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< >一、预备知识—程序的内存分配
: ]& b6 B! l7 @% Q, D一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分- v- z" B: O' ^/ A# B/ s
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
& X8 u1 ~2 V' i5 O2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
/ R5 O2 \- V _8 N3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
( j8 |* c% S3 y9 A$ A* ^4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放/ s0 X2 q( P: M7 x; ]& @: C
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。</P>
+ \& {# D- _. E: e8 }< >二、例子程序6 |+ H' d1 V' H$ Y% w& u# K) q, J
这是一个前辈写的,非常详细: m3 v: d9 M+ z2 F+ M
//main.cpp
7 k$ ]! y i8 p. r. }- D$ d4 Jint a = 0; 全局初始化区
5 p7 J$ x; d: ?" Hchar *p1; 全局未初始化区
7 e0 K7 w- b4 ]6 C! J+ j2 Fmain()
c+ ^( c, P/ \0 U- m{
2 N9 ~( @( Y$ L( Vint b; 栈
* B3 E0 r* H3 zchar s[] = "abc"; 栈
8 t# G+ j+ D" I3 nchar *p2; 栈 4 w5 t2 M8 `7 A. T D
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 6 ~% K0 y; J$ c5 W& ~6 j2 ]7 M
static int c =0; 全局(静态)初始化区
# P- a7 F' u$ T2 I1 }( H6 o: ^p1 = (char *)malloc(10); 0 I$ R! R8 C+ w) V2 ?
p2 = (char *)malloc(20); ; d9 G$ h$ B8 r2 B& v' Z- F
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 ( g( w6 R1 {' Q' I# ^& j H
strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 4 F$ H- h* J9 i
}
0 P" f. {1 H/ Q% c" ]</P>2 L9 ~; {: V/ N3 o
< >二、堆和栈的理论知识* V/ A5 k' \$ t" p s) p
2.1申请方式) v% P5 B9 l; p0 Q3 y/ r
stack:: ] i( T0 B8 I: u: v% m
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间
: @! q( U9 Z9 ?( o2 I) ? heap:' U# F4 x/ i" \1 Y$ y z
需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
% K2 _) j7 U* c y( n7 w 如p1 = (char *)malloc(10); 9 z8 M- I; D- H7 P. h9 @
在C++中用new运算符
$ F0 @( l/ o3 E. `2 q 如p2 = (char *)malloc(10);
9 f, d/ m1 ?/ G- B 但是注意p1、p2本身是在栈中的。) V& F4 Z* D/ W7 }* V& x
</P>
! f5 \6 [5 A9 I4 L( Y< >2.2
, E/ |. `+ V; t3 [2 k: s申请后系统的响应5 j) m* E. R' J1 b/ R
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。4 c: U7 C& c- F4 v2 c
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,
; M" O) ?6 \/ ^6 H' r会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中</P> t2 x$ O# k8 A l# I- ^9 k
8 o9 E' S( P! u2 v& Z1 \< >2.3申请大小的限制
& G' `0 c! b- ]% W 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
3 F* I& e+ h5 k& r9 ]" o' E" B+ {4 T 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。4 F8 R; }, Z8 m' e
</P>4 w9 o4 P1 t: L
< >2.4申请效率的比较:' w" y) s `- T5 _
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。1 |$ ~8 D+ ]0 S4 X& a* m
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.$ [7 Z& D4 a% u E
另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。</P>! M3 K$ l1 b# l/ A
< >2.5堆和栈中的存储内容
1 G2 _ L: s, ?) f9 z2 [ 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
U- j% E3 d0 k8 E: C. ^$ [7 _) o' E 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。( N9 J7 v; ?! H3 s% V
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。</P>0 K7 C% i3 Y7 |7 B
+ J* p8 f* `! r: i
< >2.6存取效率的比较</P># z; B# F# N0 | X* L9 E& Q
< >char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; + T6 R) D- w4 B8 |9 r2 g
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
5 _: ~' y: `7 C' Caaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
" E I1 U/ a3 l$ e' B6 t8 B2 N- H而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
* |2 d: ~& J3 r7 f* \但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 , M( ~, d6 e r8 M/ n1 p9 K. m( s
比如:
: {! [, N2 L) B. P5 b7 e#include <stdio.h> 9 _& C# |) h4 S! g2 i
void main() + ?) L: d, P( c) m" f
{
) r+ n) X- W" S% e) m% g' @char a = 1; 1 U7 O" v) p5 g3 n8 D- }# e
char c[] = "1234567890";
( L+ ?7 A" ~% ~6 R k! B+ t$ cchar *p ="1234567890";
. \6 T+ ]" d( y- u" _- Va = c[1];
( s0 u# l ], t r* oa = p[1];
. a6 Q( x8 \& @& E% lreturn;
* p$ H3 B1 d* ]. A+ E0 w. w, D: b& a}
3 i1 C* K# y3 ?' f [8 ~3 N对应的汇编代码$ ^" Q5 ?. W6 P# |, }
10: a = c[1];
& C2 r2 ?% S8 P3 U9 k00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
- j! z) `1 R6 P5 k# W0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl - l8 ], g0 E# i4 \9 J
11: a = p[1];
( u! w4 H$ E+ W; C- R+ w2 W8 W% e2 F0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
5 ~: w0 H) m7 z5 m* V- ?1 n" m00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
' e* c4 ~* l9 r$ B% S00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
% o; ?; @% r! u( d, r% i; u第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了</P>7 m7 [4 k$ g: N9 {( U0 `0 a
5 ?* b" a1 B5 C: J% o) ^8 J< >2.7小结:
- k3 h+ L1 `* [$ z 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:& q9 X7 i" f0 v: ?6 k) r+ ]
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。; K, @! `: N& J1 w( i/ \) N
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。</P> |
zan
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