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漫谈VB代码的优化

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韩冰        

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发表于 2004-10-4 12:07 |只看该作者 |倒序浏览
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<FONT color=#fed969 size=4>+ V6 X, O" Q- C0 z
<><FONT color=#f70909>作者;小珂     转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版# C5 @9 I3 \8 s  G  _& s+ z/ D
版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>$ `- y1 e# A) u( S
<>前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-( U; ^2 C6 J7 D" e' E
所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能
7 [4 F( i7 o$ e9 E# W8 I把各自的观点补充一下~~
' j* _3 c; k6 M6 h; Y3 S" `8 v第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,( `2 i5 _2 H  p2 _/ m/ O
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。: P# ^, ?, \4 ~4 i
例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。
2 `' B( [1 {% c$ `根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。% `) H( I, j# e" N) o/ B: ]
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>0 b. O+ ?" Z* j' @  |
<>第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
2 j, i) h: q* Q* t8 a8 \8 K0 p) N变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据  Q9 c  I; u! l
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>' r6 t) m, t: ^
<>第三,  尽量使用数组,避免使用集合,
* a3 S. W$ ?- f1 v3 K能用数组的就不要考虑集合,为什么?
2 M: |* a3 g) M在VB中,数组是最高效的数据结构之一。! J& M* _: A; c! O
自己想想,集合作为一个对象,
( Z" M& I% h5 m2 V7 R其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦
( ^" k4 Z( h+ l,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~
7 `+ t, o# q& @/ d当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。. ~+ y3 p( n4 W
另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,
' M1 T1 Z; B2 {, e5 F5 e请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>
0 ?3 P, ^4 s$ F+ w$ L8 @<>第四,尽量 不要使用ActiveX控件( S! a" ]# M3 c5 M8 y# F
除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,+ e- Q# b0 a, N( J' V" q
例如类。这两者之间的效率有很大差异。* h$ S/ f# `# T& h0 G" e9 }
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
2 @2 c* z. O3 n+ Q在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
) H' I8 K6 Q; `, S4 g& D8 Y; r1 B9 x然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
' R, ?5 h, R' G( d因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
- _+ M0 D) ^( j8 ?每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
( r7 p+ v# J* w/ ^  ^/ ~如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
! x0 y& h7 r0 r' _3 m4 \3 e<>第五,减少模块的数量
2 A2 q, @& r) e0 w0 h3 d有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。1 @# ]" g! A% Y% N3 ?" U
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
8 }+ f- h, g5 L- O9 Z如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这* G7 F9 m! V& t, u
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,8 `: v- v- p0 R8 c1 q
VB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,# N9 n; o0 Z+ A* f. Z( z
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
+ T( p4 H! g+ ^$ ^) Z* B4 H, P: YVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;6 e7 L3 u0 S1 c3 U
反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
1 I/ y. S: |& l0 m% u3 h. U<>第六,减少图片的使用
* \$ P- n( i  t& Y/ T图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。
- i& Z7 G+ o8 W& {在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,4 H, C  N1 |3 K
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
( M: }- T6 d0 u0 r% |  Q<>第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
7 j; f1 i: G+ n. _8 E, G1,判断字符串是否为空
2 c" [( t" y7 P% |/ I1 u检查字符串是否为空时一般使用这种方法
. u8 q9 _& i* W% LIf Text1.Text = "" then
5 j, F$ `  L) [: m4 send if
% \+ Q( ], ^# W/ a0 i" d8 [, i如果使用/ I% G1 c' N6 P
If Len(Text1.Text) = 0 then& t5 N+ w) O9 S2 @
end if
3 l) `0 A0 g* \效率会大大提高$ M5 ~# k' Y3 ~. ?# {! o3 s% z
2,多使用With语句引用对象
( ^/ g) Z  V) Z3,单独定义和分配对象( c* \! W, A+ h- C; d! l0 P
定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
! ?8 B$ }* g' Q" _  v% {4 n" |5 wDim obj As MyClass 1 [5 U* E( x; s  ^
Set obj = New MyClass
* `: Z2 V6 w9 M; U4 U4,使用Move方法+ g9 e8 b* I1 s# Q0 s. I0 P
在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多& g$ E- Y; }7 @/ T2 o8 X
比如
" U8 f' \9 q0 xImage1.Width = 100' y/ \9 ]& s" h
Image1.Height = 100+ E4 K8 P7 q; |( ?, p9 c) [
Image1.Top = 0( X; M# Y( L* d
Image1.Left = 0' R) K, F5 x* g, W3 E  C1 \6 c
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>8 K( Y/ Q$ Y0 ^8 g, @' K1 l
<>第八,算法优化
2 I. h  w0 P/ W, {0 V* |* q尽可能不要使用平方根运算0 c( O- y; p  I/ [
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
) _4 E/ }: t) c% w- c比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,# b$ p- `- V+ o; R
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>+ g2 F# C6 M+ X( @/ O
<>写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
3 z) H, K8 q9 o; i) a$ i& Q8 \我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
/ r8 c9 m7 R3 x$ d1 g另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
; p; R; _% z3 _( A2 p( M' F* O/ o% T我去睡觉了。。。-_-</P></FONT>
zan
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<>我个人觉得VB代码的整体结构性并不是很紧凑。有些时候甚至表现为语法的不严格。</P>
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