- 在线时间
- 0 小时
- 最后登录
- 2007-9-23
- 注册时间
- 2004-9-10
- 听众数
- 3
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 9975 点
- 威望
- 7 点
- 阅读权限
- 150
- 积分
- 4048
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 1893
- 主题
- 823
- 精华
- 2
- 分享
- 0
- 好友
- 0

我的地盘我做主
该用户从未签到
 |
1。7 语句(Statements) . S8 p+ Q# X$ A, p8 j, I, _
) R2 r* y( h; e
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
; i0 m' u. y; Y% q在这里,我只提一些c#特有的东东。 3 I: o7 _! ]) V, c7 m7 U
/ B2 _$ k' i! R7 `6 u0 o% t& T
1。7。10 “foreach”语句 1 u& U C. D: |8 h8 x m& H
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
- ~1 E& E" N: v. P) V7 \. L% f! {- c
using System;
2 s4 {# W: l1 kusing System.Collections;
: d# g r. K$ e1 g9 L' n( i4 Q# ]+ ^class Test
8 c# c( m, k2 @{
3 g! E) ^# n; N2 `5 Z4 d- w5 I static void WriteList(ArrayList list) { 5 ]0 D/ n4 \. N$ W/ H
foreach (object o in list)
0 e! H: }6 u% w$ O( [ {
5 o4 }. w$ K0 y7 P$ Z0 n int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
3 M' V+ M6 c* K Console.WriteLine(0); : N7 L# V' q1 \/ y- D
Console.WriteLine(++i);
" q9 c1 w x/ `" A7 J' `! ]: m$ k; f3 i }
& J' S& T: g( o( N* r) V& ^/ j }
& t" R2 h) s& V1 j- E6 q& X static void Main() {
' @, X! d6 e- R9 H4 U* |: W ArrayList list = new ArrayList(); 2 U3 h4 [ q- z1 t6 n& W. r7 T
for (int i = 0; i < 10; i++)
1 Z1 ?7 e" ^8 S6 j list.Add(i);
& |$ g( _& \$ ^6 q! E" d" V% c3 B WriteList(list);
" u/ x" U _& P3 P+ {0 ~8 F c } & e/ |4 Y% O$ ]1 G! P
} " d$ L/ s1 @! ~- V! x
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
$ n \: t; Q% D# W1 i挺方便的。 6 B. z' n6 b9 V: y X5 A% z) r
: T# G$ b. a9 p6 ^$ l
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
/ q. y i9 k) ?* v$ |' h“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
# l6 b% [4 n. Z作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 6 ?8 Y4 _4 N5 X+ A" V
& x" J( D' |2 s/ w3 ?0 D/ H# C- U
using System;
! s' Z8 X( L6 Yclass Test 9 P( P3 d9 q( r, ]3 @) I6 j# c
{
& U6 t9 f( ]8 u9 W8 c. b static int x = 1000000; l& |6 G1 Y, L/ x; O
static int y = 1000000; ) Q+ s' k' K- Z1 F3 h# U
static int F() {
8 {$ {! ^, v1 ^; V/ U checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException ( g9 g$ V) L! d' l O6 X5 N7 l
}
- X: d% z/ V1 F static int G() {
" w+ G/ G4 G( ^ unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
) j! b& o: l2 a" Y5 |& Q' y } ( s: J4 q8 \+ T8 s
static int H() {
- z2 e% s* ` w- ?' K S: R( ] return x * y; // 缺省状态。
* B$ n1 f# W( R1 M# A( R }
, N) s; |/ r1 r u) e6 b( F4 V static void Main() {
) V' Q7 N/ I1 R: y/ g* y" O$ q6 T( d! j% Z F(); //可以注销掉此行试试。 1 T2 Q0 H- G% u; v$ \* {/ R
Console.WriteLine(G()); * p! f- R, c/ Y
Console.WriteLine(H());
8 @' K$ V+ j0 j; ~; m } " ]$ b" f; l, D, v2 P) u. u1 p# X
} & `! G' k, J) g6 V6 a; j
# {' c( Y* E2 p, H/*
/ d6 a6 s+ h7 U0 O4 g在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 - \- Y8 h3 U4 |4 \' W" n
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
# W4 W; e% c' T! p再看一个例子:*/
: D! s! i, p- V+ j* Z# W* U( L" m6 X9 }2 l+ B" ^
using System; % Q$ ?& _$ R3 \/ O4 C
class Test
2 h8 K5 ^3 z; h g8 H+ t{ + l& P2 v5 y1 k6 \+ E+ r% ^
const int x = 1000000; 4 ]3 s8 A2 [/ F# O' Q& E; e/ g
const int y = 1000000;
# H u4 O7 G: R( G static int F() { % k' \5 h5 ]" C* Y, U
checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
7 k$ K/ o6 e7 A3 |* w1 u }
$ K, F' }6 P3 y3 p' m0 _ static int G() {
+ p2 D; ?% M I$ T F( c( C unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
8 v2 h0 D/ n/ O. m }
8 g0 q, w# T, y( L static int H() {
- [$ X. R8 Z) X9 \& ^$ W9 ^! _1 X return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
# Q9 C/ [; V8 A8 k }
% w1 W a# c/ u) q% o2 t: X+ @+ a static void Main() {
; F$ u* W6 J) l( A( h! K' M Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。 % k# f) q2 J* k/ y" `! v
Console.WriteLine(G()); ; }" G' Y, D" d+ g) F" b8 A5 _
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。
9 K# P9 P, E5 o. { }
& Q4 _5 S9 ~; p/ H& r; \}
) e" X) i* \" S4 j9 y
1 I% F2 @2 e5 ~9 r, C5 D j; U/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 ' e. [7 w" E! g$ n" f g
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
6 z- R& G! ?0 Z4 Z- \" R, \class Test
+ V* \3 t" p, `7 R6 _{ 1 A$ N) R4 ?# i) N2 _
static int Multiply(int x, int y) {
1 V7 k5 h" |& M" g% I return x * y; , R U# ?) n; o5 ]( |/ \
}
% ]; v: Y4 h R0 d& u static int F() {
$ s! m8 j: Z0 @, ]6 B: D% u checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
+ Y: x8 `) X4 ~7 Y& d/ ` } // 有相同的效果。 5 F8 _/ V) q( \
} 8 B& ^9 [4 Z- @3 t' z, n& U8 O7 c
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 : h. d6 D; i9 j& T' j9 N
" f* K" o. f3 o1 W在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 1 g& h: h% _0 X* H
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ 8 }( e2 x4 X3 t% x. ~( d
% ? z+ S0 a- d. b5 b, k" P, Kclass Test * [# F5 X% [2 Q7 @: v& p1 J
{ 7 T' F) n# W8 R. j; m
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
: e: k& t4 g5 `: }- m5 \. B- G' R public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
2 R8 B; E2 t% u. U# A} - O) A/ V1 d; v6 Q/ v, R
" Q. I- u+ ~; w: X6 \9 }
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
* }2 g+ k) v& d& J; Y4 {* c误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
+ k! Z, r2 u4 I) L" [( h/ _9 |“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 / J; x2 ~7 h' x
6 r& K9 I; v% s: ^
1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
3 F: H6 J( E3 c% J! y) m. C“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
|