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[分享]C高效编程就几招

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sxqiang        

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发表于 2005-5-22 00:36 |只看该作者 |正序浏览
|招呼Ta 关注Ta
<>      编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>2 m* W, L/ }) ?  \
<>第1招:以空间换时间</P>
. O( D0 p' ?1 b<>计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>- {, v& E) w- {- `% H0 `
<>例如:字符串的赋值。</P>
; @& [4 I) _- {& J- \9 Z<>方法A,通常的办法:</P>
2 K4 E! m9 i: i- \$ a<>#define LEN 32</P>
* q/ S# F2 ^) A. c! m* ?<>char string1 [LEN];</P>
# @7 S: d" A1 N/ z/ m1 N1 B+ d<>memset (string1,0,LEN);</P>
4 |# d9 c  V) k% B& o" N* ^<>strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
* c( H1 u6 t! e& K<>方法B:</P>
; A4 i+ c6 x9 m% k; F<><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>
9 g# K- u4 x8 n/ Y8 e<>char*cp;</P>
9 J; l- Y) n9 h! u5 G<>cp=string2;</P>3 y+ ^7 a/ v5 z. _
<>(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>1 ]( d% X: u* o/ `# {4 O
<><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>
3 p1 ~. M, T7 }' \<>如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>
6 \$ U+ J' |/ F5 Z: h- Z7 r<>该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>
: i+ O& U0 Y5 k* g$ R<>方法C:</P>1 s* t6 L5 q+ V
<><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>; m, u( e" f$ n  }& A
<>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>. k  |% f* Z8 f: |: P  r' K
<>int BIT_MASK (int_bf)</P>! u9 ~+ a2 |; I. D$ `5 ]
<>{</P>1 w' a' C& c" k: |$ Y4 L
<>return ((IU&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt;(bs##_bf);</P>: J! ?! R, u& G& S+ \- c- q2 [
<>}</P>
5 r3 N2 |5 `- Q' o/ r<>void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>0 y! }/ S7 O- D3 k
<>{</P>$ {* H' Q" G4 b" y6 }; z  ]7 g9 Q
<>_dst=((_dst) &amp; ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)&lt;&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf)))</P>4 y+ t% E# p7 V$ D* ~! @
<>}</P>4 A9 W8 c% r& z
<>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
$ k$ b. u: Y+ n' h2 y<>方法D:</P>
+ S  r0 ?, Z5 n. J, W3 F" G) y5 e<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>9 Z9 L7 d% q. I. u" Z4 W' Q' C
<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>& \! ?* W& |  b2 n
<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>* w/ K7 n) c$ C2 o% G& c, j9 {
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U&lt;&lt;(bw##_bf))-1)&lt;&lt; (bs##_bf)</P>
, `$ _4 @( {/ z0 j<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&amp;~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)&lt;&lt;(bs##_bf))&amp;(BIT_MASK(_bf))))</P>7 G; t4 _. y0 ?+ V# p% G
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>
9 f$ P' g: }: m2 D: e3 \+ A<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>; Q+ l' Q( F: k9 k+ D# Z! b+ _
<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
$ p% x) d8 Q" D/ ?+ y: Z  a) B* Y<P>第2招:数学方法解决问题</P>
7 G# X( P8 A! A<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>
" w, \& F5 j( n  s! ~* q<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
: X. A; f) Z; k0 k- W6 ~0 `# I7 {& h<P>举例如下,求1~100的和。</P>5 W9 H8 k) M- t+ ~  O
<P>方法E</P>7 V2 e) l1 {* @6 p
<P>int I,j;</P>
! Q7 u- P* S1 X: O5 f8 ]0 u3 Q3 d<P>for (I=1; I&lt;=100; I++){</P>
4 ~, a: L% E/ m/ }$ [<P>j+=I;</P># _% v  E$ v, k# W7 [7 s
<P>}</P>
9 |% t& p& z) [: T<P>方法F</P>2 l" s  J7 h8 t4 O0 j. \
<P><BR>int I;</P>4 S& K9 W: t; K5 ~3 R
<P>I=(100*(1+100))/2</P>
0 X: y  r9 K3 t, A4 w5 n<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
8 w" q) L% m( V+ N<P>第3招:使用位操作</P>) p- ~% d! J' v  Q$ j( E
<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>% V( q/ Z! M' v: L, ]9 I& z
<P>      在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>4 R; |: u3 k. s; b. U0 _
<P>方法G</P>4 q3 c8 a4 A8 u7 b$ v7 h
<P><BR>int I,J;</P>! W0 U+ B5 {6 o2 T  z
<P>I=257/8;</P>) ]9 G8 Q" F: T0 T0 _% k
<P>J=456%32;</P>. k3 q4 @- m% V4 Y8 G* y
<P>方法H</P>
6 q  D& }) v0 j9 ^, k/ T+ @<P>int I,J;</P>3 q* o! e1 T' J# g" o
<P>I=257&gt;&gt;3;</P>
( j% N# ~! n: Y  `9 u0 p: @<P>J=456-(456&gt;&gt;4&lt;&lt;4);</P>: ~( k. O5 j: ^
<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>
7 g! z4 K' q5 S; E) u) t0 ]<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>
- Y7 o- ]' n$ `* j8 p& W5 v<P>第4招:汇编嵌入</P>' i( }: f; A8 t
<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>' p! h- c8 [5 W0 Y3 r6 v% `* ~0 v% [! x
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>  ~* M# y4 l/ r9 t
<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>
3 L$ V, ?8 q* m, u( a3 Y& R6 _: |<P>方法I</P>4 P; s7 [; [! F1 s4 z) ?$ h! ?
<P>int I;</P>
1 @" x7 L' m- r% g<P>for (I=0; I&lt;1024; I++)</P>
4 w. d: e" e; O<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
& }- w+ e' _5 n% p! P<P>方法J</P>
; H; @" o5 K, C7 T9 U( o# P. Q<P>#int I;</P>: U% Y& j7 |* d, y
<P>for(I=0; I&lt;1024; I++)</P>3 @: u4 s2 n* E" h- ?& i
<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>0 X4 U) ~  _5 g5 T- a7 r# N
<P>#else</P>
; ]+ [4 w. q, _3 h/ J9 a; S<P>#ifdef_ARM_</P>% e. X6 @3 \" h
<P>_asm</P>
( J4 s' v( P6 [9 p6 D% T& k6 |<P>{</P>; m& B" L( V/ T% k+ d- _, s
<P>MOV R0,string1</P>0 {7 g0 m5 s" h' Q: ^9 C% p9 l
<P>MOV R1,string2</P>1 }5 R. G8 w8 @. H* b3 C- F
<P>MOV R2,#0</P>1 H$ S7 X: }' _* \
<P>loop:</P>
# y6 o6 x( c2 ?0 K* s<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>" f) s* z: a4 F* o
<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>& t  d2 G- V8 E3 R/ f
<P>ADD R2,R2,#8</P>
1 A5 h# y/ [3 @, }) A: j<P>CMP R2, #400</P>
' H9 i: B4 b. q& n( {3 C<P>BNE loop</P>6 |' n  ?* Y9 z1 m4 v
<P>}</P>
, Q9 [: o$ F! h! a3 y' G8 h<P>#endif</P>, c) ~# }7 N  x- A$ }- r
<P>       方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>6 d* Z6 O5 p# o# |& f
<P>       虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>
! z/ t7 T" u: V/ Y1 t/ J9 N<P>       使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P>
zan
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其实真正的高效率还是通过好的算法得到的

其实真正的高效率还是通过好的算法得到的。<br/>通过嵌入汇编来提高效率有时候会得不偿失,需要大量尝试积累经验。<br/>
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