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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    2 M- m4 S  v% f: Y  C7 v
    - Z( M" [6 \( R1 G+ U8 d9 P4 n    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。6 G1 w) M$ H1 \3 x' Z

    : {, m# @; H; G$ s" U& t) w    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
    ; l0 ]. E3 V2 s8 }* e" U" [% Q9 `/ E9 ~& w' k2 g# P7 e
    GUI的设计原则
    0 D+ u: v3 t3 k/ k' y' m8 L5 O" k3 ^5 `; F, n/ f4 I
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    6 ]$ K& L% y3 ~1 N+ E3 ~. ]( n
        1) 关注用户任务而不是技术
    & d% l9 W2 j* D) o/ N) }5 y4 p' |$ ?& J* Z9 O6 i
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。) t; y, e$ Z5 X: Y1 X
    9 ?! k  |9 {9 c4 u8 O3 U, @
        2)功能优先,表现次之- e! j2 i- q3 H: s2 s& i( E- K3 b
    8 m5 Q4 _. Z- N& ]
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    % W+ ]% Y) \- G3 |, v
    ' z% ^' ]1 w( e0 Q8 G  _    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    $ w$ h" R: Y4 z, R5 W3 _7 H' N- J0 X6 z( l& X
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。5 C! ~" ]9 A0 q- o
    ( P- T! M# ~* G0 t6 A( ]
        4)不要向用户暴露实现细节, u. {# Y- n0 D8 `: k  H
      T) d! ^# h" N" N( A
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    8 S, o7 b/ z) o0 E' `
    . S1 }( q4 P+ `1 S1 QGUI设计的一般步骤/ i3 M1 e% {0 m8 K: p7 P, t+ n, `
    ) h7 V! d2 m6 e8 a1 u/ j6 P
        1)设计用户界面的大致风格
    ! x, V5 H. _! r7 ]; q/ A
    $ }7 w$ Y' Q5 [4 C    2)添加用户界面程序所需的组件;
    % y/ B2 b9 p" e1 x" [. y
    8 O0 H$ m& ^/ ?3 [    3)设置各组件的属性;& L1 ^% a/ N7 R5 u& C/ m4 `
    5 T, d5 x0 c! d( A2 K* U- a
        4)编写回调函数;
    , L8 E: g1 J" {3 `: V6 e( F) W
    ' V  y/ P* n& q! s5 t6 M    5)调试;6 Q9 y6 W  [* ]% d8 J) Z# t
    zan
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