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对三维图像进行不同视角和坐标范围的设置

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发表于 2024-6-28 15:59 |只看该作者 |倒序浏览
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这段代码使用 MATLAB 或生成了一个特定函数形式的三维图像,并对其进行了视角和坐标轴范围的设置。具体来说:
% Q5 X- _9 \; ?& N' q7 C6 h8 Q; b+ s* P; l, _' L1 `
1. ` [x,y]=meshgrid(-1.5:.1:1.5,-2:.1:2);` 创建了一个网格,其中 x 从 -1.5 到 1.5,y 从 -2 到 2,步长均为 0.1。; \9 b$ {3 t; i5 E/ G9 H! m
. d% N/ Z, m% W
2. `z= 0.5457*exp(-0.75*y.^2-3.75*x.^2-1.5*x).*(x+y>1)+...` 根据给定的函数表达式计算了 z 的值,表达式包括三个部分,分别对应不同的条件。 0 |8 V  C/ o& Z( P" J( L

+ S. @4 b- Z7 G7 T3. `surf(x,y,z), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5]); shading flat` 使用 `surf` 函数绘制了三维曲面图,同时通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5],并使用 `shading flat` 将着色方式设置为平面着色。
9 t8 h3 |2 `) J! G0 z( ?( s+ W* s+ j3 M- }: N" [+ ?" @
4. `view(80,10), set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 通过 `view(80,10)` 设置了视角,使得图像以特定角度显示,并再次通过 `set(gca,'xlim',[-1.5 1.5])` 设置了 x 轴的范围为 [-1.5, 1.5]。
% r% ?. p+ p0 y4 x1 m0 `3 @2 X! l
, e; Q* O, j" w8 F! `4 l; z- L9 R/ d9 k  q# I$ F: W5 f

; r. ~4 r3 ~6 j! T

examp2_30.m

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