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我的地盘我做主
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< >1 前言
& n) J: t$ Q0 b1 _+ C& A% a, A作为和delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。
! a5 ]! B: Z2 z9 C( d( g首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。</P> E/ e+ o0 j0 L# m+ Z, O! S1 B
< >图一$ k, H* y# k7 f6 B7 d2 d
2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口# p/ z7 ?- _2 K. p( u; B5 h
.wm_nchittest消息8 p. l, G- z5 Q6 E0 S! I' ~
c++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数xpos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。如果拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。6 m5 ]# s" Z( x
.windows消息# w1 P7 P& u3 s+ u, o* P. x
消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:
5 e# b9 K) S1 p. q: E5 V% y) Ystruct twmnchittest
4 i& ^/ @3 E% `/ f- i, l{ & ]4 p" J X- }% k# ~' } n( x
cardinal msg; 7 W4 P# y' L- l/ j+ Z. ~
long unused;
4 f3 f' Q6 W- ~* Iunion : M, U8 m( i6 H" U, N" D
{
# \6 y4 D4 w: k. a! Hstruct
; A, H7 V1 k8 S{ ) ^$ S6 k0 U; x
windows::tsmallpoint pos; 9 V' N5 A. n( {4 a
long result;
' T- {% I* w) Z4 P% \+ t* X};
4 B2 a6 p+ \6 i6 X' o' Rstruct / f7 `& J+ D5 Y7 R
{
9 f% A0 u. `* Y* I+ w3 q8 z/ }short xpos;
5 o8 A+ T' k' L# {' `' Rshort ypos;
- }. E9 \* ~0 C; g};
) X! h* P3 ~/ M; \+ e/ a& ^- `}; % Y1 O Z3 e& n8 Y0 {1 {6 g
};
, L: o6 k1 H F5 i; z" P- Y5 F; ~对照tmessage定义:
$ _; w- [ \" G o9 i Nstruct tmessage 8 ]0 k# n* v% i
{ # O* i" D7 r/ I" c3 Z: ]
cardinal msg;
. f+ v. }" i. g5 F' m7 U5 b- B9 _$ h: Punion 4 G; Z1 X+ ^$ D" {# T* j8 u9 z p
{ 3 G0 x' }; L- k% T0 p
struct 0 U% J- ^1 E: j! a( A6 y& G6 i2 F
{9 m# ]3 I: D) h
word wparamlo;
7 a% K! `! r) Z6 uword wparamhi; 9 ?0 K* V; [4 p7 s* n! b& U
word lparamlo; 6 b1 h: j, j" u' l) Z$ |1 t
word lparamhi;
5 b5 K$ _; q) d* j' Nword resultlo;
0 N8 D7 ~6 E% J% o. ~8 xword resulthi; 6 A& S( z) K% L2 F
};
9 ~7 p8 q5 K5 @ Istruct 2 h( p& F, }, t, n6 G; O
{ ' x, d5 e4 [% @, |) M! ^/ s+ ^& j+ l
long wparam;
, k4 }6 V; m0 l, ^8 _" klong lparam;
4 N0 f. C" a+ Slong result; " p+ s: `' i, H: W) r8 _
}; 8 o( y L) H ?) t( @+ x6 a; O
};
, X2 ~" s8 }- O2 J9 F$ }' D};
6 d6 N- t/ g, G# {) [) D可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句
. `$ N1 r3 _' v a等价:
5 H# W; R8 ?. ~; b4 e6 atpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage
* [, u/ X; e2 N9 z! z# ytpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest( V. d; v4 Z0 C4 U4 N) g$ V2 V
.c++ builder处理消息的宏
2 p9 u6 a, z# f" V. T在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:" b1 V# V( G9 C- I
在窗口类的protected部分加入如下宏定义:
& }+ D( s/ A/ N) U# k" {begin_message_map
0 Q! G. T; _: d# \# J7 J, w ^+ D* tmessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest), U4 Z1 \9 C3 ^# p
end_message_map(tform)
" O' q4 ~* K _' hmessage_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。: `6 V3 D: L: k* A F$ F9 n
.完成图一的窗口。; G7 ]1 X' K M; ~
开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitbtn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:4 c2 L* c0 ^! O
//vcap.h: [% x, g% _% F% S
#ifndef vcaph
1 Z) h! L$ Q9 x3 D#define vcaph e! C, L" `) Q" s" D
#include
) M; V0 M3 p$ L2 a: i% y#include ; J+ P5 ^1 r5 F$ \( s
#include
' Q1 N. S, \! X#include 3 O6 B1 T8 p: N
#include ) N) @8 j0 t3 p( W
class tvcform : public tform
3 e& H# [* ~! U{
+ y* J9 w3 M, n ^__published: // ide-managed components( J. j/ `; m& G1 L7 p
tbitbtn *bitbtn1;
. |) T. z. A& c4 o7 N3 Zvoid __fastcall formpaint(tobject *sender);
) ]! ?' d) Q: a' q* B- a8 Pvoid __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);
. j7 {$ ^6 N0 O! mprivate: // user declarations
O" K5 j# p( b+ xprotected:
& a" S- h/ O7 k1 a& i- Mvoid __fastcall onnchittest(tmessage & msg);0 }. B8 x! h" P" U+ d+ M
void __fastcall createparams(tcreateparams& params);
* d% ^: h3 U0 n# v& ?begin_message_map
+ j% H, B4 d/ c8 Qmessage_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)3 m, ]2 P5 G7 G' f! j9 c
end_message_map(tform)
! i: w. E* L1 q8 |public: // user declarations
0 Y ^, ^9 J* c- \ n; q__fastcall tvcform(tcomponent* owner);/ z9 l) D2 {7 K; ^! k
};" W. w! W8 U. z3 v2 j$ O7 V% W0 x
extern package tvcform *vcform;* e, S4 M; D# O3 a$ v/ f$ w
#endif& d' P; n% w1 ?$ V! R5 X" p7 N$ o" x- I
//vcap.cpp
* d1 K8 \4 N' _- E W6 x#include
- H6 y( t. i7 f9 d#pragma hdrstop1 p( ]2 q. \; h+ |! m
#include "vcap.h"
. \9 T+ b7 ^! I3 X; ~) }. V#pragma package(smart_init)
% H$ V% a! o# g3 P#pragma resource "*.dfm"& G2 j) q- w; A9 q- `$ n5 P
tvcform *vcform;
9 \) {& D: ^$ \, G__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)
3 X" {2 M0 ?; R: tform(owner)
# J( x# ^9 s8 N+ F% _{* q1 K3 Z0 r, p/ Q
}
% N6 H! i9 G2 r# ovoid __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)
0 _ |& d8 f1 Y6 v/ D0 P{; M% p0 Z5 ~' y
//绘制宽20的绿色标题条
7 O0 ]3 ^* Z! o) brect rc;3 Q5 \* P% H4 f0 o; F( l6 C
setrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);3 s. S5 Y1 t U7 i8 R
canvas->pen->color=clgreen;2 o% r7 D5 S( M) d
canvas->brush->color=clgreen;
, x1 j' N- x. x, X; fcanvas->rectangle(0,0,20,clientheight);
9 Q& F, n* r" ~0 y$ ?+ j0 G5 t0 P//输出旋转文字: Y7 p5 C! O/ d" W
char* msg=caption.c_str();3 J. m. d" k* V% P2 w+ l6 z
logfont fontrec;
8 I) N) \$ v; N1 F# [& m0 kmemset(&fontrec,0,sizeof(logfont));
4 e; }/ Y) ?$ Hfontrec.lfheight = -13;
0 Z6 C, u5 D! u+ Rfontrec.lfweight = fw_normal;3 a& W9 w' ~ _ c
fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度; |# w: {) a7 h7 |
lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");
; o, F v! n9 H5 e. l. R3 [hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);
" P6 L9 D) t4 [! c% r ]5 fhfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);8 J4 T( T3 V9 G) q
::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);
' h3 W5 g: a+ x) z::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));
( }" C3 G! x9 U4 ^3 {::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));' h. x( L4 z/ Q9 Z" a
::selectobject(canvas->handle,hold);; ?6 {& \" E+ x6 W
::deleteobject(hfont);# E9 s! D9 u9 V/ Z
}
4 g' ~) ~: p% n; R8 [4 J: bvoid __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)
5 t; V5 F& l' H P{5 \" g7 ?6 c. C% r, O0 ^ s- @
close();; Q& x, e. f) U* [2 e6 y
}
) E) u% x7 P* Z0 pvoid __fastcall tvcform: nnchittest(tmessage & msg)
3 c: \! ^0 V# M( m{/ F# S2 D( [7 L1 C0 f
tpoint pt;5 |+ f" G& |. X% c$ c' U9 E' h
pt.x=loword(msg.lparam);
- }/ p$ k7 w, ^( c3 j/ Wpt.y=hiword(msg.lparam); V2 @) |, }, C
pt =screentoclient(pt);+ f- w. v/ u' I/ n) E+ t$ H$ @* `
rect rc;
6 A- f, t- |% t4 G3 Lsetrect(&rc,0,0,20,clientheight);
) a9 D9 F3 b* Z* Z% m2 Cif (ptinrect(&rc,pt))7 m2 k( }) B. H- h% o# C
msg.result = htcaption;
2 `; S* ]/ l+ | p3 nelse
. C1 B, ^) ~4 G" N3 Wdefaulthandler(&msg);
, d- J% \( A- y}
& z, \5 ]8 `, ^# L5 \; l% Bvoid __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)
4 ?# Q. e$ `/ {5 f9 ~' Q9 B& K{9 F9 w6 f4 r: h' e' {) r- R
tform::createparams(params);- |% S: a9 W: a0 c( u
params.style |= ws_popup;3 O0 m" @& f+ p2 M" [$ t3 x% g
params.style ^= ws_dlgframe;
+ y: ~4 ]! a J1 p" c8 _, B}# l! \% o& `9 e9 }
vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。
, L9 L( f! Z5 A3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继承导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。 s' z0 H( A; z$ Z# G
.开始一个空控件
. V0 I! l( Q d9 J/ S2 A0 [8 a由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继承。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:3 E# T d2 f) G9 Z: w5 C0 K
//vcapdlg.h
8 W) _. x2 D9 U#ifndef vcapdlgh; }5 b7 n( ]. U2 Q% F" W
#define vcapdlgh$ |7 Y1 M3 u& Z' U$ u
#include
8 P& a* J, E) h$ `7 V( f#include
1 k3 o9 v4 p7 o. H#include
- ~8 C' H) \7 Y; `#include
# s, G) l# e7 j% |class package tvcaptiondlg: public tcomponent4 U" B8 [) [, B0 N6 Y( N
{
' S! o0 q( M* ^6 h3 lprivate:2 l" g: \. r4 P7 t' ]* y# G7 z
protected:
& a/ v# D3 ^+ J5 S3 z* n6 z$ |* Upublic:
" d" U- O7 X f/ L8 R% \virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);# Q* a+ W, @4 ]& p5 d( t1 u
__published:
# |% b" x; P9 ^6 g Q9 Q5 F' W};
8 O. Y f/ w I8 g% @#endif& \8 p# _, M( t/ S, N4 |5 x( p
//vcapdlg.cpp6 d' W9 N& n3 ^+ X3 H( w
#include
6 w; h$ ~ ]# \$ V$ i4 {+ R#pragma hdrstop
8 k) J" R3 K- n k- W' a/ m* k& Q( u#include "vcapdlg.h"6 f# m' Y! A4 r+ X
#pragma package(smart_init)
8 I8 L5 y, K7 K( Ostatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck()
* @$ ]/ B# [5 t- {, O: @. |+ ?{
2 n; T. v* f, ?9 p0 q" freturn new tvcaptiondlg(null);) q; N) g+ T+ N
}
3 }, }% ?/ Y- I! i" H! Wnamespace vcapdlg //同控件定义单元文件名,首字母大写,其余小写
5 B2 | n% f; v* l" v+ I{( B7 A/ P! E5 [( x5 L# U; _; f
void __fastcall package register()6 E4 b5 p1 _0 }7 w2 [; i) K; F
{
4 s3 _8 y% _( K% r. H4 etcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};
+ ?: v9 V- o$ A; t/ i& Tregistercomponents("mailuo",classes,0);8 H' c3 r4 U' w6 m' t( f+ c m
}
; h. N0 k5 g1 }2 A) A" G7 M}
0 S4 f7 B; s4 h# z+ ^9 G6 {1 b5 t__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner); n {- u' ^6 T8 K; u) C# H' K: I
:tcomponent(owner)* E% W/ {" {4 E! l. V( F/ P$ ~4 o
{3 U3 {0 l# n# r
}8 ]0 s% }4 v1 B/ L2 s ?4 o
registercomponents("mailuo",classes,0)指示在控件面板上的mailuo页(没有则创建该页)上生成classes数组包含的所有控件,这里是一个tvcaptiondlg控件。当然此时的tvcaptiondlg控件不具备tcomponent类之外的任何能力。
8 Q8 x* B" R: S8 ]3 {' Y$ Q$ b3 o.将要用到的form文件包含进来3 C. t/ d; _# _' @6 W, o
这只需在vcapdlg.cpp的#include "vcapdlg.h"后加入一行#include "vcap.cpp"(vcapdlg.*与vcap.*在同一目录)即可,重申一句:vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行要去掉。将整个vcap.cpp和vcap.h的内容包括在vcapdlg.cpp中也是可以的,这样就用不着vcap.*文件了.即将类vcform的定义与vcapdlg放在一个文件里,反正vcform只不过是vcapdlg要用到的一个类定义罢了。不过这样一来,在生成vcform的实例对象时,上面所说bitbtn1的caption、kind等与缺省值不等的属性都需要运行时设置,因为非缺省属性是保存在.dfm文件里的。这也是使用了form的类常用单独的单元文件保存的原因。/ \, z5 T6 b0 e! l6 {4 `% W f! m
.添加接口属性
- M% c( D8 U c3 B' Y" N3 z这里只提供一个caption属性供控件使用者用于读取或设置对话框的标题。为此只需在类tvcaptiondlg的声明体的private区加入一个ansistring fcaption变量作内部存储用,并在__published
1 ~; L! V8 L& [6 n) \& R8 r区加入一行:
/ I9 B3 K8 d& i3 O$ K4 p__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};, P2 N3 l- }! M& n8 G
因为属性类型是ansistring,所以不需专门的属性编辑器处理设计时属性的编辑。另外在设计时该属性值的改变不需引起什么立即的处理和过程,因此存取方法采用最简单的立即存取(read=fcaption,
) v8 U& x- S+ Z: {+ m) v8 Vwrite=fcaption)。8 g" b& n" G: Q" v9 z
.添加执行方法, l6 w; c2 V9 X- }. Q
vcaptiondlg的execute()方法的功能是创建一个类vcform的实例对象并模式显示之。这只需如下代码:( W: B+ Y5 i1 E5 O- o$ ?
void __fastcall tvcaptiondlg::execute()
+ m8 x& K. X* z" A# W3 T{% }5 @0 R4 t) u3 H6 ]4 ?" s, g L
vcform=new tvcform(application);8 A; W _+ ]* R6 W" X/ x
vcform->caption=caption;
/ d8 m# B1 u" \/ S3 q# \vcform->showmodal();
2 U6 s2 @* q* |1 ~9 }7 cdelete vcform;9 N7 O9 E& J w; F& g
}
5 d G! u* E' W& T/ e. D5 r5 A其中vcform为vcap.cpp中已声明的tvcform类类型的一个实例变量。相应地在vcapdlg.h里需加入一个execute方法的声明。
' G# e6 K2 M( L" K! x另外可以加入一些无关紧要的代码,如tvcaptiondlg的构造函数中加入成员变量的初始化语句等。至此整个控件的制作完成。完整的控件代码如下:
, i9 {9 M6 N! f# ~, c3 J//vcapdlg.h( P) _, E7 [7 L
#ifndef vcapdlgh# r( H8 M! g( E% }. ^" p$ a* ^
#define vcapdlgh
: Q, J W* ?' S' a8 C#include # f0 G- r$ M" O
#include 7 u/ W6 `* E5 a
#include
% m7 o$ U J4 o: @#include 7 H$ A6 z Y) i$ X) w; U: ]7 d: l
class package tvcaptiondlg: public tcomponent
4 `: \7 N6 {2 t2 I$ Y0 c. a( a$ {{
1 I1 K2 l5 B% i- lprivate:0 P( S0 O- N5 c% ]5 J
ansistring fcaption;8 q4 |3 k7 Y0 q0 H
protected:- ?6 S1 H5 o4 W/ z
public:
8 t0 E' y8 N1 n: n+ mvirtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent *owner);0 T7 j f; E& }4 H/ B, Z) S
virtual void __fastcall execute();
& U2 w9 |$ w$ L+ P( z' |8 X& J4 D__published:
& g1 c; E4 R9 L7 ~- \, R__property ansistring caption={read=fcaption, write=fcaption};
3 x& g/ q" H& {# D};
k f8 h3 f2 c, z) M) [$ I* V+ n6 [#endif
L2 E3 Y5 w! Z b7 q0 c+ O//vcapdlg.cpp& r1 d' @; V, V; F i7 g
#include ; T2 \9 J& C c& i0 ]* _( X2 O
#pragma hdrstop% [; b' d$ H4 }6 q
#include "vcapdlg.h"/ c$ K8 W5 n+ }0 I: L1 i% a7 g
#include "vcap.cpp"
% v: G5 D" p7 M/ M) z5 n0 q) Q5 z#pragma package(smart_init)
H; M9 j4 G! f {5 rstatic inline tvcaptiondlg * validctrcheck()
+ [1 Y( b2 g4 V' D) |$ z& u{+ u. U T u7 O H* O7 P
return new tvcaptiondlg(null);
# ~* c. F- h& n3 Q0 }}: c* `" s3 o' ^5 _- e$ S2 v
namespace vcapdlg
- H* z: m# j' c{: }. F: ^7 J h* M% Y# J, j8 m8 y
void __fastcall package register()
: W B; m. f7 r6 v3 ~4 `! A2 L{
, U* ], X$ a6 w. t3 Dtcomponentclass classes[1]={__classid(tvcaptiondlg)};) p( y' m: G0 m& I
registercomponents("mailuo",classes,0);9 t8 u! K8 }1 V3 T) `
}! Z0 [% _& q& m0 u8 j7 b
}
- j8 B( Y1 k1 i: ~__fastcall tvcaptiondlg::tvcaptiondlg(tcomponent * owner)) J5 G4 E! b5 }
:tcomponent(owner)
& Q, X/ n1 E+ B{, u6 ?' R5 ?" S9 d/ u% ]7 Z/ W3 v
fcaption="mailuo's sample";
( {2 A L0 P, J, |8 O- ?* G4 ]}
8 j/ |6 I. M" h% W* Pvoid __fastcall tvcaptiondlg::execute(), r1 X. K$ C% }" n! L; p- v
{5 P; H! U0 V; @
vcform=new tvcform(application);8 }1 W/ l3 J: g% V, N* K9 h7 L
vcform->caption=caption;
* y0 W% j; x2 A' g, m8 w; y+ b) d+ U; Pvcform->showmodal();
7 ^% C+ H, k" P! ldelete vcform;
; }* M; _! d9 f}1 ~+ W3 V$ X# G
控件的安装不再赘述。</P> f0 u0 n3 g/ N, ~
< >4 结语% Y; @3 N9 N0 Q; [. S. ]
本文旨在演示c++ builder的控件制作和消息处理、sdk等高级编程技术。以上代码全部在pwin98/c++ builder 3.0上通过调试。顺便指出,c++ builder的帮助文档中的creating custom components讲控件制作讲得非常好,是学习编写控件的不可多得的好教程。但其中making a dialogbox a component一篇中有两处小小瑕疵:一是including the form unit中所讲用pragma link vcap.obj的方法是一个相对麻烦的方法,因为需要先将vcap.cpp放入一个无关项目中编译以生成obj文件(或是用命令行编译但要指定参数),不如本文一条#include"vcap.cpp"简单。二是该文档中没有指出对这种自己生成的form,有一个限制就是一定要注释掉#pragma package(smart_init)行,否则安装时虽可生成包文件但控件不能被装上。它举的about对话框的例子中恰好没有这一句。而用ide产生的form一般都是这一句的。* ~, Y; G* _* M5 b+ \7 `
</P> |
zan
|