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Matlab图形用户界面的介绍与设计
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6 Z& m& P- z' X) [) g/ l: ]- q4 h 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。3 u" F! n& r' k
2 ], o" m; h0 x: I9 T9 W 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
0 Q" }5 H' w& m& B7 v* z6 G3 c5 M) c" Z: s' `$ z' p
GUI的设计原则4 o& t; b9 `/ x& G8 G" b
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它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
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1) 关注用户任务而不是技术- A" n2 E% Z, z0 W( O
9 C9 B( C" T8 _6 \1 G n2 P
设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。9 S4 n4 ~4 }$ C: C4 _0 C+ Q
0 }( [0 R. v! b% N 2)功能优先,表现次之
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坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。0 {) J$ y+ `* F+ D# V o$ ?0 G6 l
2 R2 L/ h! `6 n1 @. K
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;' T4 p6 E+ x* R' ~5 j, S$ N# _
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程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
e' |+ ^9 c9 U
" s' F9 ^6 ~7 U# f" o 4)不要向用户暴露实现细节1 _4 q. \! _9 E# v( V0 N
2 a6 A" }# |0 @
5)保持一致性,引导用户的使用习惯
0 K8 K" V' a7 Z; Q4 r
. |; e# P% E) F9 dGUI设计的一般步骤
3 g S' ~6 \, g. d
4 {- b3 t- s: [& Q; e2 Z, U4 `: M 1)设计用户界面的大致风格
( J% O) N+ _' Q. K( y x/ H! a! G, R) |! P
2)添加用户界面程序所需的组件;
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3)设置各组件的属性;
, r: C2 b U: v) z: I8 G* W5 z @. n. w7 z& @1 y* l
4)编写回调函数;$ w( E; m; W5 r2 `( e8 t% T5 o! W
2 X9 U$ n+ S- `- g. p9 j3 h
5)调试;
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zan
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