- board=zeros(100,100);
( t9 [! {: k. w2 d# a - n=4;
& L\" G7 u8 W) v* g, d0 m' H - size=2^n;/ [5 Z9 q7 @. `
- amount=0;
& ]! N8 J7 B3 l. o! s# u - [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
\" g, i+ p# {* x( S - board(1:size,1:size)
, r* b* L0 l% y0 M8 _
/ ?' u8 }4 e- S3 F6 O, J! W0 h( J
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数
7 i7 x6 W6 N( F1 R0 L6 x. l- P5 v
( e8 v3 ?( c+ e: T* `1 y- if size==1, Y3 U! o% w6 z# ^\" I1 y4 [
- return9 i4 a2 \9 g* Z; Z
- end
; B; \ Z ^# |9 N, o7 I - amount=amount+1;8 b& \4 U; ?& h8 U- L
- size=size/2;
! ?& U+ z, B- g& C\" N9 g- H2 s) t - if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
2 _, P' N* X1 G W1 h - + s6 R I7 s/ P$ j5 i% ~9 I
- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
/ |) `; P k/ R0 n- j, o0 U - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);/ M$ ?. ]- R* T1 u8 }
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
C& R6 _2 m; @ - elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
1 h/ T7 o6 d1 z/ w3 D - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
9 ]# X' {( R( I* ?6 c - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);\" a\" ]. ^+ [+ M r( M, W
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);
3 X; E& g2 Z+ _; d3 {& r$ a - elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
+ Q! o+ G! l2 p/ v: w# r3 U3 K1 P* L - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置7 \7 z. W0 U9 X1 i3 Y0 e8 L, i
- [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);* e4 ~+ s9 t9 n9 x! V1 G
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);; O) M6 }0 e0 O% ]\" w! D% b
- elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘5 l; A! r( J. a
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置( x+ |) ?( R# h8 Y: E7 o5 @
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);2 B7 P, N6 Z$ K9 V, f. {* ]
- [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
$ K6 l4 z* v ]\" `4 Y, G' F7 Y - end
) L* ^\" }+ r3 u/ t - 6 w- {: |9 r6 j$ s) p* S
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 : a. Y: r, @4 Q( f& |. x" L
2 C7 R% n( c# r& r1 [+ k; q
|