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我的地盘我做主
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<FONT color=#fed969 size=4>; E. k3 Y8 D" f2 ~. y
< ><FONT color=#f70909>作者;小珂 转自<a href="http://www.hackbase.com/" target="_blank" >黑基</A>bbs<a href="http://hackbase.com/News/hk" target="_blank" >原创</A>作品版
* o3 E5 o3 l$ X$ ~& K8 U/ Y版权归<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >黑客</A>基地所有, 转载请注明出处</FONT></P>
/ a6 f& w/ q# I: w& m< >前一日子写了篇替VB喊冤,感到说理没有力度,泛泛空谈,远没有起到喊冤的效果-_-
! S/ X( z3 ]$ M: e, i% I9 }所以呢,现在把我以前的VB<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>优化的一点小小的<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,希望可以给大家带来点帮助,也希望大家能4 p' |0 @7 a8 |/ M1 c1 t' v
把各自的观点补充一下~~
/ L5 g" L0 {# C' h4 S" X) N# c第一,偶认为要写出运行速度快的程序,在定义数据类型上要注意一下,$ p% l& U2 H5 p# L& A8 h
比如说Single,Double和Currency这几种数据类型如果可以的话应尽量用Integer或Long 代替,说到这,有位仁兄举手发言了:“那偶要是想数据能够保存小数,怎么能用那2个整型呢?”,别急啊,我下面就想说这个,其实小数也可以保存在Integer类型的变量中。
, g- B6 D5 @ H' n. ^4 v例如程序中约定有三位小数,那么只需要将保存在Integer变量中的数值除以1000就可以得到结果。) D, T) L' m$ ^. J% L
根据<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>,使用Integer和Long替代Single,Double和Currency后,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的运行速度可以提高将近10倍。; g2 S3 k; t. v2 j% ^& b
这个可不是吹牛啊~~,不信你也试试?</P>
! D7 `6 ?% [1 K% o6 @< >第二,要尽量避免使用变体,这个稍微懂点<a href="http://hackbase.com/hacker/program" target="_blank" >编程</A>的估计都能理解,
: w; ]0 E2 H' Y变体类型的变量需要16个字节的空间来保存数据' @7 Z# _+ ]6 T' X+ l) C$ |- l
如果想写出效率高,质量好的程序,就不要偷懒哦~~</P>- V q5 x# [: u5 @& k3 ]
< >第三, 尽量使用数组,避免使用集合,
& e$ g9 ~* ^! z能用数组的就不要考虑集合,为什么?
' M n% Q7 ^0 Y3 U8 P2 Y" y- t在VB中,数组是最高效的数据结构之一。; H- D: L: W/ y% M
自己想想,集合作为一个对象,
3 ]* u3 R+ K% Z0 h# |6 A其数据的存取速度可能只是数组的百分之一哦' `+ ] D0 ?4 G
,所以说能用数组的千万不要自己去找麻烦~~- X; g/ J9 X+ f0 b/ G
当你有多个保存类似数据的变量时,也可以考虑将他们用一个数组代替。
+ \ s$ H" {% L9 _另外记着不要使用循环来在数组间进行拷贝工作,! g3 z/ h% ^# l' b4 r! K$ S
请使用更快的API函数:MemCopy或者RtlMoveMemory</P>( O8 T7 S1 l6 ]% ]! n8 y9 ]
< >第四,尽量 不要使用ActiveX控件
, A1 ]- z5 h& }/ J: X除非ActiveX控件涉及到用户界面,否则尽量使用轻量的对象,1 U0 u) ~, b, w' f
例如类。这两者之间的效率有很大差异。+ x9 Q$ c: Y6 u* Z
如果你设计的ActiveX对象不涉及到用户界面,就使用ActiveX DLL代替控件
* b3 b( [7 l$ \2 y/ r' F在涉及到使用ActiveX控件和DLL的时候,很多程序员喜欢将它们编译好,
8 x0 R+ A7 B/ \7 D7 G% h- a然后再加入工程中。我建议你最好不要这样做,
2 b. L/ \7 A3 ?因为从VB连接到一个外部对象需要耗费大量的CPU处理能力。
' r1 n, s' c8 `( G0 L每当你调用方法或存取属性的时候,都会浪费大量的系统资源。
6 O3 U/ \' A3 d; k1 j) D如果你有ActiveX控件或DLL的源<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>,将它们作为工程的私有对象。</P>
, k$ K% Z& K2 t* P( A( d+ F9 r< >第五,减少模块的数量' ]4 U h( V2 J( d
有些人喜欢将通用的函数保存在模块中,对于这一点我表示赞同。* G! g/ A. }8 S6 b8 ~- {
但是在一个模块中只写上二三十行<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>就有些可笑了。
3 d# Y+ z8 U0 }! h如果你不是非常需要模块,尽量不要使用它。这, g0 Y: N6 C( c+ O0 O4 g
样做的原因是因为只有在模块中的函数或变量被调用时,
1 L# s9 t; k RVB才将模块加载到内存中;当VB应用程序退出时,8 v8 B1 p- s+ n6 T y7 k1 g
才会从内存中卸载这些模块。如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中只有一个模块,
( V4 [: ~$ x( o) U! o% BVB就只会进行一次加载操作,这样<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率就得到了提高;
( K0 j, J8 [$ x0 D6 @反之如果<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>中有多个模块,VB会进行多次加载操作,<a href="http://hackbase.com/hacker" target="_blank" >代码</A>的效率会降低。</P>
5 c/ j* N7 f! s1 ]9 u/ D2 n2 n3 r< >第六,减少图片的使用6 F; b3 P4 S- e V0 ~% J8 r, b
图片将占用大量内存,而且处理图片也需要占用很多CPU资源。- p% W& {/ H8 [! L
在<a href="http://down.hackbase.com/" target="_blank" >软件</A>中,如果可能的话,, {) R0 c2 U4 l Q; C
可以考虑用背景色来替代图片,这个我常用,呵呵~~</P>
+ [- L4 C5 E' @+ J< >第七,其他的一些小<a href="http://hackbase.com/network/network" target="_blank" >技巧</A>
4 N" L% i5 k% D! d7 O; H1,判断字符串是否为空6 Q# }2 w* |5 z: y/ X$ }: ^5 ]+ l
检查字符串是否为空时一般使用这种方法
9 A, L1 N* ^" p5 @1 u& c- Q# r' QIf Text1.Text = "" then
! g- j3 I8 x% h, @. G. ?end if4 D0 z) ^0 s+ B/ m) L2 r' h
如果使用
' _6 c4 S3 l0 ]* fIf Len(Text1.Text) = 0 then9 H* H. Y$ x0 h( F6 _- i
end if
/ d5 D4 g- B$ `; n( ?- a效率会大大提高$ u; g/ {/ {" o0 o
2,多使用With语句引用对象
5 F: ?; t2 m9 o* a3,单独定义和分配对象
! u3 J1 |. W0 \9 _; M5 k+ H定义对象和分配数值可以使用联合语句:Dim obj As New MyClass。但是这要比以下2个单独的语句运行速度慢:
2 ~% o7 K- {0 e9 L+ `Dim obj As MyClass
, `; v2 g5 k$ kSet obj = New MyClass( j0 X& e4 O: H" }+ d( e) d7 G
4,使用Move方法
3 ]# I5 ^1 H+ ]( z5 D: C* f在改变对象的位置时,有些程序员喜欢使用Width,Height,Top和Left属性,如果使用Move方法代替,效率会提高很多
- x0 u/ n9 i$ }: X7 L比如
; m# `5 c* |4 t* B& RImage1.Width = 100$ ?( n' d: k, e5 J3 {3 R: f1 b
Image1.Height = 1005 I7 ]1 c7 ]! t, M6 l4 H
Image1.Top = 0
0 X# w& j8 t5 j7 @' h. SImage1.Left = 0 f4 q4 Q6 H+ W
就可以使用Image1.Move 0,0,100,100 代替</P>: ?# y$ L7 q: h1 _; R7 I8 V
< >第八,算法优化# \- l& D) u" G2 F
尽可能不要使用平方根运算3 Q) S0 f8 }* E, F
实践证明,使用平方根运算将耗费很多的运行时间。
# f* m$ i. j1 o比如:宁可使用语句If a * a + b * b = 4 Then ...,( P9 O! u! ^7 d
而不要使用达到同等目的的命令If Sqr(a * a + b * b) = 2 Then ...。</P>7 I* \* z v) T8 j
< >写了一夜了,也就是把自己以前的一点<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>总结一下,当然还有许多方法一时也想不起来了
D, o" e E5 C, p' [我会在想到过找到这方面的信息时再继续哦,希望大家也能把自己的相关<a href="http://hackbase.com/game/jy" target="_blank" >经验</A>补充一下
# a* W! W, S K( g" m另外我写的如果有原则性错误也欢迎大家批评指正,这里先谢谢了~~
& u. y) L) E; A6 N! P/ h6 D我去睡觉了。。。-_-</P></FONT> |
zan
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