 0x20, 0x54, 0xd8, 0x57, 0x06, 0x54, 0x20,

# j; t+ `% |2 T3 a; ]

0x55, 0xfc, 0x54, 0x20, 0x55, 0xfc, 0x5c, 0x20, 0x67, 0xfe,

0 F; j! F' H) g! H% p

0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20

/ X6 s0 m f7 ]+ X

};

: i; g3 a9 A9 Y8 q y

HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;

2 _: y: k8 x, `' `+ N

HDC hMemDC;

1 r! U, J: L& i' M/ g, l& Z. n

BYTE far *lpDot;

5 G/ _2 K) C y3 L% z& L! b4 j

int i;

+ v9 D" x7 W) P

for ( i=0;i<3;i++ )

, y; i. U& b. ^$ q7 I0 S

{

+ ^1 L7 _1 W! F9 a8 y$ @- g8 Z9 g

lpDot=(LPSTR)NameDot+i*32;

( Q+ z. Q' A' z; I

hMemDC=CreateCompatibleDC(hDC);

8 N$ z( ?; u6 f) {* {. Y* o

hBitmap=CreateBitmap(16,16,1,1,lpDot);

$ p- H5 ]2 ]- J3 C/ M, R

SetBitmapBits(hBitmap,32L,lpDot);

% G3 [- B; u% v! q- S+ Z8 s \2 D

hOldBitmap=SelectObject(hMemDC,hBitmap);

# g5 F! z9 w; s" `' T; r

BitBlt(hDC,x+i*16,y,16,16,hMemDC,0,0,SRCCOPY);

: U2 C9 E2 }* e; s9 `

DeleteDC(hMemDC);

( N% s+ W# f' o5 B8 D' k- L. N# `+ n" }

DeleteObject(hBitmap);

) n, J0 n6 j$ x: R7 B

}

* |( |( Y4 c" ~$ P) N1 n

return TRUE;

* l( X+ @: w' n( U1 W/ j

}

g5 ~+ o) F3 q& F! Y: \% x

* A( v" A# S4 T) G" f//模块定义文件 relocate.def

1 g6 V0 j& f( w2 i6 u

NAME RELOCATE

' P u- P7 ?) E) Q) M; E( C

EXETYPE WINDOWS

. d6 g: Q; R8 ?0 ` M4 o ~$ U$ F+ o

CODE PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE

2 R4 B1 q/ v0 ^: h5 v& f9 O

DATA PRELOAD MOVEABLE MULTIPLE

0 a. K6 p; d* T

HEAPSIZE 1024

8 Z: P9 K2 J! r" ^9 L8 B

EXPORTS

% u( H7 {' f% \8 S: B) v d% l

0 h" S4 r6 s3 [ Y; M7 f- O* l+ F 五、结束语

8 S: V, U* x% n; d1 W

本文从原理上分析了称为"陷阱"技术的动态汉化Windows方法,介绍了将任一Windows函数调用改向到自己指定函数处的通用方法,这种方法可以拓展到其它应用中,如多语种显示、不同内码制式的切换显示等。 9 g* P( Y) z6 j! k: M- Y F0 g V n $ K1 T s. t' o

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