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遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏 8 K5 Y2 A+ n8 N2 o2 J; {
3 o" P% _( Y0 u4 @4 r# P
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
2 t- I. H3 ^( T. I, N" |4 S0 r" Q* f7 u
; k0 Z l) x; q+ D! L5 m: z
一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
& D6 r& p) _9 Z! t 简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
2 m/ W& d* v( ?1 T; G4 J/ S( C4 A7 [ + [2 @' c& {- f5 U: e( f
二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
9 X, v! n6 {6 g. B! K
编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
6 J( @) h0 Z4 l2 \5 j, W
遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
3 S" ^! T2 u( t7 ]# U' m( n$ j7 y 选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
7 ^1 x" x r. |, j2 H9 O
[url=] [/url] , ]: D7 k" H& A0 g5 k
轮盘赌算法/*6 ^, ~& I& u- E9 P: b. v
* 按设定的概率,随机选中一个个体: s* ?- W" X+ F$ F! ]5 F
* P表示第i个个体被选中的概率6 ~# {" d' d" o: v3 X) v; S' F3 ~
*/
8 h; F9 E0 a, \0 a- @) F int RWS()
# u* J/ `+ B5 d6 |0 f: g {$ J7 f# W; b1 ^6 l4 s
m =0;) F3 d# \7 _) }( a% m
r =Random(0,1); //r为0至1的随机数- ?/ |, b/ A* A) ]2 Q! {
for(i=1;i<=N; i++)
6 l. I/ O7 I4 Y, y+ p5 U, D {. [9 c5 Z9 @$ h% W
/* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i
0 U, \4 ] W1 v( u. L3 b( h7 ? * 因此i被选中的概率是P
9 N1 {7 Y) D1 l% p7 T" H% _3 c */5 D8 m. o/ U+ u- l/ l! k
m = m + P;
2 U4 o! T3 n8 C7 W- _ if(r<=m) return i;& v0 f( m: ]3 T8 y: Q \* z, x
}
7 Z! o* I$ [- c: H0 d$ J }
8 ?/ k) q' D- b b4 ]7 p7 X 7 r# X7 f/ M+ k9 P4 N x
[url=] [/url]
* O+ ~& ~8 `4 w5 { 1 I9 ~0 M ?) M0 Q
0 q, f5 P( k( y9 n7 e, S
交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
# l! H8 X j# R h* J
变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
0 V5 p3 j9 | z8 c, A
8 y" s. Z3 S' } 三.基本遗传算法的伪代码
4 W. ?* R" f; D7 O' ~/ L2 d
$ T- A" Z# O. f. j7 F$ t- ~ [url=] [/url] , X- U: r' P; m: v. y, J( F5 C2 E. {
基本遗传算法伪代码/*
: `; u- P( r1 E3 D6 G3 b * Pc:交叉发生的概率" _3 i9 k+ b( p* d }8 D
* Pm:变异发生的概率
6 Z9 J2 v- F: W8 V * M:种群规模5 g- s, J" C; a, H& h
* G:终止进化的代数3 Z- H$ P- G: p' F4 p
* Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程
) W" L9 A/ U4 S S+ _$ W */
. i" c! O# \* \4 A7 w 初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop7 C, b0 L/ ^' Z \
F. N3 f, u/ Q do) ]5 B8 ?0 m1 g% e+ x
{
! F+ e3 ^4 r8 U0 G/ w3 m 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。" |7 \) p( x2 B6 k1 L
初始化空种群newPop* c+ V7 A. H; V+ p5 ^7 M3 B& P
do+ ?# G( u& m% H8 m
{1 C" A) V8 j( }
根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体
3 }! i) h% U6 w* M1 u" t if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )
* y$ v# u9 R$ t. z6 F3 ~& v {
- P; V5 u! z# w$ } 对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作
9 y; N, r# A: S8 V } j3 a" w4 P; @' p; D; ?! A' |
if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )
3 E2 H" r6 P! ?9 ~ {7 Q1 S. F# h3 Q+ w1 b( F# b
对2个个体按变异概率Pm执行变异操作$ x, ~9 G7 `; r5 ` t' W F; e
}
* W z U' k% e# f* U 将2个新个体加入种群newPop中
2 H8 V; [$ ~! j. M" j } until ( M个子代被创建 )3 k0 \4 f/ d, }: p$ p' Z
用newPop取代Pop% q( K: o% D1 G& K0 @9 K
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G )
+ u6 E" }5 s, K" W. `; y 5 ^+ L( i2 C% s2 y2 e3 W5 m/ ?
; u$ }& N+ F! J9 A- F; f3 v# I# M [url=] [/url]
0 {! r+ r i" l , B' m1 Y0 W+ t0 E
0 l, t r# ]8 ]# G$ R . W8 i( F, F5 }" C! W' V" {( W
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
' e2 O) N& s9 y ^ : h* w& b! ~" c; H
介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
# l3 ?* k: F# O+ b+ Z+ [6 M
图1. AForge.Genetic的类图
6 {8 s! x* @: O* i0 d9 H7 y( \
/ ^1 e J F" t 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
+ }* i: k/ z( q0 P+ e* p [url=] [/url] 9 u3 N4 O, q% s1 C
13042312) ?% }7 r- b' y2 Y
36391315
2 S. b: y8 _ b% w4 P 41772244
* ~; d* P/ n& e2 O: ~* W 371213994 e( _, v9 d1 D/ Z
34881535* D2 e q. o% X- E
33261556
( e. w# J0 }2 x 323812296 T, P. X4 e- {/ u6 z l9 N* |1 N4 s' S: \
41961004, m( p2 V3 w, S7 @" @# v7 F
4312790, {9 O4 E* g2 _4 f' j
4386570
% M$ }3 s! E' ]+ H, c! {: v 30071970' U( h" j) Z6 r0 n D
256217567 M: X% h; ^% a5 \8 i% U+ |
27881491( {( r" r6 r. }7 F0 L3 I
23811676
9 i" ?+ L/ q. ~1 W+ Z 1332695) Y& v8 e& Q5 ^
37151678$ \4 z( m8 b0 I6 _
391821791 G4 l2 ] O5 ^6 ]* @
40612370- S( Y0 B: [- y/ h; h: i
37802212
$ l$ ^: f+ j" m' Q V1 @+ Y& V 36762578
% _& s% F( Y2 ~% ~4 W7 p6 J; ~$ @* { 40292838
- w2 J: S# G2 |% v$ @ 42632931
7 Y) M$ i% n" @' E2 a. B 34291908
* q8 z$ O* s8 M( ~6 Y 35072367
: _# ?# \- Z/ R% _, Q 339426436 P, E, E" ^7 z6 j& p7 T
343932010 z3 Q1 o1 l6 ~7 ]3 d1 a; I
29353240
9 M& S( l2 o* C7 w$ N- H9 C 31403550+ U. H4 j) X: [# T$ z5 Q) R
25452357+ z( Q4 u* ?9 a9 e% A/ ~
277828263 z: j8 r0 p3 @
23702975 & B: d' T$ `: _* ~) w$ N
[url=] [/url]
4 z- \/ l+ X- ]5 E* X & \2 D) V- q. |' G. I* }3 N: _
, X) b# M6 t: e8 Q' f [ 2 ^, n7 z7 ^7 D' r4 H5 m) f
: A* d: \3 a8 r; k" T6 [ 操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
/ w5 H" h; R4 N
[url=] [/url]
; k! a" d; D9 }+ A, R. Q TSPFitnessFunction类using System;
6 B. D4 E& R9 a4 J using AForge.Genetic;
; u/ g# O3 P$ ]$ Q6 a 6 j/ ?7 x7 o5 i! t8 n
namespace GenticTSP) G; j6 t' X! \& l n( U
{
. d) c! ?: `) X- X3 L% j" a9 H ///<summary>
' b. S/ q5 w7 k# z9 y /// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem). b9 G6 j, z( _; u: w# c# P9 s
///</summary>
; ~1 O, C: B3 m. K. R, y publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction B: r b: P( e
{* n a7 a; [: a) v5 U: V% M- V/ l
// map# r/ Y9 K7 Z& S) q' A
privateint[,] map =null;
) R( u# o- o! Z/ j& O
# }0 ^5 _/ `; C; O8 E // Constructor: Y, t, k: z, o. }' m, |' h( P, E& V
public TSPFitnessFunction(int[,] map)
! ~7 Y5 z; o+ y7 Q9 K2 e6 U {: a+ E% s( N& O
this.map = map;
7 Y/ }: H/ P3 B: y$ s }4 y1 x- [" {3 `! q. R6 g7 n, m$ J
" A. r5 h3 I; a& B ///<summary>' V d+ i6 g$ a
/// Evaluate chromosome - calculates its fitness value5 a8 I! w; J9 W% K- o! f( x
///</summary>& ?# T7 Y) |; _7 w. R8 H- [
publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)' a& _ Q- ]; ]/ G
{
0 R/ q6 z) g7 [( h% e! V return1/ (PathLength(chromosome) +1);
5 n: ?+ P) g+ V w( I' c }
0 h0 b4 r# E) }9 R5 j
; w, l# B& H2 x0 k2 J2 E ///<summary>
7 w( i1 u) t3 k. `! p% _ /// Translate genotype to phenotype % n! M" {) n. m' H* E; i) h% R
///</summary>8 O: C4 d. l$ }4 h6 H3 }5 }
publicobject Translate(IChromosome chromosome)( t T0 G# C( \$ S) Z0 U% _
{
- L: J5 i1 A6 \ return chromosome.ToString();
8 n+ N$ T" f5 U }
1 t& w3 s, I% U5 A6 g5 X' m
# V2 K" S4 E5 ?% r7 B) d F7 x ///<summary>7 q U, T. _) ~1 c- v
/// Calculate path length represented by the specified chromosome
! o6 G. b+ |6 D' U" ^ ///</summary>
, R, c1 ?- |$ d/ e publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)1 Z0 I. a H+ ~
{& C$ k& |4 F# v3 M0 W* L; s
// salesman path9 R$ h1 [! D6 B; c A, w) f
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;
* W% g, V! o4 M: T( _
/ Y( `& J& r- O; F* S0 [! E // check path size
5 y( d3 S8 i) P7 q if (path.Length != map.GetLength(0))
9 t/ g" c. M8 D: h8 Q3 L3 S/ x {
2 `6 S U: q7 K: f thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");! `1 p: h$ a8 ~( l, M
}
4 g1 g+ z3 O! M- t4 _! G- P3 L; Z
0 F6 [- q" t2 O% s6 ?& H // path length
9 j3 C7 E" r8 [ int prev = path[0];! }! ~) |- D6 G7 `; c
int curr = path[path.Length -1];# L9 `3 Z' n- q4 h4 G2 b
: ^) U, N! A- ?# M9 G! d
// calculate distance between the last and the first city) ^# e/ I. v8 M$ L; l
double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];, j/ g* o* Q \( N7 t
double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
. A4 v, H! S2 X- ]/ { double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);$ H: a" O$ _9 ~/ S5 [7 `7 o
4 P% R- I: b: z* ^
// calculate the path length from the first city to the last- F. S! ~. P2 d3 x; ]% p
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)
# N; S2 ]+ w% ?! h2 { {
6 u3 u7 C8 ?6 p5 U // get current city0 f3 ?7 s3 [+ A4 t7 c
curr = path;
, y, R8 P) r4 P8 X/ n9 N/ Q
- v I2 B" L" i9 _: K // calculate distance
: B6 K$ D7 a+ F* _' s; V dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];0 l" X% A! g! v( z6 u3 ~8 k8 ?
dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];8 O$ Y' r8 x+ g3 M7 d- c+ M) |
pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);; ?2 w; N& `( ^, h' \
- I% F$ _7 [- ^, k" j2 }+ q
// put current city as previous9 k1 V% L! b- B! _. k0 [# N' ^/ x
prev = curr;
0 D L2 u, g9 r }
, G* b. Y( r! h @: Y3 G 5 b( c8 r: R$ u5 g
return pathLength;+ i1 ?" k& M6 Z9 Z5 Y6 m& P
}; S; {8 A$ h0 J: |6 @: \, _
}: {3 [" `3 {" u) f& ^0 y* [
}
6 l3 @# ~; n ^5 i4 {( s' f
: Y7 q# T0 ^! p4 s
) o) b. A0 m* a& k6 o5 F& b4 Q [url=] [/url]
. N. e% I+ O. a$ N' j* G$ y 4 T: P5 K) o& h
A8 ~, a) N5 C+ Y6 U/ i+ G
- w4 F9 v% a; X! W' C4 e+ [' M (5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
' z1 `" n. Q5 S( x _ [url=] [/url] + j, o( `3 a% N6 _9 ~% Z {1 p
GenticTSP类using System;
% {$ f4 Q: T7 D7 ` using System.Collections.Generic;
( p5 |3 \) d8 @& S3 r using System.Linq;4 x6 F5 _# T- K" T+ r
using System.Text;
4 f# J: E& I. Y/ h! b5 q ^ using System.IO;
H; a+ ]8 k) r
6 N' h' Z) x4 t using AForge;3 W! E/ J: ?7 F9 x2 l
using AForge.Genetic;
6 c: N5 R7 O: X3 w# _
* O4 Z2 k; w9 F% w8 r* o4 j / i' I, `3 R! U, H
namespace GenticTSP
7 h1 L: r4 z' n. {0 U' d" ~8 B {) V' A! S- X' R" i" L9 N
class GenticTSP
' ]. u( y1 |3 e! O( d3 P# a8 J {3 R4 D1 E& h) u' ? @* {- c D: Z$ _
- g! y U0 n" Z \ staticvoid Main()0 @1 [# ]" J0 K
{6 o- J9 c z0 y( K* x w/ M1 v
StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");' G' ]! a/ D: U" s, G7 O3 ~6 N
- J S: a4 f0 E& e9 m% \4 k int citiesCount =31; //城市数* G5 F# k# Z. I3 ^1 V! @% p
0 A7 x5 D0 w4 E' G( m! I, Q6 t* ~ int[,] map =newint[citiesCount, 2];/ X9 V8 n- v) b8 i* E
" V: V. C2 Y* [+ f' g- O& R% C for (int i =0; i < citiesCount; i++)
3 } t( ?+ a/ Q1 O {) @1 J& V+ |' D" ~4 _
string value = reader.ReadLine();
) c1 C! L8 s3 r4 k string[] temp = value.Split('');
' Q1 P+ D* j) d; n+ ?% g/ v( S1 F map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标
5 A# t7 K* t- p/ P9 a9 l3 c, M% ` map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);
# h* d# K. L0 v1 U }
4 L8 v$ C8 d$ {: q( y0 a
9 E- h. Y$ u7 ?) l5 r$ i // create fitness function& `& W: a+ D4 k. n7 ~9 U0 `
TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);3 t4 Y0 C6 [4 C9 g) _
4 m/ `8 ?9 L5 S9 x# W- B, e6 q/ p
int populationSize = 1000; //种群最大规模" v/ T2 d7 f2 E; H6 a% _, Z1 ^
( V3 C: e: w4 P5 B' U. N ` /*
4 k# ^9 j0 o1 A * 0:EliteSelection算法
2 y( l: w4 Y$ y" t# z) U0 B * 1:RankSelection算法 8 }/ O4 J7 K u9 A. N8 e, P1 L- R- V. g% J
* 其他:RouletteWheelSelection 算法
J& K4 H+ _2 a3 F * */; a+ {0 S0 M9 F1 d$ o( D5 A, Z, ]
int selectionMethod =0;
8 q8 n. }3 B# l% k& V: ~ 6 ]+ [8 i6 |* [( b# Z+ N# P7 v0 N8 X
// create population
: |4 {9 ~* O6 z Population population =new Population(populationSize,
# t: C* T7 r, ^5 }# i) U, s3 l5 h; P- a& G new PermutationChromosome(citiesCount),; b$ Q+ W0 E; w: A8 k
fitnessFunction,
/ C. U5 G1 u F' \ (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :
5 t$ }8 D6 {0 q) s& X (selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :
/ \3 T& ~% N5 `- ^( ^+ D (ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()
2 @% V2 }' u4 \ );
+ v$ t2 o9 J! n 1 q# M& }. @; B7 o. Z$ ]
// iterations7 c. S, S; {# W" J, ]# r. }9 \
int iter =1;' ]' Z3 z# i- i2 `& \
int iterations =5000; //迭代最大周期
2 I" H: h9 m: s3 r+ m8 j* M
# Q& c5 s- j$ ?4 r. c" O7 h8 V // loop
5 j, `8 X, }: o; n" a- e9 B* e while (iter < iterations)* \' l6 z3 d! j% K/ U, u' a
{
5 c8 `3 a) F8 }+ m2 o, S // run one epoch of genetic algorithm7 [6 \5 x) V$ s8 d! I) b; W
population.RunEpoch();2 }' v$ y/ g! I4 G9 B" H, L
- ^& F, O. g, A" L
// increase current iteration* o% }# @! _* r2 i! l
iter++;
3 N# L/ t2 q: B. N6 M3 e }
" V1 f" Q9 L3 S! P( r ; _7 o& L3 Q9 }& J* w0 Z
System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
' u, C- Z# T2 U: K) x N: W System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));
' s' I0 V" x/ d | ` Z System.Console.Read();
3 S3 P/ o) D+ i. i4 E
9 _6 e8 G% z# H# y/ | }
- o# [! _4 I& Z/ R0 w }8 V$ E& k' n7 f. y+ @
}
: ^' `) ?! o% J; e" I, I7 g
% W- O! q2 {5 i: s- B( w
7 p: c2 ~ U# s9 ^4 f, m- q [url=] [/url] * R- J4 E) |' u8 q
. ?- A+ I8 v. G9 d
5 `6 _+ R R' y; U1 Q* Q w
. o# R5 }0 ^4 d6 M 7 D3 i. W9 A1 X7 @! ]
网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
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总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
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