- 在线时间
- 326 小时
- 最后登录
- 2019-9-18
- 注册时间
- 2014-8-5
- 听众数
- 36
- 收听数
- 9
- 能力
- 0 分
- 体力
- 4485 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 60
- 积分
- 1854
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 996
- 主题
- 413
- 精华
- 0
- 分享
- 3
- 好友
- 98
升级   85.4% TA的每日心情 | 开心 2019-9-18 21:55 |
---|
签到天数: 258 天 [LV.8]以坛为家I
 群组: 2015国赛冲刺 群组: 2016美赛公益课程 群组: 国赛讨论 群组: 第三届数模基础实训 群组: Matlab讨论组 |
Matlab图形用户界面的介绍与设计8 u2 r- |, m4 g* u @' K$ C0 ^
8 O+ {- e1 B) ^- }! \9 O 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。1 {# u& T1 k4 B9 J# \2 q. y- L7 [
( M8 f- `2 m/ H. ^0 c) ]9 C
在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
3 r5 Q; N( s/ U3 Z" ?4 e
- L/ }- K2 K( r/ p5 b% KGUI的设计原则
" x1 |3 Q) i# x% f9 o+ S' M& i' f) h# a; H9 ?$ {0 h+ m
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:& {$ i: r/ w) {9 j/ c5 {- `
. O# p7 j9 W, {7 p) f4 n 1) 关注用户任务而不是技术
; n, t( z b! E0 U5 i: w
' V4 b( q2 C# c: v 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。6 F- e7 K v% p( U
) R: Q4 p0 Y+ a* h' y, l
2)功能优先,表现次之
" h9 ^5 O( z2 K4 P; F4 s5 m& m1 r v; l: d% ~- X/ T- Q* g: k* P, G6 i
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
$ |- W6 G2 L ^) y( d3 ]# {1 w8 B; H+ k' F, d* b+ Z2 t; L5 j
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
8 o2 `- R! |/ Y1 m/ b
2 W& s# o2 v3 @% C, t7 c& T; K 程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。6 ^% p1 z; Z: f1 z+ h+ S
$ D2 X, o# w- T* q* A 4)不要向用户暴露实现细节
# m4 S- [* i/ k: q
b! W. e ?0 w. O7 N 5)保持一致性,引导用户的使用习惯
/ \- ~$ ~2 p" Q; U! h' ^1 R- {% x
GUI设计的一般步骤9 w- r h8 `2 E! W- ~* k% A" {* V8 G) Z
9 i. U/ T- B4 E' g( Z
1)设计用户界面的大致风格
9 P7 I$ r+ E: O: A1 Z2 R, r0 G6 C/ k; m" D3 E0 a( |5 b
2)添加用户界面程序所需的组件;/ x2 K+ t: T$ h- t" `/ I1 ]
$ B- a# k( \$ Z9 K 3)设置各组件的属性;$ ^1 l2 M* x9 c" w2 Z# P2 r! U
% Q+ x( Q" k. _: Z0 K0 g 4)编写回调函数;
# h8 T2 z8 b" `! M p" b6 }8 n; O* R- [8 M' D0 a# O# a
5)调试;- r4 m" M' B. d9 Z' u
|
zan
|