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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计8 u2 r- |, m4 g* u  @' K$ C0 ^

    8 O+ {- e1 B) ^- }! \9 O    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。1 {# u& T1 k4 B9 J# \2 q. y- L7 [
    ( M8 f- `2 m/ H. ^0 c) ]9 C
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    3 r5 Q; N( s/ U3 Z" ?4 e
    - L/ }- K2 K( r/ p5 b% KGUI的设计原则
    " x1 |3 Q) i# x% f9 o+ S' M& i' f) h# a; H9 ?$ {0 h+ m
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:& {$ i: r/ w) {9 j/ c5 {- `

    . O# p7 j9 W, {7 p) f4 n    1) 关注用户任务而不是技术
    ; n, t( z  b! E0 U5 i: w
    ' V4 b( q2 C# c: v      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。6 F- e7 K  v% p( U
    ) R: Q4 p0 Y+ a* h' y, l
        2)功能优先,表现次之
    " h9 ^5 O( z2 K4 P; F4 s5 m& m1 r  v; l: d% ~- X/ T- Q* g: k* P, G6 i
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    $ |- W6 G2 L  ^) y( d3 ]# {1 w8 B; H+ k' F, d* b+ Z2 t; L5 j
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    8 o2 `- R! |/ Y1 m/ b
    2 W& s# o2 v3 @% C, t7 c& T; K      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。6 ^% p1 z; Z: f1 z+ h+ S

    $ D2 X, o# w- T* q* A    4)不要向用户暴露实现细节
    # m4 S- [* i/ k: q
      b! W. e  ?0 w. O7 N    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    / \- ~$ ~2 p" Q; U! h' ^1 R- {% x
    GUI设计的一般步骤9 w- r  h8 `2 E! W- ~* k% A" {* V8 G) Z
    9 i. U/ T- B4 E' g( Z
        1)设计用户界面的大致风格
    9 P7 I$ r+ E: O: A1 Z2 R, r0 G6 C/ k; m" D3 E0 a( |5 b
        2)添加用户界面程序所需的组件;/ x2 K+ t: T$ h- t" `/ I1 ]

    $ B- a# k( \$ Z9 K    3)设置各组件的属性;$ ^1 l2 M* x9 c" w2 Z# P2 r! U

    % Q+ x( Q" k. _: Z0 K0 g    4)编写回调函数;
    # h8 T2 z8 b" `! M  p" b6 }8 n; O* R- [8 M' D0 a# O# a
        5)调试;- r4 m" M' B. d9 Z' u
    zan
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