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TA的每日心情 | 奋斗 2024-6-23 05:14 |
|---|
签到天数: 1043 天 [LV.10]以坛为家III
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< >本文由ilikenba收集整理</P>
" b2 ~7 m- @5 K, b4 M< >Edit控件作为密码输入框:</P>7 G j& L% \1 Y
< >Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>6 A% k$ _4 B$ k2 Z$ ^& e
< > asswordChar的值后,即不为“#0”时,
/ H7 Q5 `* Y2 [0 G7 o& L; y不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>
; B V0 x5 S( n( g* c) ^< >的值为“#1”至“#9”时,
2 [$ a$ j$ \: U9 o) E% TEdit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>
( y2 x1 e- {" h5 v, w- r( }$ ]: z3 l< >密码输入状态的Edit毫无作用。
3 I6 L1 \) ~8 g& q, m*****************************************************************+ |' W" o+ X5 s" i% D
Edit内显示图像:</P>
, F. x* H3 _1 Z0 O# z1 O< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
. u! i+ f5 ], j' K# q- Z{( e) x+ W. g8 v3 x
HDC dc;' J) F, ?. }) S# H& T& J
dc=GetDC(Edit1->Handle); </P>
, Y @7 ]5 X, W< >BitBlt(dc,0,0,Image1->Width,Image1->Height,Image1-> icture->Bitma</P>/ k. ~6 r5 P, Q8 {
< >p->Canvas->Handle,
f9 k0 j: |1 U8 Y9 B6 v" A 0,0,SRCCOPY); " u/ f9 m$ k& X. Z8 e
}
! g9 r6 H3 V' W3 j4 V2 b) o; i这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。0 i- z- X0 I1 Z* E
*****************************************************************5 [( C8 S% y6 Q R4 ^: m
去掉Edit控件回车后的提示音:</P>
! k! t; t5 N' j8 o) \6 {< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key), ^# M: T, n# C: a7 {
{5 w4 {8 ~7 Q9 @' g
if(Key==13)Key=0; # P+ q9 b) Y% }; x2 k
}
4 s/ y+ r0 r7 i7 Z% C" S: F9 }就是拦截输入键,将其值置为0.
9 J$ c! f8 `2 X: _6 ?*****************************************************************# ~" ?3 x, V' V. A( A
去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P># o: p% S/ B, H! Q
< >将Edit控件的AutoSelect属性设为False.
3 S, r6 F: U/ M& ~9 ]*****************************************************************# y0 x/ l/ t. L/ A" H
用代码设置Edit选择文本:</P>
+ r/ A7 u) C4 F& X, n< >void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)# R f" e1 G, Q! `6 w) ^4 z
{
) d3 k5 g: B' n8 r/ d, [+ K Edit1->SelStart=3;
5 h0 e2 I. k/ Y4 v- k/ h7 x Edit1->SelLength=5;
: V3 | m6 ?( p# j}
$ \" P1 D* l1 d2 ?$ o- d7 n因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。 x2 P% Z) d, \2 i3 o
因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。0 ^) D; m2 D r
*****************************************************************
6 z6 o. S/ `5 x在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>
3 b& U6 k; ~5 [0 h: G< >void __fastcall TForm1: roEnter(TObject *Sender, char &Key); P+ O# p% Q# E a! @- i7 \
{
; x/ w7 w1 M7 m2 |( [' K6 N int i,od;
, z* d7 }8 `! F8 D TEdit *ed;, b) v( b; R, n2 j
if(Key!=13)return;
( }" o5 W" p% Y) A# ~ ed=(TEdit *)Sender;8 o4 C# [8 Y' W; V D
od=ed->TabOrder;
* Q' W& P c9 t' Q! J3 s% H# W for(i=0;i<ControlCount;i++)3 G6 u6 p& l2 ]6 D4 ^. j$ s5 Z1 j
{ |5 Y( |; [& C) G! G. p( o
ed=(TEdit *)Controls;
4 u) q( J9 Q4 M) {/ g4 i8 b" q' G if(ed->TabOrder==(od+1))
8 U1 E& `+ k) D! { {$ M: p* [, ~6 q7 ]' q3 Y
ed->SetFocus();
9 N. }: r/ R5 w6 L/ E9 A7 B break;2 ]3 S# J" B3 Q( _/ c
}
; N9 z# R( t5 k7 t }- ~/ w' W" Z1 Z5 v7 W
Key=0;
# G) F& ]- ?4 w# \& d: P}. f; A) ^8 `2 M# p1 j, B
//---------------------------------------------------------------</P>
9 T {# \7 h. n, S< >------------9 r4 Y- i* g( y$ R/ `# T4 Q% b
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
$ W5 T. O% A( w+ N1 E5 x0 p% K" I' X{
8 ~: \5 Z# S ^* t ProEnter(Sender,Key);
; |) s- m6 N+ p) d0 I6 L, B* M}
4 Q$ L4 G8 @3 i" F0 M+ B, n首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
& H9 q, f* [8 x' u' G< >Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>, i3 K2 ~: V! ~8 b
< >值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,- u* W5 \" P4 X) H
将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>
4 r% z4 t" p) u( [< >改键引起的提示音。
# ?* k# o* N- }" ^6 d% r/ d方法2:</P>
, x2 y6 B2 A, R F6 S; H4 c< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
: S1 N7 R% y: S: p{
4 J/ G- n0 o9 v( |3 f( [ if(Key == VK_RETURN)+ s! X, C- q/ b6 E! m
{* n& I5 |; n% K3 s1 A' g
SendMessage(this->Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);
8 s& V. X! H1 w8 s6 L$ C Key = 0;: p4 ^, G9 k6 T! U V; {6 l
}
4 C, [& _, B# V2 P# p+ J. g0 w}; {+ B) B- Z. p; `# e% e( n9 S2 i
这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:2 h! U u* B) t- \( V) A
键定义:在 winuser.h
" I# P' q' E4 K#define VK_SPACE 0x20
" K0 e3 B9 a5 i/ `8 j7 b#define VK_PRIOR 0x21 % t; f' d& s6 h9 E
#define VK_NEXT 0x22 8 o0 ]0 T" i% A) {/ e7 |
#define VK_END 0x23
( E' U: C5 p& R) m$ `#define VK_HOME 0x24
6 @4 x& K( d' @#define VK_LEFT 0x25
+ A3 W3 [: r# m3 l6 o$ s#define VK_UP 0x26 ( X, h' \4 T- q4 `
#define VK_RIGHT 0x27 2 g% p1 D; {: K8 d
#define VK_DOWN 0x28 $ ^+ d/ ]$ [4 y
#define VK_SELECT 0x29
/ I$ m) n+ Y$ w6 u4 X) P" X# e#define VK_PRINT 0x2A $ a7 U: u x$ r: {# k E
#define VK_EXECUTE 0x2B 1 L2 u) g5 z; p5 D& V: n" k
#define VK_SNAPSHOT 0x2C
7 t5 {2 Y& M$ F9 m4 D) `( b% [#define VK_INSERT 0x2D 8 H' r' r$ w3 o+ b
#define VK_DELETE 0x2E " a. y) `' S% e
#define VK_HELP 0x2F
5 c$ h* [$ U. m$ r7 ], ^*****************************************************************& T, B c- s0 u E1 ~7 Z
将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>
* m/ a% r# r6 o2 G< >for(int i=0; i< anel1->ControlCount; i++)
# x- n( |' e% V3 U/ {( C# _{( [- m3 d% `! {
if( Panel1->Controls->ClassNameIs("TEdit"))
$ f+ u4 x4 t5 _7 E {
' H8 C) }( n, i" L- v) q ((TEdit *)Panel1->Controls)->Text = "";</P>
, v/ H7 H0 o8 H; ]# J. b< > }2 c2 I0 x5 M/ F" D9 {
}& D& D5 d5 Y1 J2 A6 ?, K6 E- {8 d* Y. g
*****************************************************************
: S8 ~% o7 r8 F9 GEdit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>; o2 n7 c7 a2 x5 T, ^# M2 X* ^
< >Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息, " M5 z2 C. D/ R% r5 }
而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。4 f( \- W% h8 c2 f( G& b
*****************************************************************
& K! ]) N( p( U+ K6 u! E9 e动态创建Edit组件:</P>5 o* O& t1 Z8 h( p; |
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
) }5 F+ S0 o6 i- F8 s M{
0 N; k2 E9 P: i$ QTEdit *ed;# i+ @. d( v7 W2 ~) Y
ed=new TEdit(this);
1 k% m( W2 A# Ked-> arent=this;6 B. f: E! R- D& m7 \( f; v, Y5 }5 N
ed->Left=10;
9 y# Q3 Q+ _5 j# g8 x, \& Y8 R. H) red->Top=10;+ Q% ?) z0 d+ r2 Z, D a
} 9 [0 w6 j3 `, V# R, C& h
Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。1 I7 ]; p) E& _$ D; @# T# h+ ^
*****************************************************************
; |$ p& l; D1 c( A8 l) D4 N2 J得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>
& q4 G# E/ M1 ~< >void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)! L4 R C+ [6 S/ l# R' @1 x% |
{, |# G9 |# z5 `1 L; D$ \# h$ A
HWND ff,tt;' P/ _, T6 B- U) Z! P' _
char s[20];; W! \' h3 t% x
ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体( m1 j) C0 |4 Z( m# s7 S- P ^
if (ff!=0)
, c4 N0 _9 p+ W' F% F g5 | {
& t7 c% P2 v; ^# Z L" j. @" i; q tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);3 {# r& b( o8 ?
SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);# t% w/ L" g2 X8 [6 H9 t
SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));
0 f# Q, u$ u' u/ w Edit2->Text=String(s);% H0 G+ x! d) |+ \& W
}
- R& j; V+ {' y" G}
8 [: U. w7 A+ L# m5 b) R如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem3 z: @- H. Y4 Q& y8 j
方法。</P> |
zan
|