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电子游戏中的数学

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发表于 2009-7-28 09:54 |只看该作者 |正序浏览
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电子游戏中的数学: A0 g4 o5 Z! j$ U1 s
近年来,随着电子游戏的日益普及,电子游戏业已成为横跨信息技术和文化的重要产业。对电子游戏中的一些数学问题进行研究,成为数学界和相关人士的一个热门话题。5 ]. O! l2 g* v3 Y9 w* S
在某电子游戏中,玩家每次下注一元,由机器随机分配给玩家五张扑克牌,然后允许玩家有一次换牌的机会,即可以放弃其中的某几张牌,放弃的牌留下的空缺由机器在剩下的47张牌中再次随机分配。玩家的奖金依据其最后所持有的牌型而定。下面是一份典型的奖金分配表:: b' ?& {5 N" D  s5 ^
牌型
& ]4 h% V* P$ Q0 G
奖金(元)

' y& j% U" _! S
同花大顺(10到A)
4 `7 |0 V( s+ F! x: [0 a
800
" {$ M- h: q' q7 Z
同花顺) u' l* h5 ^, w5 i& n
50
) k  s. @$ X1 F) o
四张相同点数的牌8 b9 b. j8 c8 a; f3 h1 f
25
% {8 @* Q" U1 T& d* l
满堂红(三张同点加一对)
2 t# B, E2 \5 y6 v
8
. Y, B/ ]+ j6 E  \1 K/ W
同花
6 s2 L6 d  Z2 Y% i
5
' k' _7 V9 I" ?: o
顺子* n4 E; b; O) X6 P
4

' i( J% I2 h0 ^; g
三张相同点数的牌% E, B  t5 k. }5 `  G6 W( X8 s
3
& h! T& k2 g' k+ O  \9 j% d) K
两对" X& i( y% A  c9 O
2

6 O- N5 h6 U% O$ e: }+ ?
一对高分对(J及以上). s7 H8 M: {: W/ E
1

+ y) j( {8 J" J6 D
其它
, c8 d7 P5 `3 a
0

. ~7 p& E; m! a+ I" `
在上表中,玩家的牌型属于某一类型且不属于任何更高的类型,则赢得该牌型相应的奖金。
  W5 Q5 B5 z. K' `8 S# ~# r1、若某玩家采取以下策略,当原始的牌型构成一个顺子或更高的牌型时,则放弃换牌的机会;否则,除保留对子或三张相同点数的牌外,将手中其余的牌放弃,由机器再次随机分配。根据上述游戏规则和策略,分析各类牌型出现的可能性,计算采取该策略能获得的期望奖金金额。4 |+ n( f0 V. d+ A0 L5 j
2、对上述策略进行评价。
7 u, u% l, v* I$ g( }: X# ?8 V6 V( ?+ J3、是否存在更好的策略。若有,请与上述策略进行比较。

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