数学建模十大算法漫谈 * g* r- j, F H u K; H , ~" e V0 t* v" L" s& G V作者:July 二零一一年一月二十九日- q- q3 g: d8 V- X( q
本文参考:+ ` _8 L% a) y$ A0 \3 |. `0 P
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July] ) b1 V+ {: z( D2 z( S8 S" pII、 本BLOG内 经典算法研究系列. y5 V- ^+ j8 U1 p- ^! N) |$ E
III、维基百科( B* Q% x4 d$ ?7 l! `" g2 W2 N
------------------------------------------ + z# {3 F5 X( @- D" {5 s V' c, s* y博主说明: 3 k' L1 D5 @1 k+ i; x1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。 ( @0 s1 E. g* Z4 l% k( p5 f. A这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。. s4 o7 ~4 a% S
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外, " N+ K2 H/ t# W) C3 a1 c9 I同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。1 `* t- t! C' g* p1 Z. V
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。 6 O' a. F1 S/ ^4 V* a; S* p, ]且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。 ! q* v2 F* G' o3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。: A8 Q. L8 |, O+ B. [
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。 ( n7 u) y' j! L; r e谢谢。 , i) F0 F# \+ S: _* s" N& } ; v# z7 ?& ], v t1 [9 x
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一、蒙特卡罗算法 " j3 q) J1 J- F1 }1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis 8 [. \, s( C5 k共同发明了,蒙特卡罗方法。 7 [) w7 I* Q# p# i$ l6 O* F* t- S5 f( q+ J/ Q% \4 [$ \0 A% Y
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:9 w; T5 m! {' | @& l http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx ' X8 R. _& ^1 p- f# n; ^ ) J# T* b0 \: n5 a* r$ N: u( ~ P
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导 3 i8 |( V7 n$ g的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方 # Q% Y. b% ?% i! F. j& {, s法。 / [6 H' U: e- [( E2 e4 m3 K9 d ; L% A5 {6 y0 s% y4 [
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真1 W/ F( M; \% w& ~# _
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。 - r9 o! ~ ~) U5 \6 C3 R8 O9 y蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: : `, z: N) z6 g8 B1 K G当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法 7 m/ t- j/ G" P,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作 c) Z1 R% Y% x% p4 E1 v# Z为问题的解。* R8 h$ r# f- H |: g: |' W
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有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:* D$ @8 ?- z' H# t& q% g
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程 , \0 J& R7 t" A度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然7 G, | s z8 {) u6 R
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候 `+ C, [3 Y+ w" r8 s, R1 A% f,结果就越精确。. L+ v' T& V( i4 N7 |5 Y
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。) Z! a; n9 D2 L7 y- B; N5 v
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模( d5 |& O, |, `0 G+ |& ]
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的' c, o, I9 ?( `
近似解。* G! R5 B$ S. @. _9 ?0 X+ H( {
, F; z. o% j/ {/ {4 j2 i3 |7 M蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而( K6 v5 s7 Q* z6 P( s, M
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 4 f; l+ s# Q. U' A5 i
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 ' S- L6 @" [. w& W& pII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。 ( o. y& D v- xIII、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。 ) m: O# \4 }/ Q0 H% Y6 _4 c* d/ F. p等等。 5 z% i. |3 K3 \此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。% t% {7 @0 c ?: _
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% F2 y5 s& e/ L3 d二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 + C, i7 G3 b+ y5 Z. J5 X) I我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。 0 P, I8 f: u- ?( @) [! |: ^+ Z数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数 * g; D9 n/ m& D% e) Y' B学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有 7 `! N! x2 Z% h1 a4 W% ]吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。 ! W9 b9 X0 L6 v6 o$ j: E 3 ]* l! U3 M8 p1 E8 s4 h
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。7 u2 Z! U+ j; K. J; L, A/ {
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三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题 8 e3 Z" G, C- l, S& L1 Y, L! D数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件 7 t3 D5 y1 f7 y" R* h、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式9 R# H2 a5 _) E3 r$ S' R+ {% s3 ^
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还. ~: L, d: F i! H! s
需要熟悉这两个软件。 / `2 V- Q5 p$ ?7 [7 _ & R, o' w/ V# w1 `% T, i) Y
$ Y& R2 t7 y! ^4 c四、图论算法 7 _1 g0 G1 j6 F3 L) |( O, r这类问题算法有很多, ' I# D& |0 I; J+ S. H( `包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。 1 X( R: F( _; U: D+ { ' ^ p: u% y2 P关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。; @2 q% {6 P' K1 u- Z( |: Z4 h% g
同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,( |) J" A" ], k6 Q1 B) F. z
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经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探 9 Y* U2 o n% L7 ~http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx5 E3 Q5 S! k& x& x& Q, e
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。- e3 `" J9 e$ j& G8 K [
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五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法 . u9 x& I: U! q7 t9 L在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题, : N) r! d$ r a. P! q- l此外 98 年 B 题体现了分治算法。0 D" M' m# i9 B) h* n- p& ^/ F
' T4 }6 b/ r. A5 b2 X+ L/ q这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似, ; F6 B d; @6 A7 O$ e推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。 , i- h% x& W/ u : y0 D$ D Y$ L' \7 F$ t6 D. M. E' x# A
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 2 m% W) R1 h& x+ \* j9 L: d
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。. q0 [* T H8 q
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可8 u. M+ D4 u. E0 @) a- ~
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了, $ P! t. s+ F" q }* x7 D2 C说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 3 M. [& n9 u) }; _, p2 O$ v: \
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。& r' q2 d% |! G# O
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另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。 & r7 o, f \! z% P. J. M---------- 4 z4 P' ] x# x! j经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质 ; ?1 [ ^6 W+ |* J# i' r. lhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx4 ~+ x4 C: B) b' r3 p
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其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。 , g5 R# P, Y/ z. k 0 Z9 g# O5 c+ x% w3 Y
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七、网格算法和穷举法6 S& q& m* r! O
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。' f0 D, B6 z5 _* C( @
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,8 \0 G; ^ P6 c4 y
比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b: w/ u1 x; w: e( W$ \7 ~! E
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。 f9 U% y/ j0 W/ F* W+ u
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较2 M7 ]: H) t$ N5 g: U
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。% d+ A8 @$ d$ Q9 r9 i G. Z
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 : y. T, t' Z, E9 A
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八、一些连续离散化方法% K9 Y; P- J) }( r
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界" U7 n( m& l, B2 t7 M7 z) m
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。 + L1 D, B# W/ h, h' e. D/ n2 }9 }' X2 @% |2 \ O6 f) C
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。( A& q; Y3 b. h
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 % J4 x/ d2 C$ U9 F& g 8 ^( w. c- Q0 w
( u7 D7 c' ^2 Q" x( u" x5 f九、数值分析算法0 B5 B `" B+ g$ U& z) [2 i
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的% ?, B1 [) H" W( N' ?$ t
算法。% K J/ I6 ?% y9 N m. h
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、 / Q& v1 O1 |" h* n/ O函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。2 w& x2 |! @- m6 M
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,5 e& r+ h+ Z$ _+ A
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。' r( l1 g* Y& X8 Y* E5 n# T
. x. W0 B$ n3 c 0 B. Z9 [- X: P/ K! _; `十、图象处理算法 5 l! O/ W1 ]$ r- R* [在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值 0 y' p5 t0 G4 R计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示, ; j# t3 d7 }) `" l! e. I7 v因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。 ( a; }2 n% y$ @; K( p & |* [* N$ D- {( v此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:* G( p" P# Z0 T8 p* m http://download.csdn.net/source/3007336! g& d; i7 p. C6 R# A+ `8 C6 O
) J# u; C" \( v8 C9 Z' J本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓, : @: }) E) i6 t3 Y日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。 2 Z' R; ]4 _# K$ k. N9 \完。 # R7 b2 {7 c L; G+ P$ o9 E7 n + e) J( P% K. ^, @
: q; d/ W$ I" s% K( E作者声明:3 J/ o; B9 `4 I7 _. O
本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权, , C1 t9 |4 B, B7 D l. R+ N7 Z转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。
1 { X9 [' O3 t. D/ {* u是吗?我发之前特意搜了下“数学建模十大算法漫谈”,没发现,所以才发的咯~~9 L. ^! H% H5 d' U! C
要不然就删帖吧?话说我也不知道怎么删来着。 7 P; D {6 C: M$ E8 Y9 ]( a/ q不过,好文就算别人说过我再说一遍,意义还是挺大的吧。. f+ }( S; J3 y+ F. }0 ^7 n' e4 c0 y
9 [3 n9 l% D4 h- s. L- ]" ^2 i最后,你今天“难过”啥呢?珍惜美好时光吧~~' a. |+ R1 O. Z# F 据说笑会传染,多给你几个笑脸。