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[书籍资源] 我见过的最脑残也是最好懂的人工神经网络算法教程(四)

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    1#
    发表于 2016-3-2 09:22 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    4.4  CNeuralNet.h(神经网络类的头文件)
      在CNeuralNet.h 文件中,我们定义了人工神经细胞的结构、定义了人工神经细胞的层的结构、以及人工神经网络本身的结构。首先我们来考察人工神经细胞的结构。

    & G+ r) j! W' l
    4.4.1  SNeuron(神经细胞的结构)

    8 j- R# a6 K& O! `5 {
       这是很简单的结构。人工神经细胞的结构中必须有一个正整数来纪录它有多少个输入,还需要有一个向量std:vector来表示它的权重。请记住,神经细胞的每一个输入都要有一个对应的权重。
    % L9 r- k! q$ Y: q- Z% L  Z* Y& Q
    Struct SNeuron
    {
         // 进入神经细胞的输入个数
         int m_NumInputs;

    # O& z: y" e! U- l  T( O( S
         // 为每一输入提供的权重
         vector<double> m_vecWeight;
    ' u; o% W# m1 @" D- {
         //构造函数
         SNeuron(int NumInputs);
      };
    6 I: r' e% z+ V2 Y3 D, E
    以下就是SNeuron 结构体的构造函数形式:
    5 ]: m( ]- {& u2 X) y
    SNeuron::SNeuron(int NumInputs): m_NumInputs(NumInputs+1)
    (
         // 我们要为偏移值也附加一个权重,因此输入数目上要 +1
         for (int i=0; i<NumInputs+1; ++i)
         {
             // 把权重初始化为任意的值
             m_vecWeight.push_back(RandomClamped());
         }
    }
      由上可以看出,构造函数把送进神经细胞的输入数目NumInputs作为一个变元,并为每个输入创建一个随机的权重。所有权重值在-1和1之间。
    , m/ d& k+ Q  u4 t8 k6 A5 V
            这是什么? 我听见你在说。这里多出了一个权重! 不错,我很高兴看到你能注意到这一点,因为这一个附加的权重十分重要。但要解释它为什么在那里,我必须更多地介绍一些数学知识。回忆一下你就能记得,激励值是所有输入*权重的乘积的总和,而神经细胞的输出值取决于这个激励值是否超过某个阀值(t)。这可以用如下的方程来表示:
    + {* K  M) e! Q2 S+ S  k3 H/ Z2 Z
             w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn >= t

    - j, q) t4 V$ p( f) Y. p2 `( g
      上式是使细胞输出为1的条件。因为网络的所有权重需要不断演化(进化),如果阀值的数据也能一起演化,那将是非常重要的。要实现这一点不难,你使用一个简单的诡计就可以让阀值变成权重的形式。从上面的方程两边各减去t,得:
    9 k. B- e) l/ Y+ v& J' @: P. K+ K- t
            w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn –t >= 0
    9 o- u+ K, }- {3 T; |3 T3 X# m9 h
    这个方程可以再换用一种形式写出来,如下:
    . u4 `) i5 d8 {& X, L3 Y
            w1x1 + w2x2 + w3x3 +...+ wnxn + t *(–1) >= 0

    ( W) A5 |- s+ B9 o8 Z0 j
      到此,我希望你已能看出,阀值t为什么可以想像成为始终乘以输入为 -1的权重了。这个特殊的权重通常叫偏移(bias),这就是为什么每个神经细胞初始化时都要增加一个权重的理由。现在,当你演化一个网络时,你就不必再考虑阀值问题,因为它已被内建在权重向量中了。怎么样,想法不错吧?为了让你心中绝对敲定你所学到的新的人工神经细胞是什么样子,请再参看一下图12。

    ' t& \. A; W& }; }$ {$ U* C% r- T2 @* W
    % q) x- k! U* K6 P

    * c3 T- i4 o" w& u% v6 {0 ~
    图12 带偏移的人工神经细胞。

    9 T( \6 z5 j; p3 ~
    4.4.2  SNeuronLayer(神经细胞层的结构)
       神经细胞层SNeuronLayer的结构很简单;它定义了一个如图13中所示的由虚线包围的神经细胞SNeuron所组成的层。

    " F& k, D$ J& R" `
    4 B, `, q- V: E/ a. F4 [8 w( g+ F
    ! \" \' L8 [! b2 r  u# R& B$ [; c! f% J) Y8 L0 N0 w
    ; @1 {6 W' b2 T1 O- G  I
         图13 一个神经细胞层。
    9 z0 ]! D8 f: L
      以下就是层的定义的源代码,它应该不再需要任何进一步的解释:

    9 X- u' A! u. b% Y1 N9 _7 N
    struct SNeuronLayer
    {
        // 本层使用的神经细胞数目
       int                     m_NumNeurons;

    7 R0 p7 J. q# D3 w
          // 神经细胞的层
       vector<SNeuron>   m_vecNeurons;

    " |, ?& w5 A: ^
      SNeuronLayer(int NumNeurons, int NumInputsPerNeuron);
    };

    * J2 `4 ?4 J! m2 H- |
    4.4.3  CNeuralNet(神经网络类)

      ?- `4 k* e) Y0 L) [: D
      这是创建神经网络对象的类。让我们来通读一下这一个类的定义:
    3 J* v& h! X) M7 \; _' R9 Y
    class CNeuralNet
    {
    private:
        int                m_NumInputs;

    3 r' U4 l. q2 H1 `7 T1 Y1 y
        int                m_NumOutputs;

    , H, Q* n4 a3 Y6 Q3 \* i6 A
        int                m_NumHiddenLayers;
    ; B' v! i" U, O6 _& @
        int         m_NeuronsPerHiddenLyr;

    ) n0 e+ \( a$ R$ @& U" n
        // 为每一层(包括输出层)存放所有神经细胞的存储器
        vector<SNeuronLayer>  m_vecLayers;

    ' ?; n) ?# h- m# ^7 R& W
      所有private成员由其名称容易得到理解。需要由本类定义的就是输入的个数、输出的个数、隐藏层的数目、以及每个隐藏层中神经细胞的个数等几个参数。

    6 R& m/ F) L& ]+ C: |/ E
    public:
    & p9 k0 S8 Y+ _
         CNeuralNet();
    $ C6 S9 [" r+ ]$ V5 \
    该构造函数利用ini文件来初始化所有的Private成员变量,然后再调用CreateNet来创建网络。
    , A# n, v, x6 @% z4 d, g
         // 由SNeurons创建网络
         void    CreateNet();

    & R- T$ ?! i" T2 Y7 Y( H' y2 C0 ^
    我过一会儿马上就会告诉你这个函数的代码。
    + n! {( l1 c" C
         // 从神经网络得到(读出)权重
         vector<double>   GetWeights()const;

    ! ]! v% F1 n& Q, S' T$ \$ K
      由于网络的权重需要演化,所以必须创建一个方法来返回所有的权重。这些权重在网络中是以实数型向量形式表示的,我们将把这些实数表示的权重编码到一个基因组中。当我开始谈论本工程的遗传算法时,我将为您确切说明权重如何进行编码。
    8 V1 w6 v0 K9 b
        // 返回网络的权重的总数
        int GetNumberOfWeights()const;

    $ K$ [; Q& d! Z" _
        // 用新的权重代替原有的权重
        void PutWeights(vector<double> &weights);

    : d5 C9 g+ k0 m8 n& b
            这一函数所做的工作与函数GetWeights所做的正好相反。当遗传算法执行完一代时,新一代的权重必须重新插入神经网络。为我们完成这一任务的是PutWeight方法。
    2 I; x; g7 D  H9 W5 h, v
         // S形响应曲线
        inline double  Sigmoid(double activation, double response);

    " ^/ H7 u, Z# C) m( a( b; P
         当已知一个神经细胞的所有输入*重量的乘积之和时,这一方法将它送入到S形的激励函数。
    9 s0 m/ [6 p5 X" m0 G! P
         // 根据一组输入,来计算输出
         vector<double> Update(vector<double> &inputs);
    4 ?% b* R5 g8 b+ D* r% c
    对此Update函数函数我马上就会来进行注释的。
    ; R2 i$ t' O3 t5 ~
    }; // 类定义结束
    8 @( n) |2 e8 J  K2 P
    4.4.3.1  CNeuralNet::CreateNet(创建神经网络的方法)
    9 d5 s+ a8 L! G% j
       我在前面没有对CNeuralNet的2个方法加以注释,这是因为我要为你显示它们的更完整的代码。这2个方法的第一个是网络创建方法CreateNet。它的工作就是把由细胞层SNeuronLayers所收集的神经细胞SNeurons聚在一起来组成整个神经网络,代码为:

    / o$ ]0 c7 z1 l, t; k
    void CNeuralNet::CreateNet()
    {
        // 创建网络的各个层
        if (m_NumHiddenLayers > 0)
          {
          //创建第一个隐藏层[译注]
          m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                               m_NumInputs));
    9 E$ ]) d0 Q" K+ a- {3 W
         for( int i=O; i<m_NumHiddenLayers-l; ++i)
         {
            m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NeuronsPerHiddenLyr,
                                                      m_NeuronsPerHiddenLyr));
          }
    $ R1 [# G; ]- D, K7 S' I4 S
    [译注] 如果允许有多个隐藏层,则由接着for循环即能创建其余的隐藏层。
          // 创建输出层
          m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutput,m_NeuronsPerHiddenLyr));
       }
    . K1 o( k. r0 a: `, t, ^  }, H
    else //无隐藏层时,只需创建输出层
       {
           // 创建输出层
            m_vecLayers.push_back(SNeuronLayer(m_NumOutputs, m_NumInputs));
       }
    }
    ! Q2 V4 U3 I; `9 m, q/ s& ]9 d

    8 @) Y: L3 R4 z' V% K) U; d1 Z- d
    4.4.3.2  CNeuralNet::Update(神经网络的更新方法)
    8 T. b. _" s0 n( u  }4 D- e9 j1 r
      Update函数(更新函数)称得上是神经网络的“主要劳动力”了。这里,输入网络的数据input是以双精度向量std::vector的数据格式传递进来的。Update函数通过对每个层的循环来处理输入*权重的相乘与求和,再以所得的和数作为激励值,通过S形函数来计算出每个神经细胞的输出,正如我们前面最后几页中所讨论的那样。Update函数返回的也是一个双精度向量std::vector,它对应的就是人工神经网络的所有输出。

    + i9 o/ n) b4 i/ ?+ H
           请你自己花两分钟或差不多的时间来熟悉一下如下的Update函数的代码,这能使你正确理解我们继续要讲的其他内容:
    5 M9 E! }2 L9 ?$ J: c& e' M
    vector<double> CNeuralNet::Update(vector<double> &inputs)
    {
         // 保存从每一层产生的输出
         vector<double> outputs;

    . b/ w+ T4 r5 q5 R6 V& i% c
         int cWeight = 0;
    & G. G5 c# W) h$ L. }9 Y- m
         // 首先检查输入的个数是否正确
         if (inputs.size() != m_NumInputs)
          {
              // 如果不正确,就返回一个空向量
              return outputs;
          }

    & U* n, a" X$ W! `4 o
         // 对每一层,...
         for (int i=0; i<m_NumHiddenLayers+1; ++i)
         {
           if (i>O)
             {
                inputs = outputs;
             }
        outputs.clear();

    6 f+ ?! T4 h! I/ z( Z9 k
        cWeight = 0;
    " z/ X2 e  }* c$ R
        // 对每个神经细胞,求输入*对应权重乘积之总和。并将总和抛给S形函数,以计算输出
       for (int j=0; j<m_vecLayers.m_NumNeurons; ++j)
            {
              double netinput = 0;
    + l. ?; v+ a, J2 {% d: a& B; G
              int NumInputs = m_vecLayers.m_vecNeurons[j].m_NumInputs;

    * H% [! l. G3 |  Z% N
             // 对每一个权重
             for (int k=O; k<NumInputs-l; ++k)
             {
                // 计算权重*输入的乘积的总和。
                netinput += m_vecLayers.m_vecNeurons[j].m_vecWeight[k] *
                        inputs[cWeight++];
             }
      r! l; {2 t9 Q# L8 N# i, h4 q
            // 加入偏移值
            netinput += m_vecLayers.m_vecNeurons[j].m_vecWeight[NumInputs-1] *
                        CParams::dBias;

    0 ^( o/ m) d9 G( d; _7 b, @
      别忘记每个神经细胞的权重向量的最后一个权重实际是偏移值,这我们已经说明过了,我们总是将它设置成为 –1的。我已经在ini文件中包含了偏移值,你可以围绕它来做文章,考察它对你创建的网络的功能有什么影响。不过,这个值通常是不应该改变的。

      Q+ U& @- d7 O
         // 每一层的输出,当我们产生了它们后,我们就要将它们保存起来。但用Σ累加在一起的
         // 激励总值首先要通过S形函数的过滤,才能得到输出
    outputs.push_back(Sigmoid(netinput,CParams::dActivationResponse)); cWeight = 0:
        }
      }

    5 K+ N3 g. h) t" {$ m: L: X
      return outputs;
    }
    . ^/ D1 k1 a+ }" b  Y

    ; k. A8 o2 B" q: \- J
    zan
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