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我的地盘我做主
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< > </P>2 s7 {6 U9 N. |# v$ u4 A. e: Y3 E
< >姜滨 </P>( j7 J7 Y7 G1 B: ~, E2 [% k6 g. t" J
< > </P>
" T7 e9 u8 G! `- F7 f2 h3 \# }/ Z5 p< > ·串口操纵的基本方法· </P>
% ^$ c3 l' x+ s+ O% E< > </P>
" e8 p' `! c9 [# a, \* U< > </P>
2 I: t1 O3 ~7 f: Q" f< > 在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>" y! ~3 O5 v" X" t- Z. ?
< >写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>
/ b c+ e c6 ]+ a$ N- ]" \< > </P>
% l* I+ ^6 Z7 ]5 ~7 D0 _: l< > 首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>$ l& G: `/ @- k0 v
< >,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>
5 c6 M3 I* B9 K% i2 u* t4 D< >设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>
7 \0 |- I6 x5 t- R% I< >处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
4 J) L8 W8 K" \< >NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P> T; J9 c+ v( @
< >文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>* r2 k# j4 j5 X+ k
< >hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>& H2 F# C3 W! s/ o0 B( W. M
< > </P>' o+ t- c* H' j
< > 然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>
; ~3 q/ k8 L5 o2 |, X# _: K< >Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>5 k" Q) m* t4 k2 W' R: \
< >位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>3 m* f% q6 ]+ H( `
< >数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
/ _4 P( J# p! j: g+ X4 i) U9 \< >制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>9 t% [' T u2 b5 H( h! F- \/ a
< >的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
1 Q3 s, x" _2 f< >设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>, b( I! R/ I7 E. P5 |8 Y; a
< >dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>7 T' i) a' e' a8 N+ j# A
< > </P>
2 Z6 P5 j; w% _0 ~< > 在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>
$ m9 u5 ~7 ?8 B& }9 Y3 c8 }0 o< >CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>( h3 P7 n: n( Y" _4 W
< >属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>/ m" o/ G G: u; F) R
< >义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>
, c* e& Z B0 k! ]5 o: l<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>8 X0 T* D4 l2 L, r
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>) P7 h2 M1 y) U) y$ Y+ y+ v
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>: a0 } x+ F! w2 d
<P> </P>
& x4 e) }$ n* L1 M4 U0 N<P> 以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>4 S9 y% d5 I0 t% W e$ i3 i! |
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>
- o+ F. Q0 D& A<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>5 V4 @+ W0 e* x2 e; g( ^, M; R$ w& `
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>
. c, X* Z6 b h$ e1 S3 x! W$ R<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>+ M3 P3 j2 P% i0 g
<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>1 Y8 z/ B$ Y6 s5 f0 T5 s. C
<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P># F8 N# V6 v" U0 |7 z
<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>
# R0 a# H3 N, E& v<P> </P>; ]3 n: M0 P# D/ p' Z
<P> 当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>& s8 g3 A) r8 m9 U5 V
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>0 w# s) t" N1 o
<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
+ G4 A6 c. Q. Q1 A, I<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>- R: A8 Z6 s% Y# e& x
<P> </P>
+ {& a" g) r) }% R3 @<P> ·应用实例说明· </P>
2 ?4 ]2 g" s! C( H- z<P> </P># @' p; o1 L2 ]% T$ }1 |2 ~& B k! |
<P> </P>
7 h/ v8 y) Q( t6 \* L<P> 使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>$ B) w: Y+ S* b# K) R$ e
<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>8 k( e. q/ S/ U1 {
<P> </P>6 L+ R: l& x- q! n8 S! J6 ^
<P> HANDLE hcom; //定义句柄 </P>3 z9 |5 d1 x. L2 e7 h ^
<P> </P>
# |% P9 z, ]9 J<P> DCB dcb; </P>
+ M$ r" ?9 ], @$ U3 `: a<P> </P>( j4 Y' w1 h' X" v& T
<P> OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
1 B+ f' a4 y" f. [<P> </P>. _1 R0 o) C0 H2 J% j" c
<P> void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>
2 W% D0 L+ C0 N# P<P> </P>
$ V9 w, V4 d6 L! A) V* a6 Q<P> { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>8 a- d7 R/ L) U
<P>—EXISTING, </P>
5 t- w6 U1 D c<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>1 f$ K7 l) K7 |: ?
<P> </P>
. \5 S* j1 V# S$ P. T+ Y5 O<P> BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>( _% M# I+ J5 u
<P> </P>2 i& K9 P% e n. z: u, k
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>9 U8 H8 ?0 }6 ?0 \2 b5 O- U7 |
<P> </P>" Q( p5 ]2 |* f$ Y3 u1 `
<P> SetCommState(hcom,&dcb); </P>' b; ~: e6 i# V" y& u: r" Q/ D
<P> </P># u: Y& l$ C4 H7 ^' Q
<P> SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>( d% S! h- a3 a, \5 D
<P> </P>+ h( D0 c, N9 S4 V% m: V( ~
<P> e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>
- m! k" ~8 B" T<P> </P>
9 k$ L; B! Z1 m6 F0 N<P> SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>: f2 X! z2 h2 g5 A
<P> </P> v- i M! I- A$ M
<P> OkBtn-〉Enabled=false;} </P> |
zan
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