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我的地盘我做主
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; J6 x" V/ {5 \5 O; W ]* x, Y7 H; h3 R6 V2 m6 ?# n" @
<TR>
* k W" F2 j! ?; P" b<TD>8 W; D) S1 k/ \( j$ J" i E
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
+ F; V% C% e |" S
, d$ V4 h% h7 C2 K9 Z! Y<TR>
# G3 v4 E# _' [7 W- ~; R' V<TD class=content>最近很忙,抽空写了这篇。见谅!王先生该不会又是第一个吧!哈哈
1 Z4 y. C( f' R9 Y) F0 O4 J5 f" m) H# \0 C2 ~" {
1。3 类型
& P* O( Q; t9 ]6 o4 Ec#支持两种基本的类型:一种是值(value types),一种是引用(reference types)。值包括简单类型
- j- e& n- d `6 H8 c(char、int、和float),枚举(enum)和结构(struct)。引用包括类(class),界面(interface), 4 b1 t: ]- i6 }8 `7 b
代表(delegate)和数组阵列(array)。值与引用不同之处在于:值直接存储它的数据内容;而引用存储对象
( P$ U1 r/ K) g. _$ L! w6 k5 n; Y- o+ h的引用。是不是粉费解?!打个比方吧。你在某地买了套别墅(好棒噢)。却从未去过,只知道地址,怎
" B$ E5 K" Q+ t0 |) a, n2 E" `: i么办?你可以坐出租车,司机看了地址就知道怎样走不用你操心。你手里的地址就好像对象的名字,你把
+ |7 F! j; t5 ?) K3 L它写在程序中,就好像把地址给了司机。司机就是你的编译器,它知道该去哪。你豪华的房子就好比那个 % w! O0 ?+ t$ H! f& ^( K
NGWS SDK开发包(82mb噢,够豪华了!俺的m啊--就这样烧喽)。房子里有你想要的东东,比如你想写一句
9 z O5 q1 C( D+ @( P话(i dont like Hello world),就好像上面例子,要用到“WriteLine”。于是,你就给出“WriteLine”
2 X9 Q9 ?. c, Y) ]) W) W的地址,比如:“Console.WriteLine”。明白?!俺可累了。zzz... (强打精神)不知道你想到没有, 9 H6 |' J B$ L1 Y: K2 u2 H
值和引用的区别可以引出一个重要特性。值的变量和变量存储的数据是一一对应的,唯一性。而引用则不 ! V+ @: d+ N' a* F6 Y6 ~
然。引用中不同的变量可以引用同一个对象的实例。当其中一个变量改变实例的值时,其他引用这个实例的
$ u/ T1 _' q* ?变量也会受到影响(当然,变量本身并没有改变,即,地址没变)。瞧,变量只是说明存储对象的位置(地
* B8 I1 r# z6 y址),而不是对象本身。就好像你漂亮的房子被烧了,但你的地址并没有改变,但地址对应的房子就没了。
0 O, b5 ~3 r, v也许是别人也有这个地址,他去烧了你的房子!好了,在给个例子:*/ 2 C/ c% ^/ R% t% C1 f& [+ @2 F6 q
& G, S: @3 t8 e) p' g- h1: using System;
1 M2 G, l8 x9 E; g: Q' Q2: class CValue 1 h7 I6 c9 I$ [/ B* ]4 o6 C
3: { / K. K8 Q$ ]6 s* d7 f. k/ g
4: public int Value = 0; / u0 L e- y/ V( X' H u' Y6 s6 S
5: }
% `# |2 T7 R- C$ D6: class Test
3 w) H9 A& \( p% ]. \% o( o0 b* R7: {
* W3 m; k8 g: v3 y, o1 e8: static void Main() {
* P( R- W7 _' C, _9: int val1 = 0; ' t8 Q! O: p2 B! Z) I8 W; v- w
10: int val2 = val1; 5 }+ S: o6 k( z" p t8 P& W
11: val2 = 123;
7 u9 K5 v% q7 z; j9 [12: CValue ref1 = new CValue();
5 A* N% W4 [% ^, ]* I- B; O13: CValue ref2 = ref1;
7 N8 r& t D% A% X/ @$ D14: ref2.Value = 123;
x3 X& t# H! T; O& P4 r" O9 I1 ^15: Console.WriteLine("Values: {0}, {1}", val1, val2); 7 X# c. y- g* _& h$ E
16: Console.WriteLine("Refs: {0}, {1}", ref1.Value, ref2.Value); 9 C b2 B2 a' A( S* c1 e
17: } ' \# O5 G f7 K4 | @: G
18: }
# V6 O& |. T: \$ r8 W5 q. Y4 G, m% g2 l7 L" m% H, ^! v0 l1 {
/* 下面是输出的结果:
% }, I+ S( J) e5 ^! n) N+ A+ QValues: 0, 123 5 H5 P+ u. h/ w6 K. ?) z
Refs: 123, 123 - @1 f, p1 I( ]; I9 p" h
* ~/ e. u" ~! U9 O
啊哈,应该粉清楚了吧。变量val1和变量val2互不影响,它们各自有自己的存储空间。而ref2复制 ; ]" T6 ^5 L3 u, e- [
了ref1,所以,它们引用了同一个对象的实例。当改变它们其中一个的时候,就会影响到另一个的 6 V0 g4 P* w. t8 y
值。
+ ]% X( G* e N* k$ Q2 [; k. }
[" i+ @0 O5 ~, V<IMG> <IMG> <IMG>
# L; G+ @4 r+ ~' Z( i<FONT color=#568ac2></FONT>5 E5 }& u9 R0 [1 V# X/ Y
<FONT color=#ff8080></FONT></TD></TR></TABLE></TD></TR>
2 j, y9 D+ _$ A<TR>
. t" S& Y; I3 p" e' e% c<TD>
! G- @* X- ?/ y j<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=1 width="100%" align=center bgColor=#e9f4ff border=0>
; P" w6 x# ^! [/ l0 e {1 {) X7 V( R) T
<TR>
. Z9 w* \# m9 b' Q" n& O<TD class=t1 noWrap>作者:<a href="http://search.tencent.com/cgi-bin/friend/user_show_info?ln=5151599" target="_blank" ><IMG><FONT color=#000000> Burn[5151599]</FONT></A> 2000-10-25 10:10:49 </TD>0 l$ }" a: s& F: }; W' s2 M7 Z$ a8 w8 C
<TD noWrap align=right width="25%"><a href="http://bbs.tencent.com/cgi-bin/bbs/bbs_post?type=r&messtype=r&back=1&groupid=102:10047&messageid=145127&begnum=0&bbegnum=75&mmessageid=263468&st=&sc=&club=" target="_blank" ><FONT color=#000000>[回复]</FONT></A> </TD></TR></TABLE>2 d0 c* j _( i( A0 k
<TABLE cellSpacing=5 cellPadding=5 width="100%" bgColor=#ffffff border=0>
: b; Z! x3 m9 b! ?$ a% X! E d+ R0 o; ~2 a; i; s# B7 d
<TR>& P" z" ]% G7 e2 X0 H7 H4 u
<TD class=content>呵呵,这回我是第一个了,哈哈,好高兴呀!
% P/ {$ `/ V& j) j我支持你,兄弟,继续写呀!!!
7 Y. O1 s( X( }4 H; p7 P
, R) |! x$ S+ e( C+ y9 i</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE> |
zan
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