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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    . x4 ^) Z; ?. c6 u( k2 N8 [0 \8 b( Y
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    4 V4 s7 U; b8 k
    " o* t: P1 f4 N1 S7 c+ @1 T7 C    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。0 e. X0 y; j7 l8 F: T1 Y# |

    * x/ z8 q% Q. r4 E$ P# [- ~% ~4 `GUI的设计原则. U" A" s% ~8 B( b. d
    ! D  L! d5 c4 d( l
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:( u3 \: @& t  P4 B/ k

    2 @; b) B- {* i$ K    1) 关注用户任务而不是技术
    7 c6 C/ [3 B0 t/ b) @8 u% y" v$ b
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。& k  X& ?% l/ Z0 V
    - b# _0 ?8 n, ~) C; F
        2)功能优先,表现次之
    0 o) l/ S2 F/ ?# @, @! t: X& a6 n; Z/ {' @
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    % C8 q. Y1 J9 }# D5 \5 Q3 Y& [, @0 \( j6 b7 w8 \. K1 h9 Z
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;& p! v3 P" o9 N1 @4 s' Y
      |( R  p! K# H+ x
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    5 \. s9 |& s2 n0 R; z3 h) e+ s9 V
    # w+ u  `5 V  D" `+ j* ~6 k    4)不要向用户暴露实现细节
    & n* ?0 `4 w% V% ^, J, e" z1 w9 S
    # m' T( y7 w# ^! z1 w    5)保持一致性,引导用户的使用习惯. [" ~7 f0 C. H, Q+ J( g, t& K
    * D7 W( \- w# o+ n6 R" T) h& t
    GUI设计的一般步骤) ?7 A, }. d3 P* x+ V& F9 f  K

    * t  r. N( @- O; F, t3 c' m7 z    1)设计用户界面的大致风格; m. l+ E" A- A, w' P9 M6 G

    6 V8 d+ K1 B/ w* e1 n4 c    2)添加用户界面程序所需的组件;
    5 h* z6 L. g5 U" p3 j" r, S1 \0 N" u- l. B
        3)设置各组件的属性;$ h0 A9 ~7 z7 v3 B6 b( Z6 U( d- F

    ; }$ r( F, W& V; g6 N, n' c0 V+ B    4)编写回调函数;: I4 Z1 ]- e# O
      k5 m; Y$ r* f. u5 X3 h
        5)调试;
    1 W! C, j  ~( p$ I/ a( x/ p( {5 h
    zan
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