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数学建模十大算法漫谈: d! _: B8 a% |/ ?# P
# _0 H3 e, I( b9 n 作者:July 二零一一年一月二十九日
- q# M. C6 q1 n4 ]3 u7 u9 Y D/ K; b2 x 本文参考:$ A; v, F( B0 |' v
I、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]- i# B2 B/ g5 c
II、 本BLOG内 经典算法研究系列1 s, g1 T' \" m$ _+ ~, q
III、维基百科
# E% K# k' l5 P. N; ~ ------------------------------------------* M9 L E0 I9 ?- C! d
博主说明:+ c9 q T% g) X- p+ C: m
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
# v9 C$ I e4 n. h 这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。2 M* F" {9 [4 E: E8 U' ]
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
: o5 N; E9 ?5 Q) x3 a$ @ 同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。4 X/ h3 a7 q6 B, i4 p+ R& C
毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
" y n3 U& @7 u8 U 且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。" w- {5 [" t+ r
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
Q4 G$ n* K2 g6 F5 x: A; ]. W$ i 若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
2 D) p' X( m8 H4 K$ Q 谢谢。
* P9 Q8 F t! @1 K: v2 c
$ `: o: }9 Q5 B; H' s, F5 g) b7 r
7 b; l6 p. ?( m: K" p 一、蒙特卡罗算法
9 r. [$ r5 S9 a6 f, R. L' ~ 1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
* c( K# e+ y/ _. l8 [# T1 d% S 共同发明了,蒙特卡罗方法。( Y# j: b9 H5 F$ i9 F4 {
# N, y& q6 u' ]6 v6 j3 z! U3 C 此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
& R& m1 r( G; A, K5 i1 u+ z# n http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx 1 l& D# D# C& } v
5 z+ I& \1 K! s4 E6 _ 蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
2 L0 p. X& W, ^2 s 的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
% ~9 Y! ^8 ~/ b0 Q8 j 法。
$ g I k8 U" r0 x9 [( ] B) B . X% g4 p6 g, m- U% E3 z! p
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真. _) j' n8 K& L+ h
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
" c- H4 K2 ~$ V S 蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
1 M3 p; k/ `, z3 ~$ x# y9 c 当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法* Q% F8 O2 S# L/ U( J
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作0 c6 U4 I$ l" L/ E# K( W! ?
为问题的解。3 M' e1 f8 L7 H1 m, y
6 @2 d& @$ Y/ n+ j3 n9 l- K' E 有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
& N. M, \% o% C& O( b6 r: |3 t 假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程7 W" A. f% R$ F1 Y L# g
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
0 }% P# F, u' C6 Y: M 后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候: e4 _8 ]0 l/ B N* ^% ]
,结果就越精确。- `3 X0 x; A$ y6 y4 n- h- a
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。3 v( e1 g! Y; X
) w- v4 v0 J" N8 K2 l! V 蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
9 V, W( c. Y1 l1 ?0 n8 a( p 拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的+ C7 W" M! H' J. V! C* ]
近似解。, }# H# S5 K) V9 m
) c; y ]0 W( y 蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而" x; q9 |1 _+ y1 U
蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: 4 d* e5 K1 n: f
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
8 ?/ G/ G ]/ H II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。
( {. w7 q& h8 ^0 Q: B III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。% H' a8 @8 b9 E6 C* G8 Y f, W
等等。
4 F& z& h* L( y# R3 K) S0 D 此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
v: S7 M7 P u7 K% D }# q' M7 N
8 d( |7 z3 e5 }
* ?/ F% j! j5 c8 h8 k E 二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法" Q* A/ R( I! O" A% U9 s
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。- G3 [/ V5 ^7 P! p2 b1 R6 g1 h- I
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数, V9 p1 m) u. J2 G7 Y
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有, U) u1 p1 L& c$ f* U
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
" | O9 {$ F& |
$ p8 R/ h. j$ L 此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
1 l, Z' O4 E* F( a + F2 w+ H8 B* \" O
6 D/ I: `7 X, W
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
' K: l3 j9 X o3 G! Q& p. f 数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件" f+ k7 V4 q( k- A# X& z
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式
+ a1 s" |: L+ D' I2 u 完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还
1 }$ h/ t5 X" x T3 t 需要熟悉这两个软件。
5 K: K; K5 J% [2 l/ ]6 B/ H
1 a( m% ~2 d9 S* T# X2 ^4 H
! u0 E7 Z6 e$ X' R 四、图论算法9 d( X$ F A8 q. z+ K( g/ Z0 M
这类问题算法有很多,
% S" `4 |- Z. F4 i' e' G) r7 E 包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
$ ~( @' w3 x2 `6 r6 R3 \: P6 P
9 p+ w3 w- M. W 关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
5 A- v" s: \* {) W 同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,+ E3 F7 h8 X4 |( `
----------- r3 [5 X/ K! e- G5 \
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探
7 t6 f; A: @+ D1 c http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx $ s [0 p0 e% _( M3 S
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
p! t! N, n) H$ a * a, ~4 G* ^) \+ f v
$ }1 c. x+ y3 E
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法- j/ @% f( b+ F; b2 { X3 Q* _
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
0 h; Z$ I& Z1 a+ Q2 [& D- w 此外 98 年 B 题体现了分治算法。0 ~7 v7 M+ p' s- V/ ]
* y* H! l5 L! f/ K: C& z
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,1 ]' }- J" q. g% T0 O
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。% ^( X8 L% [: `5 t7 [! `0 S% p
+ b7 o" Y# e# J5 K) Z ) i9 z. _+ x: }
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 4 |% _0 n" P! ^: N2 c1 I" ?! h
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。% i& I! J4 d. `, y# R* n. h
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可
$ ?6 [6 ` ^& l 以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
, n! ~, Y, r9 t+ p, k 说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 9 M! _, M+ r8 t
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。: ~* w1 v5 N$ G* r* j# F
3 `5 l% W: p8 H 另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
2 s6 Z' {- `/ K- J ----------
Q# o( v# k; c& w 经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质/ y! N; t7 }" _! j
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx
3 A5 ^. w$ @* E' q . V4 m& w* `( E, ]4 n0 l. b3 D* {
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。8 p+ P# d( h/ y4 v$ a2 Y& v
6 F2 v; J/ C% U' g1 x) } + q# c& X. j( s
七、网格算法和穷举法
- ?+ y, E7 Z4 b& G7 k 网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。0 R$ O) _. } [" [7 v
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
e3 ~# T0 V; Z0 i9 F' U4 Z 比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
% O) O( [- |' o/ G7 O( H+ \1 A 那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。- i: J3 L+ m( V8 l; @) c
* c8 E( M2 x I) Q. L
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较" [, h+ E( D- |7 O M
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
) e: b) L* M" C) B$ |) R# z 穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 2 o' @1 y% |( I+ Z' a% ]. z
1 w" h8 @( R3 X$ c& l( }
. E5 n4 ?0 G3 J$ G' T5 ?
八、一些连续离散化方法
- a% X3 Q; _9 a Q' U! y4 p8 c, V 大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
/ Q6 d# P# p$ X- ]% C) \ 中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
3 l0 z( Z% r; l) K( s 4 C2 X- N& b5 P9 l1 k6 }
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。& Y9 X: z9 O( F* Y7 b, w6 U
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。 0 Y8 [0 K4 q8 o, L# F
* Z' k' ^' W; X2 ]1 }' l* C
$ s( W7 D0 E) c3 h v) H 九、数值分析算法$ D: S' K( Z# s* d% ^+ ^
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
: `+ K# M; W- R* A; W 算法。$ P3 B2 w m' r' y' v5 e! f$ X
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、4 _' K. [; N+ K1 i, [
函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
# m' w' ^6 l, O7 y: {8 c4 U& s 这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备, Z y8 B2 R+ q- W' U- M' X
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。8 c7 Y* q1 s. n3 ^1 W! ]
^: Y% N3 ]3 L( f
7 o' c+ r g' j& o
十、图象处理算法
* D0 D) X( h$ M2 t$ I: S 在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值. _& B" _' G$ `/ m
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,! E G1 l* ?7 H6 i6 a4 q
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。* Q8 U1 }( L2 F: H
0 F2 W3 P! c4 h( `: U' [# z
此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:; a4 ?$ t* t) R6 @( k
http://download.csdn.net/source/3007336
$ i) L7 ~' i0 Z" q; e0 ~) t d& u; A% N! G
本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,! v a1 ~2 G& g" j% d% D
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
( D+ `8 D% ]+ F2 Z 完。 S4 q. N) M3 |' c( H$ l
) T" r5 `& j+ [1 U) S
1 \- \- x/ V: e& t 作者声明:0 x8 t7 X& J5 V% Z( ^4 M5 x/ O. m
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