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数学建模十大算法漫谈- F) _& D* q. C6 D- ]
1 M3 y1 W, Q- Q& u5 J: J; j/ t作者:July 二零一一年一月二十九日6 ]1 e+ j* E! q% m
本文参考:
2 n [1 B) p. FI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]/ U/ h4 ?% ?/ o2 r/ U. P
II、 本BLOG内 经典算法研究系列% B3 U) J2 a. s
III、维基百科
/ T6 Z- {2 d0 ^" Z------------------------------------------
* Z. Y+ u4 |6 a7 y; s" X博主说明:4 ]: n6 t% M: B7 h/ @" Y4 E
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
2 q( W9 n0 k! E' ^* s5 d8 u0 Z这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。$ {2 X1 D3 c7 S! [ g* _# p; T
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,
- }; O! Q y' i; \+ U! `同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
9 H( p9 [' r! v2 M \毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
/ s% ], q; c& d2 \且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。/ X( f Z4 H% K) A7 j
3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。
. ~' e& b( b, D( Y; d若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。
Z3 M r7 A& x2 j6 g0 ~! b谢谢。
$ L, f1 e6 `+ a5 b ; s8 b( a W! H; B, _$ _+ I
" [ O. p8 a: v) {3 g一、蒙特卡罗算法
0 A& W5 m; U p1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis
5 n2 z2 U1 z0 O2 X8 P共同发明了,蒙特卡罗方法。6 w0 m5 m) ?- ^/ W0 Q
' ^+ e2 ~3 z7 P2 w* e此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
: m0 i% x( }# [$ I s9 Shttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx
2 ~' e1 l/ Y2 f% D8 X: D ( r/ I- q6 `' _- d- r* g* l ]
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导
+ h8 y, c0 G4 I' V+ ]- F" f的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
. S. c2 ?0 A M) a法。
3 E* u8 k( r" p
# `) h1 P: B/ f: L) ], h4 K% j由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真( {/ c" d6 U6 O7 Y$ N, X
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。3 k) p I; U6 x) } b& Q
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
: z6 x. O8 X! W( Q+ O当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法
' F) L) H4 i) x9 K( [/ H, v,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作' n. I2 E2 {2 g/ N8 {9 h% U( A) C
为问题的解。
! y: q( ^4 L1 x* \3 t 1 {6 q7 s) Q3 y* j4 j
有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
) F2 y/ U0 f- i& s% O# k假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程: X8 k! }8 Z2 s0 J
度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然/ y: d- L9 F2 o' |5 }6 O w
后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候* C9 M3 w _+ J3 f3 ~. O9 ?
,结果就越精确。
: h1 p3 X9 ?1 h0 {6 \, q在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。# n. ~2 x/ X3 E+ W5 e! F
8 j4 D* D9 U. I5 X( M0 n ?" y蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模
# g9 q$ y% t5 M( Q# h+ W拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
: z+ e8 U$ m X近似解。
& E# J' y( S# ^" z' i# T " X/ X' ~9 u9 y5 ]% z+ C8 o) y
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
% B! U2 j$ `# M5 n: Q ?" v9 v8 H蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
' S. D& W" ^) T" X1 \I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。 , a6 S9 ~7 l0 U
II、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。, l' t( u& ^9 c/ y
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。! Z9 E# V" W0 C' I
等等。
; M5 X, S) Y7 ]0 {6 R: y" t此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。; ]% x; K* N7 r) [
7 P0 X$ U! R- B% q5 y
& M9 w0 O0 I. k+ \7 d* b二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
h( l8 {" G5 ?9 E$ q- n我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
. }* K6 b# H2 g# Q" u2 J1 H数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数0 t* X2 E- ^- z+ a0 `
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
9 u5 e8 d& s2 v1 m* j% r吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
% e G) w0 a! V n4 \0 [% V5 E* i6 P
此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。, j) z. J' F* t# t* O6 O
0 f1 t i1 g2 ?6 S0 |3 O
1 `& `7 s! m% H% v3 P6 k
三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
% P/ Q. U6 P8 s9 I# c+ q; E2 E& u2 t1 K数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件
! |' ?5 J2 v& t# A7 Z/ p$ `、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式# C4 x" x5 d/ d b* k% c7 k. h
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还7 E" b* t5 v4 `& l% t8 a% c
需要熟悉这两个软件。
1 e4 l5 }* ^6 G $ b) F r5 M- H( ~, I% s" l1 \2 l
1 H' i9 U9 {# q0 Q2 v/ \+ D四、图论算法
4 b8 \6 H7 f4 Y% j$ K7 `2 a这类问题算法有很多,6 K0 ^( U' t$ m9 ^
包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。9 d d& l+ m( c/ a8 h2 B( R" q: H# |( D
1 i9 m/ t+ S0 `& N关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
; h1 H- {: `4 Z5 X. `4 |7 w同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
" W* R0 X9 M- Q+ L" V-----------; u$ z, L9 |7 y0 k
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探; h W& ~% R9 q# t4 u
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx
0 q) a5 O. H! ^更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。9 z5 x- s- i+ ~4 R
6 {( U9 k6 l- p8 C; L
8 v4 t/ f. v* M. o7 n# E) y
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
! |1 G- R ]) i' d2 O* f: c在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
) c) L" f, y9 a, y2 t此外 98 年 B 题体现了分治算法。
5 \1 e* [7 d2 o& c, z6 v6 Q3 G( M$ Q3 C' j: X+ ~4 E, l0 V4 `
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
* w; ~: H8 v2 Q" ^( O0 A推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。2 {+ r2 t4 s8 g+ S! j" K5 k
6 C( ^; o; v. |2 L
0 T3 o; C2 C( d4 S3 N. _ `3 H! }六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 ' h4 y% N1 U( U- h
这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。2 U' E" Q. q% x7 R2 o! f8 ?" e
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可: J/ R: b" U. w2 y h/ W3 M
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
2 j7 a, Z9 r M& g说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
" J% N' j7 W- P8 R03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。9 L: M8 n; ?. G) u! ~/ U
$ j" b, p2 P4 q" F; Z0 b' {
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。4 ]) B# V U9 Z1 n
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经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质
6 _7 C( p6 ~$ X/ _% Fhttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx; y( A. \, E0 ~7 C
& L5 r5 }1 D& K7 Y( K; {7 C0 Q6 _
其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。
! ]" b) L' _, o& ^ 0 g3 O, ?! a+ r* b8 \5 U ?5 p
( j3 ~9 y! L& I6 b
七、网格算法和穷举法
/ a0 X5 q4 j) J; f) u网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。* @# b4 A9 b# Q: [
比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
, ~* {# p" y- D) D: e$ x比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b9 _- m& o5 t5 {/ Q+ o9 n# p2 e5 \
那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
+ C) S5 T' p) k2 o8 R8 g% p9 J0 z- g$ d
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较( d2 ?0 {% W% ?' {, u
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
0 Q* w. \, ?4 O穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 . q* G0 H2 E# y5 H5 |+ b
& y, H7 i3 S2 n! ]# X$ b( @
; Z8 r( [: a0 ^" S/ x2 e/ L八、一些连续离散化方法6 c& K3 m5 p4 H3 G: U9 L
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界. K" @- @" p: g% H
中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。5 D6 t8 S& x3 w" f
& W4 }4 n3 g1 a7 r0 u! w! m% y
这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。$ l3 w$ a j0 Y, |9 l, z' h
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
5 R. z; H2 t$ M* V! o( z2 w " I3 \& r) |% b. f2 q; B+ Y. E
& i+ u3 x" D2 D j( i九、数值分析算法
8 j: Z2 j; V3 a数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的
* S% @, M+ t% M% `+ x算法。; l' m6 U+ i- A# [! |$ m
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
$ [7 o l( f# h8 D函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。" o+ o* b2 n5 J) H/ P- y0 W) h
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,0 N+ n7 e4 r$ ]3 n
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。) ]! E* e" s, F2 e/ G2 A" L
# [& L% H6 c& c3 P) l/ {+ D3 l" p
, d+ B, v1 l5 X' {. E6 E" ~十、图象处理算法; i: w _ b4 [/ ^ N
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值; J/ B3 e# |' q: H+ c! [8 p7 Z
计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,
* A, M p) C1 A. @ n因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
$ a) R+ W/ ~! G" T7 i7 p2 r4 F7 i
4 R8 Z( f5 p' j, V! R此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:% x7 j4 V$ n" S4 l
http://download.csdn.net/source/3007336( ]" {( Y; f4 g: ^# v. {. a# }
" \; W9 X s- g本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,; i1 b* F7 F7 T$ C7 c0 t+ A
日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。
% i1 W* v( R! }! j/ G7 a, X% j完。! I- @8 t/ g. s3 n) [4 q6 p
; W# `' z+ T) D, E; m; f5 R7 n 5 P! Y* P7 h3 i9 y; e" m
作者声明:
. i1 T% Q+ M- g3 `本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,
$ S6 k5 |( J+ A3 m! Z4 D转载请注明作者本人July及出处。谢谢。二零一一年一月二十九日。 |
zan
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