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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements) ! e' n) |1 l: i. V6 H
& t2 b9 f, [4 u) Jc#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 + F4 M) y9 Y/ A6 x, j
在这里,我只提一些c#特有的东东。
) ~; G# _) q% q. @" v2 y W/ e* H
; i' }1 I$ h# w* j) M3 h; G8 o1。7。10 “foreach”语句 - ^/ P# \( Z* n" j; s
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
! I/ O) W7 [. m$ D, D( j) [# a" e4 L6 R: H R* S$ _% I3 j6 T
using System;
% a- f" r4 ` I4 Y9 @3 pusing System.Collections; 3 L6 I, X3 Q g: ~
class Test : u1 k u1 g. d4 C
{ $ ]5 i" K* Y1 T" B: Z/ D* f
static void WriteList(ArrayList list) {
6 T+ Y- |3 O' K( P, V/ @2 d foreach (object o in list) ! R5 C. x; r! X/ \1 \+ \+ _4 {
{ ; Q6 J" T( D4 y7 a0 N0 \
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! 4 e/ G0 ~ e" ]1 K3 \# ?! J
Console.WriteLine(0); ( K1 f& ~/ o/ I/ X
Console.WriteLine(++i);
% h H) Q* B$ q( o. v5 ], P } 4 u# x) n9 A g1 r6 [
} 9 X6 X3 F6 Z; ?3 v9 z
static void Main() { 5 T x* B" q* R% P) D4 i
ArrayList list = new ArrayList();
6 ?6 F: P, X! B for (int i = 0; i < 10; i++)
+ D; H: n" u) a+ ^ R list.Add(i);
1 p" b$ M1 Z+ n3 ^! `! S7 x6 e WriteList(list);
8 I( b" k7 h% p. o% J/ l } ' k; u+ V+ }* j/ s
} " s3 h& y6 o: y, K; y; w! C
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 ( ?. n0 C3 k- D+ m9 E; w
挺方便的。 . O/ d! ^& l+ H" i- Q# z3 x
( ^! {0 {+ o$ ~' C4 Q) ?8 ^# R1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
' W$ v& t% O5 B+ N7 s/ q“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 ' W7 `. q% S) E2 s
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ ; H7 j" E% {' w
' Q$ |' b/ a7 K& Nusing System; 2 x* Q& u* {+ v8 J
class Test
0 G% O" B8 Z$ w! ]/ B7 ?{
6 V# f$ Q5 u2 D* ~- }9 B static int x = 1000000;
9 U9 B8 J( H. @. L% n% p$ A static int y = 1000000;
, m7 f. O# Z6 p! `2 w static int F() {
" z- _9 p5 m, g* b3 |$ y. @ checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
n8 u3 |2 z1 o& `- U }
! c0 E: i8 M* g. S static int G() {
) A, V1 l% ^8 x3 @ unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 - h. Q' s V( k
}
; b% u+ z* U% K4 m0 {* R# h static int H() { - z& @9 m+ N5 M+ H5 w1 r
return x * y; // 缺省状态。
; j3 F. j1 E& {+ o# i }
^1 S! n0 A, Z. }3 R static void Main() { % J4 F6 J: J4 ]; J+ V4 w
F(); //可以注销掉此行试试。
, G6 Y0 z5 U6 P8 u Console.WriteLine(G()); 5 ~/ k6 F7 f' S
Console.WriteLine(H()); ; K2 x1 f% F# w3 g' h9 M
}
) g- K: {" w; Y A* a! b6 _}
3 ~, ^ ?0 @1 D6 |- x9 d5 A, f; F; h+ ?# K
/*
9 b0 N0 f; J5 {$ F7 g在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
) @ k6 M! G$ w- lH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 # n* c8 l8 S: A1 g+ i `5 f) H
再看一个例子:*/ $ U% N3 G& ~9 q' A! v# Y
3 [7 i$ X1 f! x6 f% [! H' a+ J
using System; ) }0 j: V8 e* I( S3 r# B
class Test
! P, S; G6 n( i{
# W4 h6 h" X7 O7 a const int x = 1000000; 0 L! N: F x+ C# d# b
const int y = 1000000;
$ ?! A5 R+ O: `, y6 ?4 V5 t static int F() {
3 H2 ^7 l9 m) @8 Q, J/ s checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) & f1 T3 I4 M% o* ^) J6 D
} : y! X B$ m- C% }) j5 u7 r
static int G() {
1 |3 ^: A4 J, ^ unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
5 B7 f, m. }. z) x+ a% M$ k1 M } : w7 a( G6 R+ ^& b8 l7 ]! F1 u
static int H() {
2 y% d3 ~$ K0 W2 n" u return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 3 [+ d" m8 k7 C
} 8 P9 o2 }4 K+ M' \, x
static void Main() {
8 z3 X' T. m0 W Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。
4 m& t, Q4 t& B3 g Console.WriteLine(G()); . Y" Z% E6 \5 t J
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。 1 ]- O/ n8 a3 X* t- M) U* I
}
4 k' M* V6 s% W0 `3 {1 m# I6 {' m}
/ T1 M( r; y6 X
4 u5 h2 ]" w! d: @8 U. N7 j, w/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
, q2 ^( T' c% K; H9 r4 J告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ , o+ _( g% q2 w4 U A
class Test
5 v$ f: w { A{
( v {! D7 |: V0 O9 r static int Multiply(int x, int y) {
g( g$ p- Q) L, C4 x( N: C return x * y; 7 a8 ?/ I( n! f: T
} ! D" m5 ]) V- }1 v4 m
static int F() {
! c0 t) z3 }* G: | checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
1 ~- N9 @! z( Z% y; h4 i } // 有相同的效果。 2 s' l, G% c) A Z
} / c ^, H3 L5 a, K; _+ r5 z) b
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
- K6 Y+ X' n- Z# `7 T9 z4 L* S" q% o9 _) e4 a
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
2 l2 R9 R" @& z9 l2 O跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
" ]3 `8 k' ?- c2 o. k% v4 H0 s5 F7 T. G5 B3 P4 _
class Test / M8 L/ f$ }9 q/ z& C" e" p: V
{
9 T4 u) B) p5 o, b1 B1 A public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); ' }2 l0 `4 ^. ]4 e# C
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); 6 L* Q$ Z" ]$ K0 ]0 H0 q
} 1 f' Q& K$ |5 ?4 q
1 M3 F! u. m% \- ]2 y. \+ |0 u
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
) l, x: G8 |! C- q T: C; \9 ?( B误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 " x3 @* x) o# J. r9 s- v9 b
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
( ^. G1 u) e# i, t2 X: I$ [2 N) B" I* u% r8 j
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) & J" l# J U2 @0 V7 L: {
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
|