个体Agent决策及行为建模 采用Agent建模仿真技术,目的在于利用其强大的个体描述能力,采用目底向上的方法,重点考察个体Agent的行为,把动态环境中人的决策及决策结果导致的动作行为作为人员疏散研究的最重要因素。 射线划分的个区域代表了个体感兴趣的个可供选择的方向,根据距离个体当前位置的远近划分的三个区域,分别代表了个体所做的三种速度大小确定方式加速,不变速和减速,各自对应于原来速度的倍,相等和倍。这样,每个个体自身的空间模型的尺寸和方位都倚赖于其当前的速度。于是,个体每一步的运动选择集合自然地可由其空间离散化的方式得到,结合方向和速度的组合,共有种可选方案. 尽管该模型的离散化方法有别于其他的一些方法,如元胞自动机模型,但仍把一个可选方案称之为一个网格。 决策模型 西蒙根据决策的合理性将决策过程分为三种模型: 1、理想模型 根据主观效用理论的这种模型要求: 决策者有一个明确定义的效用函数 假定决策者有一个十分完备的可选择方案集合 假定决策者能确定未来事件发生的概率分布 进而决策者可以按照效用函数极大准则进行决策。 2、行为模型 人们在进行决策时,常常要受到各种行为和心理因素的影响。由于有各种行为因素的影响,西蒙提出了有限合理性原则,他认为现实世界的决策必然要受到行为因素的影响,因而应该使用行为模型,但也只能达到有限的合理性。 3、直觉模型 当一个人使用直觉进行决策时,可能非常迅速,连他本人也说不出为什么做出这样的决策。但实际上他是应用了长期积累的经验、知识以及其特有的素质,潜意识里对事情做出了判断和反应。西蒙提出的决策模型并不是针对人员疏散行为提出的,但是该理论对于人的决策过程是通用的,在人员疏散过程中的行为决策同样适用。而人员疏散的过程,对每一个个体而言,实际上是面对动态变化的环境,不断地做出目己的决策,然后付诸脚下行动的过程。 " A* p# q/ @' Q, X: S) S- Q3 R
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