- 在线时间
- 1 小时
- 最后登录
- 2015-4-3
- 注册时间
- 2015-4-1
- 听众数
- 9
- 收听数
- 1
- 能力
- 0 分
- 体力
- 5 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 10
- 积分
- 3
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 3
- 主题
- 0
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 1
升级   60% 该用户从未签到 - 自我介绍
- 简答
|
Matlab里面应该多用向量运算,把循环语句转变为向量运算会省很多时间,程序也更简洁易读。3 I- X( k' V9 ~6 T
9 K* j/ R; a: F! W( ~$ E9 x) ?, j
比方说,一个名叫array数组里面,你要将里面大于1的都变成0,就不必用到循环:. l. Y/ d& {$ d8 j. g/ Q
7 f7 g, R+ F' X+ [array(array>1)=0;% \+ |( g3 ^3 V6 @. E
* B/ s8 x% A z0 \9 @% C* w把大于1小于3的变成0。
7 I( {8 b. \ Q" x! P/ L
0 i- v/ e( C+ x4 _* t/ Z, V2 v9 ~array(and(array>1,array<3))=0;' W9 U. G9 H' J) d A
! @( j; m/ ?+ w1 p( V当然,还可以使用find,这个也很好用。
( R( q& s& q5 [+ ^# u
4 a' k7 N1 W5 e" h8 [0 B9 p; p$ r——————————————————————————————
5 _7 |$ h$ Y/ g3 D4 T H! [
9 e1 h4 a6 y+ t6 r3 j3 g1 N另一个重要的技巧是delete/clf-plot-pause
- |/ e/ X& n* v& o5 _% h7 X2 p1 Q6 ?) d4 X u( ?
用plot可以画图(注意记录句柄),然后用delete删掉特定图象,或用clf清图,再绘制,这可以在figure窗口产生动画。但是如果只plot,往往只会在全部程序执行结束时显示,这时候需要用pause让figure完成图像的更新。drawnow貌似也可以,但是我比较喜欢用pause,能够简单地控制动画的速度。
4 j* X2 D4 ~: Q% N5 M' q2 X4 { I6 ]+ O) Q, S
这会方便调试和展示。这个技巧尤其适合使用matlab的图形用户界面设计功能时构造一个显示运行状态等信息的figure。
8 V# H- p3 ?% x4 E& i7 {3 q4 {9 V$ G- a
——————————————————————————————% U+ }3 b) \# U% K
; \3 [( ?1 d: c; j! _/ m' D" k* d+ c
mathworks 有一个fig函数(不是系统自带的,是别人编写的),可以很容易地调整字体、尺寸以及绘图是否有边框等等,不必画出来再自己手动调整。这对于写论文的人来说会很方便。
9 b3 ^- g% E; @% m6 D5 z2 w4 U# E( I$ u$ A+ y4 j
——————————————————————————————
# Z6 ?; h$ ?! h. j# Q
9 f# z( v( ?& u& Z `' `5 k善用eval,可以让你的程序的灵活度大大加强。尤其是在变量名的问题上。当然,这可能会对代码维护和调试带来麻烦。很多情况可以用其他方法代替。 @王备 指出了一个链接,值得一读Alternatives to the eval Function
7 L, Q% o9 G( A8 E
2 @% K( o* _$ E; L4 F) K. a! o- Q——————————————————————————————
0 Q$ [0 c! G3 H( d* \0 T# k, q4 T7 m0 L3 d) F
save、load可以将部分或全部变量、结构体等存入mat文件或从mat导入workspace7 U; E T' A# O3 d6 \# {- g- K D
0 S$ W+ g+ {& D/ O) e( wglobal可以将变量变为全局变量,在各函数之间共享。不过这不太好用,尽量慎用吧。: K8 j7 `1 Q( c* |" [
" H5 A+ c$ i+ O5 T" ]+ h——————————————————————————————
0 s z1 o6 I" Z) k0 I- ?" y' ~& I) O/ G O6 {" }3 u9 `
exist可以检测某目标(如变量)是否存在,减少一些麻烦。
6 m5 t* R8 k3 A( q# `
: G5 z; l' H" u6 x——————————————————————————————
: B5 i* c& D( N( m# X2 u/ M) ^, H2 A1 E
surf、mesh都很漂亮,不过surf之后记得用shading interp,看起来更漂亮。
* w( o8 x/ q l' ^3 @% j0 O# e1 H* U1 b ?( k* h
——————————————————————————————4 N! ^' E9 q6 n0 S4 X8 U5 c- T) ]
8 H# X% l4 u: p6 A
对于一些重复性的矩阵赋值,比如:1、2、3、4、1、2、3、4% K V- [2 V. U S
7 W6 \ I8 Q2 w$ h. e可以使用repmat,将一个矩阵重复扩展为更大的矩阵。
* u+ R+ Q% \; e- B |
|