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CORDIC算法的matlab实现

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    发表于 2011-6-7 11:12 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 大笨象 于 2011-6-7 12:26 编辑 : N" s7 ~( w; B) W" A9 @) a' ?, @

    . h# h9 h7 g* \/ N7 i不知道有木有人研究这个,比较偏向于硬件描述。
    * S' e( w0 C  f3 w& @& c9 @  a$ A今天先发一个sine cose函数的实现。4 j! u9 L- |" R8 X# \' s
    有兴趣的可以看一下,m文件见附件。7 p: r; w& e6 J% ]/ S# j
    function v=f_cordic(beta,n)( j4 I2 T! F2 C' k& K: I& U
    if beta < -pi/2 || beta > pi/2
    + r0 P/ Q$ a* |- M6 y  P    if beta < 0
    # U+ \4 V% L6 D! V# Z        v=f_cordic(beta + pi,n);
    . j) c6 w' ]5 \( u$ n    else
    4 {( o) U1 d! j9 {. ^4 i7 e        v=f_cordic(beta - pi,n);
    + K/ k: j5 q& n7 N% H    end# Q  @: h5 O9 r0 F2 u* u
        v = -v;% flip the sign for second or third quadrant& P2 {" z# q* T9 }/ h" r
        return: O) i9 ~% A. ~( u) h
    end# ^( d( q, Y8 U/ o. G
    % Initialization of tables of constants used by CORDIC
    - n  \) [2 ~  {! }$ [% need a table of arctangents of negative powers of two, in radians:  d% c$ I: E6 k' o
    % angles = atan(2.^-(0:27));
    $ W8 e( w# [8 N( C0 Xangles =  [  ..., q) m+ e" p* Z5 X* I- E
        0.78539816339745   0.46364760900081   0.24497866312686   0.12435499454676 ...
    ! ^7 q4 [7 B: r: E& M2 e9 y    0.06241880999596   0.03123983343027   0.01562372862048   0.00781234106010 ...
    4 y' [0 ~, c* V# I, R9 \4 I    0.00390623013197   0.00195312251648   0.00097656218956   0.00048828121119 ...
    9 `8 H$ R" z' F' y$ f) Z# T    0.00024414062015   0.00012207031189   0.00006103515617   0.00003051757812 ...
    6 K; L, n" @4 t( t4 \    0.00001525878906   0.00000762939453   0.00000381469727   0.00000190734863 ...3 k# A) M6 _3 x6 C. e) _& U
        0.00000095367432   0.00000047683716   0.00000023841858   0.00000011920929 ...
    6 c" m) c8 d3 v& E0 {- o    0.00000005960464   0.00000002980232   0.00000001490116   0.00000000745058 ];* s9 I3 A; q. I
    % and a table of products of reciprocal lengths of vectors [1, 2^-j]:
    * l" h% D9 h3 h3 W$ S" `3 K) nKvalues = [ ...4 g( x3 J/ o0 X, v( E7 d
        0.70710678118655   0.63245553203368   0.61357199107790   0.60883391251775 ...
    , O, i. h( J  j8 v5 e    0.60764825625617   0.60735177014130   0.60727764409353   0.60725911229889 ...
    $ ~: g# C& B/ I+ E    0.60725447933256   0.60725332108988   0.60725303152913   0.60725295913894 ..." g( I. J6 y$ \  n
        0.60725294104140   0.60725293651701   0.60725293538591   0.60725293510314 ...
    5 q* @  A: R" l3 F2 A. w% R9 P    0.60725293503245   0.60725293501477   0.60725293501035   0.60725293500925 ...
    % [( d0 z: n# J. I' j1 I7 w( Z    0.60725293500897   0.60725293500890   0.60725293500889   0.60725293500888 ];8 H7 L6 q# o3 T$ b0 [
    Kn = Kvalues(min(n, length(Kvalues)));6 r$ ]( i8 ~7 F9 A) M9 G

    . K+ h' _$ O) L, @0 z  U* \# Y2 q% Initialize loop variables:2 Y! q! b3 S+ T4 o
    v = [1;0]; % start with 2-vector cosine and sine of zero
    . ^0 t/ u: }4 Hpoweroftwo = 1; 8 a5 N, q6 R2 O1 j
    % Iterations
    3 p+ t! f3 s  F: |# e1 N- bfor j = 1:n;" X, M: N  H! O+ ^+ M. I4 d0 D
        if beta < 0
    ( n. ~/ x% l" Q; _        sigma = -1;. w7 b: |* O$ m1 _6 L: p
        else6 M: Y+ c0 ?  x% ~& L( a/ x1 ?
            sigma = 1;: R5 }7 U4 t( @# K
        end5 b: P2 Z# M- t, B" m  ?  k9 ]* X
        % update the angle from table, or eventually by just dividing by two  M; _8 _( ?3 n2 I% M% S
        if j <= length(angles)
    $ O2 @* C( e$ F" B: _  M9 \( p* \3 N        angle = angles(j);
    4 D5 A( n7 c; x6 o  W1 x9 j    else* c7 p( |+ Q- s
            angle = angle/2;
    % H/ s, r; {; i4 I    end* C6 o0 G; q1 I" [1 N5 F! z$ _, X
        factor = sigma * poweroftwo;- P: P! y) Q4 ~1 s9 b
        R = [1, -factor; factor, 1];
    ! C4 t% K' s9 h8 F- a    v = R * v; % 2-by-2 mtrix multiply  Y* s- b2 W% S+ Y. `3 I
        beta = beta - sigma * angle; % update the remaining angle) s+ v* A2 j' c2 c" J
        poweroftwo = poweroftwo / 2;
    9 O3 c5 z, c7 T* c6 j9 V$ c+ i4 W- Rend1 I; K- P. p8 m) n$ _5 H# W4 C
    % Adjust length of output vector to be [cos(beta), sin(beta)]:
    1 g' W% W: o" d. e' U1 u( ]6 Rv = v * Kn;. A9 P  m- T+ `+ u: F
    return
    4 k* i, W- j" ^# w# ~& }% Z; V6 p9 }% u
    使用20位寄存器,仿真波形如下:
    * z  g5 `* Q- g$ p* D- b 仿真波形
    2 `/ d9 W# w/ X9 d

    f_cordic.m

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    CORDIC算法

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    Ling619400  给力  发表于 2015-2-1 22:31
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    zhangjichang 发表于 2011-6-8 22:31 . g8 C9 p* `0 S' _1 Q
    这是什么算法?第一次听说
    2 }; S2 W6 K: S* M
    这个,就是那个。感兴趣的话你还是自己搜搜吧。
    我正在用金山快盘。http://www.kuaipan.cn/?channel=6ohsg7
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    赛才 发表于 2011-6-9 15:01
    5 f# e6 L. L6 H* L" W) Q( O我表示很给力
    " v: ?0 k* ~  a" p9 h+ G
    给力就好。呵呵
    我正在用金山快盘。http://www.kuaipan.cn/?channel=6ohsg7
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