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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计. F2 g' {1 i! X! `$ |" v) t
    - L. E8 K2 o0 N" {0 M
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。/ F' D8 I8 `- Z

    9 J2 r! V) s# j/ e/ i; ~    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。; \" K& a) F. |, [: ]8 E. R4 }
    5 i, m5 P6 m) x$ ?, }, J2 ~5 w$ d
    GUI的设计原则+ [' h0 ]$ |5 v, m' I

      W; P9 E6 H/ h    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
    + Z$ c* J& Y2 p+ y2 {, j
    ; R$ B- Z2 g' @( E) [    1) 关注用户任务而不是技术4 @3 w$ E) O1 Q7 Y( p. n2 M# q
    3 [* I$ F: e8 J& x
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    + Y/ z6 o7 G; P4 e$ Y0 I  l' Y
    7 [6 `7 k: b( L0 r+ v: G' I    2)功能优先,表现次之1 g' t1 H7 S0 D3 i

    9 ]+ d/ U7 x* M. D      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。& I1 b% \) S4 N

    7 Y8 G3 _6 ~. N+ e$ C& U0 T    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;% w" L( w5 P4 v" z3 G
    0 X; ~) f" M; k& K) r
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    / p: `) q4 f" Z6 @  f; @0 s2 {8 T. U4 b: V' c( {
        4)不要向用户暴露实现细节$ d9 E$ f$ T3 F+ ?: Y$ b' N

    ( `1 Y$ g2 F5 G    5)保持一致性,引导用户的使用习惯5 [% I" U# B! C; J

    - ]6 R# p0 }5 t3 \GUI设计的一般步骤
    6 v8 R, t" k; g4 v! J1 @6 u
    1 U0 c  [6 [1 `) _% {    1)设计用户界面的大致风格, {3 F* Z4 g3 }9 k" m

    0 T' ^3 }+ U$ \( \: v+ Z    2)添加用户界面程序所需的组件;
    ( ?% r4 |' @; s  ], \
    4 b& s7 E; d. X% @  Q! J) Z/ `    3)设置各组件的属性;$ v: H$ L3 p- H

    5 \0 C7 q" a( U% T7 s    4)编写回调函数;
    " f) ~) ?2 g0 K. h" r$ H4 y- X
        5)调试;
    + K' V; C) @# ]$ p: c9 a
    zan
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