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升级   2.67% TA的每日心情 | 开心 2011-12-28 10:43 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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小小的蚂蚁总是能够找到食物,他们具有什么样的智能呢?设想,如果我们要为蚂蚁设计一个人工智能的程序,那么这个程序要多么复杂呢?首先,你要让蚂蚁能够避开障碍物,就必须根据适当的地形给它编进指令让他们能够巧妙的避开障碍物,其次,要让蚂蚁找到食物,就需要让他们遍历空间上的所有点;再次,如果要让蚂蚁找到最短的路径,那么需要计算所有可能的路径并且比较它们的大小,而且更重要的是,你要小心翼翼的编程,因为程序的错误也许会让你前功尽弃。这是多么不可思议的程序!太复杂了,恐怕没人能够完成这样繁琐冗余的程序。
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为什么这么简单的程序会让蚂蚁干这样复杂的事情?答案是:简单规则的涌现。事实上,每只蚂蚁并不是像我们想象的需要知道整个世界的信息,他们其实只关心很小范围内的眼前信息,而且根据这些局部信息利用几条简单的规则进行决策,这样,在蚁群这个集体里,复杂性的行为就会凸现出来。这就是人工生命、复杂性科学解释的规律!* T) l2 g4 E3 v: c9 ~9 Q" @
# t0 B v& ?# B8 O下面就是实现如此复杂性的七条简单规则:1 n$ ]+ \1 {4 f2 j Q6 g) V
+ v, m" N# }8 o- W! ?7 S/ R& }
1、范围:
Y' l* f4 c6 H: M5 r, I8 f' h) P蚂蚁观察到的范围是一个方格世界,蚂蚁有一个参数为速度半径(一般是3),那么它能观察到的范围就是3*3个方格世界,并且能移动的距离也在这个范围之内。3 v( s: K$ H) j% R# a
2、环境:
$ m' T3 s; y- A6 d$ N5 b% y7 C. I蚂蚁所在的环境是一个虚拟的世界,其中有障碍物,有别的蚂蚁,还有信息素,信息素有两种,一种是找到食物的蚂蚁洒下的食物信息素,一种是找到窝的蚂蚁洒下的窝的信息素。每个蚂蚁都仅仅能感知它范围内的环境信息。环境以一定的速率让信息素消失。
" s, M/ x! s4 ?- n% j% w, h0 }5 {3、觅食规则:
. M* J( ?5 L {" r, _) E在每只蚂蚁能感知的范围内寻找是否有食物,如果有就直接过去。否则看是否有信息素,并且比较在能感知的范围内哪一点的信息素最多,这样,它就朝信息素多的地方走,并且每只蚂蚁多会以小概率犯错误,从而并不是往信息素最多的点移动。蚂蚁找窝的规则和上面一样,只不过它对窝的信息素做出反应,而对食物信息素没反应。
6 S$ W& Z( y5 t) j, E4、移动规则: / b4 {( l% U) R
每只蚂蚁都朝向信息素最多的方向移,并且,当周围没有信息素指引的时候,蚂蚁会按照自己原来运动的方向惯性的运动下去,并且,在运动的方向有一个随机的小的扰动。为了防止蚂蚁原地转圈,它会记住最近刚走过了哪些点,如果发现要走的下一点已经在最近走过了,它就会尽量避开。
! X$ t, _ x S+ q% f; v5、避障规则:3 Q' M8 B" H1 o6 f: k
如果蚂蚁要移动的方向有障碍物挡住,它会随机的选择另一个方向,并且有信息素指引的话,它会按照觅食的规则行为。
* Q% u8 W; j: |# S7、播撒信息素规则:
/ a! ^* L: Y6 E5 ?+ V) F每只蚂蚁在刚找到食物或者窝的时候撒发的信息素最多,并随着它走远的距离,播撒的信息素越来越少。 & m; R' W& o/ k) ^( l7 p* q$ W
U2 Z2 t9 i* B a下面的程序开始运行之后,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
) D8 x, F( r+ L- W" p7 g5 T3 V
' o! b- D* \$ N0 v其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。
% j5 i2 F6 z9 G* P. \
- N' m2 d$ @! T6 m6 K# I参数说明:# `: s) F8 V& t( s5 b2 h- j- I
最大信息素:蚂蚁在一开始拥有的信息素总量,越大表示程序在较长一段时间能够存在信息素。信息素消减的速度:随着时间的流逝,已经存在于世界上的信息素会消减,这个数值越大,那么消减的越快。
2 E9 b1 ^8 b U$ o/ b# F2 A7 M错误概率表示这个蚂蚁不往信息素最大的区域走的概率,越大则表示这个蚂蚁越有创新性。/ I( I- D0 B* L8 L2 d, c
速度半径表示蚂蚁一次能走的最大长度,也表示这个蚂蚁的感知范围。1 a1 r& Y$ x" d6 S3 i+ q, G; A# i
记忆能力表示蚂蚁能记住多少个刚刚走过点的坐标,这个值避免了蚂蚁在本地打转,停滞不前。而这个值越大那么整个系统运行速度就慢,越小则蚂蚁越容易原地转圈。 , M* S# H+ G( o6 ?3 S- S
R: F- n4 H0 G2 ?" a5 Y, I- Y
参考文献:http://blog.minidx.com |
zan
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