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我的地盘我做主
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1。7 语句(Statements)
6 `0 A4 x& `; [, A& H! D+ T/ t' z* Q8 ?) F8 i
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
$ O7 [6 e6 i; `在这里,我只提一些c#特有的东东。
! ]. m: j2 H; G, t6 \7 X1 s+ X0 K! z
1。7。10 “foreach”语句
/ T$ C) X! ?1 w+ N! m2 \( F“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
- w, N/ N6 G# f0 L
1 D" I9 H2 Z; o8 I" r/ Pusing System; * U) ]9 j* A6 B: Y/ Z# \
using System.Collections;
& p& _ X& G/ u% R8 x* k& X, [class Test
( v. A9 E3 o" @0 `! g{
* q j3 Z0 M* O static void WriteList(ArrayList list) { ; J$ j+ U- p% Z; e( q* p! c
foreach (object o in list) " O0 M% V4 }. ]# Z0 |
{
) ]" z, R" v& Z: k9 S1 k int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
: U3 y1 E% D/ X- {2 I& f( m Console.WriteLine(0);
1 E; U$ P a7 K' n Console.WriteLine(++i); ! q7 m+ y! {; a' B9 g% t
}
+ U* V- V- Z# [/ S } 9 \8 N; n3 x2 E5 Y$ s) T7 V
static void Main() {
- {9 l9 h6 t* D. f# ~7 s) p ArrayList list = new ArrayList();
% Z4 a& |8 i `3 q1 R- @) u* F8 X for (int i = 0; i < 10; i++)
& {! x6 _+ k. N list.Add(i); 9 l3 S; S0 Y" I- U% ?
WriteList(list); : B- H: T/ Z; w
}
0 s. E0 f; {# Y' c/ Z3 d} . U3 N0 N- e' M5 r3 @- J2 L ~
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
1 a0 d7 ?% ^% Z4 s! ^8 O" s1 A挺方便的。 0 f% f2 R8 m$ ?0 b# i
) t1 M% {7 q" g7 A" X4 t
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements) ) Z! S5 X0 n6 ~! B/ D' E5 v
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
2 l" J3 I2 r3 c9 h& M/ p% r$ x作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
) J- S8 G {( L, d" N
1 j# r+ y: w2 tusing System; / W) c! G) _$ A8 m8 _
class Test 4 W4 ^% e# O; W# p( n1 Q% i
{ 4 M- ^# @, I* T; A7 z
static int x = 1000000;
4 g' D9 h! N& J' m8 m x0 t static int y = 1000000;
( ~) I( r0 k. @8 E( L, F static int F() {
6 Y0 c( D& y. d- f checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException ) V$ r/ ]7 i* m+ a3 s5 |
}
% v1 y% m; @, l m3 { static int G() {
& ~& d1 X s/ [ unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 # F3 o+ ~( ~$ Y6 q5 F6 _% t$ b
}
3 K {/ K, i- g* j+ |6 D$ r5 K static int H() {
$ f4 i" c) z6 }( p return x * y; // 缺省状态。
1 {$ F$ @9 c B. g } # Y8 t/ b: m# U: k9 q
static void Main() { 4 l/ p: o! q' Z( `1 M6 E1 l6 V! _
F(); //可以注销掉此行试试。 " M3 W C9 }+ F2 j
Console.WriteLine(G()); " }; e3 [' w2 r4 e0 N( ]! y0 D
Console.WriteLine(H());
^9 L8 ]' s' f' ~ } & d) T. c3 J4 Y3 B
}
$ T o" j. s1 T$ ?4 W; d: C2 G/ S% ^
/* 7 E" I0 E* k3 d5 y% n: \
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
- @* b! b: t- `& q" \1 aH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
& I% |- I( b( @0 k! \6 f. H* Z再看一个例子:*/
7 @ c' W6 H8 M/ u1 M: Q2 Y
; c, Y* S4 Z8 E8 vusing System;
- i- }0 v! g j% t8 mclass Test
( I& D2 E0 x) s/ d{ 6 j( U7 u" |1 F/ c- e) P, w, S9 f* p
const int x = 1000000; & U+ R6 j1 t. I9 C$ L
const int y = 1000000; , P, B! x6 K, L6 A1 O* T8 n0 R
static int F() {
; |4 n' t5 t* H. G" [$ z checked {return (x * y);} // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
6 Y1 q0 j/ y% N! t }
; I! T3 ^3 X0 r" U: n! C- H- G static int G() {
1 R2 h. D' d3 Y5 p' K# [8 K unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968 & }! X9 l( {8 v' M7 H% l9 Q
}
' F+ Q) ], B" W static int H() {
9 X, d: G/ b; G return x * y; // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
& D7 u8 ?4 Y& O" y5 _$ G# A }
: z0 F9 H8 }: O5 B! A( t1 ]0 x static void Main() { ; m3 G2 P# J, A
Console.WriteLine(F()); //可以注销掉此行试试。 8 |- N8 z' P- x7 M) S
Console.WriteLine(G()); " i6 s" ?: Z; T
Console.WriteLine(H()); //可以注销掉此行试试。 8 z! y& o% m3 h9 {1 S
} : b) B& j$ s' [0 |
}
" g" i' i3 H/ n& N" ^ U" ?4 t U
1 C8 {0 M K; U( n A4 E/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
0 a5 `, `( W& T; R8 F告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ 5 y% I! n# w2 F: y! z
class Test + ^7 X- ^. p$ M2 @
{
0 i' f. `4 J# b, e: `, e static int Multiply(int x, int y) {
3 v* ?- p2 h: M' _) r6 B% R return x * y; / v. W1 y1 K" A2 m
}
9 a6 a& |/ E; W; k3 p static int F() { 0 ?: [3 t( k# Y" g* d
checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000); 2 d, e/ k; H' o
} // 有相同的效果。 ) c9 e( _" V5 R3 x4 Q% `! D, T
}
6 k; e( J$ L9 \# L- j/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 ( W. n5 q' D P/ a4 I1 [% ~; L5 G0 |
3 P+ h* Y7 F! M) f
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 7 z/ }& f0 y; O( y/ t' o9 p
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
1 g+ q$ a# J! c, Q' u( L' j8 k N% a- g
class Test 8 M* K8 E* q! p7 n$ v2 @3 o
{ " A# x$ a A5 O) V$ }
public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); 8 ^! j& W6 l/ h1 {
public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
9 S8 f* v; m- D" _}
6 R' V4 A, G8 s' W) t) ^9 ]# N$ h3 R$ F/ w. E
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
6 s% b5 J1 @8 b7 F2 s4 r误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
" h- x5 H7 |) t( {: Y! v7 C$ N“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 ) y" N! _7 ^- ^" n p1 n9 V; z7 P7 l0 L
; G' k4 C9 B- X9 f! O8 ~5 ^0 \! q
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) 4 u7 V8 m9 U/ N0 `" g
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍) |
zan
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