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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-29 14:33 编辑 . H/ g6 s3 ^0 \' D
/ Y% m) G% }3 b e1 R2 e$ ^9 M1 C#include<iostream.h>
6 P' p& x3 ^/ N9 G#include<stdlib.h> R# j1 A K f0 s
#include<time.h>
. d0 M F- ~% r6 _- }8 Ovoid main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/7 c( ?! r# m& z9 \8 B9 s; T
{6 a% ]0 v$ q2 V0 s
srand(time(0));//初始化随机数发生器
8 T) [6 K! A% {( ~& B2 z cout<<rand()<<endl;//输出随机数
. d4 z9 X P N s; e- T}7 Z; E# Y" A. E; N4 b/ ~: V
! O& S$ g- |- G) j# m: K/ b. Q8 Q
! K; ]3 P1 h* }头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。, ^/ e$ }) r3 H$ [
原型:void srand(unsigned seed);
( [2 m+ |* ]8 N6 d b* |+ |/ v用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。0 w; i, u; Z+ c# g1 \. v
2 x4 d$ P& _1 R8 W! m. w9 @
stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
# p* D1 j$ \2 [* s' x7 S' b
: c, M7 u8 ^2 e8 M6 |4 v ?第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
! s1 B) _3 R! e1 ], h- }
* N# v. k l, O2 n: v! z/ G, M
& m! N+ R/ o4 o0 \4 Q* s随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
0 Y9 M* l. b0 o9 [0 s" v) P1 j支持版主的请留言。. ~5 Z+ h/ k8 Q
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