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用C++Builder4.0编写Win 95下的串行异步通信程序

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韩冰        

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发表于 2005-1-26 13:06 |只看该作者 |倒序浏览
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<>  </P>/ [& T6 j6 j& U' H% J$ d6 m
<>姜滨 </P>9 \! N/ |6 s4 j  C/ F
<>  </P># G# i2 }' q% s$ ~
<>  ·串口操纵的基本方法· </P>
" b# d& M. W! o<>  </P>7 e6 `7 a, N4 C1 h8 N- j1 X7 r
<>  </P>8 C: c, Q. `* |
<>  在Win32下,对串口的操作就如同对文件一样打开或关闭,对串行数据的读 </P>
( `# T9 i1 {- t1 R9 P: |<>写可在用户定义的读写缓冲区中进行。具体使用的函数为: </P>5 [$ Q* J3 i1 r1 v- G/ _2 P' |
<>  </P>/ b4 u5 @* A8 v! h
<>  首先用CreateFile( )打开通信串口,其中参数lpFileName指向串口逻辑名 </P>
' |9 E8 M0 J0 k+ S/ L. u7 i- J: G" ^<>,如“COM1”或“COM2”等,参数dwDesiredAccess定义文件的读写权限,一般 </P>$ `1 e+ o9 g1 \& y# o" k0 b
<>设为GENERIC—READ|GENERIC—WRITE;参数dwShareMode定义资源共享方式,此 </P>' b2 T( L/ X$ W& C
<>处必须设为0,为独占方式;lpSecurityAttributes定义安全属性,Win 95下为 </P>
8 A- ^5 ?: P7 M. l<>NULL;dwCreationDistribution定义文件创建方式;dwFlagsAndAttributes定义 </P>
3 i% T& D5 b" D( D# u2 M. m<>文件属性和标记,应设为FILE—FLAG—OVERLAPPED,表示异步通信方式; </P>
7 r' I' p3 J$ J# s# U8 I<>hTemplateFile 指向一个模板文件的句柄,在 Windows 95下为NULL。 </P>. E& p8 z0 g; l0 r
<>  </P>7 }0 {8 d( e$ Z; O# G+ B
<>  然后用BuildCommDCB( )和SetCommState( )函数通过通信设备控制块DCB( </P>" ?/ i" v! u" c/ a* k6 E- S
<>Device Control Block)设置串口通信参数(如波特率、停止位、数据位、校验 </P>
. {" u$ e& Y; O<>位等),其中BuildCommDCB( )中的字符串参数lpDef 定义同DOS命令中MODE的参 </P>
) a: P0 y% t; w9 o9 J* |+ S<>数格式,关于DCB更具体的设置需要根据用户对数据流定义、握手信号及通信控 </P>
1 n0 O3 d; N% G9 f, a9 G. W<>制要求具体定义,参见有关Windows技术资料。用GetCommState()可以得到当前 </P>2 I+ e( ~$ @- y' K" L$ Q
<>的DCB参数值。如果需要还可通过SetCommTimeouts()和GetCommTomeouts()重新 </P>
  [5 G* h. K4 \; h/ n<>设置读写的超时参数;读写缓冲区的设置使用SetupComm(),参数dwInQueue和 </P>
2 o' Y' U0 R$ B0 [% }<>dwOutQueue分别定义为输入和输出缓冲区的大小。 </P>5 F6 P* Q! z8 f- k
<>  </P>7 ~* D9 t6 D& [$ b: z
<>  在串口初始化完毕后,还要建立与通信有关的事件对象。一般使用 </P>9 I- s; Q9 J4 e6 k; D
<>CreateEvent()函数,它返回一事件句柄,其中参数lpEventAttributes指向安全 </P>
( r4 G! N) [+ \& b; z" m; P" @<>属性结构地址,在Win 95(无安全属性)中为NULL;布尔参数bManualReset 定 </P>! W% \# w" K. u# W6 m0 i
<>义事件重置方式,true 表示手工重置,false表示自动重置(相关函数为 </P>( y  m# |! w5 \/ d
<P>SetEvent()和ResetEvent());参数bInitialState定义事件初始状态,true表 </P>. V6 \9 W8 p: [4 C
<P>示发信号,否则为不发信号;lpName是为多进程设置的事件名,对于单进程定义 </P>: \: E/ T. A. h* R
<P>为NULL。然后用SetCommMask()定义用户程序可监视的通信事件类别。 </P>
) W4 f3 \8 X: ]3 Y8 P2 Q/ E<P>  </P>
. {# o9 U9 Q( _<P>  以上设置完成后,用户程序就可以等待通信事件的产生,一般调用函数 </P>4 w0 \' T- Z# d
<P>WaitCommEvent()监视通信事件,其中参数lpEvtMask指向产生事件的掩码地址, </P>8 k3 J( F; x  s6 D/ q& g* [
<P>用于判断事件产生的性质,lpOverlapped指向重叠结构地址,可简单定义为 </P>$ s/ F$ m7 G5 d1 r
<P>NULL。对于串口事件的响应一般有四种方式:查询、同步I/O、异步I/O和事件驱 </P>) n/ Y' U  m. U+ F, x1 W
<P>动I/O,需要根据用户不同控制要求而定。查询方式占用较长的计算机时间,同 </P>
- [" F/ s' K1 j3 h0 g<P>步I/O方式直到读取完指定的字节数或超时时才返回,容易造成线程阻塞,异步 </P>
% @' I0 z2 U' ^+ e  Y0 j% m<P>I/O用于后台处理,事件驱动是由系统通知用户程序发生的事件并进行串口操作 </P>
3 \' L; \/ h0 K2 Q! E0 a<P>。 比较而言事件驱动I/O方式较灵活。 </P>( X* {* n# T! I. y0 x9 L) G2 u. x
<P>  </P>! O" `2 c9 d$ i% i  k
<P>  当有通信事件产生时,就可用函数ReadFile()和WriteFile()直接对串口缓 </P>4 }$ O2 y& o5 H) O) J4 m+ c
<P>冲区进行读写操作了。其中lpBuffer 指向读写缓冲区,nNumberOfBytes为要读 </P>
* \" V  c6 K/ }# C8 T* X. s/ R" }<P>写的字节数,lpNumberOfBytes为实际读写的字节数,lpOverlapped指定同步或 </P>
$ s; P, e7 w: B9 Y& m<P>异步操作。通信结束后,调用函数CloseHandle()将串口关闭。 </P>  h& \0 _& X3 a( C* g* q" e" g
<P>  </P>+ Y" l; \4 Z/ M# D
<P>  ·应用实例说明· </P>; ^8 v0 S1 S* p8 z+ H% V6 `
<P>  </P>& T- Q; G; N  y+ h- o7 v
<P>  </P>
( }: X2 ?$ h8 E- s  Y<P>  使用以上的API函数,笔者给出了简化后的串口初始化的实例。图1为使用C </P>
- ^1 f: \. S$ o/ b<P>++ Builder 组件生成的串口通信基本参数设置的界面实例。 </P>
4 t- Q5 P' V( }3 y. }! V- y6 M<P>  </P>) G  F; ?2 R3 f5 V
<P>  HANDLE hcom; //定义句柄 </P>
) o2 _# \3 e( X" h. U8 ]6 h1 |: y6 U<P>  </P>
7 |! Y6 V8 q9 g& u" K' D8 V<P>  DCB dcb; </P>1 K5 H3 J: H8 |; W8 k
<P>  </P>  q4 S  n3 \$ j; a0 u4 Z
<P>  OVERLAPPED e; //定义重叠结构 </P>
9 l7 J+ D4 x1 e1 F7 A; Y5 F# L, O, S% C<P>  </P>
# R4 K5 n( q) Q0 \2 Z' Z4 F<P>  void —fastcall TForm1::OkBtnClick(TObject?Sender) </P>  L. c1 t' \, w9 g& d" ]
<P>  </P>9 i/ D$ X8 k, N! Q
<P>  { hcom=CreateFile("COM2",GENERIC—READ|GENERIC—WRITE,0,NULL,OPEN </P>
: D) z' X8 A/ u3 x# p<P>—EXISTING, </P>
9 Z$ E, }. t, u" G<P>FILE—ATTRIBUTE—NORMAL|FILE—FLAG—OVERLAPPED,NULL); //打开通讯口 </P>
0 E5 p$ \3 f. @, v2 {9 b<P>  </P>& M# V0 i" [( u- Q5 F# k4 b
<P>   BuildCommDCB("9600,O,8,1",&dcb); </P>
# N& B7 |& t# h& m$ s<P>  </P>% @  M" p5 U" n
<P>//第一个字符串参数实际使用时由图1选择后组合,这里仅简单说明其格式 </P>9 E! G" Q8 E7 G( X* o: w
<P>  </P>  @- t1 ~% i! N# L4 |
<P>   SetCommState(hcom,&dcb); </P>
4 E. p. B6 v, ~( L8 d<P>  </P>9 v3 G; G3 ~& `2 e  z: J$ p
<P>   SetupComm(hcom,512,512);//设置读写缓冲区 </P>
0 b  X/ x/ M2 `5 |5 l<P>  </P>) F  ?& x2 U0 o! Y) f
<P>   e.hEvent=CreateEvent(NULL,false,false,NULL); //设置事件 </P>, D& G9 A: S. L) ~
<P>  </P>
' j9 ~3 ^$ E" ]<P>   SetCommMask(hcom,EV—RXCHAR| EV—TXEMPTY); //设置事件掩码 </P>8 x$ T4 Y4 }5 A$ T- y' X$ I
<P>  </P>! q4 o* R; O8 K* h0 ]
<P>   OkBtn-〉Enabled=false;} </P>
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