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发表于 2009-9-3 23:35
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random和 rando多可以产生随机数,包含在stdlib.h里。
& c. h u% I d7 W9 v( ` random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。但在C语言中int random(num)可以这样使用,它返回的是0至num-1的一个随机数。 可改用C++下的rand函数来实现。: [0 p8 V' A) S3 Z- V
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试): B1 a9 p" e9 g7 T2 R7 H9 M+ b; X
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。+ Q$ O# i: Y" f7 p8 H0 J
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。- M% [9 N( O2 c2 I7 e
rand运用问题与解答:
3 ]3 |2 D- J" |# f5 I 问:为什么有时rand()用它都是同一个数?如何产生一个真正随机数?$ B7 {- ~; M* [# [
答:之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。
- R5 T) i2 M" a7 l6 J 例子:
, `, Y' f9 T0 J' m& D 以下为引用的内容:
$ }: L8 o2 k) P" s( n #include <stdlib.h>
5 H0 W5 Q; H. C+ R4 R( [: d #include <iostream.h>4 f; u4 x' r( l1 f
#include <conio.h>1 t: H1 [, e2 w" _" o1 R
#include <time.h>' G+ J0 a* ]+ o" K
void main()4 u1 L2 B2 |( U
{
q2 q+ `) I1 [' B6 J) q9 s srand( (unsigned)time( NULL ) ); //注意不要放在for循环里,否则产生的数是同一个数。
$ B9 Q" V+ [8 @) q1 T% ?* V9 U7 [ for(int i=0;i<100000;i++)9 Y0 `6 v, b' k; S7 o2 h
{* e/ ~ L% o; `0 U
cout<<rand()<<endl;) X/ b" P2 z1 T
}
9 y# o; `; v/ }% w: M3 Z* |. ? } |
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