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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计
    " \/ e# V) j5 B  N% z( U7 D9 l0 J9 N# a: Y
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    # ]% s5 H6 u$ _# L7 `( x7 g2 E" M7 Y$ J, y  R
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。- J% X8 M1 s1 B  V, f# ^. ~
    * w! P8 s: k) v
    GUI的设计原则
    $ `9 a& V9 J+ k+ |
    & Z( S2 |( T7 T2 w7 l# L) b! [5 n* K    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:, n! i: P# \3 @4 r2 S: @

    2 [! I: k' e. U( q    1) 关注用户任务而不是技术
    3 `9 T% o, k% |4 n( z' G# P; ?
    # r" J4 T- e. r$ f      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。; f9 D5 t, n  `3 t% K( e4 }! `
    9 s0 n8 I1 l+ K
        2)功能优先,表现次之
      A6 `# d& P# Z) p$ Y+ D
    & |0 }; L: J, p) X9 s6 J0 x5 q      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。( U3 b2 Z/ d2 @1 x

    ; {$ D7 H3 b/ B/ X1 P9 @$ m7 K    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;" n" d& n$ a8 [7 F$ M5 ^& e
    ( _4 w) [. r4 {  f
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    1 `2 [0 A  n+ A( W/ S$ `5 E. R& N
        4)不要向用户暴露实现细节$ @; ~7 x% R% g2 ~* U+ k

    / T! {# ^7 g- O6 t- _( k- H    5)保持一致性,引导用户的使用习惯/ d4 b( I) U/ h

    / I, e) w% b# ^GUI设计的一般步骤
    7 }" b) ^4 Y( R( l
    + S, @6 ^; J6 A  ?- x. Y6 @    1)设计用户界面的大致风格8 M# g/ P' H5 g0 O& t0 @! W
    % ?1 t6 o3 x+ Q: U- R" q: K2 W& _
        2)添加用户界面程序所需的组件;
    + P; D* G2 {" R: T
    / u8 t- ?: `. O5 b% ?+ H    3)设置各组件的属性;
    ' y  N* b+ i$ D- C+ W$ ~
    * r# P6 s5 Y3 U  D5 A2 ]' B+ E9 p9 i    4)编写回调函数;9 G, ~/ v) J$ @9 O& p$ ?
    " S/ `, X6 c+ w6 x- k: t7 j
        5)调试;* R# U# s- K/ k8 B: F3 c8 T' k
    zan
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