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< > 编写高效简洁的C语言代码,是许多软件工程师追求的目标。本文就工作中的一些体会和经验做相关的阐述,不对的地方请各位指教。</P>. M4 r' m4 b, Z9 e+ O0 T
< >第1招:以空间换时间</P>
6 v7 K0 J2 ]8 }$ b6 J q2 z3 ]- x< >计算机程序中最大的矛盾是空间和时间的矛盾,那么,从这个角度出发逆向思维来考虑程序的效率问题,我们就有了解决问题的第1招--以空间换时间。</P>
! W$ f3 N* {+ r! u" O1 {< >例如:字符串的赋值。</P>
, P2 w+ k1 }9 n. A) S; S< >方法A,通常的办法:</P>; a* Z, D1 P- u! ^
< >#define LEN 32</P>
, E( ^# q3 M5 |5 o0 p0 k) C< >char string1 [LEN];</P>
* }+ U3 y! J* I0 C3 V, y< >memset (string1,0,LEN);</P>
2 c, ` R% R# v( F; @' r< >strcpy (string1,"This is an example!!"</P>
& ]. q" i! @) F, A4 B< >方法B:</P>( k5 i' ^' G& d7 x2 f! v& [
< ><BR>const char string2[LEN]="This is an example!"</P>9 ~! S$ ?7 m# m( I
< >char*cp;</P>& l0 i/ Y2 \. g: \) d! T
< >cp=string2;</P>
% t7 G. Z: g( z" I' F< >(使用的时候可以直接用指针来操作。)</P>7 }( U% S8 A5 V# N
< ><BR>从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B的缺点在于灵活性没有A好。在需要频繁更改一个字符串内容的时候,A具有更好的灵活性;如果采用方法B,则需要预存许多字符串,虽然占用了 大量的内存,但是获得了程序执行的高效率。</P>2 L# w7 l6 M6 ]* W6 ^# H! J, y
< >如果系统的实时性要求很高,内存还有一些,那我推荐你使用该招数。</P>
- G+ r* c4 v0 e+ l< >该招数的边招--使用宏函数而不是函数。举例如下:</P>6 z. b' r& y5 F* a% g; O
< >方法C:</P>
5 L. g$ {9 s7 Z3 M \< ><BR>#define bwMCDR2_ADDRESS 4</P>: f2 n8 @4 b! O1 B
< >#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
- ]( A8 }+ @) I6 y; a2 R< >int BIT_MASK (int_bf)</P>
3 H: A1 c' N x5 p. H< >{</P>
- p6 Q0 z" }! J+ N5 L< >return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);</P>
( v }4 p @9 r/ B) {- F( ~# v0 N4 t< >}</P>
, m2 O/ T+ \; z/ F+ p! |& g$ U# `< >void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)</P>
0 H" L0 g% u5 l- S1 Y< >{</P>7 D0 V) p6 n2 B- S6 G) H" X; ]
< >_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\ (((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))</P>+ ~* ^* K* C |! l0 i, Y. f
< >}</P>- n. e9 u; A6 a7 C* V0 |
< >SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>4 g0 ^7 k: f* G% {" D3 S2 h! g$ j
< >方法D:</P>
% F: V! m# ]3 F- ~" j6 o<P>#define bwMCDR2_ADDRESS 4 </P>
: X9 N" U) y+ P1 N8 J B$ ?3 b<P>#define bsMCDR2_ADDRESS 17</P>
5 B" U& x& p- \0 I+ o) H<P>#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK (MCDR2_ADDRESS)</P>6 ^+ ^3 e# F" x9 r; @$ U9 Q
<P>#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<< (bs##_bf)</P>1 N0 e: G: S7 u0 _9 r2 e* M
<P>#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\ ((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I (((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))</P>1 K6 c" k B0 x+ E2 M# k
<P>SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumber);</P>, `3 M+ n" N( z5 G; E& r
<P>函数和宏函数的区别就在于,宏函数占用了大量的空间,而函数占用了时间。大家要知道的是,函数调用是要使用系统的栈来保存数据的,如果编译器里有栈检查选项,一般在函数的头会嵌入一些汇编语句对当前栈进行检查;同时,CPU也要在函数调用时保存和恢复当前的现场,进行压栈和弹栈操作,所以,函数调用需要一些CPU时间。而宏函数不存在这个问题。宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌入到当前程序,不会产生函数调用,所以仅仅是占用了空间,在频繁调用同一个宏函数的时候,该现象尤其突出。</P>
6 M9 f! @! ]! E6 U8 g<P>D方法是我看到的最好的置位操作函数,是ARM公司源码的一部分,在短短的三行内实现了很多功能,几乎涵盖了所有的位操作功能。C方法是其变体,其中滋味还需大家仔细体会。</P>
# O' Q) p; i# W1 \$ ? U/ T<P>第2招:数学方法解决问题</P>
9 b/ \ t$ P6 l9 N7 q, V: V<P>现在我们演绎高效C语言编写的第二招--采用数学方法来解决问题。</P>
8 A" _& e0 n+ g) X) U% V) Q<P>数学是计算机之母,没有数学的依据和基础,就没有计算机的发展,所以在编写程序的时候,采用一些数学方法会对程序的执行效率有数量级的提高。</P>
/ W3 v; R2 H1 i: n) h<P>举例如下,求1~100的和。</P>9 n) e/ c$ F! Q L: P8 l4 m8 i( \
<P>方法E</P>
: s: a" C) x4 a+ D a! R2 h<P>int I,j;</P>- M2 k g2 S+ \0 n7 A( K
<P>for (I=1; I<=100; I++){</P>% x t/ K: _2 T% ?) q
<P>j+=I;</P>: S2 U( o. u& o: g
<P>}</P>( \) `6 F( J2 n. _/ r4 K
<P>方法F</P>* x4 P: e. E/ {8 ?& K% n, ]8 g* L
<P><BR>int I;</P>
. M/ f# V5 p( q# L6 g& S s, ~<P>I=(100*(1+100))/2</P>
9 r* e+ b7 ]" j3 j+ o6 u<P>这个例子是我印象最深的一个数学用例,是我的计算机启蒙老师考我的。当时我只有小学三年级,可惜我当时不知道用公式Nx(N+1)/2来解决这个问题。方法E循环了100次才解决问题,也就是说最少用了100个赋值、100个判断、200个加法(I和j);而方法F仅仅用了1个加法、1个乘法、1次除法。效果自然不言而喻。所以,现在我在编程序的时候,更多的是动脑筋找规律,最大限度地发挥数学的威力来提高程序运行的效率。</P>
& {+ Q/ O! V, ?) g- m<P>第3招:使用位操作</P>
$ w) H- R2 k: @0 N<P>实现高效的C语言编写的第三招--使用位操作,减少除法和取模的运算。</P>
; g' f. q* N+ ~$ `* G<P> 在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。一般的位操作是用来控制硬件的,或者做数据变换使用,但是,灵活的位操作可以有效地提高程序运行的效率。举例台如下:</P>8 l% S. \5 @. T$ D, Y3 j b: j ]4 N, }
<P>方法G</P>8 m# y+ X7 r2 V: ]8 p# E, r
<P><BR>int I,J;</P> ^/ @7 X) C" W0 a- R- k+ Y5 x3 n0 F
<P>I=257/8;</P>
# F3 U. d# {6 p/ Q<P>J=456%32;</P>5 M5 X7 Y3 D) ?& ?' j
<P>方法H</P>, c+ c- F* T) l# C. q
<P>int I,J;</P>8 O# I0 }% f! g9 {+ [" d; y& _
<P>I=257>>3;</P>
% ^, s# M6 { l0 ]3 |<P>J=456-(456>>4<<4);</P>) c. K9 A: U7 O, J( A5 l. \
<P>在字面上好象H比G麻烦了好多,但是,仔细查看产生的汇编代码就会明白,方法 G调用了基本的取模函数和除法函数,既有函数调用,还有很多汇编代码和寄存器参与运算;而方法H则仅仅是几句相关的汇编,代码更简洁、效率更高。当然,由于编译器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C来看,效率的差距还是不小。相关汇编代码就不在这里列举了。</P>, {* ^+ q7 s- V) |3 a
<P>运用这招需要注意的是,因为CPU的不同而产生的问题。比如说,在PC上用这招编写的程序,并在PC上调试通过,在移植到一个16位机平台上的时候,可能会产生代码隐患。所以只有在一定技术进阶的基础下才可以使用这招。</P>
3 M; P5 ]$ C: j' g4 G<P>第4招:汇编嵌入</P>
. ^* l8 o7 @* z9 Y<P>高效C语言编程的必杀技,第四招--嵌入汇编。</P>% i$ B# Z1 y4 F3 z
<P>“在熟悉汇编语言的人眼里,C语言编写的程序都是垃圾”。这种说法虽然偏激了一些,但是却有它的道理。汇编语言是效率最高的计算机语言,但是,不可能靠着它来写一个操作系统吧?所以,为了获得程序的高效率,我们只好采用变通的方法--嵌入汇编、混合编程。</P>$ Z) X/ r, C! L8 ^
<P>举例如下,将数组一赋值给数组二,要求每一个字节都相符。char string1[1024], string2[1024];</P>
% W: f( a `0 ]. r3 }1 J8 s) h<P>方法I</P>
1 ~' K0 q, Q- ~# o5 v5 g) Q<P>int I;</P>
* W/ s% B, E, a* n2 {<P>for (I=0; I<1024; I++)</P>& W) J. Z# h0 [) Z7 L) j v
<P>*(string2+I)=*(string1+I)</P>
" f' J) ~$ Q( G5 G9 O& J( \1 w: F' C<P>方法J</P>
8 [6 x; H5 ~8 F& Z. |<P>#int I;</P>: Z2 X* j. j# d8 |
<P>for(I=0; I<1024; I++)</P>
0 W; Y1 J& T9 ^ `2 V* b<P>*(string2+I)=*(string1+I);</P>
* v0 B0 u/ O3 J b" Y, P9 i5 i; w<P>#else</P>
7 O2 `9 b$ J% Z! h<P>#ifdef_ARM_</P>
" A2 S' t) z0 A9 E7 r* ]4 l n<P>_asm</P>
, J, c. [) _9 ?; }1 m<P>{</P>
* c$ Z- [% `) {/ B e& y<P>MOV R0,string1</P>
{8 f, Q2 V% t7 k' E a7 `$ w<P>MOV R1,string2</P>
$ b; K0 }, x* R<P>MOV R2,#0</P>
5 g j; t& L7 J9 y<P>loop:</P>
* a7 s2 O6 l. \4 ~# F- N, G<P>LDMIA R0!,[R3-R11]</P>
; `8 z, t1 n& _0 G<P>STMIA R1!,[R3-R11]</P>
+ m9 b; @' N$ L0 ~' t% Y6 I<P>ADD R2,R2,#8</P>
- w( `, ~+ A; ?' j. }# `<P>CMP R2, #400</P>' e4 k2 R6 j& K9 q8 \ B `; B
<P>BNE loop</P>
; d- ?5 D; A: N8 z4 o<P>}</P> Z- g. K, B9 q: q7 }( B7 K7 C7 D
<P>#endif</P>, ^# G" D4 W2 ]7 a# q9 s; O% T
<P> 方法I是最常见的方法,使用了1024次循环;方法J则根据平台不同做了区分,在ARM平台下,用嵌入汇编仅用128次循环就完成了同样的操作。这里有朋友会说,为什么不用标准的内存拷贝函数呢?这是因为在源数据里可能含有数据为0的字节,这样的话,标准库函数会提前结束而不会完成我们要求的操作。这个例程典型应用于LCD数据的拷贝过程。根据不同的CPU,熟练使用相应的嵌入汇编,可以大大提高程序执行的效率。</P>
, @! O5 T" N/ R5 |" s4 i<P> 虽然是必杀技,但是如果轻易使用会付出惨重的代价。这是因为,使用了嵌入汇编,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的过程中,卧虎藏龙、险象环生!同时该招数也与现代软件工程的思想相违背,只有在迫不得已的情况下才可以采用。切记。</P>8 m; `, G7 E1 Z/ N+ u8 x& x( w& u
<P> 使用C语言进行高效率编程,我的体会仅此而已。在此已本文抛砖引玉,还请各位高手共同切磋。希望各位能给出更好的方法,大家一起提高我们的编程技巧。</P> |
zan
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