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OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 6 i$ [* y' O+ e- t) y0 m8 E1 [+ |5 n& w
. M* D& s6 t% h8 p. ^0 M" p$ `1、与C语言紧密结合。 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。; s# t. W& L+ a5 T$ F# L. T2 x
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2、强大的可移植性。 微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 & Z5 O: O6 t3 e) e7 s3 f0 u5 k) t. `
% \1 G. N, {: c+ R; g$ D5 }
3、高性能的图形渲染。 OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。 总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。 OpenGL官方网站(英文) 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。
( b2 i5 W0 V4 |( k2 }; V$ Q学习OpenGL前的准备工作
! [2 h- R& b3 ]4 J" p) X/ {: C
- L6 ~9 E" d& H0 G$ l第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual Studio 2005作为学习OpenGL的环境。 ( p; Z _) E7 O# j6 z
! m5 t+ F/ }6 ?' C0 l) C* [第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。# u' d( S: n5 }
7 r, E r8 P2 Q单机下载
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OpenGL入门教程(精).rar
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