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(长春 石琳) 8 |8 s ?8 N4 A
1 M$ @) z. k1 |) ]
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; z0 Q9 ~; q, I+ T( g! Q$ _4 ` 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。
. s$ o$ ^9 H2 X3 G2 M // filename: SHAKE.cpp5 H5 i' C2 B" e
// maker: ShiLin
9 y1 r3 K/ p7 f# }& K; d" O. p #include! T, p8 Y2 N2 p7 G9 L0 X! u9 T1 O
#include8 A- |$ N8 @' r5 _1 @
#include6 _8 Z& {5 E3 k8 M: ^8 X1 j% c
#include
, ?& [- q" u( G8 u8 ]) H4 @3 d6 t4 X void MoveView(int x,int y);' i- L# {( X8 F6 q. P" T3 i
void main(void){4 w( E, @ K" h/ p k
int gdriver,gmode;$ p) i; p4 [7 x3 B
gdriver=DETECT,gmode=0;2 z1 l3 A9 Y% ]+ i# V
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
! M: G4 }- o, R* N: u( D/ ] rectangle(100,100,200,200);
& ?1 }/ K: H! m% t2 b outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
2 y! ^5 m7 I/ Y getch();
% d+ c3 {( J7 p7 E for(int i=0;i<20;i++){* a6 ]0 z% n% B* ]( M. u1 J. m
MoveView(10-random(20),5-random(10));2 y# `5 R1 c, U: q
delay(50);
2 |8 `& m" r. h$ b% t% D* J$ D# J }
- u# p6 H; K+ S. ]/ {- Z MoveView(0,0);0 _8 e0 ]' r3 q2 g% r/ o0 A, m
getch();
6 I7 M8 n1 l9 ]+ H. |* t closegraph();
) E; s! J6 I" m9 h: k/ z }; n; @; q9 ~" H) F8 ^" R4 w
void MoveView(int x,int y){
5 Z- U6 W& r" q# Y* {) M" g union{9 ?" K) L3 o* k' C/ |
unsigned int whole;
( Z& R5 y/ y; |7 t Z8 x" b0 i char low;# B" P( q; O: \: V3 ]
}adr;
7 a& |6 L" D1 N unsigned char high,low;
) a J3 f, F0 P3 A' U8 D adr.whole=y*80+x/8,
' H1 R9 w2 S6 O: j7 x8 W9 L6 D. Y low=adr.low,
0 ^) ]! R1 B- ?7 l# |+ g high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
8 Y1 c' y" D1 ?3 J9 n2 c outportb(0x3D4,0X0C);
/ A4 B' E1 P* Q+ h& ^! d outportb(0x3D5,high);& v2 W4 F) E! R" g: _2 g" v
outportb(0x3D4,0x0D);
" E$ X; T6 Q& [' a1 { outportb(0x3D5,low);6 x7 ^2 R. H2 }' {4 V% g
}
2 K: [+ t, ~$ w |