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数学建模十大算法漫谈
8 [. S$ s/ ^! {0 E X% h' R
; N& d0 ?! F9 R; g4 U3 Q% E/ l3 j作者:July 二零一一年一月二十九日
2 R" P0 m1 C0 E' @3 ]) }! ]本文参考:
8 C# Z3 k0 m3 LI、 细数二十世纪最伟大的十大算法 [译者:本人July]) n1 T: Y' F7 e& c5 n! K& T
II、 本BLOG内 经典算法研究系列$ i. d* l% f9 U0 O
III、维基百科
4 i3 T" y" b) T6 t------------------------------------------# G; @7 O: e4 N! j
博主说明:. j+ d' }7 }; b) w
1、此数学建模十大算法依据网上的一份榜单而写,本文对此十大算法作一一简单介绍。
% a2 R7 R+ O; V1 l; C8 x这只是一份榜单而已,数学建模中还有很多的算法,未一一囊括。欢迎读者提供更多的好的算法。! h( ~1 j. E. N1 ]
2、在具体阐述每一算法的应用时,除了列出常见的应用之外,1 g |6 E5 o' m, M& X
同时,还会具体结合数学建模竞赛一一阐述。
3 {1 o8 _9 H+ z3 l& s. N毕竟,此十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。1 n& {& r. l) `. X5 j( j
且,凡是标着“某某年某国某题”,即是那一年某个国家的数学建模竞赛原题。
! G m7 H8 \% Y6 K) k# e# h! k3、此十大算法,在一些经典的算法设计书籍上,无过多阐述。% |9 S# }0 W( x' e5 p1 D$ l/ l
若要具体细致的深入研究,还得请参考国内或国际上关于此十大算法的优秀论文。. a4 _' E- `: [5 G$ \- r$ z
谢谢。
1 n1 I! S1 @6 f' ?* t
* C5 w' Y- e O* |4 g2 p7 h 4 [( a) ~3 g8 k1 ?4 J# n
一、蒙特卡罗算法3 ^. l0 m; e( x+ B8 Q) p
1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis3 M% P5 p1 W4 A
共同发明了,蒙特卡罗方法。" a, K0 z7 F( }- o* j
8 y% u5 {. c( T& }! N9 C此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一,详情,请参见我的博文:
* `7 ]6 A1 H0 A9 u6 Y* u1 R0 r! khttp://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/10/6127953.aspx4 d4 H' x4 E. @7 J1 o
* t+ Z5 u' i2 w; B$ J6 O9 Y0 F: p" @蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导) ?/ R' n+ G- f7 e
的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方
2 H: d; w0 \/ [' v' S法。$ W3 r- c) _0 O; {9 y# V' N) Y
/ ~, v1 `, g- X1 @' v) F" ^; z
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真6 t$ O- }" V; m6 P- L1 M
实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。+ R8 W0 ?& Z( i
蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
% \ C+ U- _9 W当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法1 j; c, y: S8 W0 x# y
,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作' b, J/ w# A& c
为问题的解。$ F- Z3 ^) I7 n2 m& E2 f' Z$ _# u+ ?
9 \/ ?/ v, x$ Y, B N' u& \% Y有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:5 W; v3 N( } d5 X U- a
假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程
. r) J# ~2 D; z$ H7 {度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然
' P3 u+ Y3 m9 k9 Y后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候5 m6 O W$ ^( u; W/ W B- A
,结果就越精确。
6 b6 r5 |- _, K9 C' C2 K+ d在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
( i0 {; o% H+ R: Y$ c; V, R3 O4 I) [! h. `
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模 }5 G% t$ q0 J/ W* r, Q! n
拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的
# b G9 O. d# _ d近似解。
1 Q+ M, v- N! M1 ~
7 \5 v, F6 _$ T( S. ]9 V5 x- f# t蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而
2 `, `/ x" Q! b1 g- R/ \0 n: ~蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下: ; p+ j1 a& K9 f G) t
I、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
& c* O, p8 V9 @2 J& v+ SII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。/ i/ m% S" |# C) }, c# |/ u9 X
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。 D: @2 x$ `5 ?6 a
等等。9 C2 U0 q8 K' G5 C# V" F
此算法,日后还会在本BLOG 内详细阐述。
* {; ^) [# C# h# D/ ~( W 9 a2 J$ C4 C' o% h; {; E' j
* `* P! r* I9 h- }, G
二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法# ?& Q; X+ _! P7 Z3 h$ w$ G* e
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。
& G' S& ]7 P) k# a7 A+ {数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数9 O0 w, P3 s- z# @5 S
学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有
+ m. I! p l+ b- C" e6 g吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。, c- A% }/ `. A- N5 _6 k# D
& P: S3 L6 ?, B+ C此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。7 O# ~$ d$ D! V9 V& N$ @$ c! _: i
* _' ~& C7 T, \* r0 Q
E) Y: c' C5 ?, i4 p5 N6 m0 r三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
) x( o0 m+ h! D* [数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件7 L% }7 L0 [7 [/ ?. Y
、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式& ]& N5 J4 N7 S9 v0 x2 e
完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还2 E0 S( e( V9 d% d5 S0 c4 r" i
需要熟悉这两个软件。 z+ J/ G; C3 k9 g3 W3 N5 V- K
+ p& W: \: t/ i u8 x$ d
9 g9 P* g: v9 f' U$ O( S四、图论算法
0 g% E$ O7 B% I0 B这类问题算法有很多,
$ o: _- ^" J# L" t7 d* d包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
1 W2 a% u8 p- e$ c0 ] ! j4 m Z9 G2 g. l
关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
; x/ j2 o" E' n& p; j2 T$ V2 o同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,
3 G$ ^7 {( ?( t. _/ J( E-----------
( ]+ |( p% C# c* J3 e经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探* ^3 t9 [& F- X% ` {
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2010/12/24/6096981.aspx c& n. _+ b- q
更多,请关注本BLOG 日后更新的博文。
4 r. M; R0 s) a' y/ a+ l3 L p# ?$ o! c& y, k0 p6 P
' ^7 X. G" k! Q) r3 k4 D; X
五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
5 I9 {* o1 s; R在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,
; R" B/ `0 f# B2 G! j, G2 \此外 98 年 B 题体现了分治算法。
% f2 t# C' @( p U; X5 K) e p6 N1 [, c+ E$ t0 k8 w( T, i9 q3 S
这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,, U- ]$ A$ K3 O, k5 }
推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。/ ?+ R* r9 m4 L3 n( B+ B
0 k5 N- m" o9 p& p" u6 P
T5 [. |! ]0 ?
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
4 Y6 t, P& y3 M/ \$ D" }) v这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
, Z. u+ _6 Y/ j4 O; A* T ^在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可( u7 H3 q* ^' Y6 y2 N2 M8 n
以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,
+ c$ }7 Y! Z Q) Q说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 $ { N2 m6 m% Q k d' h
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。- H/ o. J% [; R9 q/ J9 `0 R
$ p+ I8 {6 I" X另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,敬请参见。
$ j: h) R" {9 ~2 @4 G# G. Q----------
; S7 y2 ], s. B7 ]5 Y经典算法研究系列:七、深入浅出遗传算法,透析GA本质) V0 l5 k: Y/ z6 Q$ q+ {
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/01/12/6132775.aspx# V e& ]: {# h6 d' | q y3 X
) M! J, Q7 v N1 y, {. `6 q其它俩大算法,模拟退火法,与神经网络,也定会在本BLOG内日后的博文更新中,详细阐述。# q- K1 P4 r) i7 y
% @ ~% c2 R# }
4 Y5 Z( {1 d- E, X3 l( H- K$ ?3 c七、网格算法和穷举法
/ z+ D- j( j% I网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
- r$ x* g/ v, @% }4 }! n比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,
' L( _ U# c8 j/ r( Q; I比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
1 A; B5 T2 p* d6 N" b& e# W8 I那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
( ^- m% B+ o n8 X+ H1 @0 ?" C
& @, @2 r+ r7 Z在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较: _7 r8 u/ Q) u4 o/ Y% z
快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
+ s7 m4 T x! s, U5 r穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
2 r- z7 J) X& {( e5 n: H1 i 9 ~5 U) s. y9 b( J, E; l2 d
, i- i( G. _' m# n% Y" |( V1 \3 A- F& @
八、一些连续离散化方法' V. P6 N* X7 ], f
大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界
, i& ]) X) Q; y" Y) t中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
/ @7 w6 u" M& ?0 }
7 x( H C3 Q. d这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。8 r ^% `: N) r. O
事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
6 z0 M* J/ ~" N2 l: ~8 W4 B& | * q9 U+ T$ d9 D* u6 ]9 m
! |" G. H8 T* X8 N2 r; N九、数值分析算法
/ O8 z( C U' V7 e2 g数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的5 q9 z- F& f3 F1 t. h
算法。
* @5 J' G! q4 |8 U* ]% z" ]如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、
- c* l9 m. _% J3 }! f/ X. O函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。. B( Q7 B" }6 \! G4 B- ~
这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,6 i7 G( c% q& S {
因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 E- V/ Z* _, x* Z8 p" v$ o
0 D' ?1 T. Z* S5 L+ d0 Q
* P! F4 `+ b/ c- d9 M
十、图象处理算法" z2 {0 G0 Q @
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值
8 _+ t4 p. L' x计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,( r' `7 G2 J# ~0 q9 e; e
因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。7 |/ y* W9 ]% U" Z' o5 B' y
7 n& G2 J6 M' l3 Z此数学建模十大算法的程序源码打包,请于此处下载:) W: o. F: ~7 f/ `
http://download.csdn.net/source/30073365 }7 R/ l2 N" I
& b. b: P- {5 Q( `, m0 i" W本人对算法,尤其感兴趣,且日渐愈浓,
: J$ \( s/ a4 e" A: k" D5 u日后,更多的、好的、经典实用算法将会在本BLOG内有所详细而细致入微的阐述与深入研究。8 m( _, ]: z1 S; t
完。7 d' B7 ~' V" I o% H/ L
4 _/ h3 W2 V' ?3 Z. \% X
# a) w5 s( t" i5 \' R& o" F8 n作者声明:
5 I1 F: o, |0 m& F1 A1 T5 c: h本人July对本博客所有任何文章、内容和资料享有版权,: t7 Y* k+ Z* w
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