模拟退火算法-TSP问题作者coder8 G+ N7 m8 ^- q9 d! @+ I! i6 w
, A2 L/ J a, ~- a) z
9 v7 C! F6 A2 r; g
" b8 m5 f: d, {* d, }/ r4 e
9 r8 O1 x; U, x% J6 L8 Y. R
7 ~" N+ b; C% m' w y! j6 x; l# I w$ h/ x$ |5 Y+ Q
求某些最优化问题的最优解是一个极其困难的任务。这是因为当一个问题变得足够大时,我们需要搜索一个巨大数量的可能解,从而找到最优的解决方案。在这种情况下,就不能指望找到一个最优函数在一个合理的时间内解决问题,应该尝试找到一个近似解。 一个经典的案例是:旅行商问题( TSP , Traveling Salesman Problem ) :有N个城市,要求从其中某个问题出发,唯一遍历所有城市,再回到出发的城市,求最短的路线。使用模拟退火算法可以比较快的求出TSP的一条近似最优路径。(和遗传算法求解TSP类似,前面的文章已做介绍)。 模拟退火是什么?+ v2 q' ~' [* O$ {
首先,让我们看看模拟退火是如何工作的,以及为什么它是善于解决旅行商问题。模拟退火(Simulated Annealing,简称SA)是一种通用概率算法,用来在一个大的搜寻空间内找寻命题的最优解。该算法是源于对热力学中退火过程的模拟,在某一给定初温下,通过缓慢下降温度参数,使算法能够在多项式时间内给出一个近似最优解。退火与冶金学上的‘退火’相似,而与冶金学的淬火有很大区别,前者是温度缓慢下降,后者是温度迅速下降。我们将热力学的理论套用到统计学上,将搜寻空间内每一点想像成空气内的分子;分子的能量,就是它本身的动能;而搜寻空间内的每一点,也像空气分子一样带有“能量”,以表示该点对命题的合适程度。算法先以搜寻空间内一个任意点作起始:每一步先选择一个“邻居”,然后再计算从现有位置到达“邻居”的概率。 模拟退火的优点2 i! W( M, \9 i; k% ]) e+ O
先来说下爬山算法(以下参考:大白话解析模拟退火算法):爬山算法是一种简单的贪心搜索算法,该算法每次从当前解的临近解空间中选择一个最优解作为当前解,直到达到一个局部最优解。爬山算法实现很简单,其主要缺点是会陷入局部最优解,而不一定能搜索到全局最优解。如图1所示:假设C点为当前解,爬山算法搜索到A点这个局部最优解就会停止搜索,因为在A点无论向那个方向小幅度移动都不能得到更优的解。爬山法是完完全全的贪心法,每次都鼠目寸光的选择一个当前最优解,因此只能搜索到局部的最优值。 : d# `& f5 L: Y2 c& _: Z
模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟退火算法以一定的概率来接受一个比当前解要差的解,因此有可能会跳出这个局部的最优解,达到全局的最优解。以图1为例,模拟退火算法在搜索到局部最优解A后,会以一定的概率接受到E的移动。* _1 n# R4 {- G4 H0 y+ m/ z5 j* x
也许经过几次这样的不是局部最优的移动后会到达D点,于是就跳出了局部最大值A。
' l5 N4 j- u5 U u* \3 N" A* x模拟退火算法描述:( h! h7 I( F5 e A# E" d
若J( Y(i+1) )>= J( Y(i) ) (即移动后得到更优解),则总是接受该移动
5 M# H" o* m8 u( w若J( Y(i+1) )< J( Y(i) ) (即移动后的解比当前解要差),则以一定的概率接受移动,而且这个概率随着时间推移逐渐降低(逐渐降低才能趋向稳定)
7 W0 J4 h: r4 i0 H这里的“一定的概率”的计算参考了金属冶炼的退火过程,这也是模拟退火算法名称的由来。8 N* j/ ~6 _ y, n
根据热力学的原理,在温度为T时,出现能量差为dE的降温的概率为P(dE),表示为:
3 T# [0 t, T( P+ Q: f7 m P(dE) = exp( dE/(kT) )
( n1 M4 p% Y0 |1 P# \2 b其中k是一个常数,exp表示自然指数,且dE<0。这条公式说白了就是:温度越高,出现一次能量差为dE的降温的概率就越大;温度越低,则出现降温的概率就越小。
' F; \" U3 ?$ ^& z又由于dE总是小于0(否则就不叫退火了),因此dE/kT < 0 ,所以P(dE)的函数取值范围是(0,1) 。& v4 Y" ?0 k" D1 ]( W
随着温度T的降低,P(dE)会逐渐降低。我们将一次向较差解的移动看做一次温度跳变过程,我们以概率P(dE)来接受这样的移动。9 Q$ E. |9 Z- l; O; G a }& x8 Z4 S
关于爬山算法与模拟退火,有一个有趣的比喻:, n" b' x# A, O2 ^( {
爬山算法:兔子朝着比现在高的地方跳去。它找到了不远处的最高山峰。但是这座山不一定是珠穆朗玛峰。这就是爬山算法,它不能保证局部最优值就是全局最优值。2 D% X! K) p! ]7 @; E$ w5 \1 K
模拟退火:兔子喝醉了。它随机地跳了很长时间。这期间,它可能走向高处,也可能踏入平地。但是,它渐渐清醒了并朝最高方向跳去。这就是模拟退火。接受函数
1 P! r! Z# a8 `5 c) E2 `& N0 c) y接受函数决定选择哪一个解决方案,从而可以避免掉一些局部最优解。
" ^2 c. X1 P; P: ]首先我们检查如果相邻的解决方案是比我们目前的解决方案好,如果是,我们接受它。否则的话,我们需要考虑的几个因素:
4 M2 c2 M) G* P. w/ H1 {+ {1) 相邻的解决方案有多不好; 2) 当前的温度有多高。在高温系统下更有可能接受较糟糕的解决方案。
# k" f2 Z. _. z/ E$ D( ]5 o这里是简单的数学公式:exp( (solutionEnergy – neighbourEnergy) / temperature ),即上面的 P(dE) = exp( dE/(kT) ) y$ e4 S' o5 {- }5 U7 W
算法过程描述
& O3 V4 g" L Y* o0 w1) 首先,需要设置初始温度和创建一个随机的初始解。
+ _- y. j! {# q9 x$ f0 H; W! `# D2) 然后开始循环,直到满足停止条件。通常系统充分冷却,或找到一个足够好的解决方案。
; R4 m& z' j! a; @: @3) 把当前的解决方案做一些小的改变,然后选择一个新的相邻的方案。
, b; V6 |% L1 @$ q$ }" b0 G4) 决定是否移动到相邻的解决方案。* H! L0 X4 `! e1 l1 m' e+ Q
5) 降低温度,继续循环
4 `) ?8 g1 s* B0 a. y样例代码
- ^5 q2 q; @& Z% }3 R, Z2 b以TSP问题为例,城市坐标的分布如下所示:
9 ~1 B) V0 ~' Y* v & d b3 Q- N6 c7 i0 r T: i, m
代码以用Java编写。首先创建一个城市类City.java $ s1 w, t) J8 k! {* N# D" b4 {6 @
[size=1em][size=1em]
! y/ L/ D( J8 X/ g$ J9 |[size=1em]
' O, E6 p- H; W1 |! ^# u; n: M[size=1em]
: |% N! L& w2 U[size=1em]
% {6 X4 n2 J" F) T[size=1em]9 c( Y1 h4 B) G5 C) h; V
[size=1em]. |/ ~) Q; M; I! U8 v: j4 X
[size=1em]; A- Y7 V6 Z w+ V$ H
[size=1em]
7 p* ]3 t. p. L B; w) i[size=1em]09 | this.x = (int)(Math.random()*200); | 9 J2 Q* t, }5 A* n3 n3 {2 J. ?& f& y
[size=1em]10 | this.y = (int)(Math.random()*200); | $ T2 Y4 r. V- k0 H. q
[size=1em]/ d( w9 M9 @5 ~0 @" a- o- v% L5 u3 m9 G
[size=1em]( i {$ M: [' b4 r U
[size=1em]| 13 | public City(int x, int y){ | 7 Y( d$ Z+ k; Y) O9 S4 s
[size=1em]# F0 ]) P; u% i: \% c5 a
[size=1em]* t+ U' Y& p+ w( x! i# t8 D7 Z
[size=1em]* Z. n' Q5 S9 ]& r3 p
[size=1em]
7 d; g5 g; x5 j" s# G[size=1em]
4 w* k# } p: W$ Y% {6 t. R8 ?$ c" B[size=1em]
0 d" z4 w2 U" {3 e. `) {4 [5 p[size=1em]* R. E ?* l' B- b. w
[size=1em]2 e4 \+ S% t4 t6 v$ J1 G
[size=1em]
, x" K! B- Y; q, ^% G! Z[size=1em], F3 x. T: v) Y+ R$ D8 N. U
[size=1em]
! R* n/ s9 O% W' A* a[size=1em]+ K' S+ G0 S9 P, u- o
[size=1em]( t9 Z6 _- [& O7 w3 z. `# \
[size=1em]27 | public double distanceTo(City city){ | 3 r; M5 \. Q1 p( {
[size=1em]28 | int xDistance = Math.abs(getX() - city.getX()); |
% G+ k6 I7 L4 O0 |" x[size=1em]29 | int yDistance = Math.abs(getY() - city.getY()); | - F0 m9 Z8 P4 C" D; J0 q
[size=1em]30 | double distance = Math.sqrt( (xDistance*xDistance) + (yDistance*yDistance) ); | : V f- q1 y p' |9 }7 o
[size=1em]3 X. Z. N) K. i( N8 i: E! }
[size=1em]: d. u) f; O* k |7 f4 T
[size=1em]- k9 H+ ^0 o% u( t
[size=1em]
! K; O1 V, o+ V7 f! Z5 L, S' ?+ ?[size=1em]
2 z5 t4 e1 A- _. h3 j; N[size=1em]36 | public String toString(){ | + H" k' ]7 \0 K6 V) v9 [
[size=1em]37 | return getX()+", "+getY(); |
: L7 T0 r, R' z5 F[size=1em]
9 H( u% M. q( I W: J% R8 a+ D[size=1em]
# { n& |% `1 S1 q/ P
1 j+ J1 U0 ?+ j/ q8 f7 i$ l& ^+ D: u/ y; H- b9 g) k* C- n
Tour类,代表一个解决方案,即旅行的路径。 [size=1em][size=1em]8 P! Z) M) q% G# y
[size=1em]* |& B3 f4 l" ?
[size=1em]| 03 | import java.util.ArrayList; | * L! x- X" C( f* w
[size=1em]04 | import java.util.Collections; | 2 |% F+ z, {9 d% w2 Q2 u
[size=1em]' U9 I+ Z9 o5 R: F$ v3 E
[size=1em]; O9 o8 q# H5 S% p# U
[size=1em]0 ?1 l. n3 B1 A- T1 S! D3 z6 _
[size=1em]
# B! _2 G* b2 Q$ V; P* Q" `[size=1em]09 | private ArrayList tour = new ArrayList<City>(); |
0 h/ o% t9 @% c* o' X2 F# g[size=1em]
0 x8 Y$ c9 @6 d8 F8 _1 R T: b[size=1em]11 | private int distance = 0; |
! m" p! y: }- U4 m. e+ a$ z y[size=1em]
. n- t: ]3 j: }[size=1em]0 M6 B. k ~: a d( q! m
[size=1em]* Z$ \3 J# l! i1 ?: e$ M
[size=1em]15 | for (int i = 0; i < SimulatedAnnealing.allCitys.size(); i++) { | ( U0 v" H- y3 R `% F/ K+ a, ~
[size=1em]5 y y) H* o9 o
[size=1em]4 V# [- {7 Y9 m( n
[size=1em]
+ F3 l& [/ E% H4 _[size=1em]
0 G9 v3 l6 P* V& g" k1 Y[size=1em]; @1 `7 _- M5 m1 L' K+ t+ A- U
[size=1em]21 | public Tour(ArrayList tour){ | 7 z/ E& s5 D/ ^- p5 P$ Y$ h; N
[size=1em]22 | this.tour = (ArrayList) tour.clone(); |
% Y% y; s; L( ? y* e( L[size=1em]
; Z9 N, h" q8 u. ~$ Q" Q+ R[size=1em]
. B7 F4 i- l# I[size=1em]| 25 | public ArrayList getTour(){ |
* J- i5 M) J" b[size=1em], M" o4 p: n w8 i5 o: t0 T$ F* j
[size=1em]0 B/ ^$ D" [3 X$ V' j! ]
[size=1em]
. h+ G$ V/ ^7 L, d& x; E[size=1em]| 29 | // Creates a random individual | 6 M/ H: o) m+ r5 }$ v4 G
[size=1em]30 | public void generateIndividual() { |
- a+ [/ ^1 ^1 ~% b: J% V[size=1em]31 | // Loop through all our destination cities and add them to our tour | & s t" ~% d2 W5 y& g9 R2 R
[size=1em]32 | for (int cityIndex = 0; cityIndex < SimulatedAnnealing.allCitys.size(); cityIndex++) { | + q5 ?3 x$ l6 V1 z6 T4 }
[size=1em]33 | setCity(cityIndex, SimulatedAnnealing.allCitys.get(cityIndex)); |
- Z2 v. T4 p$ K ^& @[size=1em] x4 |1 X7 q" w8 ]) I* t$ p ?
[size=1em]% Y+ w8 f3 w4 }
[size=1em]36 | Collections.shuffle(tour); | 0 w* [5 }9 u3 ?5 s2 ~
[size=1em]* H! Y0 c" a% b n+ C2 i
[size=1em]
- ~5 d# ]! ?8 v* A/ |[size=1em] t* F3 T0 }% ~
[size=1em]40 | public City getCity(int tourPosition) { |
/ W# {. P( A$ x. o[size=1em]41 | return (City)tour.get(tourPosition); | S) w+ q0 C. f/ ~: ?, H" z
[size=1em]$ e7 R* q+ _! D2 ^
[size=1em]
* j: l% K g& v% } ]) r[size=1em]| 44 | public void setCity(int tourPosition, City city) { |
& f, v% F1 e( {7 U5 @! a8 y[size=1em]45 | tour.set(tourPosition, city); |
- Z# { U6 t1 ^/ B[size=1em]
4 J7 ~, [3 {6 F5 E* Q[size=1em]
1 n0 L8 ]& H& m- W. {) q1 O[size=1em]" i0 |9 c: T4 y( b# @3 _0 W
[size=1em]9 `% l4 L4 H" l' X2 N# H l
[size=1em]1 e% r# \) R. k6 P6 L, e* z
[size=1em]51 | public int getDistance(){ | - p" u4 S0 V/ r8 e) _% Z
[size=1em]6 C% V# |% C5 L* o, R
[size=1em]: ^/ t# K; U# ?; B [3 }
[size=1em]54 | for (int cityIndex=0; cityIndex < tourSize(); cityIndex++) { |
8 v- `5 ~9 J4 ]/ }" Q. A) Z B[size=1em]55 | City fromCity = getCity(cityIndex); |
0 @8 x; R1 x! w' r7 ?% S8 A" t[size=1em]. d2 A5 W% _, d) r3 S( Y
[size=1em]57 | if(cityIndex+1 < tourSize()){ |
3 v: s% V9 J. N4 ?1 g[size=1em]58 | destinationCity = getCity(cityIndex+1); | . f* l" S+ a6 I& q) X
[size=1em]
: t3 S/ E/ a. I. I* j8 F[size=1em]8 h; y8 a' W( l: L4 ?) X
[size=1em]61 | destinationCity = getCity(0); | : m& q* i6 X& Y
[size=1em]
- c5 T8 `: x: z4 \8 {* c. P[size=1em]63 | tourDistance += fromCity.distanceTo(destinationCity); |
+ o, m7 ~. k! [[size=1em]5 u. H& B, F* ~- p7 w$ v( w( a3 E
[size=1em]65 | distance = tourDistance; |
3 F( S9 Z. N8 F" N6 R% r" y; G& v[size=1em]
5 p6 [$ Q, `0 n' }1 d: r[size=1em]
' a7 }; W8 H% P0 V* U' K# k: f[size=1em]/ D% J: O" Z# k6 `/ ^/ `
[size=1em]% g% c$ u) {' ^/ x$ k' C$ y
[size=1em]! V4 Y0 k: N1 g! N' W+ l
[size=1em]71 | public int tourSize() { |
0 Q! B& A* l$ J[size=1em]
2 `; j1 U0 Q+ E7 s' R6 E6 i[size=1em]. x% e( H- o* w% y" b) D
[size=1em]% B; E* G3 B( U# k' ^: z8 M
[size=1em]! ]) h1 h- ^- S# A
[size=1em]76 | public String toString() { |
) d) p4 I Q; n' X2 [[size=1em]77 | String geneString = "|"; | $ O: K0 ~$ J3 ~# x# Y- z& i
[size=1em]78 | for (int i = 0; i < tourSize(); i++) { | ; ]9 J6 w7 }* G
[size=1em]79 | geneString += getCity(i)+"|"; | ) A3 k7 a! N' L a! j2 g
[size=1em]& |9 n/ \ \2 J2 d: m4 |% W' L
[size=1em]3 b- g3 j$ u+ } a! y8 S2 G, \
[size=1em] P6 s V3 q* j
[size=1em]# R5 |9 S, `7 R+ }, G
# h9 n. R- [- P5 L
" w; ]& G. r1 ^- R" [' b3 s最后是算法的实现类,和相应的测试 [size=1em][size=1em]! g( w) ]" ^+ p* P6 l
[size=1em]
8 l5 H( t# l+ ~[size=1em]| 003 | import java.util.ArrayList; | 1 b& S2 P8 t: k ` S& C3 f
[size=1em]004 | import java.util.List; |
, v( Q/ ]: b. C8 j3 G0 H" m) }[size=1em]
J2 n& B" d. k; Q1 t; F+ A[size=1em]| 006 | public class SimulatedAnnealing { |
0 ?1 O7 v4 U) J; b8 B[size=1em]
* {8 z! ?5 {% Z* u/ v6 N) U[size=1em]| 008 | public static List<City> allCitys = new ArrayList<City>(); |
" o; p* N" d1 F$ N2 Y+ q[size=1em]+ V9 T+ w2 G- a) E: `# o) m
[size=1em]! C- I+ V9 } @1 ~9 E
[size=1em]011 | public static double acceptanceProbability(int energy, int newEnergy, double temperature) { | 3 x4 B: k8 R( E, B' L2 W: U
[size=1em]
5 z, u2 K3 Y. p& S5 Q" g1 p[size=1em]013 | if (newEnergy < energy) { | - T7 V; D" l" Q1 Y' T; y8 r2 V
[size=1em]9 p5 `* E5 o9 y
[size=1em]$ I3 D9 ~' W3 U/ K0 x% V4 D
[size=1em]016 | return Math.exp((energy - newEnergy) / temperature); | - ^6 N: I7 W" V! [
[size=1em]
+ f4 Z" F9 [; e# K[size=1em]2 Y* B" Q, h7 t
[size=1em]| 019 | public static void main(String[] args) { | 1 y" x: a( Q" E, `) |5 P
[size=1em]
9 J+ P* k% O8 l+ e$ ~[size=1em]1 U5 ]* S0 h8 X) @7 h
[size=1em]
2 w% y# e; \/ ?3 N8 l5 j[size=1em]023 | System.out.println("Final solution distance: " + best.getDistance()); |
3 L. ]: x; z9 w- N[size=1em]024 | System.out.println("Tour: " + best); |
4 A$ H. S T& z. B/ w+ B5 X[size=1em]
) |4 o3 N7 E3 c/ \% n, g[size=1em]
7 {! X$ h: R4 _) `- t[size=1em]
/ B. `; ^* T- ?[size=1em]028 | private static Tour sa() { | # B! L! F5 f3 S0 q6 k6 a, l2 ]% A
[size=1em]
- H0 b% _/ F4 E' l- C[size=1em]" {: ?" }4 E9 [
[size=1em] j: I+ h2 L6 {4 E
[size=1em]) p0 @. x1 u2 ]- E
[size=1em]033 | double coolingRate = 0.003; |
7 W+ I0 h& `) L0 N[size=1em]6 t$ E. \! e& D* ?1 l
[size=1em]
" ?, i8 R. y) B6 q. I9 a[size=1em]036 | Tour currentSolution = new Tour(); | " A% G) f9 `' {
[size=1em]037 | currentSolution.generateIndividual(); |
: k/ C: ]% L e[size=1em]4 k% z" z- @: M; x4 [
[size=1em]| 039 | System.out.println("Initial solution distance: " + currentSolution.getDistance()); | ( v5 [( a9 U3 I# V# g8 _! z
[size=1em]. G6 Z2 {7 O9 A- f) F
[size=1em]& A. u0 _9 D) o( F/ g
[size=1em]042 | Tour best = new Tour(currentSolution.getTour()); | + Z7 ]8 [8 ^& f4 j" c; k- x
[size=1em], G; Z, W+ H$ c3 p' e* }
[size=1em]
( L8 z# ]' D X+ d' w[size=1em]. E/ |- X i9 R9 Q C
[size=1em]
4 u6 F* U; f5 n5 u" P A[size=1em]047 | Tour newSolution = new Tour(currentSolution.getTour()); |
. p C0 R) W* A, Q3 G6 Z[size=1em]
. W5 X; ?! C1 W. T[size=1em]
3 G: M" s2 T2 [0 d9 ?: H6 v2 j[size=1em]050 | int tourPos1 = (int) (newSolution.tourSize() * Math.random()); |
+ H) \' b" O B0 n& X7 v6 o[size=1em]051 | int tourPos2 = (int) (newSolution.tourSize() * Math.random()); | ( K9 p0 F3 H# M$ B$ `
[size=1em]4 s" j: o p* c2 A
[size=1em]| 053 | City citySwap1 = newSolution.getCity(tourPos1); |
- b8 { g) D: B7 _7 q0 j[size=1em]054 | City citySwap2 = newSolution.getCity(tourPos2); | , _3 y0 `) I4 s
[size=1em]
; R1 w5 b# @8 O2 j% b9 E+ \[size=1em]( _8 y7 A% W2 s) k9 u: T
[size=1em]057 | newSolution.setCity(tourPos2, citySwap1); |
" J! u5 B3 Z* p: P[size=1em]058 | newSolution.setCity(tourPos1, citySwap2); |
; N. i7 c7 V( a* W ~" _ [$ D1 K[size=1em]
* u8 M) i" b; d/ |3 ~[size=1em]
% U! G& G/ o R/ g( P[size=1em]061 | int currentEnergy = currentSolution.getDistance(); |
' K( f; W! g" j* r& ?[size=1em]062 | int neighbourEnergy = newSolution.getDistance(); | * w5 Y: v6 L- C- F3 ]' ^( \$ o
[size=1em]. {& S. w4 I7 N& Z3 C. L: L
[size=1em]9 m1 n$ k9 e. |1 W6 k: B
[size=1em]065 | if (acceptanceProbability(currentEnergy, neighbourEnergy, temp) > Math.random()) { | 0 O3 D1 W1 ^& U
[size=1em]066 | currentSolution = new Tour(newSolution.getTour()); | . I' I( l$ z0 A
[size=1em]
2 z1 e' E3 T3 @' Y: T) C- X+ a[size=1em]
S4 v3 `' b: _[size=1em]) K3 v7 y9 {+ r7 d; e
[size=1em]070 | if (currentSolution.getDistance() < best.getDistance()) { |
3 Q9 T& K0 z/ c: I% j, q1 B1 g# A[size=1em]071 | best = new Tour(currentSolution.getTour()); | " }, I# f3 ]2 L) ?; b/ a' j
[size=1em]9 k! s( _. S! J) i% E2 N$ \2 o
[size=1em]1 u0 }) q5 @8 B7 A3 k- B1 c
[size=1em]' |/ z0 ~" T' f+ A6 f5 y4 s2 k# V) {
[size=1em]075 | temp *= 1-coolingRate; | 3 |8 x- Y" ?" o( U } P
[size=1em]& S O; s2 c4 [: h1 r
[size=1em]2 M9 f2 k2 x4 J1 A+ Q/ V- u
[size=1em]1 D% |( l# E9 u# k9 y$ I6 c
[size=1em]
1 c& _% {, P5 t2 {5 O+ y. s[size=1em]| 080 | private static void init() { |
7 C- X e* D" O; g* X; l[size=1em]081 | City city = new City(60, 200); | , T8 o( o/ n6 W# ]$ }1 h [9 T
[size=1em]
], V; }* d$ m1 o3 B[size=1em]083 | City city2 = new City(180, 200); |
8 o0 J1 ~! }) g* H# A[size=1em]
3 ]8 G8 Q- {2 A4 ?: P4 d( a[size=1em]085 | City city3 = new City(80, 180); | % ^, \3 L4 V+ N6 k1 L: }0 m
[size=1em]- k% ?) Q% S$ t2 V; s* }8 @
[size=1em]087 | City city4 = new City(140, 180); | D2 b6 a. F2 v8 T" s
[size=1em]
+ p/ r- D# _+ b0 U S8 m# r- S[size=1em]089 | City city5 = new City(20, 160); |
4 ]2 q" m; \- _; c1 }[size=1em]
$ ` H+ v7 V# C4 t[size=1em]091 | City city6 = new City(100, 160); |
& R. D# v2 ^; Z8 G2 B3 O3 ] V[size=1em]& W7 [: H- s |. X
[size=1em]093 | City city7 = new City(200, 160); | - v* w/ R% [2 C$ w3 |$ S
[size=1em]
4 B: d8 d( Z+ Q- H8 X[size=1em]095 | City city8 = new City(140, 140); | * ^. j' w3 A2 y) t: D& d3 a: G0 n
[size=1em]& J( A" D& ]2 {
[size=1em]097 | City city9 = new City(40, 120); |
9 V5 g$ _# [9 V9 }% [/ w" e[size=1em]
% j8 ?0 A$ [. B/ w[size=1em]099 | City city10 = new City(100, 120); | $ _7 i! _8 i2 A7 f
[size=1em]100 | allCitys.add(city10); | 4 Q6 N8 |9 l; V7 ?' A- V
[size=1em]101 | City city11 = new City(180, 100); |
1 ?: _/ u( I; L9 i% r: ~8 H[size=1em]102 | allCitys.add(city11); | 3 H; ]) u' P+ q6 }
[size=1em]103 | City city12 = new City(60, 80); | # J+ K. T& O6 t( s, V7 `
[size=1em]104 | allCitys.add(city12); | 1 @5 x/ L1 |' N" p1 F
[size=1em]105 | City city13 = new City(120, 80); |
! p+ E7 b$ `# f9 x7 v8 Z/ W[size=1em]106 | allCitys.add(city13); | 0 |# a/ W' K4 J* [! H
[size=1em]107 | City city14 = new City(180, 60); |
8 s3 y, _( S G' O- j4 Q2 p7 C[size=1em]108 | allCitys.add(city14); |
" [7 k9 c' G7 d[size=1em]109 | City city15 = new City(20, 40); | 2 x3 b8 ~$ Y9 U* x) a6 X
[size=1em]110 | allCitys.add(city15); |
7 R8 u2 b l- ?' }( v- P[size=1em]111 | City city16 = new City(100, 40); |
+ X" G, d% I) B/ n! f+ ^% u[size=1em]112 | allCitys.add(city16); |
( o0 d6 [ \! H# B/ q( _[size=1em]113 | City city17 = new City(200, 40); |
1 X3 o/ J/ \* u8 Q[size=1em]114 | allCitys.add(city17); | ! x( V) Z2 U. y- Q S1 I: F
[size=1em]115 | City city18 = new City(20, 20); | 5 v9 y* d! U2 p0 h v+ x& j
[size=1em]116 | allCitys.add(city18); | / x6 Q& J; l( ^8 E) \! _
[size=1em]117 | City city19 = new City(60, 20); | / d, D& H7 `2 c9 ^& [
[size=1em]118 | allCitys.add(city19); |
, g8 X% L& e; o. F- {4 K) t0 X* Z+ S[size=1em]119 | City city20 = new City(160, 20); | ' X9 Q4 I( _9 G" V5 X- u
[size=1em]120 | allCitys.add(city20); |
: d% j D! U8 c$ A9 R w) |[size=1em]
2 S+ z# z- o$ i# d1 X8 o[size=1em]. L5 _* _) H0 u1 @! d3 H0 j. i
2 q$ D1 r ?3 P, \5 B
* s7 ], q: ?% w8 X/ h- z+ j
输出: [size=1em][size=1em]1 | Initial solution distance: 2122 |
2 t; d! K2 M2 Z9 d5 \[size=1em]2 | Final solution distance: 981 | % @ w) S! W- L7 ?. M* S
[size=1em]3 | Tour: |180, 100|180, 60|200, 40|160, 20|100, 40|60, 20|20, 20|20, 40|60, 80|100, 160|80, 180|60, 200|20, 160|40, 120|100, 120|120, 80|200, 160|180, 200|140, 180|140, 140| |
- A) `+ g7 `# A' O. g8 q
7 k) y) U$ s3 H! A/ G; W& V( `
0 K# {& ?: [9 d" I% ?+ ]' k和遗传算法类似,该算法也是概率算法,结果为近似和不确定的。 http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html
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