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[分享]C高效编程就几招

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sxqiang        

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发表于 2005-5-22 00:36 |只看该作者 |正序浏览
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<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>
# ?* T2 O$ Q1 h$ X0 m<>第1招:以空间换时间</P>
$ t. r) v3 Q& D  c/ ]<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>7 q- U1 m( ^! _) A
<>例如:字符串的赋值。</P>, h# N( X: D  l: Y
<>方法A,通常的办法:</P>
$ e2 |  _+ s: ~/ g, M9 g<>#define LEN 32</P>7 q6 s, i& O  a: z/ v
<>char string1 [LEN];</P>
' [3 b( x0 u4 m  H1 Y! w' K. M5 O<>memset (string1,0,LEN);</P>  b% j' i9 U2 a: a& M
<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
; P$ x9 g: d4 B( b9 `6 T<>方法B:</P>
$ m. q% L& g& D7 o. d% n<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
: a7 `  ~2 C$ |1 ~# f4 m<>char*cp;</P>
/ j/ ], \: G. i# a3 E, F3 ]& j<>cp=string2;</P>
7 S( H# m" h1 Z/ n<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>( {8 E  _% q' A8 l+ I  |
<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>6 [! c3 J$ D0 [
<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>3 \3 x# _& |1 w+ Y+ i
<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
. g" t( N. |9 `: q<>方法C:</P>6 F0 u# ], e8 L) E5 b1 t
<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>
. L$ v' g+ x7 H$ t3 ~0 j<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
; w3 T  h( u9 g5 e; Y* S3 k) h5 l<>int BIT_MASK (int_bf)</P>
' m9 O& @+ n6 D- x; }. P* R+ h<>{</P>
2 g; a" o, r4 Q! I+ i<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>
* X* e! O3 H2 i- U<>}</P>
: J  r+ _* b/ @( p' {. @8 j<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>7 ^( E" h! S0 O$ ?! @
<>{</P>8 l  ]8 e. e" b' a
<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>
- T' Y/ d. d- Z( ]- Q$ [4 n% v<>}</P>
( T: X2 N6 K& T' H0 I: J  ^- S" T<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>5 W$ |* }: g  K  V8 q
<>方法D:</P>
2 u& y9 }5 [2 x<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
8 `8 Z$ Q9 m, P$ H! m6 T% s+ `<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>0 l0 v, C# _+ Q- F
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>
2 h) r5 m7 s6 Q<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>" C2 t- r$ F- _4 y; e- i
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>
3 y& Z+ x( k, r& P2 p<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>( o- f% n0 t& w/ j& w! g
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
# |: Q; f) Z8 ^7 d3 A8 o; |7 k. g<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>" }8 c- H: K, l& B! `
<P>第2招:数学方法解决问题</P>
- c* ?- A# [0 x9 |  {' ~2 [; L- k<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>
- I* I; ?& \" w" m5 o<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>; [! E: v( F# j' w0 N2 Y: w
<P>举例如下,求1~100的和。</P>
' |4 Z7 Q5 T7 @( z* {7 y2 A# P<P>方法E</P>" f/ e9 Q6 H4 I% {' K, L
<P>int I,j;</P>
* V* h( q3 i4 r# r<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>
% z  S& V+ G7 S! r; u( T<P>j+=I;</P>/ n% S5 s& Z# E7 i+ ?8 B0 ^
<P>}</P>& N$ [4 }: T; j$ u% X
<P>方法F</P>3 X' @) @3 E! u+ L$ A0 q
<P><BR>int I;</P>/ K# F  a3 c1 D; H
<P>I=(100*(1+100))/2</P>& L( g9 x+ t3 q9 \$ }
<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
2 r3 C. ?# ?; ~% b# R; b" c. s<P>第3招:使用位操作</P>2 T) q) b5 \( O$ }5 d% k
<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>+ M! \- I* W; J. J" H# @
<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>3 y; b" g" {4 ?+ b
<P>方法G</P>7 h9 v& O2 J% F1 w5 t4 u0 H( f/ N
<P><BR>int I,J;</P>
9 G+ M' O3 S; i% e<P>I=257/8;</P>
  |4 z9 U5 k" }. z1 }<P>J=456%32;</P>
# t0 f! Y, I: a) R<P>方法H</P>2 n- d5 k5 S) @6 n: @* ?+ k6 X: g. Z
<P>int I,J;</P>
* _! w0 p1 R; k3 _$ h" M1 c<P>I=257&gt;&gt;3;</P>
7 W2 P) e6 {( G- o7 Y<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>
9 B# V6 o; |8 i( N0 O, C# X% E<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>4 d# v4 D8 E% J5 C4 l) x
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>
& }% g! p) a1 P4 h0 S  b9 @2 S) L0 d<P>第4招:汇编嵌入</P>5 W% r7 `% A  L% D, A
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>; A( @+ V. ]& I2 r7 g
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>
4 G1 C" ]( a# N+ H# a<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>0 s! P7 I. ?* d3 U* @0 w1 Y7 J
<P>方法I</P>9 m2 h) k8 o! e0 _+ i! @; K
<P>int I;</P>
; e7 W) `2 I% m' J" e# N/ L& i<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
5 E( \, ?* z/ e/ L1 j. I<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
: _) s) z) @' v/ p<P>方法J</P>
, ?( G- `3 g9 |1 a/ G- q* Y$ q<P>#int I;</P>
8 i$ V; ?6 k! Q+ V6 f<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>
* J7 t% f6 S% H: T+ ]! d" Y<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>& u- M3 T# p+ @- J$ I- O
<P>#else</P>. N3 [0 {; q: }! r
<P>#ifdef_ARM_</P>
+ l4 `0 M8 w. ^! ^" C0 h- F9 B/ e<P>_asm</P>9 T. ^6 \* O4 O' v4 B# j
<P>{</P>
9 S' F+ L9 S; ~7 ]8 F, Q$ ^<P>MOV R0,string1</P>
$ T( M, j7 m$ o4 T5 r, @<P>MOV R1,string2</P>
9 }2 z3 K( l- i" |+ O+ a) q: I; I<P>MOV R2,#0</P>  ]4 O/ B" G. z! T
<P>loop:</P>
4 O- v5 V! Q0 l6 s; n<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>
+ ^: r1 P0 n# X7 [<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>: b; v& Y  }' v# b8 F* s5 J
<P>ADD R2,R2,#8</P>3 E3 X* U5 E. w2 s' h. x
<P>CMP R2, #400</P>- {* {  }1 O2 x
<P>BNE loop</P>" W( x; z. B5 t2 u
<P>}</P>
* T+ ]: q/ \. [2 Z! `" J  B/ i<P>#endif</P>
$ N& R% K$ ]8 \. p<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>
0 L3 z" W; V! |* N<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>. h6 S5 A; }# p# O
<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
zan
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zhuhuying        

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其实真正的高效率还是通过好的算法得到的

其实真正的高效率还是通过好的算法得到的。<br/>通过嵌入汇编来提高效率有时候会得不偿失,需要大量尝试积累经验。<br/>
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