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[问题求助] 推箱子的数学模型解法

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    发表于 2009-12-29 23:28 |只看该作者 |正序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    RT,要求给出推箱子游戏的数学形式化描述和数学模型,及分析。
    ( J( x/ {3 y4 N) o0 ?* k7 |" m) t. E4 A  B; i1 ~
    急!!!
    zan
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    呼唤大牛~~~~~~~~~急…………%>_<% " s  J/ i6 m& O) W9 r7 z6 I2 f3 a
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    这个问题好像计算机专业人员弄得比较多,而且好像没有一个完全能适应各种情况的算法,也就是适应各种地图的推箱子算法& X) A- ~& [" I# K* V/ s0 A

    * D& X$ q0 G- M你提的这个问题有研究价值啊,呵呵
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    推箱子问题中设计的要素有:墙,箱子,目的地,人. l' X3 h% h1 `4 w3 N
    (其中墙和目的地是静态的,人和箱子是静态的)1 s& v, Z2 O( U- {" r5 M
    目标是:把箱子放到目的地, \) F$ M& N/ l  k2 O3 k& h
    动态决策有:每次人只能推动一个箱子,且人不能拉箱子
    / u4 |+ f8 [) S* n0 p( U. d9 I    动态决策的**有:除目的地外的各个要素不能重叠
    ) U1 ^* R! B2 N) F: U' \- b1 h状态有:把箱子放到可能的位置
      ^1 Y+ v" W+ E( N( ?& b# `; }7 V0 E. Q
    . U, m, L2 e; m4 l* f5 u8 V
    5 T  v' t! E; Q7 m- r' B% K
    我上面分析的思想和商人过河问题的多不决策模型有点相似
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