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升级   34.74% TA的每日心情 | 慵懒 2015-5-5 09:35 |
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签到天数: 10 天 [LV.3]偶尔看看II
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- sdc
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linux在对socket的连接队列的定义处理上个人觉得是有点坑爹的,闲话少说,直接开讲。+ f( \6 ]6 r/ J2 t4 Z9 f2 |5 t
g; Y! B1 O7 a% a建立socket连接的过程:9 j6 ?8 P) R4 K* k6 L3 e8 X$ l
1.client发syn请求给server
B) n' d; B0 D Z 2.server收到后把请求存放在SYN queue里,这个半连接队列的最大值是系统参数 tcp_max_syn_backlog定义的
1 ~3 o, v) K: E$ q 3.存放在半连接队列后发送syn+ack给client,client收到后再发syn+ack给server完成三次握手,然后server把连接存放在accept queue ,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小。
$ T$ l u# j) J3 U 4.应用程序通过调用accept()到accept queue里获取连接。
$ G( Z# d- k3 W9 h+ X* [ 坑爹的特性来了!注意! c$ J* w( x: T3 {* a) F( t3 V
当accept queue满了会怎么样?4 T" {. }1 b) U8 ]1 |, _; c/ a
!!注意!如果accept队列满了,linux会出现一个异常处理,去判断tcp_abort_on_overflow系统参数是否为1,如果为1 ,则会发出拒绝客户端的终止讯息并断开连接。但是如果这个参数是0,那就坑爹了!,对于溢出队列的连接,linux不会去管它,会继续正常建立连接,但是在accept queue里没有,那就意味着你的程序用accept()函数无法取的连接!这是多么的坑爹啊!!!根本查不出原因好么!!!各种被误导好么!!!尼玛linux啊!!% M: n( ~; {7 U' R5 j+ M/ j' i
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zan
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