QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 2764|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

matlab绘制曲面图

[复制链接]
字体大小: 正常 放大

1189

主题

4

听众

2934

积分

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2024-4-28 10:45 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
  1. [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);: ~6 M1 |, R6 Y# u+ |: ~+ i
  2. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
    : `6 Y& ~( }0 N\" Q+ _; Y8 e
  3. surf(x,y,z), shading flat% S+ ~8 u% q+ T
  4. / J3 |9 D2 r8 L\" \$ u1 A$ e8 {
  5. xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];
    0 @' {& g4 e1 x! Y5 J
  6. yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];\" S  x7 v2 N7 J$ @. @8 W
  7. [x,y]=meshgrid(xx,yy);
    - M  `9 ]& w  z/ B1 C/ W& Y* l
  8. z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
    2 z% |* P3 T4 P/ p) h$ D. K5 d
  9. surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
    - K, i2 J$ h1 x
复制代码
这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。: e  o  B* G: U+ b2 O* q
* r7 z- a! D, a9 T

+ ~5 E& E& u5 J% o
: o, T0 i7 @* u- Y+ K
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

qq
收缩
  • 电话咨询

  • 04714969085
fastpost

关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

蒙公网安备 15010502000194号

Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

GMT+8, 2026-8-7 20:11 , Processed in 0.449751 second(s), 50 queries .

回顶部