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(长春 石琳) / }' ^& Z) |# n p
5 \2 G1 y/ X% x5 f/ @5 y
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: E" E9 D: n$ `4 d" o+ [& ~( n; t 在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼真。9 J0 l5 G2 } F
// filename: SHAKE.cpp7 S. P" o. ~7 h1 S" m: J
// maker: ShiLin
* S5 J( B b0 z5 v) M% u1 @2 _ #include
B, ~, F9 b- ]5 `* r! @ #include8 U. Q- H3 Y' h" X/ s v' k
#include
6 Q/ \! C/ d1 I; |; z$ ?* l #include
/ V5 }& |9 ?/ Z% \, Q) | void MoveView(int x,int y);. t9 h* M/ G# w
void main(void){
7 e' z5 E% B) N- E int gdriver,gmode;6 S+ h% w& P4 @" ?! F
gdriver=DETECT,gmode=0;8 }/ J) k! ^, w& s/ t
initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
4 s/ P: _# u- Q6 f. C( d rectangle(100,100,200,200);5 K# v6 {! l5 z8 A
outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");) V3 v# G5 X ]; O
getch();
1 D1 o2 C) m. j& Q for(int i=0;i<20;i++){2 R. r! o* S* B3 \
MoveView(10-random(20),5-random(10));: y. t% I$ p7 Z
delay(50);
' L$ u& N% l& Y) v }
# I5 ?2 \6 s y3 o2 \ f, a MoveView(0,0);
' o' t) `5 m0 d getch();
7 w6 {6 }$ B0 v) Y; q4 Y closegraph();
; M4 F2 W! I$ G8 p- b N }0 ]) A0 v- F, l9 X, o, R9 x
void MoveView(int x,int y){# X, E! @1 U& U6 d
union{9 }% H* T) t: H- e6 r( B6 F
unsigned int whole;
& `% N \% ^$ V' [: A+ N* w4 }3 _ char low;
N# e$ I$ l# c) s2 y8 W- ^4 T }adr;: b' _- X w; l* o) B& A' ]
unsigned char high,low;) B. N8 Y- g! M" P9 G# Q# @
adr.whole=y*80+x/8,& C# D0 O& o9 T8 Z
low=adr.low,
2 A" x& m# N! b! _- q, W high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
2 z+ o3 y7 H" y. x* y outportb(0x3D4,0X0C);
+ n7 [0 \" \& S$ ?! o! P- l( [- o outportb(0x3D5,high);$ h) e" f, U, j/ H# U6 z) s
outportb(0x3D4,0x0D); [. F+ C/ W/ i* ~; ]
outportb(0x3D5,low);" y/ y, I: L2 I0 h6 I
}
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