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数学建模十大算法漫谈5 F7 f/ n) {6 f6 b0 c4 t0 q/ F
: ]. T% j( Y) p1 H/ B2 i
作者:July 二零一一年一月二十九日; n; K, i2 ^2 H
本文参考:0 V# z" r' C. G( k% Q& M# u3 y0 ]
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]7 z9 j, p7 c. O4 U2 c: b$ K
II、 本BLOG内 经典算法研究系列/ K% i2 C M$ O D6 W2 [2 A6 l* ^! Z
III、维基百科# o& ~/ r" `' G' Y" H3 D7 |
------------------------------------------$ S* b, u6 D+ ]7 h8 T" e C
博主说明:
" s. V/ \1 W- }1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
7 E% n4 t4 K# ?, k( m) x7 z% V这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
# E: q( c' {9 O# f& {# k* g0 c2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,' |4 Y, G( t6 X3 X
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
, G; @& m: ]* F/ z* A& P+ c毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
2 j6 C% f3 \4 e, N4 y: P# U且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
9 E( w" E! o2 X, u; Z3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。$ R d. K0 a6 w) z# e- a$ O
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。. }5 o# n- [, D7 e1 Z
谢谢。
$ W" g5 v; ^1 }$ W' |) s3 ~ 6 B# f" S! X* Z- |$ X# v s
5 P6 c" Y' M3 M I3 ~
一、蒙特卡罗算法
. \3 i0 a7 J r- r4 ?1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis( @8 @9 R: T4 W
共同发明了,蒙特卡罗方法。
" m5 o2 U/ ], B& a( {% B( T% }% P+ z, n8 u' d
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
' e" i! T0 O0 W3 R4 fhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
' H$ B( t, v7 B5 w + f u0 k2 z$ X& a g5 d
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导, {; @; b; o" U, [, t. s9 k
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方5 |; i6 {' \9 K4 q
法。
- n M0 p# [8 H' v 6 V- H1 p1 A3 ^2 a( g
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
j( F; W$ G% K( q& y' s# p& M& I实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。- t. F- ~5 q9 g4 _; V
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
! |8 \% X/ h- p' o, I0 r5 y5 y0 ]当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法& T$ Q6 t$ |. \* [1 I
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作) ]9 `$ H% j e7 G" C1 K. Q1 N
为问题的解。+ k4 V: O' M: p
2 |9 t g: R" g8 B# W有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
+ I& r4 J/ ?6 t假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程' @5 \6 v: ?" V- R/ ]2 l
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
+ ?; a1 l6 F* Y4 h. @后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
$ Y6 }. a& V3 @5 u, r6 \,结果就越精确。
2 n: ^! k9 ~+ J4 q' _0 H在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。4 d' x1 J" F W( o7 h) r2 p2 j) d
7 ]1 a% A! j. ]' y( u蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
: h6 T% ~# u: {* e( t8 M2 q3 _拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的8 L( a8 \8 z; s+ y" V7 [# v& X
近似解。& b/ Y) w" {8 j
; X9 X6 j0 n+ @! O9 B蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而9 w# t3 z' ?+ e6 r% f& _! n( i
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 9 B8 z# t/ a; ~8 ]7 p+ t7 v9 c
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
- u) j5 F# M4 k& D) a" o4 X1 l9 t9 ]2 iII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。; f$ |" G" g; Y0 @+ p
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。0 L$ v8 S! n, [$ B1 J
等等。
) f6 E( y- J' {. \2 U此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
& F$ g2 \( E S% J
X8 |, |5 v9 g7 D, a3 _1 l6 r! R! Q+ D- m
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法: t: F2 U0 @ K" w# u. t
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
/ G2 K3 U6 |1 N- v. w数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
4 |& x1 o- m/ a+ P3 a2 E' Z- ^学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
; d5 X+ ?. j$ I7 S( G, \吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
! d1 w3 h) a2 [! n- M: T+ k7 {' t V" y3 {3 `4 J& U, W7 Y# V
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
8 a$ m# R1 `+ n2 \) s
& w$ s u. _! M6 v. o/ W+ f0 P
- y6 t! ^5 d- T# F5 Z6 f三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题3 |$ I0 @5 Q& l' j, f/ _* S) s, {
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件/ J, j4 a, d8 r+ f( Z
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式2 ~( q& W9 W, W' q6 Q
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
9 @+ W- }; H6 ^1 a3 \! ]6 ~需要熟悉这两个软件。* ?( y) s& F4 D. a+ z$ n& R
% S4 h* n1 q, M7 r# x. v
; ]' Z" [9 S- a: Z四、图论算法
) k9 `0 D, I T- P% A这类问题算法有很多,
* `/ } q+ h. B/ F9 R2 ?包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。7 w: h% i$ N" v8 A% U' n2 t
; O" z3 p8 I- d' c. f3 y关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
+ M9 |* f3 |# }) G* ~同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,8 D% d7 b0 s2 H4 a2 P
-----------
) H# z" o6 b3 V* p% _. N& |经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
1 l4 ^2 S( \) X- X5 Mhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
+ G/ y: w$ ~, ]. P更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。9 K: v$ c8 `( _
( R& \# ?( ?. z3 w5 E v3 t: o3 X7 F" a" S6 W
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
" l& c/ o! O+ `- ]. Z+ }0 l在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
- m, m T# X/ ?8 {此外 98 年 B 题体现了分治算法。5 k4 O2 @/ R; ?$ s% O' O
! D: S3 |+ F2 r+ }) u9 u& ]( X这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
" k- i, [2 g( X4 t s7 r推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。; }- c% ^: c; r3 c
4 \5 n) R( K7 d- p: p
. |& `0 v' N4 `( o0 r0 W2 Z六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 3 r6 \* m0 H' `" H8 L: h, B
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
5 y% R! D1 ?! U! o( t+ V9 `" U在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可/ E) l7 L. \9 I
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,( h6 P( r! l/ H; c- c ?
说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
7 D$ i8 n2 z4 m2 |1 Y2 n# ^03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
" n% X, B' N. E1 [& [, r
; g! Z3 [' \! |! @7 `0 X, n6 a另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
. V' R) @, t* s8 L2 q& {+ p) q----------- L- J2 u! @1 @8 l A
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质1 j, ^. w. k% N* l0 m1 o& o( N3 P
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx5 n6 H N* L$ ]; g8 h3 D( b. h9 @
9 b$ o3 f- ^( w6 C" [5 q其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
9 Q9 a8 q- ?5 b
$ o6 `4 c( x8 W9 l( k& `1 k4 f' H s$ C+ h
七、网格算法和穷举法
3 z9 t3 ]) p9 O( A网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
$ f/ [. N# Z' `* T; D, C比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点," O; e% m Q+ F
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
4 O* K$ m6 T/ |5 ?( f4 l那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。1 d2 m) C5 W, \6 C7 h2 L" }1 A0 ^
$ g' n: m+ {& s4 t& p |
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较 v! J: Z. i1 C& p! }% T1 W
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。, M: d# g- a1 c" G- r; h
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 $ V% h8 ^( g& S5 j. P
* Z) l5 \0 o$ G
) @- @% t) H$ ~- ]/ j9 l* ]
八、一些连续离散化方法
9 k: A+ z5 i( a# C( [' N2 Z, H大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
6 b& ?1 j5 X1 W% L q% i中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
; O) j: l9 v1 i' A/ ]; L1 i" u, a' j+ p/ t
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。5 c) a5 q# k6 W# D! o8 `- _
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 + |- ?) Y. L5 |" m# m- ]
: U) S R' z" {* x0 P8 F
) y* G- \ N3 U; V @; U& G( x九、数值分析算法/ ~7 X2 w ]1 V+ k1 \/ J
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的, T* v% J2 j& ~( U7 q* m
算法。" l7 C* |. N5 }9 d3 ~
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
5 d1 X# y# r6 f! D0 U" l& y函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
4 |3 H! u' I9 |+ q$ L" z这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,. g# i! v! A* [9 T) L6 x
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
8 b% N7 H+ P% b. \
) Q0 @# P) e5 @) l* O
7 v: E3 \- t, q十、图象处理算法: s0 q/ ^1 ]. V/ F( i& b, K8 s5 G
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
# n4 O7 R/ e! ? F+ X5 U; ?计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
) t' {; b# ?6 G因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。- c/ n, ^9 _6 B+ P' }
: c6 [9 P; T& X. ?5 L: r此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
- B% D: ~# g' B3 L: nhttp://download.csdn.net/source/30073367 Q! b' @3 m3 Z
- d( z& _0 s. ^* b: O, @
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,2 n% h' @5 w! r! \" e S! p7 t
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
j2 H" [0 B. B4 R3 L完。
; Q/ p% l6 u5 z( ~ ?1 N0 V
8 \- k1 j2 o8 K* s* x 5 m% F0 `- i* |$ H
作者声明: N* n6 I; t1 A5 ?
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