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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。; b: C+ Y( x8 \$ W+ r+ m
. h. n# X) n9 r+ i) R8 }1 }
建立socket连接的过程:0 N& c& N& ~9 s: ^8 I/ r
1.client发syn请求给server
# ~+ f# O0 Q1 [& L$ g! ^ 2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的1 T) @7 N# Q Q5 q8 O
3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。
1 d7 Q: [3 t* Q$ Z8 o9 ~+ q: k 4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。
4 q% L% C( {* Z1 u: f* }+ q2 L 坑爹的特性来了!注意!
4 t# }2 J/ F+ k5 H% _& H 当accept queue满了会怎么样?
: C: p. e$ F4 B, ^& K9 B !!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!- {2 M/ v$ K. C1 y( ]3 |
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zan
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