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[转帖]J2ME开发及JBuilder工具的应用

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    发表于 2004-9-27 18:56 |只看该作者 |倒序浏览
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    【摘要】本文对J2ME体系结构及MIDP应用程序开发过程进行深入研究,总结出了MIDP应用程序开发的基本流程和方法,开发工具的选择及其比较。JBuilder作为典型的Java IDE工具,结合JBuilder MobileSet 2.0提供强大的MIDP开发功能,在本文MIDP开发方法研究基础之上,继续对如何使用JBuilder结合MobileSet进行MIDP开发进行研究,总结了使用JBuilder工具的特征和关键。0 `, ~) @- X8 y2 }
    【关键词】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet7 m7 |, r) y/ W' u
    ( b( d9 `: m5 {6 c) b
    在无线通信领域有两项重大的技术应用,一个是宽带CDMA技术,一个是IP技术。前者使无线通信获得更多带宽,3G的目标是静态速率达到2Mbps,而现在的2.5G技术(如国内正在建设的GPRS和CDMA2000 1X)都可达到115kbps的速率;后者使无线通信和因特网融合起来,实际上当前WAP2.0技术就采用已经很成熟的TCP、TLS和HTTP协议,而移动IP和IPv6技术将促使更多设备接入互联网,如各种设备、家电等。
    ' [" p* q3 }0 s) M. O1 r  T就是在这样的环境下J2ME技术得以快速发展,J2ME用来为接入和即将接入互联网的设备提供应用开发平台和执行环境,本文则主要论述如何利用JBuilder进行快速的J2ME应用开发。* W% k  `% e" Z9 [. @% w
    1. J2ME分层结构及MIDP简表$ B! K0 Q& F, j3 y3 q+ L7 G. n
    J2ME是SUN的JAVA2平台微型版(JAVA2平台3个版本之一,另两个是标准版J2SE和企业版J2EE),采用3层结构设计。最低层为配置层(Configuration),包括虚拟机(VM)和类库两部分,这一层与设备层(硬件及操作系统)关系紧密,由SUN提供参考规范和源代码,设备厂商根据设备特征进行相应的移植。当前J2ME提供有两个配置:连接设备配置(CDC)和有限连接设备配置(CLDC)。前者主要面向有较大内存和处理能力而只需有限功能的设备,如电视置顶盒、冰箱、汽车导航设备等,这些设备都有连接网络和相互交互的需求,其内存在2M以上;后者主要面向对内存和处理能力有较大限制的手持设备,如现在使用的手机、PDA等,现在及将来大多数这些设备都已经能够接入互联网,其内存范围160Kb(其中128Kb用于虚拟机及类库,至少32Kb用于CLDC规范所要求的应用程序堆栈空间)到2M。二者主要区别在于能提供给VM及应用程序的存储空间,CDC所用VM及类库实际是参考J2SE标准,去除了不需要的功能如AWT。CLDC所用VM(称作KVM)则有较大区别,包括类验证机制。对于下一代移动终端设备如智能电话、高端PDA,则是CDC所应用对象,因为它们将有超过2M的内存。3 t+ q0 M  t2 l
    设备层之上是简表层(Profile),再之上则是应用层(Application)。简表层扩展了配置层功能为上层应用提供API,如果说配置层面向设备,简表层则面向应用。可以根据需要在CDC或CLDC基础之上提供多种简表,一个配置层之上也可以有多个简表。当前CDC之上有基础简表(Foundation Profile)和基于FP的Personal Profile和RMI Profile。CLDC之上则主要提供有移动信息设备简表(MIDP),即用于手机、PDA等移动终端的设备简表,提供API以支持无线应用的开发。
    . M$ k' ~5 E: D0 @" @CLDC类库一部分来自J2SE,这部分类库是经过裁减的,去除了不必要的功能,主要包括java.lang包中的系统类、数据类型类、异常处理类,java.util包的集合类、时间类和附加工具类,java.io包的I/O处理类。CLDC专有类则主要是“通用连接框架(GCF)”,为CLDC提供网络连接功能,这些网络接口都是Connection类的子类,由类Connector所提供的方法调用,这些接口或类位于包javax.microedition.io。3 e) r: z% _5 O' Q  o9 r. G
    CDC类库则是CLDC的超集,因此为CLDC开发的应用程序可以移植到CDC平台,由于CDC采用标准的J2SE VM,因此其开发与标准的J2SE开发一致,只是在用javac工具编译源代码时需要使用CDC的类库,即使用-bootclasspath参数指向CDC类库。. N; D; P6 T: w/ R; `# @, C' u
    MIDP扩展了CLDC的功能,它继承了GCF并在此基础上增加了类HttpConnection,用以提供HTTP连接功能(尽管从理论上CLDC/MIDP可以提供socket、数据报、文件、NFS等多种连接类型,但现在标准的CLDC/MIDP仅支持HTTP协议,一些设备实现则提供了socket和HTTPS协议的支持),MIDP类库总结如下:7 M4 H) R! d* O8 O) [
    ¨ java.io、java.lang、java.util,属于MIDP的核心包,分别用来提供系统I/O、语言支持和工具支持。包中的类来自CLDC并稍有增加,但都来自J2SE。/ ?, c* _: E  ~, O- h
    ¨ javax.microedition.midlet,定义了MIDP应用程序,以及应用程序和它所运行于环境之间的交互。/ p9 T0 h/ ^$ [$ R0 _) Z
    ¨ javax.microedition.lcdui,为MIDP应用程序提供用户界面API。" V  O8 ~+ _; t5 x
    ¨ javax.microedition.rms,用来为MIDlet提供持久存储的机制,应用程序可以存储数据,在以后需要的时候获取这些数据。
    1 C8 E$ }& K. |4 ^¨ javax.microedition.io,提供了基于CLDC通用连接框架的网络支持。
    % ^0 Y0 T1 ]& p9 J# }. v2. MIDP应用程序开发
    1 x5 Z& |  n, v8 v5 b这里讨论的J2ME无线应用开发主要是基于CLDC/MIDP的开发,其应用程序可运行于移植有KVM的手机、PDA等,这类设备由MIDP定义,即移动信息设备(MID),可看作一垂直应用市场。
    0 x; M" {6 U) c, d可在PC(Windows、UNIX或Linux平台)上开发MIDP应用程序,编译成类文件形式,下载到目标设备上,经过类文件的验证(验证是否有不符合KVM规范的方法调用等)后即可解释执行。从源代码到最后应用程序的执行,整个过程如下:- y6 \+ V7 H' l6 E: T6 }3 c
    % B6 i/ \3 B! q3 j/ n8 N
    图1 MIDP应用程序开发过程/ J4 d, s3 ?8 F2 d9 P
    这是开发一个MIDP应用程序的完成步骤,其中8和9可以在模拟器上进行,也可以把应用程序通过IrDA、RS232或OTA等方式之一下载到目标设备上运行。1、2步骤是在前期设计基础上编写源代码,其中资源文件可以是PNG图象或自定义结构数据,外部类库应该是符合CLDC/MIDP规范(即没有超出CLDC/MIDP的类或方法调用)的ZIP或JAR文件。生成的.java文件至少有一个是扩展了javax.microedition.midlet.MIDlet类的子类,并且实现几个规定的接口,比如下面的一个MIDlet程序 :
    , F+ t  h% A. p2 ~6 q- g5 Iimport javax.microedition.midlet.*; //应用程序生命周期,和J2SE一样,包java.lang.*是默认加载的
    # ?1 S$ G8 E0 n  {+ g3 Nimport javax.microedition.lcdui.*; //MIDP用户界面8 c- f! t9 P5 d' ^( w- h
    public class FirstMIDlet extends MIDlet implements CommandListener {$ T5 D+ H5 o) U
    private Display display; // 引用MIDlet的Display 对象& ]& `, ?/ O; B  y
    private TextBox textBox; // Textbox 显示一条消息
    $ H1 e' m$ i0 C2 R8 Sprivate Command cmdExit; // 设定按钮用于退出MIDlet6 T8 M# e$ l2 N& w6 H
    public FirstMIDlet() { // MIDlet构造程序& a- \( W: d. ?$ u
    display = Display.getDisplay(this);
    8 r) Z% J1 X4 R, D  z9 ?& [" KcmdExit = new Command("Exit", Command.SCREEN, 1);
    1 |' m" }0 J6 E  n4 RtextBox = new TextBox("My First MIDlet", "Hello, J2ME!", 50, 0);
    3 v: A( C! ^. R1 Q( f" N& f8 u2 _textBox.addCommand(cmdExit);
    ' M3 e0 O) r0 qtextBox.setCommandListener(this);
    * V# _5 K  o) W" m* h  U}7 q2 Z3 v- T" M* L5 y; G4 y
    public void startApp() { // 必须要实现的接口,被应用管理软件调用来启动MIDlet! Z! K+ G6 }6 P6 o
    display.setCurrent(textBox);: L( b& f3 u) ?3 c$ L4 n
    }  _# B3 x! I! ?
    public void pauseApp() { } // 必须要实现的接口
    : W, [. h( s" C# B2 ^$ apublic void destroyApp(boolean unconditional) { } //必须要实现的接口" j+ m/ i! ?3 @2 `, y; d
    public void commandAction(Command c, Displayable d) { //检查一下是否选择了退出命令$ d: U5 P9 i, @/ q! b
    if (c == cmdExit) {
    ) i) x/ t( Z7 e0 t1 S8 kdestroyApp(false);
    - t8 c  t3 U; P& y5 K# d- ?notifyDestroyed();7 k% ^1 ^( D3 b* u
    }/ L5 \7 K" i. U6 u4 U: y' Y. Z% P
    }
    # H6 O8 b' C, X( Y; o}: `6 ]: D! e/ Y5 P+ `9 q. l( N
    这是最简单且功能完整的MIDlet应用程序,其中接口startApp、pauseApp、destroyApp是必须要实现的,应用程序管理器(JAM)通过这些接口调用和控制应用程序,与Applet类似。除这个主类外还可以有其它辅助类,其要求和J2SE一致。
    1 l1 F0 K/ b, i9 b7 A) j$ I- G, n& z然后使用javac工具编译,javac工具来自J2SE,至少JDK 1.3版,编译时应该使用参数-bootclasspath并指向MIDP类库。之后使用preverify工具预验证,以保证生成的.class文件符合CLDC要求,这一步为每个类文件添加堆栈映射(stackmap,此属性为CLDC新定义)属性,增加类文件大小约5%。$ L  c' U+ _9 x
    此时可以用midp工具(来自MIDP实现的可执行文件)模拟运行,之后即可打包,需要编写一清单文件(清单文件参考CLDC/MIDP规范),用jar工具(来自J2SE)把预验证后的类文件、资源文件、清单文件打包。" O& V* r% M" Q+ g( ^. l2 D
    要发布应用程序还需要编写一描述文件(JAD),JAD的要求同清单文件一致,可以自定义参数供应用程序调用。其中一个参数MIDlet-Jar-URL以URL方式指向JAR文件,移动终端设备通过JAM连接网络获取JAD,下载MIDlet-Jar-URL指向的JAR到设备中,通常JAM要先判断JAD与清单文件是否一致,应用程序是否有效,然后才决定下载。
    ; {4 l5 ]7 A5 Y0 p1 I运行时执行环境、JAR包、JAD文件和应用程序生命周期,这些要素构成MIDlet套件,由JAM管理,每个MIDlet套件可包含一个或多个MIDlet。2 B4 }/ q8 S! e* V6 G1 H, V2 E
    上面是一个MIDP应用程序开发的关键点,具体的开发方法及开发工具大致分为如下几种:
      O: f$ J" t( i1 j3 aⅠ. 基本开发工具) W& A5 ]* E3 ?( W
    最基本的开发方式是下载SUN提供的CLDC/MIDP参考实现及源代码,可根据需求编译生成一个CLDC/MIDP实现,并移植到设备上。配置好开发环境(CLDC/MIDP实现、JDK1.3)后即可采用上述方法和工具进行开发,多采用命令行方式,这是最原始的方法。
    0 m! ^" W0 U' H% s  i. [" u7 _Ⅱ. J2MEWTK开发工具
    3 D# H. V$ b& B1 s' H这是SUN提供的便捷开发工具,用于Windows环境,同样需要先安装JDK1.3。源程序仍需要使用常规的文本编辑器,把编辑好的源文件及资源文件按一定要求放在规定目录下,J2MEWTK所提供的是菜单或按钮方式的命令。J2MEWTK中有相应的编译(和预验证一个步骤)、打包、模拟运行的菜单(或按钮),以及其它辅助工具。
    % x0 T4 |$ m+ t. M+ uⅢ. IDE工具
    : H, A6 a) B' E" Z& L- U) F- u; @可以使用Forte For Java、JBuilder等IDE工具和J2MEWTK集成使用,它们除了有J2MEWTK的功能外,就是提供有可视化的开发工具。
    : _; F8 D  B# x3. 使用JBuilder MobileSet' o6 v  Y1 b+ t, g1 u
    JBuilder是Java程序员常用工具之一,在于它强大的可视化编程工具,集成的编译、运行和调试环境。要为JBuilder提供J2ME无线应用开发支持,需要在JBuilder基础之上安装MobileSet,建议安装2.0版,当前支持CLDC/MIDP的1.0.3版本,而JBuilder的版本应该是6。JBuilder MobileSet 2可从下面网址免费下载:
    , P+ P* ^  g1 S! R3 nhttp://www.borland.com/jbuilder/mobileset/
    3 {/ _5 Q3 x3 o& U同时还要下载相应的MobileSet序列号和许可密钥(免费),根据提示安装MobileSet并注册后,运行JBuilder会找到“Help|MobileSet Guilde”菜单项。使用菜单“File->New...”打开“Object Gallery”对话框,会出现一个新的页面标签“Micro”,此时图标“MIDlet”和“MIDP Displayable”是灰色的,只有生成一个MIDP项目后才能使用这两个图标。
    5 _: M2 g9 U& b! B, w2 S3.1 JBuilder MobileSet的特征
    ! v' \: R$ Q' GJBuilder MobileSet是一个开放工具,能够与其它供应商提供的J2ME开发工具包集成在一起,当前提供了对下列厂商工具包的支持:/ E9 W( i7 v2 z. L6 }5 J, d6 D
    ¨ Sun提供的J2ME无线开发工具包1.0.3版(J2MEWTK)
    ! Z: `5 s* e. H( W¨ 诺基亚的J2ME开发套件(http://forum.nokia.com)
    6 p8 p5 h# G, A1 `9 o: j¨ 西门子的SMTK开发工具包(http://www.siemens-mobile.de)
    8 N: C# m3 H. ]- A1 ?" r' S+ R其中J2MEWTK已经包含在MobileSet 2的安装文件中,如果要使用J2MEWTK提供的开发类库,并且还没有安装J2MEWTK,可以在安装MobileSet 2时选择完全安装。MobileSet 2提供了下列辅助开发的工具:
    $ }' x  S  Q; A2 q¨ 用于CLDC/MIDP类的CodeInsight工具) t. u  U+ B* b5 c* \7 x7 D% c
    ¨ 类/包浏览器
    2 @- z1 C0 x% `$ I6 L% G  q¨ JDK转换工具4 `; k! W* [) G- T: B+ O4 t
    ¨ 动态适配到任何J2ME简表,包括MIDP
    , Q$ o: ?$ Y; H& B和开发其它Java应用程序一样,JBuilder通过MobileSet提供了快速开发模板,包括MIDP项目模板,MIDP Displayable模板,MIDlet模板。它提供了RAD(快速应用开发)的可视设计器,支持MIDP UI元素。通过MobileSet还支持MIDP应用程序打包和OTA配置(Over the Air,上载和下载文件和MIDlet套件,用来配置应用程序到设备上)。
    + M" x& N8 \* c: `! {MobileSet能够用在JBuilder的个人版、专家版和企业版,但是一些功能不能用在个人版如JDK设置切换,打包器等。
    / b  S* T" t0 z- ^1 a3.2 配置JDK
    $ z2 G/ z* N3 x2 D前面已提到编译MIDP应用程序时需要设置特定的CLDC/MIDP类库,以避免使用默认的J2SE类库,在JBuilder中同样要进行类似设置。这是通过JDK配置选项实现的,JBuilder的设计独立于JDK,尽管每个JBuilder版本发布时会默认安装一个当时较新的JDK(类库),但还可以通过它的配置机制设置其它JDK,包括旧版本、更新版本或者OEM版的JDK,从而实现了JBulder的扩展性。
    # J: O  T6 U0 k) C/ H- C专家版和企业版的JBuilder可同时配置多个JDK,根据需要设置其中一个为默认即可,而个人版的却要在需要时重新配置每个JDK。安装MobileSet后可选择安装J2MEWTK、诺基亚和西门子的JDK,然后为设置的每个JDK自定义一个名称,并把其主目录指向这个JDK中\bin的父目录,需要注意的是JDK目录中不能有空格如c:\Program Files\ J2mewtk。- c# [, ^9 S7 o
    3.3 MIDP项目; o" H/ _1 j9 T1 j. c& i
    JBuilder开发都以项目概念为中心,项目文件包含一个(属于这个项目的)文件列表以及项目属性,其中项目属性包括项目模板、缺省路径、类库和连接配置等,JBuilder使用这些信息加载、保存、编译和运行项目。使用Jbuilder开发环境添加、移除文件,或者设置、更改项目属性都会更改项目文件。可以在项目面板中看到项目文件作为主节点显示。5 p$ G0 q* t4 r7 v
    生成项目的便捷方式是使用项目模板工具,可用来设置项目名称、类型和模板,以及JDK、工作目录、备份路径和编译输出路径等。其中项目类型可选择.jpx或者.jpr,二者内容一样,区别是前者使用XML格式文件,因此适合于共享的项目。3 g! z! R( z0 S+ D9 t. s( d
    而JDK则是前面所设置中的一个,并且只有选择CLDC/MIDP的JDK才能使用Object Gallery中的Micro选项。每个项目至少一个MIDlet主类,所以首先应使用MIDlet模板生成一个MIDlet主类。通过模板可以设置这个主类的类名、标题、屏幕类型和命令处理方式,其中屏幕类型有4个选择:(javax.microedition.lcdui.)Canvas、Form、List、TextBox,只有Form的扩展类才能添加其它的组件(Item的子类)。命令处理方式也有4个选择:( k9 c: U  P4 O8 a  B9 Y1 X- w
    Ⅰ. <none> —— 通过其它的类设置commandListener,比如MIDlet类。. d- i) T' l1 [7 I7 [
    Ⅱ. Interface implementation —— 生成一个类并在类中实现commandListener接口,这种方式生成的类的大小会比适配器方式生成的小。0 e9 Q4 I4 o9 ?6 p1 o4 i
    Ⅲ. Standard adapter —— 这种方式生成的代码采用标准适配器的形式:4 Q6 l3 G8 e4 p+ ^2 _9 L+ C* H
    class Foo {! g* w9 f! R& u, U
    private void jbInit() {
    ; k4 s2 a! s1 c; ^addListener(new Adapter(this));+ z$ |3 a' a0 f4 p2 f; B
    }9 E0 W# X; G1 R& X0 O) Y4 r  U
    }- `$ \7 j& d; w. `+ |! Y) H
    class Adapter {
    4 s4 K. q' [! p9 c...
    : J; _" T* s1 j  |8 {, p}4 ~4 ^9 A% O- \, V+ Q8 y
    Ⅳ. Anonymous adapter —— 这种方式生成的代码采用匿名适配器的形式:* J4 S8 n0 r; ^0 p2 e/ S
    class Foo {
    1 M6 |: E- W* f* R6 n; A8 {( Fprivate void jbInit() {  g0 u, K3 d8 o
    addListener(new Listener() {, P# k* h& S, I, n- f$ ]* d
    ...7 h; v* P3 T' Q( m; h
    });
    # v5 r* H& J$ `% K$ T}6 D9 q& R0 j* R/ g; k  _# R
    }
    ! ]7 N8 X! ?' L) N- I! e后两种适配器形式可以通过项目属性“Code Style”设置。如果要在这个MIDP应用程序中添加更多的屏幕,可以使用Displayable模板添加,或者通过MIDlet模板添加更多的MIDP应用程序到项目中。
    $ h# M8 t+ d6 E6 t  R4 n1 \生成应用程序框架后,就可根据本文第2部分要求添加所需代码,并使用JBuilder提供的便捷方式进行编译(预验证)、打包、模拟运行和发布,JBuilder提供有内置web服务器和ftp服务器,以方便开发者测试应用程序的发布。
    5 N+ D! r5 m. Z8 g, U, b- M/ L* ^$ C如果使用MIDlet或Displayable模板生成一个Form类型的Displayable对象,则可以使用JBuilder的“MIDP设计器”定制用户界面,即从组件板上以拖拉方式生成UI元素,可用鼠标调整这些元素的位置或者进行复制、删除等操作,这就是JBuilder强大功能之所在。
    ! _4 p1 Y. x0 k" @) s) S9 A" @如果是使用模板生成Displayable类,会自动生成jbInit()方法,当在Form中添加UI元素时,设计器会把代码添加进jbInit()方法。如果希望打开一个现有Displayable类到设计器,它已经有UI元素,但是没有jbInit()方法,首先需要生成一个jbInit()方法,然后把所有的UI元素转移进去。* t1 ^+ P' H  f5 u- u) M! f

    $ e8 X* V- R1 V. j  S【参考文献】  ~* p5 k+ @/ N4 u! ]( _& B
    1. Connected Limited Device Configuration Specification Version 1.0a,
    * S% N' @* _4 n" m0 a+ ?; C2. J2ME CLDC API 1.0
    4 L3 X1 i/ y  y0 l3. Mobile Information Device Profile(JSR-37) JCP Specification
    3 g; G6 c0 C; X1 G1 g  n. d8 M( S! S4. Java Mobile Information Device Profile (MIDP) 1.0.3 Reference Implementation API
    & P$ O# e9 A$ p$ Q# `以上资料均来自http://java.sun.com/j2me, A* ], v2 X& J- V) |. H- p$ r! \
    【SUBJECT】
    : K6 @! `+ R+ b& jThis paper made a deep research in the architecture of J2ME and the developing process with MIDP, summarized the basic process and method of MIDP application developing, compared the alternate develop tools. As a typical JAVA IDE develop tool, JBuilder combining with JBuilder MobileSet 2.0 provided a powerful tool for MIDP developing. Based on the study of methodology in MIDP developing, the paper summarized the character and key of JBuilder as a MIDP developing tool.* U# Z0 M3 Q' l7 T. I0 c
    【KEY WORD】J2ME、CLDC、MIDP、JBuilder、MobileSet
    zan
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