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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
; K: X$ X" J( E6 D, k& ?, Q8 Q( O5 G. k& g( C }" S! r# o+ w% C- s8 h5 H, {, K" l- S5 F8 D2 |( [# q7 j
FLASH介绍
; L# o4 v# K" y+ }7 `$ [

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

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zan
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基础篇

基础篇

7 k l7 a, L7 z6 c

l3 S* F8 j J# q
- D0 {+ @9 C$ S! _$ y4 q7 B& B: ^0 j 8 T+ P+ q3 m Z' a S

一、什么是FLASH?

; `6 W" A, T* ^0 K0 s( @8 Q( q

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 " F- t2 K5 s) b  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。 , T5 H" m! e ?0 `8 x/ L; jFLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。7 j5 |2 k7 [( }, C! Y2 C   FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

; v) l; Y6 ?, W/ g2 U

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!. L8 y) ~% O7 E5 ~+ M q   我相信这句话没错!

& c& @- p7 Y2 {8 u I

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

# ~. D% m9 P% `8 C ^

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

2 e9 N) g X7 o a) q3 ]

三、其他相关工具有哪些?

, [# v" f0 _8 i; y9 h6 ^- |

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐$ @3 s0 h1 C6 P: u! \% w( X/ t  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

}" o0 K I) q$ |8 } S* ?

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

' D! E) S6 B# n/ _, M

: |& Z$ D' c; i( U6 N. R$ E$ ]
+ a2 a' n0 @7 F; b4 X : U b# N$ q5 n4 x

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

: ]7 m) u( [" }4 [

) K2 A# r' Y1 u+ f: W" A
# ~9 }8 }7 T* J , S l5 B: K7 r

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

- F l L' U! z$ } C& _8 s

& ^6 A" N" |6 X. V# U/ r; f# ^
; E. c/ A3 W5 o1 o; @ 8 d2 d! {9 x' r5 I) G# G R: S" n

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

$ a: O+ N7 ?8 A6 s R/ M

; P# O) x, j. E, Y6 J4 q3 F
, Z! n J" }9 s- V( Y' n2 a0 g" n2 X+ [* r) v

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

0 x3 D, ^5 z& k2 {+ ]; |/ k( y

5 V9 A( @/ u. L& @& O
, c) W }2 L2 Y* P# Z1 T8 B ' {3 s9 t W: ]1 O+ a0 z

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

( d1 S5 n) o+ a

% V5 x! f0 R8 k' r- b% @, T
7 v5 n$ @6 i& [( N( A) @3 M3 a/ o* J) z( k o

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

5 g& ~4 z B0 b; I

' @4 D) L' v `8 X- Q
: c& |6 {- f7 G% r2 j4 X ; z% j7 J8 I( p5 K$ }# W& X9 r0 K

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

1 ^ P" V, A |4 j& P# c

, c1 D) q( e# g" p4 h- A0 H. H
8 _6 Z% ?: ]9 f. r) i9 C # F* D4 U- y, i0 w

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

) C& Q0 h# S9 x J8 y" }+ r

1 M) R9 u7 R$ D; ]" T$ W$ l
$ ]0 n1 Q# F+ |+ ^& G$ f9 S 6 X6 [: s1 m, ~7 B+ e' ~ B6 H" }

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

) b2 q; m: Y* [/ B1 |1 N( [1 u

3 O Y7 h2 U4 \, x
- z5 `( r1 {, o/ [, P/ e( u ( M r- C, v6 ]: f

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

$ _3 P0 {9 w( D2 X

F* v7 j7 z0 F: e" v/ ~
# r( \% D: {9 [ 1 o% Z4 R9 i. j/ c6 N7 }

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

' K: K9 i6 g" W" [$ ]

% G7 o3 m/ M4 E
, x/ l' J" g- o( a 4 n) L8 j! |$ E! y% Q9 S

13. 调整后的渐层颜色。

, O5 z) r. |) t) i6 o" q b

9 L0 C, r2 P. r z& J" r
! j1 D a. L7 l7 J, T; ]* K2 n / j( H4 j7 h- W: d% v8 l

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

. b$ o- L' J7 U1 {; n7 p

/ J. L% I# B8 M6 G) B% J
5 r! c. S6 R, W( d7 j1 K x! O- ~& u5 i% c, k

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

4 s7 Q! I' Y4 A0 u6 y9 y2 E

" b7 }6 Q& g- a
% W; g) X' y9 V 7 M" [) }8 f, h. L0 i8 R

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

' k, j3 X% O C) G7 Z; I8 I

# K& l1 N8 U" H& {; n
1 v6 G% T- x1 N# `: z- X$ E* G7 |1 z + Q6 b. o0 L$ F- ^8 V$ _. J/ i9 g

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

. g. V9 T3 Z/ ?" V: }5 ^4 I/ v

3 H2 } O( H1 e5 n' e$ n* I0 Y
, f) |5 m/ k& }8 j$ ?5 I1 n% E2 |4 F( W2 @# x; K% P

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

- N/ B% C- }7 U8 _, I- U0 E

" y4 q9 K8 t3 K5 c# Y8 E
5 P$ P9 G [4 Y; @' \$ w6 o6 e3 j# ~( ~" K

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

3 l- R1 { h) @$ |

1 H. T7 }% z: q1 M" Y
8 d5 r& k6 C; p+ [+ U* z 3 L) e# E" B6 X# N4 X! {5 @* l

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

) b3 h- F, q% x9 x8 o5 N

, C# }2 [6 D. G0 D8 Y% V
! o" q' c. u1 V& z% J9 q : q6 k5 g+ {9 A' e$ R- f

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

- X1 H8 A* F2 o/ z

6 Y( z9 L: [& E$ r7 o: u
) d3 i0 b2 ~9 o1 r% l! ]& t ! b2 W: l$ _1 I5 ? A0 J& ~4 v* x

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

$ O: d/ X) P2 o, {/ k" |7 m+ l

* { u2 ?& V. G2 }
0 w% g; g2 f6 E8 m% K8 L. u |7 ]) {# b9 n* | T( N% T

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

3 m. [: m, w) k( t8 [

- S! v7 z% D# c3 {$ {3 G
2 g7 l$ I8 D1 { * Z( s2 ?% r/ ]( V& g

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

; X4 m' A& Z. i, c

! v$ t( a+ y0 c# R+ z5 d
. Z7 N! P9 e( q) n0 L# ^ , J7 z, Q% ^/ p: }! E1 p$ S

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

2 B# b/ Q. h) R1 U

* q( v* {3 Q; b6 ~2 ?" d, K- c
. q; o; E; e/ q. |/ E+ a1 V% m) S3 M) P0 C# A" V

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

5 q, e( K% h! |, O h3 e

8 G W3 R1 d& k2 ]
" K* i6 V$ g% S$ I2 f 9 o X% K* G& Z1 o/ C

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

# x$ n6 v4 }+ y! S5 I% r7 h4 V& ~( K8 F

9 f. _: W2 [2 p
: T. I. M1 m. L7 ~% Y & P9 x! w: D3 H/ }5 _5 f/ u" d! T% c

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

' P# V' j! I9 w/ P5 l3 d

7 K$ I& d# Z1 B" G W, D! n
j M1 {; X5 L. a2 u* |% Z# Z0 C( v0 c% B5 F+ X4 P; v

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

1 m8 Y& x. H! R7 e( }4 s

: [* `; `1 x, l* @8 L8 c
]2 g8 U! ^# Y' p - d% u1 U" K, C5 K: n6 c& g

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:% ]6 c) C. W8 n9 X 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 ; G- u5 i* ^( o输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 # k. D9 z. ?- f2 t+ Z. M0 I$ F) GJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 : H& h7 ?' r( W* s) ~: r4 C# C音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

, I" O4 U6 S' \/ Z% z7 D% t

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

5 Q* G/ `$ Z& `

, }, N) o9 @3 i' ~& N
; ~# u) u& p. D! h) y8 e; Z: W1 Z# s8 o5 \$ r# R: U

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

/ w, `. O- T* c9 Y! S/ Z

+ N9 o8 `* S j% I0 _8 E
) \ ]) s N2 } $ L r0 }% |8 ^% \

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

5 {! z+ Y4 i) T+ U3 g; `, ?

. |6 A! X- H, ~, [7 I- `
% h: w( o: F+ p: T- O 7 X& o+ m& a N8 R3 Q. e

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

) y) l" U8 F6 E* {; g

, J+ o2 {8 h( b, @2 a
7 m H0 W6 l5 |$ Q+ U. A0 b, A% V - D2 a: t8 Y) v% n

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

- ^# S" D1 \7 J t9 J( c

0 j. z' L& U p, [* Z9 E4 t3 k, ]1 A
0 K2 q+ V3 h$ ^' V; P% P3 c$ `: f ' l; s, G5 [) N0 N$ E6 d

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

. a, {2 x8 W( g7 C" N' x# L

+ c7 B/ G6 p4 P" t
: V* k \6 m# B: t) S% E. y + D* L2 [6 s% F( B0 P

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

; C) A% L1 k) F9 D" |8 V3 E( h

8 {0 Q1 ]: l! j0 V, }
6 f$ c; t+ F; v2 X9 N# U4 l' i$ ` t8 S( O$ P2 X7 h1 t7 p

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

$ A/ F6 Q1 |, Q0 o

1 }" k% @3 ?* ]$ \1 F* B
7 @8 U, y7 [- g8 e% N. Y 4 z6 d0 t7 n# @' v% f* ~5 R

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。) r! U# n+ y h( o I( ?+ \3 c , Q9 v- s" e2 r Q) b( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

4 _$ S1 f, l9 H0 \1 B ?" F4 m. \# j7 h! {3 [
0 ?9 Q+ B Q9 o( F2 q1 b4 F8 q$ P, R* Q5 j( i3 c

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

* k6 y) {9 s7 g/ m- t

9 o# E/ v* E9 e9 l
) l- h8 C$ X! U) H3 @9 ^ ( D2 K1 p& F, y$ D4 I: J2 {

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

" Z9 B5 O8 C0 \/ [

. s. k# {7 z. b$ D/ _
7 T* Y3 F. q" f( m! E% L3 F: n5 ?5 F# b; P0 w" ?: {

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

- R6 p# O- @9 l: r! r

5 X0 P2 g2 E! _+ E
j% x, F6 j4 b8 t+ l1 R" w F/ ~# y$ ^7 e6 R6 E

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

8 S3 @4 `1 ?: r( c$ k* {. D

( W' L7 f9 o! h, q# |3 D0 n
7 [3 m* z4 `6 V! C: f8 r# K1 {0 j1 T 8 }* E0 v, K1 O; b% V3 s# i

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

) h2 t5 d3 ]# Q" f7 h4 c2 j

0 z! z7 w- `: l
/ J0 P) ^3 X% _5 Z; x ) c" I) Q1 e8 z: T

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

9 h" J8 m6 g% o3 u

, F s8 F6 v: S7 `; e5 Q
4 H& ~ g9 a0 t. H. H2 x" o# M5 Q 4 U+ C! p& ~7 F* ^

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

' [; Z! \' C: V* w& L* W# V1 S/ I4 h2 R

! c8 L5 p& ?" R
5 s1 t% [7 D( @( S# d' a) Q1 j' c5 R" Q

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

, c+ [5 G- z8 ^$ K1 U4 H' u) O

3 [; ]; g+ u E" e/ k; g
* v' v% ~' N' _( c1 `! F5 G - M, k2 b! E3 h' R6 }3 W

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

6 k6 U' {8 E% u& L' O9 w

/ b5 G: z) _' i4 I* M0 `' S" R9 ^5 ?
% I- W5 v/ r, u$ ` p. s$ z- C! l 3 K0 ~1 }! d- T

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

, y/ h7 z, b$ L- V9 F( f2 ?2 `

& d8 D% v8 P! r
8 l. H+ |6 h4 w- y# D2 d" T+ \/ T( ^" a$ Y# S# k, y1 t

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

2 _3 J% H3 @' W# T

% c: \' h6 s: J: U" }* k
& K' y+ |/ X: N( D8 F - a; i) a& V6 ]7 b; T! I3 ~

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

) ]1 A0 q O2 R1 A, k8 K

0 q* T, b) D1 l3 p3 s
# l; {4 o' I1 D) _( u 9 r" q) X* j ?

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

2 u7 q* a3 Q" k. ~( ~$ H" S

3 R2 B$ h5 ^. c$ S- _
) t. N- J7 L9 Y- d+ w " u( r4 t! H9 J1 ^! E

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

+ V; o) v' {; }2 W2 z* D

$ l" ~9 U! M% c
- w! E4 z5 M: u4 y. d& {. R 9 j6 h+ o* p* A, Y% |) e4 K3 {" G8 l

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

n, d2 @8 U- h1 L* A' N8 c

% y5 J! E5 Z2 W
5 t2 Z% M$ A9 H) T8 u p) |& J2 ]! M+ _" A3 F

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

0 ?# g" m" ]1 g4 T7 n9 |5 h

; W" o. _, l1 s8 U% N
! ]: O% i6 o) o6 v: m Q 4 f' P- N* t4 l. J

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

, E" z% E! }9 T9 f) K; C7 R' ?

$ V& V# u6 T" k9 U1 S6 C* z( D9 _
6 `! `6 p7 c" q : J( F' o0 v/ F& }" ^3 F6 X0 N

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

+ Y, r: S; A5 }4 F% D5 X

, d, k% c; X2 x
6 ^/ K. k) o2 B4 o, M4 s' g3 [$ j* d2 T g; n! g: D

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

3 H: E% u$ C3 I2 N& j* v

7 D) L2 P4 B' z% I6 w1 T' E$ W
# v5 S6 e: E# X. f ! W6 N/ i Y( `: B' q

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

+ U) J" g) W& a8 V; E! e5 s

9 f4 J t7 x; Z
. o+ P5 d" j4 O3 e 4 ]- y# n3 z1 v; K4 H/ P

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

' c% f" V% {, X2 g1 P

% `* G. ~: D3 p; k5 \7 {( e5 u: ]% M
) P3 A! ^ T b* h, t 2 M0 s1 X! X7 @7 k

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

) G7 U- f# }0 ?/ r b* R

- u& v) m0 \& D; \& u2 q& I
( r+ `& J- B; H# d* k 8 @8 I' y) E" Z9 k6 e& ?

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

! R+ ]8 C! R V$ [) N

4 c# O8 S8 q0 W- Y' D' C4 e% m4 f
" a% B! x/ b1 [0 J9 H7 f6 a$ u) M9 S/ l* }

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

5 M9 r. K5 w) g6 s, H" V

6 H0 o2 T% g, y j& ~( D
: w* I0 r! L+ E+ V" i; ]8 s7 N* |: u( D' @1 h/ \, n9 M, J

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

1 p! v! @" G& W2 _: N7 ~# }' h " D$ v6 j) H; X$ L; F0 }$ h* [2 r/ m
4 ^: G7 J/ M/ n( `# @# h / o3 V- s y0 V2 V4 ?0 i

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

5 K/ d% d$ \8 T6 A/ i) p9 l

& o1 z Q6 b1 J
/ a% Q' B+ [% y9 I1 t/ j4 D, c & ^* M9 R! M3 K. q

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

# r% p; d5 L _

! W5 @' }4 S& }) T$ n3 ?! m% y/ a
$ U$ }( V! W6 {/ Q( y ; e( [. U8 ] i- T' F$ f Q5 j. [/ G8 j

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

* L1 F5 I* V; B3 G. z+ X& w

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

- `5 ~9 ]% j6 n5 {0 k

. N; k. y* m" {; W1 T
2 v! U. |; H2 F/ h ; V3 {0 k8 ^1 r3 u0 h3 F2 m

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

) G* M; b! `5 z3 k" n" X

* ?# @# u' F/ R: t- T

, f9 T0 E* m! q: R; G& U0 ?) O6 c; c
$ S! ?2 A- d* X3 I5 ?" Q! K+ @ 7 W0 @$ f$ ?, M. h0 N

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

8 v3 |- Y& @, B0 F4 h1 Z1 g 8 h6 J. J+ i% p% V
; r* M8 Z, p7 f+ S! d6 M. h# G& a9 P* \- i5 M6 d3 x9 V

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

8 s7 u5 y1 @& ~4 X. H# q7 C

9 |6 S, S2 |2 z( J, S1 U
, [! X8 [9 T% i' x' S7 ~ 7 }* u- j% p5 W* ?5 |8 d1 L

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

; f! {$ I3 `+ i3 n

4 G1 T5 d. u+ [2 }
% W/ O& A5 B# n* \. H9 l( U/ D& T- Y9 o, \- q6 C# w) Q2 c$ z

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

/ j7 p: R E1 \" o" n

, i; z7 [* g; Q9 R' W& t( q1 a
! d# C& @+ _) c1 W4 R1 j3 X% ~; ?% }8 b# s! j

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

, B+ V4 f7 G. Z2 I: b9 _! ~0 c
, s* B5 A, s6 v9 a, v 8 r) R% `; a2 m* o* }( }

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

# n' u5 {, K# L1 p2 t7 Z9 ]

4 U/ B1 q9 G3 b- M
# b4 u: K# Q% Z( i/ @, |2 v, w 6 B$ h* R" \7 l# {% O$ T

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

9 b% ]$ W, Z& x! s D

4 G: u. I. c5 ~" Q
' _( ?3 y# f1 H0 ?- d0 m2 ~3 A- Q4 G 9 r, Y y; R- M, @# e

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

% B! V7 U& A7 B3 g/ ~

# ]1 {9 a, X+ G( _4 \
- W# b& ^: h6 J; }- G) Y ( e7 X# V* m. ?

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

7 z3 i1 }$ \* e0 i" s/ I& I( G: D

% G7 w* |# v+ T7 o% \' \
* L$ Q$ i1 G$ F, I/ v0 Q : x( E/ }" n* h |, A$ j7 C f

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

! e; i. X) d- h

4 Q7 O! s( _! q2 F6 x) f3 ~1 u
* _0 [* L6 w5 f- ?5 N2 k3 b: c7 Y2 C/ h1 ]: ]( U

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

6 l' P7 p' C6 L+ E" D

! e" ?6 t" g" q* e* V
# e( p: }+ t+ U6 R9 _ # d# S" l6 l4 N5 N4 b

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

% V7 p9 t6 S; t: I8 ?4 J+ ]

, X- x" Y+ P5 k* N
5 D% [$ d/ a5 a' I 4 U6 @2 G* ^/ ?) b1 R

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

# k4 j" h( G+ s2 g3 ?& \! P

& @5 }' s, K) e, p
# v5 s" r* ?: r2 ^% Y- A) G9 s3 W & Y* Q" F9 |3 e1 _4 E7 ^

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

' ^ T" R( y$ W. B

5 j/ A7 R! w# n9 m# S8 Y! A
3 W8 @4 _, {8 e- N , q! ~- a. ?$ x; A+ o* D7 z* P

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

9 W' n6 N; y" P5 w

6 O# ? j' V; x5 {& N
+ Y+ [& m, t* ]3 b 2 h1 A: M5 u$ i+ ]; H) V

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

1 k5 E X/ B4 \7 _# ]2 [

7 m9 k( b" I7 g8 v# T
4 v* y$ n( F5 r. ?. E - W/ M% p- k& v5 o

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

9 t8 W! I, x9 V& x

( _) T% H$ H. X. ~- S' h# ?5 Q0 J$ c
; A: b# v, P, P" z5 F! A+ _ + x- b0 O- v( P. F6 F7 T, C3 U

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

# n3 W G6 V: F* C- W$ l

# Y0 k1 G3 z0 n4 I0 B. |
4 N `* C6 { Q# V+ q* k* x" j/ {% n- D% Y$ a G

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

2 O# ?5 `& f/ \5 _

7 R: @2 e8 O" h4 {' t
L$ N5 w2 _: a 8 Y. C- z4 a3 W7 N

15. 文字输入完成的画面。

( L, e: y: {! C% [9 p

- C8 b% F2 Y/ [
; D+ f- _7 c8 _( P( c8 b6 Y, U! a, N% ] ' \9 e, {3 Z3 q, r( {: X

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

9 H* [ d0 M# U; Y

9 @/ n; T+ J/ h1 G+ q
& u- B& k+ b+ Z* ^ 7 |3 r/ i* ?8 i8 b# p

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

" c4 N+ _% k( b* F# d- o% H/ V
9 a0 R% G- n* K W( ]/ \' q & o) ]7 t. x" a7 \; _/ J

18. 文字输入完成的画面。

0 ?+ O) X6 W7 t1 v7 g: e! ^5 B

8 F5 E" q" G: Z' ]
5 f$ r4 C8 E; I* H7 E, m7 F . K: K5 O5 u8 [$ Q5 P& K( R

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

( A. F2 g0 J" u4 P# M" n
) m" o) L+ f6 i9 |9 X, M u. z- j2 R: c- A3 F9 R, u1 V ?2 u+ o

20. 文字输入完成的画面。

+ @! v! C# o8 `

1 n7 ?: U; D+ f2 U# C! X0 Q5 G, u+ j
% c* L" V/ e1 b0 T* \ % W& a2 R f/ c5 E( H1 r

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

/ s( d; Z& L8 R9 h5 ^& l
/ @ f" p8 F+ Q8 m7 F$ r ! p. f! N- O0 y7 C" r/ S4 Q d

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

+ V( ]3 i9 p9 i1 D- ~! i2 W

! `; k4 }( g! H. L5 |* {% s+ Q! R
' V5 f1 `3 ]* y3 } + X u) B4 b: s6 F |

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

. i# o( K5 z) X# q9 s

" i+ j: e" d+ D
7 J9 R2 H6 C# E% B$ n) a , R ]# f" |, y/ U$ Q

24. 虚线方块就是该符号啦!

, c0 Q% K, N# y; G5 w

. u( d0 N+ | T2 Q# V- e! i
& D' w( w4 c. d" k% F, T, |) r: ]5 b4 K1 D/ v3 o" g

25. 放开后,符号就跑出来啦!

/ ?/ _% R5 b) E# R( c( V3 y7 U

; w I* h7 W) [: j. v( ?
% M, E6 T5 n% v1 G/ |! j $ x5 z5 V7 k R$ u1 z

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

+ T3 b3 i U0 V0 j0 k" _; U

. u+ V) I* B5 F
5 l+ @% y& U9 j! C. B1 c, J/ K ' S) H: K' l0 n9 b

27. 互动式铵钮。

`- Z2 V/ V7 l, x! J% E- s: F0 n2 b: r. s# y2 g9 ]' A* @5 `" X! X# H' {+ U; a& |* I& u2 p" G8 f9 J) ?# ?# K2 m8 x2 f" h) f+ T0 }9 S$ N& a! L: o# ?. J0 z6 O7 T4 ^5 ?7 h! K3 D0 |. y t, w$ }9 I" o8 U7 y8 C8 `0 K- u. d
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
. x" L" u# ?6 g( `
- D% U5 j) y4 [! u4 W) A/ z2 }% u2 a ?2 w! b- z* S

28. 完工啦!可以输出作品啦!

. Y$ [8 B# s% _% r; a& H3 g! W1 |
! ~3 W! l4 `6 B# F# |( S 9 h- f: _" Z8 o6 G3 L8 r/ }! `+ q

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

2 q& Y6 @- G( F% w
7 o$ t* N+ f) ? , y r" s# j0 E x( P

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

, V0 k6 y: E/ m$ T4 O$ t5 D

/ I' v' Y3 B! n2 n
) Y* f3 T5 Z' a& T1 W. ~ 7 h' ]) f& s: u+ v$ d" {9 k; G1 Y

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

' R- z" X5 B K6 `4 n

! G* {3 F c4 U1 D( u9 n- {
6 w' T& \- I/ j s! W* o x6 o & d+ V' C* h" q% D

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

; T' M/ E9 z8 @: P8 U, T, X; w+ X/ g% [

8 h( }) D- g2 j# o r* K0 `
; t# v' r1 V2 W0 ^ 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 ' q) d( v/ e3 Q" F

! ]. ^5 [8 t4 A4 V8 R
$ q6 Y4 V+ E& J3 ` 1 S, U2 \; M+ q) L/ T: T5 t1 U

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

' `. R: a8 o. Y) S6 K2 o

\, j1 \: V- v: V% y' N
# E6 {" d5 ^& [( [' T; _6 I- z. Q1 W8 T* _ 7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! - K l$ Q2 \# u. l1 ^9 [

9 ]& J8 `2 u+ P, ~; x2 P1 w
' ]6 G; w2 S1 j' p7 { ! i: ]$ d3 D' W0 J8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 1 d. v% t. b+ [& H* |. n3 v, |

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

) s7 Z) t; ]$ s" K4 U

<frame src="left.htm" name="left"> 9 a: ?: Y0 O: i# s<frame src="right.htm" name="right">

0 L& |6 w4 M* O$ D6 t

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

# b+ q" H7 r" v8 G% K

% J. H( f% u3 t# k
6 h2 `1 I+ } P$ ]* a! S. R ; r1 X6 d: P( A& v7 P0 k! m! B

9. 按下「确定」按钮完成设定。

! J9 b+ H; F2 P8 Z7 A: _

8 ], h3 ]% ]9 H
) g" H, ?' ?, M, t 2 [+ t0 d" h2 m) p: O x

10. 完工啦!可以输出作品了!

! ~9 G6 o J5 O+ Z
! L H/ p% b& ^4 M7 J * m1 X4 [' [9 s

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

" ~% {2 f3 U# [" D8 ~0 b3 a. \% P
/ `! q" v: o4 S - U! w% h0 h2 T6 _7 T8 ]

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

- h$ o6 n% z' X& t" w5 H9 L

* F5 ]8 R W& i8 U& h, T
) c; {' Z, g2 \5 X% \ 8 l5 q$ Z- O5 ]( S! i

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

E* P2 d& g" @2 D8 k- z% @

- z4 V0 P& T0 f5 L m" k% q
8 @4 a/ }, A) j/ Y9 @# l8 R , h. h/ b9 E: @0 \' c

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

: v$ ~; T$ ^3 j* u6 S+ A

7 @( I5 V9 y# d- Q3 c: x% t
: F# n* c8 w, }& K0 W : f% U2 z# F2 c

5. 时间轴影格间的变化。

% @+ Z, b# \, z( X- j3 x

: }! ]& P# |& |+ w/ g
1 o$ x- n% F- q m! N! I4 C _: n4 M+ T$ o7 U4 Q

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

0 a) |$ C; L' I; g

3 r ~+ x. b4 {& C' [, |9 d* s
2 q p; C1 p! _' o! D9 M ! N7 W7 u J0 x

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

/ t. ~+ Q6 N% k9 S7 M4 _

6 G: i2 u" H7 K( g' K
) }0 ? ^$ n0 B X* u9 ?0 ? h + ^, ?$ g$ N, w8 O- c% r

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

$ u8 A- o, K3 V* I: g1 ^+ i' b

8 R- G2 h% Q8 ^4 S0 T$ n8 b3 S
2 `8 G& Q" F9 Y8 ]* R( w7 i2 b , p: Z: n' J/ t: k1 q1 K/ I2 K

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

+ Y+ b- C/ p: C+ a* u+ ?6 s

3 i9 Z3 W9 [8 P4 ^% R+ @
u& D N3 f* E7 \+ m0 g0 @ " m: J% a5 { x1 X

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

* o, J+ H0 t/ H7 y

( ~' m7 g2 N0 Y6 L3 ~1 {
& g( ~: `! X' B* d3 U+ l0 H ) m3 O5 Z+ ?" R. m+ R7 E

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

( _( h& @! d8 K$ u

3 s r2 y4 `# N p/ h+ f! J7 r
8 w: O. G7 i) _) C7 l# x * G: [8 ~ [" `4 J' V0 {% p1 y6 u

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

5 r/ E- D. I4 H, W

- _! g. V$ E ~7 x
6 m8 ~% u/ _4 n T6 i" K6 H7 [6 u' ^3 }& j v p

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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