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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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2 i+ Q- F5 W4 a/ b8 I: x1 [ z7 n/ u0 ?: o' ?; J6 Z7 n: L" l# ]) p% x( @, `" p# M, U; y% `. F* P) t' z/ Y
FLASH介绍
3 C Y) ^+ P) x! [, W6 r& u5 X: d

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

6 x, ?3 ?- ]* r( [
zan
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基础篇

基础篇

3 t4 z. U+ b1 M

- B; E6 ?# Z- O2 S
& k; O! ~6 y# }: p6 L$ C) W1 i 0 E. {; Z2 r+ y6 d4 P; q4 V1 j/ _/ s

一、什么是FLASH?

( s! Z9 c" L; Q; `* [2 M

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。, z/ N: e6 u O7 |, u7 [# i* c   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。 1 E. c# f6 c" m( p; U# Z+ QFLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。5 d+ d( w6 V) l t6 w# i   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

: d9 a4 c5 H, D- B2 Q9 n

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!2 k/ n* L: a) u6 {( r: G# V   我相信这句话没错!

! h9 ^% G& C# I2 |6 l

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

2 Y. s: Q; m6 e# ~' z8 ^# A

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

q, D8 v1 g8 W1 h5 S/ a

三、其他相关工具有哪些?

1 D; e& p8 X2 V E, Q' Z

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐9 K& A# c$ M. t) T# u   另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

/ s# M* B& {$ Z. F8 I

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

- v8 }" d( m k0 G3 C

+ F [+ w" C6 [
3 k `! n! H) f% W! {1 A+ E3 ~: n

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

" U* [ i. v/ @# S

! ^9 F, h* \: q0 i! j' \
+ I" B( R, e$ [ / L) e4 e9 W" P% {9 N

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

1 \3 B% X& k: Y

# E4 W: J( _. e& f
7 j3 |! `9 X: X9 w+ P! ^+ K4 n # I. j, k! x) x3 P# }6 F g" ]8 n

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

2 _# `" X! h# P4 p0 b

7 u- a% a6 C! F9 ~! g
/ W7 e8 e9 R6 w# K" Z " J4 m! a: }4 F& p# Z3 w

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

' |. \6 C7 L+ @, f

9 S$ X" s) f( i6 N; u5 l) N/ d
8 v% H" W. m9 p' [ 6 s& l0 ~* l; i; J

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

@$ B' T% f+ K

$ M; X( O8 _% X: \8 r6 J6 ]/ h1 h
' _% S. X _% v" S n( C1 Y 7 }4 `/ U4 ^ M- W8 D5 ?

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

0 n. j# K# n B/ o( g7 C% s( x! c$ s

/ z+ u! e& _ i/ z$ x: G
* u9 T6 ?2 u9 \ 9 D8 | e7 z: n L# n/ o- b* B6 G

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

0 h/ D. n9 g' B4 }, h% j) p3 }0 a/ ~

( |7 q4 }7 C! L+ X
5 |+ M6 | V& i8 a * p' o" K- Q/ x* X9 N, V& V

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

6 v% O) j+ z; q' r% Z. h8 Y

7 J! l0 {# N) i
, @$ p2 L! {# s# y M4 U * i* R2 N; y I {& m. T I

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

( n1 e6 \- |/ y8 i6 Y5 @! k

9 b$ z6 ~" n7 b. c
0 H. u- J" W5 y# z; @& x, b& ~9 q& L

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

% h9 e3 o* V" `- t/ M5 X

# u- Q8 w. t/ ]
' c- S; }) _4 [; o ( W1 S0 W8 ^5 A+ C0 e# T' |

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

: D/ s* F6 m& d$ b0 X! I( J, y7 C. x" y& a

a- [) z t2 i& R
( t4 y9 r5 }- S) n 6 \; D$ D# X" ^/ f

13. 调整后的渐层颜色。

( i+ b% a$ Y: R9 T0 M

6 n% S; L1 \0 I1 }) O* K
) a7 H0 c" e/ i0 a 7 u: u- G: { J" u$ V, d

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

1 `% U6 c6 ], G

) m3 g. W* x1 y- A" q
9 ], p4 G' v5 P6 T _) p C' a 7 l: Y/ z5 |9 c# j% z! B* E$ r

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

$ Q3 Y' g9 c2 P+ h) F

# p0 `; ]4 n% i+ l' o
# n. L2 }) N0 H6 s7 c- U 7 u- l! r0 p+ G, a

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

1 ^! O" [2 [: |" U5 B7 l+ o8 q

9 P, [/ B+ O" F& N5 H8 J+ `0 G
7 P$ b' G! r" b+ n+ o4 M9 ^ i & O. d2 S4 r$ V4 ?

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

* w" v1 B" J: e9 n, N

. N- I" ^1 B, a
+ o% d3 L' F1 A- i& t- e$ \" x, |/ r0 U: \/ e" i

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

* d9 o/ q' T" _3 W) }' \4 {$ w

& i/ v% _* y5 ?- O
: [3 D8 ?! P9 \9 } * i0 `$ r; O% v

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

( x5 u7 Q' V/ `6 O

8 U# L; P7 j/ v1 M/ x) O% V3 @
+ g& Q. S( Q. ~8 Z, P1 I9 | 7 v& b; o4 h$ {. k

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

0 e* o" a) q" s% i0 a. z

# w+ {& V/ q, g2 `8 w
2 t: R Q& D y7 j4 c2 g( T. l; T, j6 W

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

& b% a8 t4 d0 Y

1 H1 {9 y1 h: N3 i+ n4 @/ K G3 _
% x1 r7 V) a; |. i5 e* G, r9 o) V/ i/ ~$ E6 \3 J

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

+ h$ }' ] h+ l' l! e* w) r

- y2 F9 a/ W" O! @0 {9 G* r
7 \ S: t9 Y( z % [! c& H8 y* T9 ~7 d

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

7 T0 g/ O6 f* }, E) Z* y: z3 l

8 f: u! N/ F. }/ B+ W( [7 c( }
2 ?9 _" S# Q9 {( z & x$ C' _& v% x

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

/ i/ O) j" k! M/ ^6 K

/ t( M5 Z$ {5 I( Z
. O6 Z' p2 J: `6 Z1 x. W% I% \" Z( M % \; c. S) L$ {( l4 P

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

# H: c, J+ M% D6 B3 q$ r4 l

/ @: }: _0 C7 q# [7 U' V; _$ B* `
! ~, m; G( |$ @ " |9 P; l( n* [( V

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

0 z0 T/ o1 z7 Q& H

4 n* I, z8 o$ h4 k$ v0 u
) x; M& k7 d( N) Z4 l% h- M+ F ) ~2 a- `& c0 ? k& u

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

0 C. d# q/ s& f. z& ?! i5 V

) q5 d6 ]' ?7 h% f
; J6 @* n" Q; f: l; Y( q' f( H+ y; Z" F$ s% M% S7 c

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

Q0 H: o; X4 w- I8 Z& Q

: Y0 ^! M/ u/ k' C ^- C
4 `: j4 U* x2 G: m' N7 S, a$ t; B& ~/ ], x$ `+ M0 `/ {3 j4 _2 w- D

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

9 R" n# b1 {: A9 X8 e

$ b b M# t2 f; T5 Y) \9 X/ L3 E
* M; F* h, y; Y/ ? # i8 }& ? b7 K i

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明: $ d+ Z0 S. S4 L产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。! s6 G A* l. C$ o6 R 输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。+ A9 y* h; W5 H7 ~. t# D Z JPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 % b0 h& W$ I# z, R; A音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

) t. H* V6 Z4 H# `- s7 C! X

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

) @* ?1 }% [/ O7 V1 I; V Z

" N+ }% @# `$ k( j; `% O
+ r5 t( q: M$ n% Z) b! k- w& r4 h$ [* ?

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

& a: e" V( {+ @# }; |/ t0 }/ v" N

6 U! G0 m6 B* m0 X4 A# x
' u# W- t) [/ P- S) ^$ W9 i# L$ M) K( o- ]+ { v' g7 z, W$ S

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

/ o* x( J. }4 ^9 }

; Z# K7 F' y- u3 |
8 S. d/ T9 }. ? 6 ]) V; F1 g% W; r* Y/ w

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

# q4 e5 ^9 \! q% g

% `/ F, L$ I7 t3 O) a& ?
" l" {6 q1 w4 ?* P4 y v9 Y; f& G1 c4 [; T, B; F8 ~

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

- P& @4 p8 N6 p2 h' N

+ U: R( x6 a! S6 _6 ?
- z* \& E- D8 u' Y* W7 i$ \) G+ A) D7 P7 |5 K& A3 H

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

% ]1 {0 p$ U4 D( b! G6 V+ |

7 N( t9 P# G) ?& O4 L
# A. ~& P' {; {! C$ a0 _8 J7 Y' R8 R' P! v! m0 z

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

! J8 R4 e3 ~7 N u) s

, q* i$ g: |) a( u8 y
# ]" x+ B: Z Y4 d + |% f0 y1 @9 u) v6 Y

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

, ]3 H g/ i8 ]6 p6 P' \3 M" I

! @3 J( o- E* I, N
3 [. Z+ L9 {" B! m$ C P 6 l) }$ a* \& D' P5 Q0 Z

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 1 \4 M+ m2 @, K9 \; t7 L1 ]! k0 z' y5 C4 R# @1 p( B. c$ @ ( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

\0 v/ @: }3 W& x2 T: F4 @ {* S1 ]! M1 P
. z+ Y k& ~, U; X1 c2 F 1 X( M0 D$ |: m

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

; [% ]4 Z# Y6 S" B1 w) X" n

4 l; H2 e( Y. X( }' S5 d/ X
* y, o0 q/ y @& P 2 E3 V8 O2 R# Y0 B6 h

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

( `% o5 H8 z9 \! s# P& I M" K- { I

& v$ E* y5 b4 h# s% B; y& [
7 Z; I- Z: V5 m# g * T: W. _# n3 h' N N; S& Q- w: }

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

, G9 W! ]" p0 W3 N. E( |4 l9 ^

* d/ c, m- K8 ]! s
6 R( C) r5 p5 O/ \& f' F- r( i 4 l* q" f1 T# F1 ^! s& t

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

; f6 d! }; g" m. P% a) W, ?

" ^* ^' r* }1 F5 ^" }
& U2 F7 p$ O; L 0 v% D' [, J. O+ D9 S* c

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

' F: j1 \6 x2 E: j {- z

" g* g( L) d! x, C
, l0 F6 B8 `: u9 s. F* V; q ( L# k' y" [1 H" e( l6 q% ^

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

! J9 N7 p. h9 Q: k" V( o

2 I6 S0 L' H- d S
2 ^ [. A W5 Z5 X: J& u w; s) \7 d

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

9 e6 _% Q# H3 s+ V

: Z2 R7 H1 S# W' q4 n' H
' w! f( c( E! h5 }4 y7 E7 \$ C - N2 o" _3 P% L" n$ g; [

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

/ P+ B8 Q9 E/ ^6 e6 ]: W' b& h

( b+ B( n' @6 t6 v8 W& ?( I
9 B& a; }7 u0 u' J, E , p& A. B' f/ W8 @8 L! a

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

' d0 j s" g( N9 ^/ y% r+ w7 A

+ a. _# x9 J# F9 a$ \' _( N
! g$ v& j* | t0 W 6 p4 ^- b8 j) [

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

. D: [$ O, Y+ N2 B" s

# C" v% T1 y1 A" v3 }, j
1 O- r. d: L$ z1 S* j7 A0 d% D% }% G" e1 w8 q

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

, E: ]; q# ~. Z) V! u6 Y7 V

! w4 c& Y% q8 S# h1 s$ e
3 D1 M+ M. r+ J6 k0 t& P . u+ v* n0 ~( j' l8 Y# X

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

+ `( T9 T: q2 }. q# X" ]

7 p' `: g r" W! h+ Q
* `/ C$ j4 \7 ?8 m , q [% B2 @' u; z( q

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

* `2 z% s& k. m6 O2 p7 v& o, e

+ B! Q# J) [6 w
# ~8 i7 B' R7 X7 m; j! Q1 A8 Z2 A7 P/ N& x, g/ O

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

; w9 @& {9 q- {! C& s0 \2 l5 C3 ~

: F( ?8 k5 f' i0 j
# _8 ?3 e8 a* ~; I& O0 r * k2 t, F& g( B3 Q/ e

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

/ [+ D+ t' _, b2 z

3 K; C7 o1 `# V# j7 G
3 y& o4 Z/ m0 l/ `# ^$ b4 T0 s+ |/ L$ n! X U4 k3 D2 x* `

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

0 n7 H% ^0 y/ }& k- j6 G

8 y+ r& U4 M; A7 [ A+ ^
4 F0 |5 h: U4 v1 _/ m $ a( _: s# O- ^

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

6 ~8 Q3 Q$ b$ t" J7 H8 C C0 p7 ?

8 T/ `! E3 s0 x0 K) Q0 w% t
" v7 j( c; |! l3 C $ f; [& y0 ?- A8 }) q: m

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

6 ~5 a9 z- B! d

& G' H6 q: `: _. L0 s
: l4 x# n5 p5 w$ G! ]: S X# o- h" J( r U

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

+ t4 k: H2 i- P( }

- V6 ?& N. H. A
; }2 J' D4 V# S' r7 T( D : i8 N5 I: Y4 c- R0 F, x$ o

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

* n& f. ~7 T2 I4 d) e

; `) y6 y+ G4 b' k4 T; R
$ e$ y1 R5 ?0 d5 u# b 0 X2 [7 J, N' T. ]

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

$ v6 m' T# n3 V

c: b3 z) ]! C2 n5 r
! ?3 B7 l. h+ ^' T& t; C9 T% P) ^

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

: g5 e& d4 A, q) S6 \2 I+ f

4 {# Y& `1 Z- [5 ~, E; @- q, o7 a
; L# X! I4 Q# `/ T. L 5 D* V+ ]4 l# w* d, e

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

; ?4 Y4 ^" x. b

# o; g8 W" f3 j3 h/ X4 R2 |5 f
% K; e/ M6 I' k' S3 d* o2 v 2 o6 i( Y' |6 { x2 k

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

- l5 |& y2 [1 j$ j: l

2 g# M3 Q+ }: ]0 l/ c; e5 k6 m
/ ]/ N& e% k+ i% W0 X" o3 a 5 a* r5 Y- C ?/ N

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

" s( O9 }$ K4 ~) N" T" `* C0 i: g 8 Q' A, T0 f, x- n* m
3 _5 H1 d4 U0 s* ~2 c7 H0 r- I+ E( V( h- @3 i6 n$ e' |

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

2 I8 k; O& t1 r" H) |# T

2 O( K5 w) D3 T; h' `2 @7 s
1 k# i: w# L0 n+ M- U2 A3 J- U8 i. _4 v8 |. _

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

: b2 M# @6 G+ n- Q' Q" P

% W4 D4 G$ Z7 ]# [) C
, k7 I; L' s M) r- X9 l4 C1 ^ , a0 z0 X* U3 ?& r; n/ J$ a( h

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

" S2 a8 n* v2 n1 o* n$ B" R) v

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

2 W+ m4 X4 l, b5 b7 j: I

6 ^) f' S& D) |; D. q+ `
2 R1 e3 @. J% X4 k/ Z0 ~ . U7 Y" }' m7 N6 i: O

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

* |* {0 }3 `8 W2 H4 e- ~# g1 n# p

- x' |8 m1 C& j

/ R" j5 Q. ]" F/ Q5 N
/ G% g# \! c( Q: E& r/ k" p* O, @8 y' P

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

9 K) |8 P' `" T2 l! a: u, A/ l! o8 [$ L% ~* @# t; j
9 k# j( {3 i. e& o+ p' o; {" ] / u" J4 ~, p4 F9 z' T2 X

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

- p+ s- _* T6 Q; J }5 _( o

@3 i2 i: L O$ Z2 U0 A' P
9 O. ]1 G9 } b. i " u- }+ Z% z4 \

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

: P! ]. W' O" W. X

) T! p5 L' [5 W I: U% Q
) P' n1 ]5 O# a7 p7 u- ?3 p1 _8 D- d9 F

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

1 J, M. @- I. d, N8 j

- p0 S' {5 @; v6 U( A0 u
/ m/ j/ s2 _) r$ H3 O$ n) @5 `( d" m/ Z, n

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

% } K3 t( K4 u& u0 A. f4 Q+ @+ m
$ D: T5 b9 J- [/ m5 @7 s* z7 r, i) j& j

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

7 e G. a7 I0 R4 P! P

' J: H/ ~: d4 j' c
|, E: W; i" C. L* e8 i2 A" [9 \1 A( H# d8 T

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

9 h6 K8 e+ L. a7 H/ N, v

; W. J' [/ X* s2 S4 O
/ M4 [* ^: p, u8 a, t , `+ {! d% i$ `$ y

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

8 c/ S7 ?( a' K0 }) L2 r7 ]0 u

: c" k2 t( b9 v5 J+ W/ R, Y& |
( b# B9 r" _' F% {# p F& d% H/ t/ A( z

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

7 o2 f, P1 y4 d [: @" ` c6 k4 g

& Z: j: }( y- z# R8 R2 z
. n( P1 w- O1 f6 G/ Z) N1 U, L; b7 X

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

' A# T6 Q/ _, S7 o. K9 o5 O S

0 H, f, _; c" D$ r5 p: t3 I- I% r- `
1 i, S4 A8 y: Q J3 { ' \+ @. b! |$ R; [6 H9 b

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

@/ F$ v. r( o0 D/ v

% I# m) P, M# Z d8 [
9 e3 l6 D* g* I7 t + C4 |2 @ \$ A: q* i

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

+ d6 ^: P2 n- K6 {$ p, i: t" [

8 \; w; Z0 v( d; @- P4 I0 c
! W" J2 L2 _' d L& t R % h+ Q4 J3 C5 j7 V) @! _

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

( Z% j, [4 u4 P2 t% y9 Q) K

+ g C$ j0 y* f1 C. v. v$ t+ t4 u
P2 m0 ^) A% _3 Z9 m$ j( d5 j# A7 |3 p% B, Q

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

& d2 o8 ^) h7 H G/ g3 d4 z( ~

5 f7 ~! |( h' A% ]
, N6 d, E4 i" i8 y" u' J 5 K% k0 V, w$ |

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

; f. H1 q }. t' M" G) X0 r

. H0 O1 g) w/ l) }1 ]! E
) Q9 H% u; F7 c+ |+ V. s8 D9 J . @4 W6 k- Y; r6 k

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

9 J" @ @& v d0 S$ Z

1 Q" E" L6 p9 c8 p; ]- ^) ^6 e
8 ?! A; _, d9 ^+ z2 ^ V/ J9 u# Z6 G/ y

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

7 \, r4 ^2 N3 m$ f% N

" V. f( U) `6 h
, u* V* N+ e3 p& J D, n8 r; `' p$ L' _' I2 v

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

, L: S- a1 i3 F9 ?

$ L% ^5 ^: S$ a, \
& j- R- ] F7 v" [ # @5 m/ Q0 r9 }

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

! H5 O$ Y4 u2 s2 k7 b4 l3 T0 @9 K$ p+ d

2 p9 x3 Y4 l0 Z% f, L, q
+ B8 ~1 Z1 g" Z1 S/ O X9 F8 ^/ m; _! J! H4 b) r, E

15. 文字输入完成的画面。

- j& s5 N1 S# B; R3 `9 |1 l, T& e0 R3 Q

8 P# j& ^; L5 v9 L/ I; \# M4 i
4 Z( j4 e. l$ ~5 f& q; P 8 l% m1 |$ c: |3 e

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

3 l5 Q! x8 z3 s0 D5 I

" a/ h7 O7 _/ ?. W
: ^: y" S8 K, J+ l i" r5 { 0 ^" Y8 p, ]) x1 b$ l

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

/ z; F& v0 G9 v2 [, t; r0 \3 R) y
: L9 M' I* o3 s+ Z0 j8 k; k 0 n# l# J4 @" `9 [1 J

18. 文字输入完成的画面。

' ^/ ]0 e) _0 ~, f$ p

6 v3 Y& c* T$ n5 r8 L- I Z. r
0 C) |! Q5 T& k: z. \' { p* H 9 r- Q8 D( K9 s2 C

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

2 U7 T* a6 ?0 ^/ ], w+ L# |; y
0 E4 R, ]& y% Q3 S# n$ a5 t " }7 \) w; n6 A7 d' I4 u; Z6 }: B

20. 文字输入完成的画面。

/ w1 q' R# {5 O( E# d$ `3 X

5 L- X& `5 I) H1 V- [2 _" g7 v
* u" `% f4 p7 G: Q" |, Z/ x8 t& s! T( Z/ C) [6 H' L

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

h7 z6 e; e4 a4 v; U$ H
% t8 i5 B9 g: \: j 1 D# X5 Y6 e6 [. e+ \

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

! g9 h+ r. M; i5 N) p: k: ^

+ x' ]" T5 |3 Z% `0 e" [
+ d3 R" F* Z1 }- f. E8 G" f $ @. u; T" ^ K! D" E

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

- z5 e0 u" F h

9 s: D. p, _0 F/ Z' D/ e
$ D9 y' m d, T, F$ `6 V4 m " m: U" B- V1 Y1 n! ]' d5 B) W

24. 虚线方块就是该符号啦!

6 h+ B3 v# w* c3 T& `( L9 |2 x9 U/ X

# _( R1 D+ {2 ^; l: G' s6 ^
0 W# N# I$ a, }8 `. U : Y4 o8 J/ |2 |5 k* U" D

25. 放开后,符号就跑出来啦!

! P% W4 S! T m" U5 ]. E

% i8 \- V* a: ?! o2 K' o8 N
: j9 u* R1 \4 m: [9 M8 E # x' E" H0 d/ k

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

( s& G1 @7 }. ]9 s1 b

0 {+ U. H2 _" |! r! n# s
" F" {9 D: L0 A4 r 2 k& J4 N& f& k* k

27. 互动式铵钮。

3 V! a- N3 r* d 3 l0 `- k! H3 @5 q3 K+ I! t k4 |. ]' y# r5 y2 v: m4 c( C; \' }$ H; l# L# C* @8 D, \! ^; M; y3 y1 m0 ~/ M: C( T# c9 ~% `3 s, A ?' Z2 l# T" L2 X! {) y4 H# L$ | U3 D ]5 A9 W. D5 z8 |$ }
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
; C, m. i) C, E9 X, i4 F+ _4 }
' E: i3 k0 c) t: M. z- g4 G & P9 k8 H, u! R: e- I

28. 完工啦!可以输出作品啦!

% D6 [/ W( Y7 k. d% w
1 _1 o' U/ Y* F( B( F$ \ % ^) G$ x" \! y) ~/ \

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

7 {+ Q2 B }5 w8 y6 ?3 K
- _+ I9 W/ @6 ?0 [9 M; O ! F4 t8 I {+ F: @( B2 k' K

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

& W3 [! e$ K7 T7 k) i

v; S# b' c# Q5 g2 C' o
7 o# b( K+ ?" |7 S1 Z/ S 5 E* G, F! J8 v1 r* `8 n1 t7 p( s; @

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

7 H1 `' F4 }( C5 m' ]

- d8 I+ K3 q0 _8 A3 ~
& U% _/ V9 Y7 b5 t: `9 W9 ] 1 O( M4 M5 C* V

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

3 o. `2 y. Y, t. U6 p2 M

; q- X4 ?# y: i6 s7 B9 n* u
$ [ T% [' H1 E: O# d* W0 |5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 5 f* Y( m0 g- t) |

$ Q+ f$ l3 j, Y* n
" e8 F9 T; a- s; w4 s3 }/ g / g7 e' {) }7 z, l* l- [

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

1 t! T0 a' z' _5 T

" a9 V { C- y6 `+ V8 L
( M5 Y. F4 G( [ _ 9 [# Z* |- a) f1 Z5 \/ k/ {6 c7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! : r. ]# Z& P% \# F! a+ j) J- K4 K

- B1 w3 |( s# s
& K0 _% y4 V! p- T2 g! ]9 q: C, S. T - v/ H7 i* N) T; |8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 ]) x* ]8 {$ ~: p1 G

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

C$ p( q& n9 h1 z) z/ h) T

<frame src="left.htm" name="left">2 t) @( v0 r8 E* h) \ <frame src="right.htm" name="right">

# k3 z( g' C/ R

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

6 ]9 v/ k" R$ \: D1 l Z

% ^9 o) J( V; R$ T- }6 Q, g
) g0 x0 } I! v1 d& g1 j4 f $ X( A) N- H9 F( \8 V. |

9. 按下「确定」按钮完成设定。

9 b9 r( q% H" R- L* I

" Z" m4 L+ o8 ^1 |8 l7 u, e
2 o, \: p5 r6 P w2 F/ K( | . @) g0 w# K# ~# Z6 w' I4 c

10. 完工啦!可以输出作品了!

! W' @$ e% d5 D x) N# S) I
8 R: e! u0 t$ ^, c! y: h, N2 H/ w : {& d! b2 \/ w! i B3 M

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

. ]7 Z$ W( A( `& `6 j" E; S
/ P9 W2 H8 P# H( t5 i 0 K1 e) ]2 p/ ~! }5 K, e7 E2 h

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

; [& l: s) \% K- Q

. W" P7 m% W! C9 t" Z2 a& M5 d! F
: o; E2 ?2 |8 b : |; w! K0 \; Y8 h6 ~8 G, B9 ^

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

# J p2 W6 @; A' U. R3 ?) R

7 B4 z- r0 H) U( v, Y! J# W
* e* |5 n0 t1 S2 W5 D# O 8 |; E$ i: k# M/ ~5 n- r, J

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

; u. _: g+ G/ q

9 e7 G# W* l. s( ?
' l6 T% f J- ~" F* J$ [- B! p # t& z) ^) a1 h3 E

5. 时间轴影格间的变化。

! `: b* |6 c9 E' W2 F, y

5 x' l) w% [: d" c6 w7 b M0 g
Z) m. v# C/ X7 n% J! B% @* }1 w; P/ k

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

+ O1 o6 W& Y! e* B) p3 w4 G

" `8 i, t0 G; S3 b; a% k$ t# h+ M1 b
/ W' C2 v; q5 k" |4 R! T$ j, T/ e/ P6 V* n

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

" T: o- v) y! X6 T1 D, d6 Q

; Y5 p/ F& I- i
^& m3 l# ~3 _/ a9 @ 7 R ?6 J& h' t

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

0 s* ?( @" p5 ~) \/ y m

- Y0 H& j* s: M
4 N& u) E1 T* `5 P' Y9 ]1 R. ]4 [' W0 |1 U3 \) @

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

- ^6 Y1 i$ {% a% u( M' f+ _1 p

; I2 r$ w) _+ E4 K& R0 f; W4 D
! s! j( N. M" L' Z$ Y2 m& \9 n( h% q - k( v) j' }: I& O; v

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

# J; l* c( H/ F$ \; I

; L1 ^: u& A9 g- @4 O5 S6 Y
- a2 N: Y" n# D/ E 8 O" _( N# T" D5 h6 l" T# t

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

: C+ @# z3 {: Q- \

, m7 ^9 E5 u3 {
, U/ L4 K! @! }* t9 t- J0 Q0 u 5 U4 @: T0 @4 G4 }& @# k

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

* L0 l: U s: |. x2 Y; u1 s& l+ P

) P6 D" v* Q0 M
: L. t/ [: |1 e2 J + V1 p; d- a2 t9 V7 A! w9 e9 S

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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