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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。
, i" P0 y j' ~' Z7 G" {Shift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。
8 Y9 k4 Z! M5 w* Z! O' B) A0 U( E1 i# X7 t7 t! D$ k$ C
S 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。4 g3 I3 d* z' O$ p, z O+ u! ]! C% G
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd- B( v, R+ ?$ l- T' t1 Q
' a) O V) f- _% R/ j
1,Shift-And 算法思想' n6 u7 H. l! d S
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。
6 U) Z, {" d4 `1 b. eD 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。3 `. T# E$ T. D8 v
数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。
. u7 T0 k) y) [% @' q: K7 J
$ X2 a. W' T# g要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。- p7 z1 v* C/ W" i
例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
: t7 |, w& \, L* |; C
' k2 b" c& H/ ?假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。
# U! p" P8 n( S" [' R所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
0 O: {% t* n5 P5 U! T1 ^显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。! U2 q) E6 V( j; U: ^9 n. t( D. O! W/ C
: t* ~( s/ G0 m4 M2,Shift-And 算法实现
. L) q* }' e. \% `( eShift-And 匹配过程代码:% D `) B- Q6 F' L; F0 `
; z/ {$ Z# D+ c3 @7 |
$ k9 O9 s. p& d* Z% R由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。
5 s1 \# E2 |! a0 u) A' D
+ t# V* H7 [& h; p3,辅助表 B
N8 d: k6 F0 |5 {2 l" u* @6 E, X上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
) L# ?8 V0 v' Q5 ?% t8 n% Q9 @5 x! G2 ?
+ v" n1 ~$ S2 z( _4 T' Z% a: J- t
显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。" g6 M/ u: [2 m9 y7 V
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。- n V& ]7 H9 I: @" D* r
) v, u* o! M) o4 C6 t/ @1 R
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。* q q3 b8 f: ?8 j) Y1 P
1 Y6 m9 R+ D Y/ ~- g a* y
4,Shift-Or 算法
4 Q5 ?( \5 U3 z+ A在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;6 P6 n; C% S! |% z& |+ y- C+ a
每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。
( ]: p0 E. ~. W, B% \
8 g+ s( s6 o% v1 t$ }& V8 T; ?如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。
4 A- s) X$ o; U/ }4 _4 tShift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。
! _! ?6 P% T' @. s" y, X" t, ^于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。
% h0 ?; l/ R1 H2 L. y
2 S c. Q/ [+ ?# O9 ^& P) QShift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现
9 }" j/ l' { gShift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
" q; y; `. ]; J" A/ o4 ?( h1 w e c" D F& o6 }" m7 B0 A4 I. a6 B( G
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