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CORDIC算法的matlab实现

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    发表于 2011-6-7 11:12 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 大笨象 于 2011-6-7 12:26 编辑 . K, L# ~1 d6 P
    8 T+ }$ V3 ?6 O* U2 D" D7 b
    不知道有木有人研究这个,比较偏向于硬件描述。$ c2 m9 B# T5 x3 |' V
    今天先发一个sine cose函数的实现。; w/ @9 V0 _9 j
    有兴趣的可以看一下,m文件见附件。
    & Q! i  ]# F3 U- Ifunction v=f_cordic(beta,n)
    0 I: y. m0 a+ w) f" [+ Gif beta < -pi/2 || beta > pi/25 W, }1 l  p* ^/ v+ w
        if beta < 03 }$ v" B+ G! Y' R! l2 i; M
            v=f_cordic(beta + pi,n);
    2 f& `0 s" y  g) q0 }+ V% j    else* J& r$ `8 e, Z0 Z" _
            v=f_cordic(beta - pi,n);1 @( x/ c0 H; E$ c! h* @+ c) t
        end! ]8 F7 y% V' A% Z, i
        v = -v;% flip the sign for second or third quadrant% `/ m2 X  @+ v8 E/ n& v
        return
    * h" H0 _4 I3 t4 S8 Nend
    6 ^  E; ?6 F7 G, Q; \% Initialization of tables of constants used by CORDIC
    3 w! m* U( j5 p( d: r% need a table of arctangents of negative powers of two, in radians:
    $ {# `9 T9 U) M8 C' t5 z/ K% angles = atan(2.^-(0:27));
    1 N- D7 f& K2 H; Kangles =  [  ...* B3 B- f. v2 ]) T& F
        0.78539816339745   0.46364760900081   0.24497866312686   0.12435499454676 ...
    ) w% V3 z! x1 ^! K% R    0.06241880999596   0.03123983343027   0.01562372862048   0.00781234106010 ...
    8 l! L' T3 b- N1 Z    0.00390623013197   0.00195312251648   0.00097656218956   0.00048828121119 ...) b+ q: N8 |: l9 z: p
        0.00024414062015   0.00012207031189   0.00006103515617   0.00003051757812 ...
    $ @% h9 @" [  Z$ Z& Q$ e* O    0.00001525878906   0.00000762939453   0.00000381469727   0.00000190734863 ...9 s# ]; a0 M7 o1 L1 k) y
        0.00000095367432   0.00000047683716   0.00000023841858   0.00000011920929 ...4 _; z9 J1 g# M  e' A# \
        0.00000005960464   0.00000002980232   0.00000001490116   0.00000000745058 ];
    + T0 x) j3 n% e1 `9 N% and a table of products of reciprocal lengths of vectors [1, 2^-j]:( b# j# `9 u( a4 @2 @' \0 e
    Kvalues = [ ...3 R( T2 \1 h. M! j) E! b
        0.70710678118655   0.63245553203368   0.61357199107790   0.60883391251775 ...4 \1 ?8 y$ B0 ^* D9 J
        0.60764825625617   0.60735177014130   0.60727764409353   0.60725911229889 ...
      V9 w0 }: f' F2 m. {, ~    0.60725447933256   0.60725332108988   0.60725303152913   0.60725295913894 ...2 T3 B' B/ j: C: N3 T
        0.60725294104140   0.60725293651701   0.60725293538591   0.60725293510314 ...
    2 W  B7 ?# U0 e2 J    0.60725293503245   0.60725293501477   0.60725293501035   0.60725293500925 .../ a( x$ p2 H0 M" e1 c; v# v
        0.60725293500897   0.60725293500890   0.60725293500889   0.60725293500888 ];* e+ L( O$ r; c/ X/ S
    Kn = Kvalues(min(n, length(Kvalues)));/ B% ^" u  s( ^9 x

    ) A2 v* [& x4 [% |$ o/ e' C% Initialize loop variables:
    " K0 I4 R* n- l7 F9 L1 D* @' Zv = [1;0]; % start with 2-vector cosine and sine of zero
    % W1 p! U/ |/ j+ Y5 Fpoweroftwo = 1; 8 ~7 t* G. a' ]9 x9 B
    % Iterations( q: G* [& b  J/ ]* |
    for j = 1:n;+ |$ u5 K! u5 s' b* _
        if beta < 0! [. T  Z( a4 x/ Q+ L+ D) e
            sigma = -1;. \, Q$ ]9 e  W8 `( H9 c  E
        else
    6 q( q/ R$ ?/ r+ n( F        sigma = 1;
    0 _( F% X! L. z" z; }7 Z    end
    " D5 ^  l9 ^5 N. ]8 f! U    % update the angle from table, or eventually by just dividing by two
    ; i; ~0 R! a* W- c/ |4 q* r3 v    if j <= length(angles)3 L0 d$ v3 I/ C- k6 S- M  `; D0 Z9 w
            angle = angles(j);# N. Q6 G5 t4 e9 q
        else) H3 [. j" l6 M/ F
            angle = angle/2;
    9 g  u% l' p  k5 P1 c    end. N& L: ?, X, c, d
        factor = sigma * poweroftwo;0 s3 w6 c# T6 K
        R = [1, -factor; factor, 1];1 N( x( ]8 g% p# x8 U+ V- G5 e! J
        v = R * v; % 2-by-2 mtrix multiply
    4 o6 K' y6 u, r' w7 y; U    beta = beta - sigma * angle; % update the remaining angle: K& j; W: f0 Z: m
        poweroftwo = poweroftwo / 2;3 J& d0 V1 d, g8 @* m0 X
    end
      ]( l1 U- A! f  w2 i- [% g, s% Adjust length of output vector to be [cos(beta), sin(beta)]:( p1 h0 t" i, [2 ^7 M; A( i- S+ A
    v = v * Kn;9 H0 R- V7 ]3 d# d5 k1 S  m9 ^4 I
    return
    4 \% p' G3 E0 v- \- M; G& }9 b/ J1 S& `/ ]% J  c6 \% d3 }' g( G
    使用20位寄存器,仿真波形如下:
    4 }) q2 q5 ]$ S3 W 仿真波形
    4 B4 {+ m9 s( B5 `* v* w' J" _1 Z

    f_cordic.m

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    CORDIC算法

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    Ling619400  给力  发表于 2015-2-1 22:31
    zan
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    zhangjichang 发表于 2011-6-8 22:31
    & w: n( ~! g' _* ^3 Q这是什么算法?第一次听说

    5 e0 h' l: c) Z) Z0 d& b这个,就是那个。感兴趣的话你还是自己搜搜吧。
    我正在用金山快盘。http://www.kuaipan.cn/?channel=6ohsg7
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    赛才 发表于 2011-6-9 15:01
    0 j9 L/ N: b8 X# g- C4 q+ ^( @& c我表示很给力
    + g7 |5 C: r3 h, x# S8 _
    给力就好。呵呵
    我正在用金山快盘。http://www.kuaipan.cn/?channel=6ohsg7
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