|
升级   9.68% TA的每日心情 | 开心 2015-9-28 12:07 |
|---|
签到天数: 832 天 [LV.10]以坛为家III 2012挑战赛参赛者
 群组: MCM优秀论文解析专题 群组: 2012第二期MCM/ICM优秀 群组: 科学狂想曲 群组: 第二届数模基础实训 群组: 学术交流B |
本帖最后由 sdccumcm 于 2013-6-13 19:33 编辑
9 u* }& A/ }7 `6 G
) j4 ] s" x- R7 l2 K. d9 ?* }4 p人们总是认为,用户测试是一个复杂且代价昂贵的事情。一个网站设计项目需要一个庞大的预算和长长的时间表。其实,可用性测试并非如大多数人认为的是浪费资源的事情。在你可承受的测试成本范围内,使用不超过5个用户,即可达到很好的测试效果。最初的研究过程中,Tom Landauer 和我得出了一个可用性测试方面的,关于测试人员的数量的公式:
1 E5 ^0 n( `! f# f* ?0 x7 h9 t8 M, w, @+ E: _1 A0 ?
假设一个可用性测试的测试人员数量为n,N为所有可用性测试发现的问题总数,L是单个测试人员的问题发现率。% B, s6 h2 P! i. P
! s! d; B5 n1 W) `6 qN(1-(1-L)n)0 V% k1 a5 t4 m2 m" {
1 y1 F2 G$ F3 @9 Q我们发现,大多数项目的平均的问题发现率为31%。当 L=31%时,可以得到如下的图形:
% @# ]4 {9 _/ r6 b9 U% z; y u; d# M/ }& E# b' x
http://img.linux.net.cn/data/att ... g0p38u80cvedpzj.gif& a5 C1 [3 X7 T1 b" p
4 e9 r# Z0 ]3 U8 O( M. ]3 a
user testing diminshin returns curve) W7 d C/ u0 `0 u5 s2 i
$ z; W( K: C, h" W
当用户为零时,发现的问题数目是零,即“零用户零发现”。我们可以看到,第一个用户几乎发现的三分之一的设计的可用性的问题,和零发现截然不同。当我们看第二个用户的测试情况时,可以发现,有一部分问题是和第一个user重合的。人们之间的行为或发现有一定的差异,第二个user可以发现一些不同于第一个user的问题,有区别于第一个用户的新发现,但是问题数量不及第一个用户的最初发现。第三个用户做了很多前两者重复的事情,有些甚至重复2次。另外,当然,第三个用户本身异能发现少量的新问题,显然数量远远不及前 两个用户。/ v" X; [& ]7 S9 @: G* y
/ H6 w* {& G1 {8 y9 ?3 Z) a5 {现在,加入更多的测试人员(user),你会发现一个现象,随着人数的增加,重复的事情一再出现,发现的新问题发现率开始下降。显然不再需要让更多的人来重复发现重复的问题,自然回回去重新设计,以解决发现问题。$ Z! d3 | H$ [
$ m f9 J% s3 Y' n
到了第5个user,你就是在浪费时间,去做重复的事情,并且几乎再没有先的发现。1 P/ N0 }+ x+ [0 ]3 m$ f% x
$ ]& ~# z" |8 [3 s* U, N# s( G/ p, O迭代设计
2 F# A8 {' W7 `' k# K, i2 ]! N
" `! a- P. Z9 t" s上图中的曲线很清除地标明,至少需要15个用户去发现所有的设计中的可用性问题。但是,为什么我更倾向于推荐 用更少的测试人员呢?一个主要的原因是合理分配可用性测试的预算。让我们看看,当你招聘15个客户代表来对你的设计进行测试时,就一位着你得花费5个用户 的3倍的费用!
: ?) \" n( S% F: L; M" f9 I, B3 S5 s1 a
当我们去做用户的可用性测试时,最终的目标是为了解决或者提高实际的设计,而不是仅仅得到一份书面的报告。当5个用户的首次测试发现了85%的可用性问题时,你已经可以在下一个desagn中修复这些问题。
6 F! O9 Y8 x. J9 a1 u
/ E$ `* W* [- @6 K. l如果想发现更多的问题,当然需要再次测试。即使我说重新设计可以修复第一次测试时发现的问题,事实是你可能认 为新的设计可以客服已有的问题。但是,在没有人能设计出更完美的用户界面之前,无法保证新的设计可以修复事实存在的问题。第二次测试可以回归已有的问题, 确认是否修复。同时,一个新的设计,意味着还需要一次新的用户测试。9 R, c L9 `3 _' z# a" z7 B3 x
3 D0 D/ q H9 D/ D) N. E
5个用户的第二次测试,可以发现第一次测试时遗留的15%的问题。(仍旧会有2%的问题遗留要等到第三次测试来发现)。+ j: w( A& d( P- p$ Q; c
/ ^2 k3 B# r8 v) @* M最终,第二次测试的深度可以设计到网站的设计架构,获取到我们所需的一些信息,如体系架构、任务流程等是否符合客户需求。这些问题常常在隐藏在一些表面的可用性问题之后,而为人们所忽略。
4 Z, f; d+ N3 B$ h/ r+ p8 b8 y1 @2 }2 F1 [% ?: r
所以,第二次的测试作为第一次测试的质量保障,并且可以发现更深入的问题。第二次测试会为系统的重新设计提供一份新的问题清单,但数量显然会少于第一次测试。但是,本次测试并不能完全补充第一次测试,还需要第三次的测试来进行查漏补缺。/ P! U3 C# l9 X4 J# @
; c8 B2 d& {4 r/ T S, L' T5 Z# ?5个用户三次的最终测试效果要远高于15个用户测试一次的效果。
: Z3 e# u" _2 ~! A5 x6 q: U7 X7 ~) x+ A
为什么不建议单用户的测试?单个人的行为总会有一些风险,人总会有一些意外的,不确定的行为。+ O; _9 {* ?4 m' Y( I' ?, z
9 g2 }0 c7 t/ J( E- S7 }% ~你可能会认为15个用户做一轮测试,比5个用户做3轮要好。因为曲线表明,第一个用户的发现率明显高于后续的 用户,但是,为什么我们要坚持多轮测试?两个原因:第一,通过观察3个人就可以看到用户行为的多样性,可以洞察到那些行为是独特的那些是可以一概而论的; 第二,用户测试的成本效益分析表明,3-5个测试用户的最佳比例,依赖于测试的风格。初始的运行成本和测试计划相关,多个用户对于降低最初的成本效果更好。
3 |1 X0 f* j5 \, B$ q/ B6 b
! B# H6 L5 y5 x& j7 v什么时候增加更多的测试用户
/ C0 c: R, a" O0 X: _$ g) E# {/ N) K4 z' O. Z
当你的网站客户群覆盖到几个不同高度的用户群时,你需要增加更多的测试用户。上面公式的适用于网站的用户群接 近或者差异很小时。举个例子,当你的网站客户群是定位于父母和孩子时,你就需要充分考虑到两个不同群里的使用行为。系统的相同之处是对于采购代理商的销售 人员之间的连接。
3 u, R/ p7 u# E9 K' Q& j6 \
6 `5 V" x% P7 _4 [4 \. `0 f甚至当用户群体差异性完全不同时,在两类人之间也可发现很多相似之处。毕竟,所有的用户都是人。所有的可用性问题反应的都是人的行为与网站之间的互动和影响。
# G, c* {8 O8 m! p$ n; r: E! y7 G/ D
在测试不同的用户群时,你不需要每个用户群中都有很多测试人员(user),有以下的一个测试人员数目就足够了:1、如果测试两个用户群,则每类群需要3-4个用户;2、如果测试3个或更多的用户群,则每类有3个测试用户就可以了(至少3个users就可以确保你覆盖到某一个用户群中的不同的行为)
, g/ i* K: C+ m
, p3 D/ U# w! e" M$ [英文原文:http://www.useit.com/alertbox/20000319.html 写于2000年3月19日 |
zan
|