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TA的每日心情 | 奋斗 2024-6-23 05:14 |
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签到天数: 1043 天 [LV.10]以坛为家III
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< >本文由ilikenba收集整理</P>
; z+ _% C5 J4 n' `. y' e- H9 y# B# G< >Edit控件作为密码输入框:</P>
0 a- Y4 L: i9 I7 \< >Edit控件有一个PasswordChar属性,它的默认值为“#0”,当改变</P>
) ~3 O0 d& U0 q7 c5 r7 Z: {< > asswordChar的值后,即不为“#0”时,+ }+ C! B3 p# C1 R8 o
不显示所输入的字符,而以PasswordChar所设置的字符显示。当PasswordChar</P>, u- W& Y0 f- c7 K& t) d. o
< >的值为“#1”至“#9”时,6 `. N+ D5 f5 F: z* S
Edit也是密码输入框,当输入密码时,以一细竖条表示。剪切、复制对已设置为</P>: `# B B$ Z. s) U7 U' R( A
< >密码输入状态的Edit毫无作用。
0 _( Z* i9 U& Z' f; P: o5 [*****************************************************************5 E4 @1 S$ M5 n9 R/ I
Edit内显示图像:</P>
5 g; k4 R6 j7 H; T" ^, _< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
8 P8 e7 {( {8 U+ W8 p) y3 d1 C{- x1 p+ u+ h: W% y
HDC dc;
# ^! u2 j1 W8 T4 f dc=GetDC(Edit1->Handle); </P>
6 ~8 x) o9 S G2 I< >BitBlt(dc,0,0,Image1->Width,Image1->Height,Image1-> icture->Bitma</P>! Z1 @2 U2 c7 i8 _6 x+ \8 r
< >p->Canvas->Handle, k7 F- i8 k% K" K' Z% P
0,0,SRCCOPY); 8 J* c7 a6 Y6 Y' b `, }
}
- c, D1 u8 Y# l& Z1 } d这里使用了BitBlt函数向Edit控件画图。5 A, a6 ?6 _) g, M' j5 O
*****************************************************************1 I, v7 ^3 s: y, _& `
去掉Edit控件回车后的提示音:</P>, |5 b* x5 r* h* m; i9 A
< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
; Y2 z7 S, c4 ?* `" W{
]3 [! O M, Z2 z$ @8 V, o if(Key==13)Key=0;
/ J: m, }6 Y; e}0 p* b( x) C4 z+ ~# B6 S- \
就是拦截输入键,将其值置为0.
/ u) M! f8 j4 F, P4 l% H0 L; t*****************************************************************
" [8 e, O% g( u/ d3 H去掉Edit进入时自动选择文本功能:</P>
5 Y1 V( U3 M7 j' d: p" w" k< >将Edit控件的AutoSelect属性设为False.
& f* y. h2 B8 l0 \7 B+ \/ C9 ?7 _*****************************************************************
U. S1 Q, Z( W用代码设置Edit选择文本:</P>
, n, e7 a0 u# u- v3 U3 T4 I4 _< >void __fastcall TForm1::Edit1Enter(TObject *Sender)
: x, l B/ p k: N{
! F% D% L4 v' R9 W. }+ v Edit1->SelStart=3;1 S5 z5 c0 }2 y& D) I" f3 T
Edit1->SelLength=5;
$ @, } Z7 X4 C/ z6 \}
7 r0 s- h- p2 @$ }$ `+ {因为无论怎样设置属性Edit控件都不会从中间选择文本,所以只能编程实现。
6 t0 O8 ]2 I- Y! H6 A" T. Z因为SelStart是从0开始计数的。所以实际中是从第四个字符开始选择的。, J+ ^! q. a7 ~+ F7 R' \& N
*****************************************************************8 q& u( p; j) U3 c x- i
在Edit输入回车键时跳到下一个控件:</P>1 ^4 u& N9 j% \. B, }' Q- O
< >void __fastcall TForm1: roEnter(TObject *Sender, char &Key)$ ?7 ~% j* Y. m' @) z. I
{; |# O( X! ?2 a6 |; }
int i,od;- i# V0 ]. @8 M* F+ h7 ]+ o
TEdit *ed;
+ H5 M. v6 K. F, e/ p- }% K5 A9 R: ?" J; R if(Key!=13)return;
6 t* s+ H+ e d+ T- @% q' V ed=(TEdit *)Sender;
+ J9 T/ {0 v' I) z. ^* r! v0 x7 z od=ed->TabOrder;
5 S* {" f: b7 C9 ^1 F for(i=0;i<ControlCount;i++)
+ @8 W1 V& `6 q2 P% t7 h {
6 J- m1 ~" C6 i6 s$ o q ed=(TEdit *)Controls;
W0 q% T$ C1 I; y5 h3 M; B if(ed->TabOrder==(od+1)). `! w# c4 p: P4 u/ s
{
H% x, h0 D* C, ] L ed->SetFocus();
) Y/ N+ u# v1 K8 {; R break;5 v" H0 j0 W8 j5 `
}/ u0 ]: \; U0 r
}
- m) K6 c8 N" K" n Key=0;
( @0 w w& l. O* l" ]. m}
1 X- K6 V7 V }3 g//---------------------------------------------------------------</P>& b, v* Q5 _7 L+ {1 q
< >------------# p2 G1 y; G+ p- O
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)+ _# J. y. d0 [1 g; G
{
0 G! S8 j) U+ J3 l ProEnter(Sender,Key);9 P6 p5 w+ }5 O0 T9 i6 W0 p
}
" \: w- k8 _' w9 Q2 Y9 a: ~首先,通过键值判断是否为回车键,不是回车就不做处理。通过OnEnter事件的</P>
' D A7 q' [8 \/ t6 w6 e$ |< >Sender参数确定控件的TabOrder的值。寻找下一个Edit控件,当其TabOrder的</P>+ R3 @, e/ R' p" u, w, V
< >值比本控件大一时,将焦点设置在该控件上,最后,
8 H- K; v& a# | }将OnEnter事件所传递的键值Key设为0,既不让Edit控件处理改键,也消除了由</P>
- _$ H- l. L1 ^9 Y: _ K7 p4 m2 C< >改键引起的提示音。0 G$ Q4 g5 h5 m- X" I, X8 }6 f; m
方法2:</P>3 ~ q4 ]) M% b0 A
< >void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)5 m3 r9 Z6 ?! X0 I( P$ H2 y
{
7 d: c3 O% Y, h" c" w if(Key == VK_RETURN)
2 _1 q# K$ Q3 W5 \ {
: x. K& y; j1 ~9 R, g( w: e SendMessage(this->Handle, WM_NEXTDLGCTL, 0, 0);/ N5 w( Y4 w/ m& A" C1 o
Key = 0;1 o, o+ _. v f" t
}# C; Y) c. ~7 b- G. p
}
" G5 v6 j2 C0 Z3 j- k这里的VK_RETURN可以换成下面的虚拟键值:
: H0 h, ^7 @4 r2 y" m键定义:在 winuser.h 5 [8 K( K3 I' Z, Y7 e- W* f3 b3 h" N
#define VK_SPACE 0x20
f4 i& D! ^8 n8 B$ X#define VK_PRIOR 0x21 ' e* G9 f# s: [. Q& ?, J
#define VK_NEXT 0x22 / K g9 i3 y( V- Q, A7 y8 g4 ^
#define VK_END 0x23 , n$ X7 T% Y; _- V' y% k
#define VK_HOME 0x24
! W3 n) o) A4 S6 p: s: {5 ^% `4 C#define VK_LEFT 0x25 8 T6 Q. G4 v) u! \6 k/ Q; z, x
#define VK_UP 0x26 $ ^# j. r( s# \6 `8 I" Q4 n4 i/ v8 Y
#define VK_RIGHT 0x27 7 z- ?3 R, Y* }* Y& D1 ^
#define VK_DOWN 0x28 # w$ v# z; V; S: L
#define VK_SELECT 0x29
/ i- N0 }1 u1 s1 c9 x% [#define VK_PRINT 0x2A
1 c& p" q2 d) |/ K#define VK_EXECUTE 0x2B
% p8 a- i# Y" {- t% s/ S* S#define VK_SNAPSHOT 0x2C 1 y( C, j* q3 [ S: d
#define VK_INSERT 0x2D
% [8 k" W$ Q/ d6 c+ w#define VK_DELETE 0x2E
+ F3 v# h" M! d( \#define VK_HELP 0x2F/ k& q! |; ?; J9 p" g) `0 D( b, \( s1 [
*****************************************************************
" V; \) t: V( F+ M将Pannel上的所有的Edit控件的Text属性清空:</P>* ~* ~5 l9 a) j" v( H2 T9 P
< >for(int i=0; i< anel1->ControlCount; i++)7 P# w2 I' y/ Q, h# }
{
5 s. o" l! ]. F/ F% \7 a7 c9 | if( Panel1->Controls->ClassNameIs("TEdit"))
- B/ u- ]5 ~3 b z {
5 e3 X2 W* Y9 K) g ((TEdit *)Panel1->Controls)->Text = "";</P>0 |- \7 t" { y0 {
< > }
/ c6 P$ W! e* e" Z- \$ J}4 C; G, D8 Q5 m9 ^8 L0 V% O
*****************************************************************7 T4 F$ I M5 Y0 a
Edit控件OnKeyPress和OnKeyDown事件对应的消息:</P>: d# l6 {% @ x4 h: x% E% u* ~
< >Edit得OnKeyPress事件对应的是Windows得WM_CHAR消息, + F4 g* `1 w' T) E9 E
而OnKeyDown对应的就是WM_KEYDOWN消息。
8 n( A! x; f, B8 q( l/ h+ j7 Y) {*****************************************************************
6 Q, o) q5 r% _动态创建Edit组件:</P>; f8 m K. N& M* g R% S
< >void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)" H, j! r/ y( N! k* k. R
{8 M* M9 @4 p7 t2 E
TEdit *ed;
' t2 m! g4 l, t6 j% Ued=new TEdit(this);
/ Q3 G0 y! j" _3 {1 Z. X6 H, bed-> arent=this;7 Q9 }2 M5 Z' d2 y0 C3 J
ed->Left=10;
9 m/ |9 _/ Z1 }9 \3 Fed->Top=10;& ?7 p; q' n) t+ V$ z* e
} 3 s8 M* I, F, A1 d( i
Edit控件的Parent属性在动态生成时一定要赋值,否则它将无法显示。; C1 k7 n' P+ U+ t
*****************************************************************, c, V/ R. K% b. g2 G" u! x/ N
得到其它窗体上的Edit控件的Text属性值:</P>; u% [; B: S8 V8 a6 O1 E2 q' l
< >void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
3 K0 a9 E9 S @1 ^6 Y{: F7 w' E" n9 f8 Y
HWND ff,tt;- K5 O# o; k% j/ q+ V; i; s
char s[20];
0 V* R0 y h3 d* O ff=FindWindow(NULL,"运行");//首先运行标题为“运行”的窗体
6 P0 q( V1 K/ m: i$ G if (ff!=0)
7 a0 M- Y8 F' A( L1 | {* `( j% W: m! K* i! E% q
tt=GetNextDlgTabItem(ff,NULL,false);
$ j' h2 L3 N _6 C SendMessage(tt,EM_SETPASSWORDCHAR,0,0);1 e- t" a! @& j. @% L
SendMessage(tt,WM_GETTEXT,20,(long)(s));
! Y+ n, f0 Z, h( h Edit2->Text=String(s);! V' i! J* U& J! s V- g
}
, _/ Y) h! c; k. c4 ]}
5 f. h# x( Y' F% u0 e如果所要得到的Edit控件的Tab属性不是第一个可以多次利GetNextDlgTabItem
4 s6 u( ~# Z9 n) c7 [, w8 R方法。</P> |
zan
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