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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。
6 |# N* S+ D0 c8 j( M0 FShift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。
$ P; g; I9 a3 A, |* I! R; }. J6 W6 |
3 X1 f* ?+ _, \% B' U2 A8 E9 ES 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。! b3 ~* |! a% d3 M! w+ l# p4 A
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd% s+ m0 X; N5 G- l+ @- v
* Y" N: f. A& S
1,Shift-And 算法思想! A8 m$ d: c; p& u& g
Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。
/ G; R& m7 j8 H: YD 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。
4 v3 r0 t3 P* t7 H# M* z数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。# m- X' T* I" n7 B ^, W, P
- A1 i2 H4 b' s- f- ?要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。 P- A* w; c8 o5 ^7 B" ?" _
例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.1 n3 z2 n; O" a, Y0 t
% L7 k6 n. ^. {. A8 c/ K8 c$ |, t
假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。
! w \9 n' L: |/ R, G所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
- c( G, n! J" P% n/ \5 f3 n显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。6 t5 Z8 K, Y& } j9 p6 o
) U$ j5 t0 h# \3 F# c# m
2,Shift-And 算法实现
( q O8 k7 x' _7 IShift-And 匹配过程代码:2 `$ D& a* z' ~' Q8 t
$ S' u) ~4 A: U$ L I7 m) e
0 Y# @0 t q5 p% w由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。
! V: T& |. v9 _1 ?9 w6 C, `7 g& l5 y
) @9 d' O2 t9 w/ H7 q' y3,辅助表 B
5 c* A6 Z' J- t6 G; H上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。
) ]9 [2 r: c* Y- V+ A! r+ ~" V, ?& j) f$ ~: K) C
f( u/ L% }6 Y显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。3 G3 `+ m# K+ ~% Y" V2 ]
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。 d% V2 C" \7 E% l7 g, j1 {
* }- J1 W* n2 V
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。* N2 c6 i& ~2 Y3 l9 e* `
( e2 Q' [6 m: L- A! K
4,Shift-Or 算法
6 T! y' i2 {# U. {) [& e! f在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;* F9 r: d$ w4 s- T: C- v
每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。+ p0 \7 e) K) u5 |, m4 G
# x$ a0 C) g7 K* A
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。
/ ^ Q" K# u# J5 G$ a8 H. e8 Y# ^: cShift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。
; U9 Q8 ?' e- |# p. w0 ?于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。
7 ]0 t' q7 P6 a$ W
+ X' s& b, c; P8 @Shift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现9 t9 M6 ^0 g4 f9 N3 @& O
Shift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现( V! S6 L/ p, m
! C* I7 M3 v f9 i9 z9 f# k
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