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我的地盘我做主
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< > </P>, P. _7 O9 ?( F0 _: B- x
< >姜滨 </P>* y( L/ R( [2 ]/ k' M
< > </P># S# m: c" ?) \4 |
< > ·串口操纵的基本方法· </P>
# [6 l( N: |/ H9 `6 I. }< > </P>' U8 \% v8 T6 z, H9 p3 }; ?5 D
< > </P>
- X+ w+ }9 G0 M5 e. l< > 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
1 B) g: t7 _8 i7 Z< >写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
0 e) {; Z' c# j- E5 k& B, V( S< > </P>) W7 r" X; Z' q
< > 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>1 M2 E; m5 A* y" X& x" Z
< >,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
$ J4 ?5 s! A" X# k8 Z6 [< >设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>0 Y+ k M2 X0 }' Y
< >处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
3 u+ C- r- \! j3 X& M< >NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>; u$ b3 g2 n, q
< >文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>- L' b3 j" C1 ?* J
< >hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>
- o9 d) O# C! ]- x0 f5 n< > </P>
4 V6 Z! }& n/ }< > 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>) C6 c D, F( r
< >Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
% K7 V: T1 R! K8 R* p# j$ T& U< >位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
; Q; c- ^; p$ D! p) @) w/ B* F( d< >数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
+ T8 u: g8 v+ V$ G< >制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>7 V8 h$ _3 p9 F( z8 [6 `
< >的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
- k& D8 b* S# L9 n) N< >设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>4 M" a' y, g1 G6 W: e
< >dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>
8 x0 @$ h _8 ^2 P L: l< > </P>
" B" U: ~9 I a. n5 z* x6 O< > 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
2 ^) c" h1 g; q" W+ B% e& O5 k< >CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>) ]' B; g% k+ o! e2 N, H
< >属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>7 B R/ [8 ~* o- E# K8 _
< >义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>$ m) V& G. j. Z& V3 W
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>- U; w4 T9 G7 B2 a
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>
1 ~# j# x8 K/ h: g$ t7 q2 x<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P> W' h* m# l/ w
<P> </P>! D) p) G% b2 `/ q# J, f
<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>
5 j$ D, z. b& j. n2 G" h<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>2 g+ |! `* U, F$ w0 z% v
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>
/ I5 S9 I# s3 C; q2 p, H8 L<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P> x: n$ R" q5 x& d: ~1 s
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
1 t& W# U G! S+ `; Q; D3 Z' `<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>: J' n, x/ y, p; c9 A5 I/ I. q
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
' H% L5 G: ?; R- R; w8 I" L<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
b. S4 k ~- V7 N& d<P> </P>
) V. o6 r! j$ s F3 I<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>
2 @) c/ Y/ e6 s5 ?) e<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>* M4 Q. i% P; n1 p6 y
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
* J, w; y2 U5 E3 l- c<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>
! P& ]) }7 G `! i<P> </P>2 h h7 s6 x1 n/ c
<P> ·应用实例说明· </P>
: J3 L: b2 g: N: K6 K' w/ J<P> </P>
2 ]( @( o' C' G5 S5 Y+ U<P> </P># [# N2 J4 W) i/ n2 X( h
<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
, w* r% A8 }/ E<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
5 {2 ]- \/ V/ C! L* {( u<P> </P>, Y, B$ ?6 L2 g- v. u& `
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
: V/ \5 c3 N1 K; h) V3 }7 Z<P> </P>
( |8 L7 A, u- [8 J8 e. s$ f<P> DCB dcb; </P>3 W/ {! ?8 b2 r$ Z$ d/ x& V
<P> </P>
# U) c' h, {! D% E<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>) ]; }: d: T! w- w7 _; R+ @
<P> </P>
; E9 [& I3 E7 U e O& r4 F7 j<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
% Q( W0 Z! C3 K3 ~% x: t1 \3 b5 W<P> </P>. k J7 ~. S" U3 _
<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>. Q! ?9 m% v8 T9 G1 c" l% F
<P>—EXISTING, </P> `2 x. j W5 A9 |
<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>; T3 @ r" F+ V9 B* d) N' F
<P> </P>
" \: P# `5 _( x. o<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
O8 H& w e& m( s+ J<P> </P>
( N0 L& L$ f0 {9 n9 j' ?<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>
3 L C8 b% v, d" ?$ ~& ^<P> </P>" ~ v4 @9 B- h3 d/ |
<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>
4 {# B2 Z* T' N2 L1 v<P> </P>
: Y: Z# q1 y+ X U8 S<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
; ~; |! W3 m H, P<P> </P>
5 ?+ Y) ~; m' R* {) P<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>8 d7 `" n* c0 @5 l5 A! m0 v; r% R
<P> </P>
) c7 B4 {. x! `/ K7 _ T<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>6 H! e( o! O* _, K2 h& Z% M
<P> </P>( i, a" z) c2 W6 m( z
<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P> |
zan
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