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Matlab图形用户界面的介绍与设计$ E3 z: [2 B O; T
; y& K7 q! K- Q1 L3 u
随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
( F& T* x* e* o" I
; [ d6 q6 F; P, R# z 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。& B7 L$ D s# ^' c" @
/ o9 ]2 A1 N) r: E" M( `" f6 XGUI的设计原则+ ]8 e. [0 |. E+ i/ _& U3 ~7 K) d: R
2 n& ?. |2 Z4 O0 Z* U 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
' \0 b( _" s. [! C/ }# d( b' f( Q$ J8 l# D1 M( ~
1) 关注用户任务而不是技术
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设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。5 X5 ]1 z. ?4 h Q" P2 i" k
9 }, h0 h( `* J/ \% e' u
2)功能优先,表现次之4 h+ N. A7 X, E
) |' m @, W7 q 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。3 d, d. s) G6 y- c5 T! V4 }7 t
& T9 r8 \6 O+ ]4 ]8 U1 @( Y0 C 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
# x5 [: M3 a9 ^- m, b' J7 F8 x# ]- o% x; z
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
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4)不要向用户暴露实现细节+ B! H8 ^% L* A) L: c; e
' P. E. s# Q- L3 i3 T 5)保持一致性,引导用户的使用习惯% R- Q5 k7 b) q# I
X" F& \$ ]0 L F) p3 dGUI设计的一般步骤
6 w" c, d$ a, ^
7 e/ p3 t& | o( |8 K4 ` 1)设计用户界面的大致风格
2 z% n: }2 ?1 B, R2 k; l) r- k1 O, Q
2)添加用户界面程序所需的组件;
& l# j: W) w6 U9 o9 n8 ]/ r! ~: b9 O4 \! o9 H
3)设置各组件的属性;
4 q. r' H, l4 e1 p' q9 ^8 X$ v: I* a* c! p
4)编写回调函数;: r2 M/ [( L+ E3 i8 T
B$ g9 S* p$ }( ~( p 5)调试;+ \& d7 v& I( ]
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