曲面除了可以用参数方程的形式表示之外,还可以用隐函数的形式表达,即表示为 F(x, y, z) = 0 的解。这种曲面又称之为等值曲面,因为曲面上的每个点都满足 F(x, y, z) = 0 这一条件。Mathematica 提供了绘制等值曲面的函数 ContourPlot3D。不过在这篇文章里,我们并不用它来绘制各种婀娜多姿的曲面,而是尝试用它探索、绘制一些"多面体"。
( m" A7 t, F+ I1 D' C1 i从最简单的开始
/ O' p% y9 C% O$ V s0 \让我们从最简单的,大家耳熟能详的球面方程开始:
2 i$ }2 F) q [% h. @& t" R* _
& @1 x2 |4 F$ J6 R8 S0 x
方程 x^2+y^2+z^2==1 的意义非常简单:每个点到原点的距离都是 1,这就形成了一个球面。相比较之下,球面的参数方程就不是这么简单了:# {4 L; K, F: a- C; `2 n
多面体5 U+ Z; l2 {: e+ F6 Z- l. H
从球面方程出发,我们可以看一下更一般的形式,比如 x^n+y^n+z^n==1 的图形是什么样子的:
3 t" `8 ~6 d7 D0 }8 R2 M V5 {
' Q- e7 d: C: ^* V) e可以看到随着 n 的值不断增大,方程表示的曲面越来越接近一个立方体。这是为什么呢?我并不能完全解释,只能提出这么一个猜测。考虑如下表达式:
& J: d: D% @0 d9 S' [7 c
E( @3 b I" p& w
这是 Lp 范数的定义,当 p 趋向于正无穷时,上述表达式的极限是:
+ n" N0 S' K8 N5 W3 y
1 t* `/ t4 d+ z. b1 h9 B0 I8 s也就是 n 个绝对值中的最大值。把这个结论放到我们的方程 x^n+y^n+z^n==1 上,当 n 不断变大时,在不同方向上就不断接近 | x | == 1、| y | == 1、| z | == 1 三个方程,而这三个方程恰恰是立方体的六个面:x = ±1、y= ±1、z= ±1。根据这个猜测,我们只要能知道多面体各个面的平面方程,就能类比的求得类似上述立方体的“多面体渐近方程”。更进一步的,多面体各个面的平面方程,只要知道面法向量就可以确定平面方程了,如果面法向量是 (a, b, c),则成对的平面方程就是 a x+b y+ c z = ±1。 利用 PolyhedronData 可定义求各种多面体法向量的函数如下: $ W3 S3 X, c# X- O1 i
t5 `( ]6 M/ C& b3 S* l. z' Y
接下来就让我们用实际计算来验证一下这个猜测吧:
% F8 u U/ N4 ]. A" q正八面体
' k$ ~' z2 \4 A# u' R8 T# E; g求正八面体的法向量:
3 _) L6 E- h! ? \+ u! _3 h化简并去除方向刚好相反的法向量,因为之前方程的常数项 ±1 可以由一个法向量得到两个相对的面的方程:. w7 J8 W3 q2 M/ |' `
5 r8 A8 g4 S: e2 r' l- J! _- M& W' s
然后就可以根据这个求八面体渐近方程了:
: W# A; S/ |) }! T9 D0 [0 h9 D. b8 j
: m) z* j5 x/ ]3 v V7 |0 W
$ u$ e0 c$ @3 F" s) L0 V正十二面体
0 a4 j/ c5 y, ?% ^9 u& @正十二面体的法向量:
& U/ P% ^2 _# d" `9 p4 m0 B
. h' ]5 u! P6 F$ d4 c- o' |* }化简并去除方向刚好相反的:* V/ ]- s/ v1 L( L& A8 `
/ X# W6 D3 n& Z; E; N隐函数表达式:
7 Z5 l+ j, _ e
|- v8 L+ U) n2 K- ~
3 ~/ A z) s6 ^+ f( U$ E, H为了计算方便,我们用数值近似取代根号形式:
绘制图形,可以看到,随着次数 n 的不断升高,图形越来越接近正十二面体:
9 O9 k1 P- |3 r( c* G. p* M
1 Q2 b# A" l, S. ~9 _1 [
十二面体
7 l( o- L5 ?; \* U* z2 [计算各个面的法向量:
# Q' p7 O$ f4 Y7 {1 {+ \# m$ B, {; A
2 {+ _# ^1 l: E( k2 w) H# E化简并去除方向相反的:
; R( M% J& E2 V8 N
: @: D- O- B3 f得到方程左侧表达式:
! d* {$ l' m9 E9 g' U% y) |$ `1 O
为了计算方便,取近似值:4 j- N; V$ m& S6 G* A
- Q: E/ M2 z. Q0 H [. N) F/ Z绘制正二十面体的曲面方程:
0 N% M# g( H) R' H1 |) P$ l8 A绘制正二十面体的曲面方程:
* S3 R) J$ \2 {/ M$ [8 i
复合多面体 从上面的计算可以看到,根据猜测做的推论基本上是对的:确实据此得到了各种正多面体的渐近方程并成功绘制了出来。但同时也可以看到,这种方法有很多局限性。首先,所生成的多面体必须有平行的相对的面,这样采用的法向量才能一个顶俩,发挥应有的作用得到对应的多面体。五种正多面体里,只有四种满足这个条件,还剩下一个正四面体不能用这种方法表示。其次,用这种方法只能表示凸多面体,所谓凸多面体,就是内部任意两点的连线仍然落在内部的多面体。这两个问题都是可以解决的,解决方法是引入指数函数。3 |1 K$ u7 G0 i# X7 U/ i
正四面体
: ]) e4 a8 [& W; V4 X3 _计算正四面体的法向量:: ~ e3 ?9 x8 E3 V
化简:
如果用之前的高次方程的方法,那么只能得到一个朝向比较特别的正八面体,因为每个法向量都生成了两个平面:
# c& N" Y2 o* ~% s! r1 r# ? n
# y4 e1 l X0 ?$ q$ d
而改用指数,则可得到如下表达式:$ }9 d3 x2 f/ F7 g
( @" ]0 L6 t3 _, s, n以此作为隐函数果然可以画出正四面体:* F" b6 q. ]+ }0 b
, c) i6 E8 s7 O. B/ X
为什么这样可行?我也只能给个近似的猜测:对 E^(a x + by + c z)==C 这样的方程,两边取对数就是 a x+ b y+ c z==log C 这就是一个平面的方程,把几个这样的平面方程加起来,就"围成"了一个多面体。而指数的增长保证了每个方向上不会受其它项的影响,保持大体是个平面。 $ G$ Y* q8 L4 w5 Z9 t% ]
另外还值得指出的是,可以在指数上再加次数,让这样生成的多面体的边缘更加"锐利":
4 k. U0 L2 H, i2 ?+ ]
( p2 d) y% E. Q7 t% T0 ` X
星形八面体 在各种各样的多面体中,有一类多面体可以看作是若干基本的多面体彼此叠合组成,我们称之为复合多面体。比如下图所示的星形八面体,就可以看作两个正四面体彼此叠合而成。
4 v0 G6 n" w( r# ~6 n& d
3 _* Y5 d: c* u7 \. Z2 Y
观察这个复合多面体的面的组成指标可以发现,前四组只包含顶点 2、4、5、8,后四组只包含顶点 1、3、6、7。这恰好是各自组成两个正四面体。我们可以照样算出这八个面的法向量,然后分组各自生成两个正四面体曲面:( G1 y/ q( D. ?9 n! m
1 y- b5 y6 Z" A$ f3 E: `( }8 i
求法向量,化简并分组:5 D, j8 m2 t6 N, X% n+ e
6 l* H) x3 [' P& g6 Q; ~
得到两个指数和的表达式:
# c' s9 S& h" g' C" k! Q+ i8 b$ q
0 N# U/ g% u' g8 o- i' [分别绘制可以看到两个正四面体:
7 I# q7 W" K! S" c; r/ W
' U% M8 D* _) o" O0 m! Q: L
如何从这两个四面体得到想要的星形八面体呢?直接相加肯定是不行的,那样得到的就是正八面体了。这里我们采用 The Nature of Mathematics and the Mathematics of Nature 一书中提到的一个小技巧:把两个方程表达式再次放到指数上。这个技巧称为 Exponential Scale:1 _+ }1 c! F! n2 l" M3 I
1 v8 C' ^/ ?) b B
可以看到,这个方程确实可以绘制出星形八面体:
' V1 F5 J7 L4 p; E C C1 R
. Q- p7 w6 D$ T4 M2 A O可以把旋转观察这个星形八面体曲面的过程输出为动画:8 O6 v) G3 q8 g8 e; N6 p: \7 u
2 i( S* b- t# Z) A0 R9 e" f
% X' g! E5 ~; Z; Z: L& u6 v
2 }6 e5 g1 d f7 D) z$ `5 o五复合正四面体 / ` i. i6 q6 q
我们可以再举一个例子,五复合正四面体,这是由五个正四面体内接于一个正十二面体形成的复合多面体:
/ [% p1 ]1 s& p2 Q
照例求面法向量,化简并分组:
; l7 H# u: K7 f! ?& a
) m3 Y/ b* I8 }5 I
得到方程:
; E6 E' s. F+ h6 j9 l( w9 ]
/ J% E( Q( i. `, b绘制可以得到五复合正四面体的近似曲面(警告:由于项数太多,运行绘制速度很慢,运行时请耐心等待):
5 d2 D% O6 F3 A# u
" D0 W3 W# A4 ~) f
我们也用它生成一个旋转观察的动图:
) w; F4 z+ P2 z( Z+ A1 x* G/ K8 n3 i' y3 X! Q8 L
" b$ B7 C; o3 d' ?7 K, i1 A
更多的复合多面体
8 W4 [" Q4 u* L8 y只要是由凸多面体组成的复合多面体,理论上都可以用上面的方法,先求得各个多面体的方程,然后“抬升”到指数位置,得到复合多面体的方程。Mathematica 提供的PolyhedronData 函数里有许多复合多面体,我全部列在下面,感兴趣的读者可以自己实验生成想要的复合多面体曲面。
) A. h6 i( y& B* R7 Z; H9 D
v0 I: P+ G$ B0 D$ u1 |
6 i% c# `6 ` K R1 R. J/ M
对此有兴趣的,欢迎联系我们共同探讨。/ O0 }, d0 w' S' r* M9 f* W9 n) N {
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* S$ L6 z, ?* i6 O- Q% m
2 L) `4 N/ x# N- E$ h+ S |