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1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。
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9 v* I! {' Y' }/ n1 b" P9 |, ~2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。
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3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.
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4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。 4 Q x. m3 i- H8 u
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4 M7 R" Y* x& p$ C( D; H# \( d5. 在符号编辑画面中,输入文字。
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6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔! ; L+ V# x( h! x7 N9 W, C" K

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+ S- F7 P' y5 {. ~7 Y! b+ x7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。
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' z2 y" @% L; l 5 Y! a. E. A/ G8 M, C: x' ]$ M
; }3 r$ ^( e. h" v9 L, ?8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。 ' i1 l+ q |- T6 G! J) ]) A! G( w1 m

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" G" O4 `) I9 s' y( q/ I
8 ]/ Z1 x# a; [3 d; T4 J2 O, k" T9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。
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10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!
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3 _% V' n2 j! Z& U& P
9 A+ [/ ?, X5 d- m11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。 $ h& M' c. u' B) f4 g6 ]) l

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6 u6 X( |. E, N2 {4 k" J% {
. D/ Z R2 e/ J- z* J12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔! " @5 M; B3 x+ @. }' Y& Y
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: X; v3 l/ b# ^. v6 G. W2 x6 ^13. 调整后的渐层颜色。 1 \) `1 o7 a1 i6 f' { \; S

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14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。
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( w/ R: o4 H. W) v6 e) u2 @2 K
2 x* _" d% H+ Z. }* I, w. V15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 : {( X$ {; l2 I5 C. [6 ?

3 q! R4 j5 n: h9 | }; Y + n6 ^ q3 P: M2 ]: M
8 {0 r8 O) n E0 j0 y- O1 d @16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!
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% ]9 e7 c$ P8 {8 n$ |6 K
- B- W! h$ e D
17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。 % [" W; Q* @; N% F

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) K$ g! S, S7 z. u1 S6 ^" ^/ y
18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。
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5 w, r* z- v$ H# \+ y: P. M
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19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了! 5 o4 \7 Q4 O9 P% R2 k1 y X0 p
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1 j. a8 N/ _' X( x5 s* o20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!
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7 ^" E5 h& O. ?# M' h
21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。 - \: \0 q6 W# b2 q1 _

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" u2 L' [0 y/ y8 W+ B, I6 S
& d# z+ a0 s' e- s i22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响! , k: q6 m9 D) a$ G1 D- Q

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3 z7 {. P' h1 N23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。 / A R" X/ f4 C3 R
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D( P) z2 E) j. @3 |
/ g9 \; Z8 n) L5 z6 E/ m24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化! 4 O! T4 A/ U2 `9 e- w7 H

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. q" h. I8 B( E25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。
/ ], f: X2 |1 C$ a( c. T6 w% P 3 _' b# ?. k4 ~* N" g6 r$ P Q
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" S* n m3 f \% g: L26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!
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* O. [0 _* P- G$ u4 M27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。 
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28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。 6 B& C+ `' \/ [6 {9 a! M" t

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29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。 8 X! v6 ]5 L9 g% H5 W

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30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:5 C4 L r! _8 M1 a2 o
产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。( C0 w8 `" E& H6 s
输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。
5 y' F3 ]! c# I, mJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。
7 u. ]" Q* W4 }, d1 m! ^音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。
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