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- [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);: ~6 M1 |, R6 Y# u+ |: ~+ i
- z=1./(sqrt((1-x).^2+y.^2))+1./(sqrt((1+x).^2+y.^2));
: `6 Y& ~( }0 N\" Q+ _; Y8 e - surf(x,y,z), shading flat% S+ ~8 u% q+ T
- / J3 |9 D2 r8 L\" \$ u1 A$ e8 {
- xx=[-2:.1:-1.2, -1.1:0.02:-0.9, -0.8:0.1:0.8, 0.9:0.02:1.1, 1.2:0.1:2];
0 @' {& g4 e1 x! Y5 J - yy=[-1:0.1:-0.2, -0.1:0.02:0.1, 0.2:.1:1];\" S x7 v2 N7 J$ @. @8 W
- [x,y]=meshgrid(xx,yy);
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2 z% |* P3 T4 P/ p) h$ D. K5 d - surf(x,y,z), shading flat; set(gca,'zlim',[0,15])
- K, i2 J$ h1 x
复制代码 这段代码首先创建了一个网格,包括x和y的值范围在-2到2之间,间隔为0.1。然后计算了一个z值,使用了一个特定的函数来定义z。接着使用surf函数创建了一个三维曲面图,展示了x、y和z之间的关系。shading flat表示使用平面着色来绘制曲面。第二部分代码对x和y的值范围进行了细化,然后重新计算了z值,并再次使用surf函数创建了一个新的三维曲面图。最后使用set函数设置了z轴的显示范围为0到15。整体来说,这段代码用来展示一个特定函数在不同x和y值范围内的曲面图。: e o B* G: U+ b2 O* q
* r7 z- a! D, a9 T
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