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[问题求助] 推箱子的数学模型解法

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    发表于 2009-12-29 23:28 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta |邮箱已经成功绑定
    RT,要求给出推箱子游戏的数学形式化描述和数学模型,及分析。
    & |+ }: f* ?" t( N$ `7 ^
    ! t% k3 X; V# U: C急!!!
    zan
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    推箱子问题中设计的要素有:墙,箱子,目的地,人2 f1 _$ g* D! u8 _; f0 C; f6 m1 t7 M
    (其中墙和目的地是静态的,人和箱子是静态的). l5 d, @+ e4 S( E% _0 X$ G# p" I
    目标是:把箱子放到目的地
      j% W+ t/ M0 @7 ~动态决策有:每次人只能推动一个箱子,且人不能拉箱子
    ; Z, c. a- T9 j0 G; A5 |' ]: ?" O4 _    动态决策的**有:除目的地外的各个要素不能重叠
    + L9 |' t& \& K. ~- ]+ f状态有:把箱子放到可能的位置4 K  ~: }' F( f' z" U% ~' u2 z

    - k( F0 ?) Y, n9 F1 o  i, R* h9 o" s4 }3 C- Q' @2 d6 t
    ; j2 z/ B+ K$ H+ j. U0 h
    我上面分析的思想和商人过河问题的多不决策模型有点相似
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    这个问题好像计算机专业人员弄得比较多,而且好像没有一个完全能适应各种情况的算法,也就是适应各种地图的推箱子算法( P% j$ Y' U+ O1 H! D( Y" k+ Q
    4 m( r5 N# V0 N  U( X6 u% M- L5 ?
    你提的这个问题有研究价值啊,呵呵
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