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Shift-And/Shift-Or 算法和KMP 算法一样,也是线性时间复杂度的字符串匹配算法,运行时间上甚至要比KMP 算法快得多。而理解上比KMP 算法更容易一些。Shift-And/Shift-Or 算法设计的非常巧妙,初次接触时同样“吓了一跳”。9 X4 Q( [+ x) A# O. L, @) B
Shift-And 与 Shift-Or 算法的原理完全一样,区别仅在于Shift-Or 对Shift-And 做了一点儿改进。我们先说Shift-And 算法。! r' S1 u- H6 @! d) u' X# x [
( l7 n! x( e" k' I5 Z
S 表示原字符串,T 表示目标串(模式串),我们要在S 中搜索T。6 X5 a" D0 ~. I; N( i0 v6 q
令 S[0..m-1] = abcabcabdabba, T[0..n-1] = abcabd3 S7 t2 [( k! n( H+ z/ F
& ]% x7 N5 q) O$ W' J/ C4 T
1,Shift-And 算法思想
4 |6 f, u! h" V( ^Shift-And 算法的核心思想是利用掩码D 来记录模式串的前缀匹配情况。(瞧,shift 算法的核心也是前缀匹配)。Shift 算法大量应用了位运算。; P2 G3 ]% o1 F: r" p- h
D 是一个m 位的无符号整数:D[n-1, n-2, ..,1,0] (注意D 并不是一个数组,仅仅是一个整数,D[n-1] 表示其最高位bit)。" S1 O4 Q$ ?( O2 E8 w
数组索引i 控制S 串的扫描,当扫描的字符S 时,D 的第j 位D[j] = 1 当且仅当T[0..j] 是S[0..i] 的一个后缀。
. `/ T. e3 U, L1 D- f6 }% v7 |5 E9 {& Y
要使用Shift 算法,需要一个辅助表B。B 是一个字典,key 是问题域字符集中的每个字符,value 是一个n 位无符号整数,记录该字符在模式串T 的哪些位置出现。
- @# d# N! C8 Y: W2 B. {' {- v; n例如,字符c 在T[2] 处出现,那么B['c'] = 000100 (对于字符串,低位在左;对于B['c'],低位在右);同理,a 在T[0],T[3] 处出现,B['a'] = 001001.
+ V8 `9 n/ ?! l! A
( r/ r: f* Z% G S4 A, \7 n假设当前处理到S,需要对D 进行更新。由于D[j] (0<j<n) 标识T[0..j] 是否是S[0..i] 的后缀,所以D[j]=1 当且仅当更新前的D[j-1]=1 并且S==T[j];D[0] 是边界情况,D[0]=1 当且仅当S==T[0]。 U" n) ?# r) |- ]" o" B8 i; A- V: X' h
所以,D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
% F8 F- E& b& Q显然,当D[n-1]=1 时,表示T[0..n-1] 是S[0..i] 的后缀,此时找到一个T的完全匹配。
3 U5 V! D: B$ \0 K
( f/ q9 | |) A- w" }2,Shift-And 算法实现5 T' R- u/ i2 ~, {
Shift-And 匹配过程代码:) S8 Q( S( [: W) I7 r; y) g
: i: \; H* M' ~4 K4 V _# I
) S/ h2 U+ S2 N& h! j% e& k
由于位运算在计算机中可以并行进行,每次循环的执行是常数时间的,所以上面代码段的复杂度是 O(m)。
, n, V6 J& E" a4 Y L3 v# ?( D& P) A
3,辅助表 B' W6 S( ?. e6 t" t& W+ P& _
上面没有提到如何得到辅助表B。很简单,只要获得模式串T 中每个字符出现的位置。' Z J9 l- D' y6 Z, A
- o( r7 s; b; u4 T& ^! M" Q+ G/ m- h
显然,上述代码段的复杂度是 O(n)。Shift-And 算法的时间复杂度是O(m+n)。3 U' o5 r: i7 `+ Q- ^
实际上,shift 算法通常比KMP 算法的匹配速度要快,因为计算机位并行运算是非常高效的。
! q+ R! N$ x/ `; ^3 ^" ^' F6 t1 R$ y0 g
注意:数组B 的大小是由字符集决定的,如果字符来自ASCII 码,字符的数值范围是0~127,数组大小是128 即可;否则,可能需要更大的数组B,或者自己构建字符到整数索引之间的散列关系。. i1 r3 o: T* S
, z' I6 F+ W2 ~" q+ ]1 y4,Shift-Or 算法
' z) k* Q+ ]' }% h2 Q: I在Shift-And 中,对掩码D 的更新:D = (D << 1 | 1) & B[S[i] ;
8 E0 W) H; @8 i& ]6 ~1 b/ G每次更新D 都需要额外进行D 移位后与"1" 的"或"运算。这是由于我们要保证当字符S 在T[0] 处出现时,D[0] 一定要等于1,而D 向左移位后最低位是0。3 ]1 t" |% I5 ?* u5 F$ n/ X
- J" o6 w/ | J9 E
如果将Shift-And 中核心的“与” 运算改为“或” 运算,可以节省这一个附加的“或1” 运算。这正是Shift-Or 所改进的地方。
; T; {1 P5 r7 M. q- } q2 W5 ~Shift-Or 与Shift-And 的唯一区别在于,在Shift-Or 中,“有效位” 是通过0(而不是1)来标识。! M0 J! t5 {/ f3 L7 Q* z
于是求解辅助表B 和更新掩码D 都会与Shift-And 有一些区别,详见代码。7 p! y4 z! S4 x m+ g! {+ i
" ]+ Q5 Y" r" L" c" e, v1 J' [Shift-And 完整代码:C++ 实现 Python 实现
" y+ U t% c1 G. DShift-Or 完整代码:C++ 实现 Python 实现
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