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[其他资源] 最短路径算法之燃线法

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释永思        

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    发表于 2016-3-28 08:22 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    本帖最后由 释永思 于 2016-4-1 10:34 编辑
    5 c# i. b6 {: `3 L9 Y0 y6 V/ q" d
    4 I* r  F0 U/ Z, e6 J. V# s; Z9 \
    最短路径算法之燃线法

    * ~& p2 A; H9 {, m* c
    最短路径算法,有迪杰斯特拉算法,有弗洛伊德算法等多种方法,这里介绍一种作者新想出来的算法:燃线法。
    设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。
    以这样简单的思想为基础,作者开发成了小软件,截图如下:
    ===不好意思,以前打字打错了,不是匀变速直线运动,是匀速直线运动,多打一个变字,就令人不知什么意思,不好意思
    ) N7 Z  W, `- {3 d7 y clip_image002.jpg clip_image003.jpg
    3 |2 z( _* E8 k* O& R
    - k, L0 z, i, |0 @% F  \; n 最短路算法小软件EXE1.0.rar (1.1 MB, 下载次数: 8)
    5 }5 v  o( h) Z' J, a' w2 _: g0 f6 s' `3 J+ i
    0 C8 N( T. z' C  R/ J0 T3 V) o
    + B# F+ ^/ C$ t1 i' {: {
    zan
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    释永思        

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    本帖最后由 释永思 于 2016-4-2 15:52 编辑 2 W, L5 E( h7 ?# [1 p; H. L0 o9 c
    6 F- f# _+ V# h5 g, Z
    关于经过起点S和终点E一定要中途经过P1,P2,P3,,,Pn个点的最短路径的算法。+ k8 l8 H) [; R9 F% P) _# k
    可以把N个中途点排序,在所有排序中,求出最短路径。( [* V) y* w. w+ y
    至于连接任两点的最短路径,则以弗洛伊德算法求出,或以燃线法求出来,代入排序中就行。; p* k/ W) }4 x' Z+ d  `
    这是我偶然想到的算法。6 _! n. n* G6 e# h" A
    & D" ?! e. {; ~4 t
    与哈密顿回路可能不同处在于可以重复顶点乎
    2 {) K( \/ {: H3 O9 j
    2 f5 d; a8 t  X, T% @其实是TSP问题,要用到退火算法,遗传算法,蚁群算法之类,已不是单纯的最短路径算法了。" {1 z' ^$ m* I9 F; g
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    &中义        

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    - ?6 `1 r3 f, L; o" l
    楼主,挺有想法,能把算法分享一下??
    ( z* }, ]+ W6 S0 Y* e! X

    点评

    释永思  算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易: 设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,  详情 回复 发表于 2016-4-13 11:24
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    永久的平常心 发表于 2016-4-13 10:35 ) \8 p( j# I; v" \5 j9 a0 I& d
    楼主,挺有想法,能把算法分享一下??
    " u6 Z9 k' i# D! I2 r1 n7 Q* Q1 M; D
    算法太简单,我不是三两句话就说完了吗,就是这么简单的,简易,变易,不易:
    3 A& Z( W4 H- P% G4 N( j; [$ _设想连接各个顶点的是一条条燃线,在起点用火柴点燃,燃线以匀速直线运动,遇到顶点后以匀速直线运动扩散开去,这样,最先到达终点的,就是最短路径。: Z' b2 j' G$ T7 S" R/ U( [
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