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我的地盘我做主
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; Y7 O, Z% n6 v3 k Q+ ]
6 y* W1 y' i5 I- T+ w& @3 q3 C<TR>
/ Q9 j$ ~4 [) ^3 K+ z<TD>
( D- F- Y% R4 n+ R2 h<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
$ h M' t/ k" J3 ?0 Q# y
: M( [3 O/ D" b<TR>
0 S9 s2 M6 ], c& O$ ?; T<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
! I5 f! _* F7 Y# `4 \6 F
6 A$ p4 K! O1 C7 c1。3 类型 2 T- H3 h3 W) U7 |8 A
c#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型 8 @, ~ y: i# O' c
(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), & u$ Q# O0 a& {1 s, Y% n" J
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
2 L6 d0 J/ k, U# y的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎 * Q! j& q# n G9 o1 d: e# d
么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
6 x: ]- d) U4 f它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个
: N% L) A. ~8 W/ e7 z& M) L" ~; rNGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
" t, F( M1 L) {6 Y话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
5 K* h& z; D: A) a. S7 y2 c的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, # C1 S0 ?% Q; E! m9 {
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不
6 m4 X' ^' u% _$ B) E然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
0 k% {/ c* F# t/ e* w* W变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
6 c! ?" R" Y- q, m W/ P址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。 3 a; k' q6 o# g7 E
也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ ' f p; q8 X) @$ ~% n: e3 ~
2 B* k+ ~. U( z) r o1: using System; # ?& t; F) q8 m+ I7 h
2: class CValue 1 p: p. X# ^2 ^: f0 }' f. U W
3: {
) E1 l/ i5 Q8 n! \/ v4: public int Value = 0;
( ^8 m3 I/ q' ~, x: f) R; \" @5: } / D$ b3 J* C/ T: t ^2 e5 g
6: class Test
7 N/ W+ ?% X8 T l y8 S7 N9 {3 m. e7: { 8 P8 r5 h2 F/ s1 h; \
8: static void Main() {
$ Y# `% {" [+ k8 G, D& O! T6 y9: int val1 = 0; + _7 O/ V' X9 y! t; ~8 n
10: int val2 = val1;
# a! O9 ^% }! T9 m5 X( I11: val2 = 123;
" c; h4 o ~+ ?% V12: CValue ref1 = new CValue();
: e5 Z1 f, c5 T13: CValue ref2 = ref1; - I1 M) ?) J( i1 M, b3 R7 Y/ @
14: ref2.Value = 123;
. m8 o5 i3 K) O) j15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); 2 C9 R8 u$ {9 J; x4 M) ?
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value);
1 c$ l& J/ r$ \- q% p# t" j2 I17: }
1 x1 o; Z& u+ _0 C18: }
% e+ ~) J' R4 P& P
% D' |9 T7 J: i; B/* 下面是输出的结果: - F6 L6 ], m% m: _
Values: 0, 123
( F0 z9 Z# [3 T9 k- W6 qRefs: 123, 123 - o& H6 o* _3 Q% [; c
4 `8 u A v7 G啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制
* P+ d! b4 P a8 h9 t+ c了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的
5 A6 r6 f" q9 {0 I( R1 y值。! w1 D8 ^- U+ M: A+ I( x
/ r- f/ y4 x; A( Y# O; g8 I9 i
<IMG> <IMG> <IMG>3 e: n9 i7 l" h S2 O: t
<FONT color=#568ac2></FONT>
6 z. v5 T5 s. |. n<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
) g }( W% b# z, ]3 E4 i7 X# c( O<TR>
$ M( w0 p# H. d<TD>
! m/ c) F% |6 c/ J3 g5 a# u4 c<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>, w$ I4 E4 ]4 g/ n* B
7 i4 P0 `- I$ p4 y; V9 g; f
<TR>
5 C3 |$ a/ z5 M- q; |$ r/ ]9 q<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>3 j& Y7 J" d6 R0 Q
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>
9 s" a4 ^5 I) I3 G# U6 u- F<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
5 g+ _( @$ {9 U) o! f3 v4 G2 a- t6 A x+ q, j7 _" |% y ]
<TR>
+ X% m4 q* M% T1 J<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
+ i: Q; d" w# Q3 o: K我支持你,兄弟,继续写呀!!!1 V u1 H- N; C& c* ?4 x
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</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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