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初探c#--7

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 00:56 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
1。7 语句(Statements) . S8 p+ Q# X$ A, p8 j, I, _
) R2 r* y( h; e
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
; i0 m' u. y; Y% q在这里,我只提一些c#特有的东东。 3 I: o7 _! ]) V, c7 m7 U
/ B2 _$ k' i! R7 `6 u0 o% t& T
1。7。10 “foreach”语句 1 u& U  C. D: |8 h8 x  m& H
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
- ~1 E& E" N: v. P) V7 \. L% f! {- c
using System;
2 s4 {# W: l1 kusing System.Collections;
: d# g  r. K$ e1 g9 L' n( i4 Q# ]+ ^class Test
8 c# c( m, k2 @{
3 g! E) ^# n; N2 `5 Z4 d- w5 I  static void WriteList(ArrayList list) { 5 ]0 D/ n4 \. N$ W/ H
    foreach (object o in list)
0 e! H: }6 u% w$ O( [    {
5 o4 }. w$ K0 y7 P$ Z0 n      int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
3 M' V+ M6 c* K      Console.WriteLine(0); : N7 L# V' q1 \/ y- D
      Console.WriteLine(++i);
" q9 c1 w  x/ `" A7 J' `! ]: m$ k; f3 i    }
& J' S& T: g( o( N* r) V& ^/ j  }
& t" R2 h) s& V1 j- E6 q& X  static void Main() {
' @, X! d6 e- R9 H4 U* |: W    ArrayList list = new ArrayList(); 2 U3 h4 [  q- z1 t6 n& W. r7 T
    for (int i = 0; i < 10; i++)
1 Z1 ?7 e" ^8 S6 j      list.Add(i);
& |$ g( _& \$ ^6 q! E" d" V% c3 B    WriteList(list);
" u/ x" U  _& P3 P+ {0 ~8 F  c  } & e/ |4 Y% O$ ]1 G! P
} " d$ L/ s1 @! ~- V! x
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
$ n  \: t; Q% D# W1 i挺方便的。 6 B. z' n6 b9 V: y  X5 A% z) r
: T# G$ b. a9 p6 ^$ l
1。7。15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
/ q. y  i9 k) ?* v$ |' h“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
# l6 b% [4 n. Z作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/ 6 ?8 Y4 _4 N5 X+ A" V
& x" J( D' |2 s/ w3 ?0 D/ H# C- U
using System;
! s' Z8 X( L6 Yclass Test 9 P( P3 d9 q( r, ]3 @) I6 j# c
{
& U6 t9 f( ]8 u9 W8 c. b   static int x = 1000000;   l& |6 G1 Y, L/ x; O
   static int y = 1000000; ) Q+ s' k' K- Z1 F3 h# U
   static int F() {
8 {$ {! ^, v1 ^; V/ U      checked {return (x * y);}     // 抛出 OverflowException ( g9 g$ V) L! d' l  O6 X5 N7 l
   }
- X: d% z/ V1 F   static int G() {
" w+ G/ G4 G( ^      unchecked {return (x * y);}   // 返回 -727379968
) j! b& o: l2 a" Y5 |& Q' y   } ( s: J4 q8 \+ T8 s
   static int H() {
- z2 e% s* `  w- ?' K  S: R( ]      return x * y;              // 缺省状态。
* B$ n1 f# W( R1 M# A( R   }
, N) s; |/ r1 r  u) e6 b( F4 V   static void Main() {
) V' Q7 N/ I1 R: y/ g* y" O$ q6 T( d! j% Z     F();                        //可以注销掉此行试试。 1 T2 Q0 H- G% u; v$ \* {/ R
     Console.WriteLine(G()); * p! f- R, c/ Y
     Console.WriteLine(H());
8 @' K$ V+ j0 j; ~; m   } " ]$ b" f; l, D, v2 P) u. u1 p# X
} & `! G' k, J) g6 V6 a; j

# {' c( Y* E2 p, H/*
/ d6 a6 s+ h7 U0 O4 g在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是 - \- Y8 h3 U4 |4 \' W" n
H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。
# W4 W; e% c' T! p再看一个例子:*/
: D! s! i, p- V+ j* Z# W* U( L" m6 X9 }2 l+ B" ^
using System; % Q$ ?& _$ R3 \/ O4 C
class Test
2 h8 K5 ^3 z; h  g8 H+ t{ + l& P2 v5 y1 k6 \+ E+ r% ^
   const int x = 1000000; 4 ]3 s8 A2 [/ F# O' Q& E; e/ g
   const int y = 1000000;
# H  u4 O7 G: R( G   static int F() { % k' \5 h5 ]" C* Y, U
      checked {return (x * y);}    // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
7 k$ K/ o6 e7 A3 |* w1 u   }
$ K, F' }6 P3 y3 p' m0 _   static int G() {
+ p2 D; ?% M  I$ T  F( c( C      unchecked {return (x * y);}  // 返回 -727379968
8 v2 h0 D/ n/ O. m   }
8 g0 q, w# T, y( L   static int H() {
- [$ X. R8 Z) X9 \& ^$ W9 ^! _1 X      return x * y;                // 编译器警告(Compile warning):溢出(overflow)
# Q9 C/ [; V8 A8 k   }
% w1 W  a# c/ u) q% o2 t: X+ @+ a   static void Main() {
; F$ u* W6 J) l( A( h! K' M     Console.WriteLine(F());       //可以注销掉此行试试。 % k# f) q2 J* k/ y" `! v
     Console.WriteLine(G()); ; }" G' Y, D" d+ g) F" b8 A5 _
     Console.WriteLine(H());       //可以注销掉此行试试。
9 K# P9 P, E5 o. {   }
& Q4 _5 S9 ~; p/ H& r; \}
) e" X) i* \" S4 j9 y
1 I% F2 @2 e5 ~9 r, C5 D  j; U/* 当F()和H()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在G()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警 ' e. [7 w" E! g$ n" f  g
告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
6 z- R& G! ?0 Z4 Z- \" R, \class Test
+ V* \3 t" p, `7 R6 _{ 1 A$ N) R4 ?# i) N2 _
   static int Multiply(int x, int y) {
1 V7 k5 h" |& M" g% I      return x * y; , R  U# ?) n; o5 ]( |/ \
   }
% ]; v: Y4 h  R0 d& u   static int F() {
$ s! m8 j: Z0 @, ]6 B: D% u      checked{ return Multiply(1000000, 1000000); } // 与 return Multiply(1000000, 1000000);
+ Y: x8 `) X4 ~7 Y& d/ `   }                                                // 有相同的效果。 5 F8 _/ V) q( \
} 8 B& ^9 [4 Z- @3 t' z, n& U8 O7 c
/* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。 : h. d6 D; i9 j& T' j9 N

" f* K" o. f3 o1 W在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以 1 g& h: h% _0 X* H
跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/ 8 }( e2 x4 X3 t% x. ~( d

% ?  z+ S0 a- d. b5 b, k" P, Kclass Test * [# F5 X% [2 Q7 @: v& p1 J
{ 7 T' F) n# W8 R. j; m
   public const int AllBits = unchecked((int)0xFFFFFFFF);
: e: k& t4 g5 `: }- m5 \. B- G' R   public const int HighBit = unchecked((int)0x80000000);
2 R8 B; E2 t% u. U# A} - O) A/ V1 d; v6 Q/ v, R
" Q. I- u+ ~; w: X6 \9 }
/* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
* }2 g+ k) v& d& J; Y4 {* c误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
+ k! Z, r2 u4 I) L" [( h/ _9 |“{}”以外,几乎一样。BTW,“checked”同样。 / J; x2 ~7 h' x
6 r& K9 I; v% s: ^
1。7。16 “lock”语句(The lock statement)
3 F: H6 J( E3 c% J! y) m. C“lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
zan
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