- 在线时间
- 326 小时
- 最后登录
- 2019-9-18
- 注册时间
- 2014-8-5
- 听众数
- 36
- 收听数
- 9
- 能力
- 0 分
- 体力
- 4485 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 60
- 积分
- 1854
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 996
- 主题
- 413
- 精华
- 0
- 分享
- 3
- 好友
- 98
升级   85.4% TA的每日心情 | 开心 2019-9-18 21:55 |
|---|
签到天数: 258 天 [LV.8]以坛为家I
 群组: 2015国赛冲刺 群组: 2016美赛公益课程 群组: 国赛讨论 群组: 第三届数模基础实训 群组: Matlab讨论组 |
Matlab图形用户界面的介绍与设计
" \/ e# V) j5 B N% z( U7 D9 l0 J9 N# a: Y
随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
# ]% s5 H6 u$ _# L7 `( x7 g2 E" M7 Y$ J, y R
在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。- J% X8 M1 s1 B V, f# ^. ~
* w! P8 s: k) v
GUI的设计原则
$ `9 a& V9 J+ k+ |
& Z( S2 |( T7 T2 w7 l# L) b! [5 n* K 它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:, n! i: P# \3 @4 r2 S: @
2 [! I: k' e. U( q 1) 关注用户任务而不是技术
3 `9 T% o, k% |4 n( z' G# P; ?
# r" J4 T- e. r$ f 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。; f9 D5 t, n `3 t% K( e4 }! `
9 s0 n8 I1 l+ K
2)功能优先,表现次之
A6 `# d& P# Z) p$ Y+ D
& |0 }; L: J, p) X9 s6 J0 x5 q 坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。( U3 b2 Z/ d2 @1 x
; {$ D7 H3 b/ B/ X1 P9 @$ m7 K 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;" n" d& n$ a8 [7 F$ M5 ^& e
( _4 w) [. r4 { f
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
1 `2 [0 A n+ A( W/ S$ `5 E. R& N
4)不要向用户暴露实现细节$ @; ~7 x% R% g2 ~* U+ k
/ T! {# ^7 g- O6 t- _( k- H 5)保持一致性,引导用户的使用习惯/ d4 b( I) U/ h
/ I, e) w% b# ^GUI设计的一般步骤
7 }" b) ^4 Y( R( l
+ S, @6 ^; J6 A ?- x. Y6 @ 1)设计用户界面的大致风格8 M# g/ P' H5 g0 O& t0 @! W
% ?1 t6 o3 x+ Q: U- R" q: K2 W& _
2)添加用户界面程序所需的组件;
+ P; D* G2 {" R: T
/ u8 t- ?: `. O5 b% ?+ H 3)设置各组件的属性;
' y N* b+ i$ D- C+ W$ ~
* r# P6 s5 Y3 U D5 A2 ]' B+ E9 p9 i 4)编写回调函数;9 G, ~/ v) J$ @9 O& p$ ?
" S/ `, X6 c+ w6 x- k: t7 j
5)调试;* R# U# s- K/ k8 B: F3 c8 T' k
|
zan
|