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我的地盘我做主
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< >二、直接I/O文件操作
}, z2 {* O0 V4 \+ }) ~8 H 这是C提供的另一种文件操作,它是通过直接存/取文件来完成对文件的处理,而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个FILE指针来进行,而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行,什么是句柄呢?它是一个整数,是系统用来标识一个文件(在WINDOWS中,句柄的概念扩展到所有设备资源的标识)的唯一的记号。此类文件操作常用的函数如下表,这些函数及其所用的一些符号在io.h和fcntl.h中定义,在使用时要加入相应的头文件。</P>+ s+ G! g# i3 H. z& F1 H
< >函数 说明 1 S$ h W0 A$ ]# N
open() 打开一个文件并返回它的句柄 ) F6 V* j0 ]* _9 p4 Q
close() 关闭一个句柄
& A7 h; a+ l, C- j H% h( M: zlseek() 定位到文件的指定位置
" g7 K& X8 N- e1 i6 pread() 块读文件 + R% m- A" w: A O. q
write() 块写文件 ; \& H; y; p4 G6 ]6 M9 c( c5 O
eof() 测试文件是否结束
/ F, v) v' Z- U, D* o Dfilelength() 取得文件长度 ; {( A3 M4 ]* _ X7 z) X
rename() 重命名文件 9 @0 l3 v+ c& D0 j7 t
chsize() 改变文件长度 </P>
+ t6 E, T% h9 e# z7 }< > 下面就对这些函数一一说明:</P>
- b4 H, a% h o< >1.open()
! n9 b l2 V( V6 x) a 打开一个文件并返回它的句柄,如果失败,将返回一个小于0的值,原型是int open(const char *path, int access [, unsigned mode]); 参数path是要打开的文件名,access是打开的模式,mode是可选项。表示文件的属性,主要用于UNIX系统中,在DOS/WINDOWS这个参数没有意义。其中文件的打开模式如下表。</P>
9 I6 }9 R! \1 R5 W0 w% C8 U1 w) N< >符号 含义 符号 含义 符号 含义
# K/ P! k: \3 U: R: VO_RDONLY 只读方式 O_WRONLY 只写方式 O_RDWR 读/写方式
( Y5 Y1 N# W1 C9 |. Y" h/ yO_NDELAY 用于UNIX系统 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就创建
& s5 N! u* r- H5 eO_TRUNC 把文件长度截为0 O_EXCL 和O_CREAT连用,如果文件存在返回错误 O_BINARY 二进制方式 3 i1 B. P: o9 y6 p9 A0 L, s0 S1 W
O_TEXT 文本方式 </P>
4 y! d% N$ i$ e4 ]' l< > 对于多个要求,可以用"|"运算符来连接,如O_APPEND|O_TEXT表示以文本模式和追加方式打开文件。</P>
" Z5 `/ l2 l6 `' p6 p< >例:int handle=open("c:\\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE)</P>
1 B7 P# R% p0 z$ Q/ C6 t4 w& J7 M< >2.close() ^+ o$ J! ^" o$ T: f% c
关闭一个句柄,原型是int close(int handle);如果成功返回0</P>
, Z, _4 r! i9 W$ I5 L< >例:close(handle)</P>, X w+ C) W; D
< >3.lseek()
9 P1 r$ q, g/ p; s 定位到指定的位置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);参数offset是移动的量,fromwhere是移动的基准位置,取值和前面讲的fseek()一样,SEEK_SET:文件首部;SEEK_CUR:文件当前位置;SEEK_END:文件尾。此函数返回执行后文件新的存取位置。</P>
" G- O# d- N' I1 O0 b) o! H< >例:</P>( C) b/ g- K! v+ ]8 C& D* b
< > lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置从当前位置向前移动1234个字节。
# f# d% D4 Y6 a' g: V x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移动到文件尾,x=文件尾的位置即文件长度</P>) D' V6 c7 }: n- Y& ^
< >4.read()
^$ ]5 k8 h- n& A+ E* H 从文件读取一块,原型是int read(int handle, void *buf, unsigned len);参数buf保存读出的数据,len是读取的字节。函数返回实际读出的字节。</P>
- d9 w: }7 ^& d* m _< >例:char x[200];read(hnd1,x,200);</P>
8 e2 E2 a. O6 R- z4 X< >5.write()
: X$ \& n" Y1 b ?" u 写一块数据到文件中,原型是int write(int handle, void *buf, unsigned len);参数的含义同read(),返回实际写入的字节。</P>9 o. d. j/ f4 l( i @ t
< >例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x));</P>
7 V! M# L) P* |6 s) R9 n. D' P< >7.eof(), O: L1 h g8 A4 u5 X* Y
类似feof(),测试文件是否结束,是返回1,否则返回0;原型是:int eof(int handle);</P>, T' X6 b1 b4 k7 I+ ^6 h. T+ |. H
< >例:while(!eof(handle1)){……};</P>
8 f' h0 P2 n/ X/ e( |5 S% }- h; B< >8.filelength()
8 Z# q$ o4 m5 |. p/ z9 ? 返回文件长度,原型是long filelength(int handle);相当于lseek(handle,0L,SEEK_END)</P>4 W# c* y, r! ~/ y: A- s" h' p8 L! n* b3 x
< >例:long x=filelength(handle);</P>
/ T8 L4 t" S. U& i+ W/ H: p. U< >9.rename()
8 h- w9 M- c0 d0 m 重命名文件,原型是int rename(const char *oldname, const char *newname); 参数oldname是旧文件名,newname是新文件名。成功返回0</P>$ N# p6 |$ w, c' C$ d
< >例:rename("c:\\config.sys","c:\\config.w40");</P>
p0 o& v( \! \< >10.chsize();
( P' h1 r: T1 } 改变文件长度,原型是int chsize(int handle, long size);参数size表示文件新的长度,成功返回0,否则返回-1,如果指定的长度小于文件长度,则文件被截短;如果指定的长度大于文件长度,则在文件后面补'\0'。</P>& z! X4 B; M' b8 i r3 N! x3 M
< >例:chsize(handle,0x12345);</P>- d" |& y$ A! m. A! R; q
< >
' B& U d% v3 @2 i6 C8 c4 k--------------------------------------------------------------------------------</P>9 s* ]9 N- T& y, Z5 F
< > 如果熟悉汇编可能会发现这种方式和汇编语言的DOS功能调用句柄式文件操作很像,比如open()就像DOS服务的3CH号功能调用,其实这种操作还有两种类型的函数就是直接用DOS功能来完成的,如_open(),_dos_open()等等。有兴趣可自已查询BCB的帮助。</P>
8 r0 H: r- ~8 Q. Q' v) e" `< > 同流式文件操作相同,这种也提供了Unicode字符操作的函数,如_wopen()等等,用于9X/NT下的宽字符编程,有兴趣可自已查询BCB的帮助。</P>
$ q/ [* U: e" k# @< > 另外,此种操作还有lock(),unlock(),locking()等用于多用户操作的函数,但在BCB中用得并不多,我就不介绍了,但如果要用C来写CGI,这些就必要的常识了,如果你有这方面的要求,那就得自已好好看帮助了。</P>
+ E2 S" o# O7 b f$ W; O< > 到这里,我就把基于C的文件操作介绍完了,下一篇将介绍基于C++的文件操作,敬请期待。</P>
4 ^' q; g6 Q1 B1 g* Z< >
2 m; L" @% _! w2 t2 c3 a</P> |
zan
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