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 群组: 数学建模 群组: 2013年第二期美赛论文 群组: 全国大学生数学建模竞 群组: 数学建摸协会 |
一、蒙特卡罗算法
0 P Y5 j: Y2 D1946年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家John von Neumann,Stan Ulam 和 Nick Metropolis' J% d& ? e% g' k+ l
共同发明了,蒙特卡罗方法。) w& \4 V! S% \2 u
此算法被评为20世纪最伟大的十大算法之一 。' N& y: R' E2 z& L9 p
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
g. e5 P/ |7 _% R. o8 B蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
% _* a: G* B% g当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
# D$ n, f- {+ |$ v- [有一个例子可以使你比较直观地了解蒙特卡洛方法:
/ T H- x* M0 X i假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如,积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。* s; O; O% e) {% y0 p
在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
% m7 k" `, U4 x1 Z, Z! `8 P, X% U
' C% J* d @6 [! `蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。4 f. B5 F7 }* F/ B+ y
Z1 V8 K% j+ g6 f% N
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
# O0 Q: O/ l! c# r" x/ H; r! [8 wI、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解。
3 P0 @! S$ [& a5 V0 uII、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律。1 l2 S% r1 Y7 g; A
III、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法。等等。
: D7 |' V2 T: k* n, w# G二、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法' Y" C1 ^; p5 \* t9 y, e' U. c
我们通常会遇到大量的数据需要处理, 而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具。数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是98年数学建模美国赛A题,生物组织切片的三维插值处理,94年A题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有8 j7 X* I' E* ?) F, ?
吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
0 w1 L+ o9 q0 k' \# n三、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
- q6 Q0 X) O6 H' y0 H; S数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题,遇到这类问题,求解就是关键了,比如98年B题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo 、 Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
! L) D6 |% k b' o8 r, _4 ]四、图论算法/ k! I, r7 K( j r' c1 m6 w% J
这类问题算法有很多,
3 v0 ?! S3 T, I$ L' O包括: Dijkstra 、 Floyd 、 Prim 、 Bellman-Ford ,最大流,二分匹配等问题。
9 d- D% j4 t( V关于此类图论算法,可参考Introduction to Algorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。同时,本BLOG内经典算法研究系列,对Dijkstra算法有所简单描述,% r9 J5 \! p9 [9 S. C3 J4 T5 K! L
经典算法研究系列:二、Dijkstra 算法初探。
( d7 J( w' ^( q9 r$ P五、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法4 o2 U1 r& }& G- r' g
在数学建模竞赛中,如:92 年B题用分枝定界法, 97年B题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
, b! }0 k: r R% e# l5 h7 x8 A这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,
' @$ X) U8 p Z推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。6 }8 b" n8 Q4 H# i$ R D! D
六、最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
1 X+ a" _& n* Q3 F5 c这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。+ Q3 g7 d1 m" l7 w
在数学建模竞赛中:比如97年A题的模拟退火算法,00年B题的神经网络分类算法,01年B题这种难题也可以使用神经网络,还有美国竞赛89年A题也和 BP 算法有关系,当时是86年刚提出BP算法,89年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。 6 Q, M2 c& m6 u- F8 P2 S
03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。 & P3 Q' v, S! Z$ ]- T9 J! U; P
另,本人对人工智能非常感兴趣,遗传算法已在本BLOG内有所阐述,
/ h0 d$ y# B. U$ X, O8 f. F9 m七、网格算法和穷举法) f& \& i& A, r7 n
网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [ a; b ] 区间内取 M +1 个点,
: G) |* b9 F3 J; c2 t就是 a; a +( b ? a ) =M; a +2 ¢ ( b ? a ) =M ; …;b
8 C8 y$ K I. m" u( G: A4 Q那么这样循环就需要进行 ( M + 1) N 次运算,所以计算量很大。
( ^6 W! A1 @' V3 {, a1 c在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、 99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用 MATLAB 做网格,否则会算很久。
& ^& [7 `) n0 s* C穷举法大家都熟悉,自不用多说了。 # l; b1 o2 [3 _1 E# J1 {
八、一些连续离散化方法
, d) f- X; j, s& D, w" E3 z' c& {$ w1 C大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
! ~/ U5 y* @1 v. R7 B九、数值分析算法& |& V& R' u1 _; V" s+ g
数值分析(numerical analysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比 如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB 、 Mathematica ,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
$ N9 C* Y: x; ]十、图象处理算法& K1 d$ L1 f" b/ F
在数学建模竞赛中:比如01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算, 03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。 |
zan
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