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数学建模十大算法漫谈
+ j) ~/ d) c! u; Z8 M0 A+ [# n " B1 n2 o- f; Q6 w& B+ K
作者:July 二零一一年一月二十九日
6 t+ t7 T( H4 H5 W本文参考:' o" m2 r) U! F# t3 Z- t
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]9 {+ E( G7 r0 c9 T5 c8 E
II、 本BLOG内 经典算法研究系列7 [2 D2 z0 Z, m8 @/ f
III、维基百科1 ]2 f2 ^8 ^: @8 T. V0 |
------------------------------------------4 d$ v# ]) C/ D& \
博主说明:
" N5 L# i* e* T% Z1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
% D1 {6 D; m- I0 c- U3 D# q& a: F" h这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。
3 o" f1 M0 T& K/ T' l8 B$ Y* X2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,8 c& l% c- d1 U8 Q* t4 D
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
3 ]8 y7 q5 V4 ]) @) Z! V* w- ^9 J毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。5 f% D; S* O" z' X7 S! x! z) a
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。 S# l+ M5 [9 z& q+ R7 |
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。" _% L* ~" v+ g& x8 ~3 P7 a
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
9 n% w2 F7 T; b# k b# q0 v谢谢。
* {1 n- e6 A) K; b & o7 \, ]4 ]- D2 Y3 {
& D+ w e0 i/ r1 ~: _# P一、蒙特卡罗算法
8 M H/ [, N2 i' p/ i& b1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
8 A5 m5 ~* I) K k共同发明了,蒙特卡罗方法。8 M4 t: `, v& e7 G( J
~2 j2 L% N5 `
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
/ |; e4 C, W* q" m$ s# Ghttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx0 u" ?$ C3 q( k) w) B, T0 x6 G
! j2 _2 h+ E3 H' E$ [蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导9 C; D0 u" y5 \! e
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
' a, u8 S/ F. ~1 r' v, f! m法。
& K( ~" N* _$ {( A) ~5 s) a7 }
9 q8 x3 {/ C3 V& Q3 P \/ l! P由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真
2 c: o( Z# K( F5 X0 P) ^0 m6 j/ N0 b实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。9 ]+ T0 \) R$ a. H6 L* _5 G
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
, y% L* v: f8 [0 s& E H当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法/ a8 f/ T1 Q: G2 [' E
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作9 n/ c: q- J$ p/ x
为问题的解。
* t) Q6 ]/ z! {- Q - ~9 C' ^5 g8 B' ^8 o7 R r3 K6 x
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
) O" B7 P; a9 X) D* i8 |4 q" z假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程 c2 p5 n) w# \$ {: v
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然) s" a' C6 \0 @6 X
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候
0 K& j2 ^/ m' a) j6 h+ M* ~- G1 D) M,结果就越精确。
* `* T. h" j4 r: q# ?在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。( `7 G8 D1 O2 G* B$ n# v" q; j
6 X1 T+ L# B- @$ R- ?/ R2 ~# b' |
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模/ w- H) n" D/ O5 ]( ~) D
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
- P( h* ^8 i& M9 n$ R* X近似解。
6 m5 U" V# W$ }+ v- X ' t T1 o! O7 Z8 h& D8 H
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
2 }9 K# j8 d4 `3 K蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 6 @0 ]! ]+ h% B. |1 t
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 + p) l& C- L5 h
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。$ N6 ^8 V9 Z7 Y. x* L+ N$ n% [
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。
' P5 b9 p( ]7 z: q等等。6 U6 r* n; J( n8 Q; T& }
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
z8 \1 ]; f2 R$ \+ _- ]
$ j+ k) Z) C# }4 j
4 I( A, m' K7 s/ W# O0 C& G二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
" W& ], x7 A$ N& J: }. g我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
' I' W7 Y, D% G数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数
( @+ h: Z. x" P" `. w2 [7 C学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
; R0 [2 B4 L3 S$ o7 d吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
7 |, K6 s' `6 d* b" e
( `8 _* U% h# f9 ~5 i7 c, U& b$ c此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
5 s8 i6 I3 n: o7 l. T; j$ k* l$ X
( r K. a2 n# A/ q5 l; T& a5 l% G: C/ v
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题! e* f y* X. I( ^, s) J
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件1 z) |+ P6 ]: R
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
0 u2 J2 J( s+ p7 ~完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还' U" u/ `! A$ h
需要熟悉这两个软件。
8 D \7 u+ d% V9 B, p4 _ - N+ o E2 U: t6 P+ W: O' g: }
& K! w' h' G6 f- q四、图论算法0 ]! @; g0 ?# Z0 v% b
这类问题算法有很多,& D% l6 b' u& |2 Z2 x* j
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
7 v1 x' z9 D p6 G% f6 |0 a
# o+ ^! `6 `. X1 U: v& s关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
3 \0 {8 t4 x6 P6 Y3 ] z同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
9 U1 M; I) o1 w-----------
7 h* r K0 u* X/ `经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探7 ~% j$ g: x5 G) F+ w1 Q
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx8 P+ x9 K' X" Q* u2 g2 j
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
# g J. ~: O" h9 S1 a& }! X
. q% @) \! I0 a1 `: E
6 y& [) p6 B# K五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
6 U9 b0 x& u, A1 d; O8 M在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
& H3 W, Z* k% l+ {0 C$ f此外 98 年 B 题体现了分治算法。
3 Z( ~# W/ C$ a7 j: ~; j8 J: p; ?. _5 P0 v
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,$ A8 n) Y8 x+ B/ y# I2 r( [
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。& d. F' |2 H$ p& ~6 ]+ X# Z
0 X& E, q5 Q: ^, K. f: Q2 s5 c. r
: K. T+ g; g3 E+ r, U六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
) A6 X$ v" u; F G这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
" O( V# z' H" z, w! E在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
6 \" f) F- W3 F$ c1 z2 Y, P以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
. {& i& @, u" \' x3 G/ P0 j说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
* Q3 b9 q( K$ _) \3 x# o03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
( w& Z4 @$ `, @% n) w5 o
) p- G1 {0 l: k3 {# h另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
: M" ?' z$ b% E+ i! m----------/ J W* y: w# q( U2 _! B
经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
; T/ Y4 ^$ y E5 Shttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx$ h" [6 f8 Y2 ?* ^# N
3 z, v% x' p9 c7 B/ O
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。, h9 i& q# s! p5 U8 j2 t) D
( ^/ J P( n& @
- G O" m: K, ?& Z7 f2 b七、网格算法和穷举法8 V0 X, D3 V' R; \$ ]( q5 x2 A6 @5 d
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。0 |$ u# _1 b( c# Q. p; C$ g
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
0 x& J" G5 F6 I1 d比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b+ ?, \) @1 H: P% a; J# \
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
( j: Y/ F9 c7 W# n5 p8 }4 c. K& n
: D: Z: l; U5 y) M. E在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较) I3 Q/ r4 j9 R- [
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
4 Q: y5 L* I6 \, k- d- F( m穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 " z* ]$ [. K0 \8 a/ z; T' H" c
% C; [6 {6 F. M- y
' h6 T/ B& u' H# ]: z, ]/ o
八、一些连续离散化方法
. u( f3 r2 T1 \1 K2 K4 J b; |! U7 G% K大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界* p$ F! m8 Q& s8 q% p0 i& j
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。$ [4 e Z+ B h9 @
+ F7 M5 H6 C. \/ S* O& }' b这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。0 w: p/ S; n0 @/ N4 g9 p
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
" B% {" B9 p/ O) j " j- D2 v' Q, \! i4 u1 V: M
4 e+ e( K, w' c6 c/ X九、数值分析算法; H7 r% [1 y2 ~( | V- W( Y' N
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的; }0 N, t$ `8 H) w: U8 o2 s9 l. {
算法。7 d7 L5 V' a- C7 P4 y
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、: g y! X. h2 B& d! H! ?; R
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
r1 q- O% u6 r8 ]5 I9 x这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,# t% f# B8 j7 G7 S m3 x
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
& B1 t- E' M: }8 U
0 R3 ~# p$ H8 i2 K7 E1 S0 Z& ]) I: J1 i7 G
十、图象处理算法- P6 w6 k: U. G2 W( [: y/ A/ ]# a& M
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值/ G0 [$ J. T7 D1 [1 P& f
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,9 H0 o# R$ y7 p2 U) p
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。8 ?5 V4 e- ]5 P4 ^, ~* g' Z
% t7 `1 z3 ^4 w# k% I& N, v: o5 t
此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:
9 ]) l1 ?& w1 `( J& g: @http://download.csdn.net/source/3007336
! y- O4 F" Q3 R$ Z- Z 9 B1 y! Z8 h& t0 y5 _7 {( r0 l1 N* K4 f
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
' g9 R1 l5 |) a) f, W日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。% m$ v$ w% z: |- ?/ K- Y
完。
# u9 s& o# S, T7 K
* {4 V V" E4 ? & P1 W1 f) t! H4 T+ c
作者声明:
( [; @( R# z! L2 p+ ~ ^0 @本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
, \/ G9 Z$ b( T0 y/ j转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。 |
zan
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