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初探c#--7

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:56 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1。7 语句(Statements) ! e' n) |1 l: i. V6 H

& t2 b9 f, [4 u) Jc#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 + F4 M) y9 Y/ A6 x, j
在这里,我只提一些c#特有的东东。
) ~; G# _) q% q. @" v2 y  W/ e* H
; i' }1 I$ h# w* j) M3 h; G8 o1。7。10 “foreach”语句 - ^/ P# \( Z* n" j; s
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
! I/ O) W7 [. m$ D, D( j) [# a" e4 L6 R: H  R* S$ _% I3 j6 T
using System;
% a- f" r4 `  I4 Y9 @3 pusing System.Collections; 3 L6 I, X3 Q  g: ~
class Test : u1 k  u1 g. d4 C
{ $ ]5 i" K* Y1 T" B: Z/ D* f
  static void WriteList(ArrayList list) {
6 T+ Y- |3 O' K( P, V/ @2 d    foreach (object o in list) ! R5 C. x; r! X/ \1 \+ \+ _4 {
    { ; Q6 J" T( D4 y7 a0 N0 \
      int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错! 4 e/ G0 ~  e" ]1 K3 \# ?! J
      Console.WriteLine(0); ( K1 f& ~/ o/ I/ X
      Console.WriteLine(++i);
% h  H) Q* B$ q( o. v5 ], P    } 4 u# x) n9 A  g1 r6 [
  } 9 X6 X3 F6 Z; ?3 v9 z
  static void Main() { 5 T  x* B" q* R% P) D4 i
    ArrayList list = new ArrayList();
6 ?6 F: P, X! B    for (int i = 0; i < 10; i++)
+ D; H: n" u) a+ ^  R      list.Add(i);
1 p" b$ M1 Z+ n3 ^! `! S7 x6 e    WriteList(list);
8 I( b" k7 h% p. o% J/ l  } ' k; u+ V+ }* j/ s
} " s3 h& y6 o: y, K; y; w! C
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是 ( ?. n0 C3 k- D+ m9 E; w
挺方便的。 . O/ d! ^& l+ H" i- Q# z3 x

( ^! {0 {+ o$ ~' C4 Q) ?8 ^# R1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
' W$ v& t% O5 B+ N7 s/ q“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它 ' W7 `. q% S) E2 s
作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ ; H7 j" E% {' w

' Q$ |' b/ a7 K& Nusing System; 2 x* Q& u* {+ v8 J
class Test
0 G% O" B8 Z$ w! ]/ B7 ?{
6 V# f$ Q5 u2 D* ~- }9 B   static int x = 1000000;
9 U9 B8 J( H. @. L% n% p$ A   static int y = 1000000;
, m7 f. O# Z6 p! `2 w   static int F() {
" z- _9 p5 m, g* b3 |$ y. @      checked {return (x * y);}     // 抛出 OverflowException
  n8 u3 |2 z1 o& `- U   }
! c0 E: i8 M* g. S   static int G() {
) A, V1 l% ^8 x3 @      unchecked {return (x * y);}   // 返回 -727379968 - h. Q' s  V( k
   }
; b% u+ z* U% K4 m0 {* R# h   static int H() { - z& @9 m+ N5 M+ H5 w1 r
      return x * y;              // 缺省状态。
; j3 F. j1 E& {+ o# i   }
  ^1 S! n0 A, Z. }3 R   static void Main() { % J4 F6 J: J4 ]; J+ V4 w
     F();                        //可以注销掉此行试试。
, G6 Y0 z5 U6 P8 u     Console.WriteLine(G()); 5 ~/ k6 F7 f' S
     Console.WriteLine(H()); ; K2 x1 f% F# w3 g' h9 M
   }
) g- K: {" w; Y  A* a! b6 _}
3 ~, ^  ?0 @1 D6 |- x9 d5 A, f; F; h+ ?# K
/*
9 b0 N0 f; J5 {$ F7 g在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
) @  k6 M! G$ w- lH()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。 # n* c8 l8 S: A1 g+ i  `5 f) H
再看一个例子:*/ $ U% N3 G& ~9 q' A! v# Y
3 [7 i$ X1 f! x6 f% [! H' a+ J
using System; ) }0 j: V8 e* I( S3 r# B
class Test
! P, S; G6 n( i{
# W4 h6 h" X7 O7 a   const int x = 1000000; 0 L! N: F  x+ C# d# b
   const int y = 1000000;
$ ?! A5 R+ O: `, y6 ?4 V5 t   static int F() {
3 H2 ^7 l9 m) @8 Q, J/ s      checked {return (x * y);}    // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) & f1 T3 I4 M% o* ^) J6 D
   } : y! X  B$ m- C% }) j5 u7 r
   static int G() {
1 |3 ^: A4 J, ^      unchecked {return (x * y);}  // 返回 -727379968
5 B7 f, m. }. z) x+ a% M$ k1 M   } : w7 a( G6 R+ ^& b8 l7 ]! F1 u
   static int H() {
2 y% d3 ~$ K0 W2 n" u      return x * y;                // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow) 3 [+ d" m8 k7 C
   } 8 P9 o2 }4 K+ M' \, x
   static void Main() {
8 z3 X' T. m0 W     Console.WriteLine(F());       //可以注销掉此行试试。
4 m& t, Q4 t& B3 g     Console.WriteLine(G()); . Y" Z% E6 \5 t  J
     Console.WriteLine(H());       //可以注销掉此行试试。 1 ]- O/ n8 a3 X* t- M) U* I
   }
4 k' M* V6 s% W0 `3 {1 m# I6 {' m}
/ T1 M( r; y6 X
4 u5 h2 ]" w! d: @8 U. N7 j, w/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
, q2 ^( T' c% K; H9 r4 J告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/ , o+ _( g% q2 w4 U  A
class Test
5 v$ f: w  {  A{
( v  {! D7 |: V0 O9 r   static int Multiply(int x, int y) {
  g( g$ p- Q) L, C4 x( N: C      return x * y; 7 a8 ?/ I( n! f: T
   } ! D" m5 ]) V- }1 v4 m
   static int F() {
! c0 t) z3 }* G: |      checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
1 ~- N9 @! z( Z% y; h4 i   }                                                // 有相同的效果。 2 s' l, G% c) A  Z
} / c  ^, H3 L5 a, K; _+ r5 z) b
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
- K6 Y+ X' n- Z# `7 T9 z4 L* S" q% o9 _) e4 a
在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
2 l2 R9 R" @& z9 l2 O跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
" ]3 `8 k' ?- c2 o. k% v4 H0 s5 F7 T. G5 B3 P4 _
class Test / M8 L/ f$ }9 q/ z& C" e" p: V
{
9 T4 u) B) p5 o, b1 B1 A   public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF); ' }2 l0 `4 ^. ]4 e# C
   public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000); 6 L* Q$ Z" ]$ K0 ]0 H0 q
} 1 f' Q& K$ |5 ?4 q
1 M3 F! u. m% \- ]2 y. \+ |0 u
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
) l, x: G8 |! C- q  T: C; \9 ?( B误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用 " x3 @* x) o# J. r9 s- v9 b
“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。
( ^. G1 u) e# i, t2 X: I$ [2 N) B" I* u% r8 j
1。7。16 “lock”语句(The lock statement) & J" l# J  U2 @0 V7 L: {
“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
zan
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