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创建一个新的图形对象——figure

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    发表于 2015-8-23 22:43 |只看该作者 |倒序浏览
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    命令1 figure

    功能创建一个新的图形对象。图形对象为在屏幕上单独的窗口,在窗口中可以输出图形。

    用法figure 用缺省的属性值创建一个新的图形对象。

    figure('PropertyName',PropertyValue,) 对指定的属性PropertyName用指定的属性值PropertyValue(属性名与属性值成对出现)创建一个新的图形窗口,对于那些没有指定的属性,则用缺省值。属性名与有效的属性值见下表。

    figure(h) 1. h为一个已经存在的图形的句柄,则figure(h)使由h标记的图形成为当前图形,使它可见,且在屏幕上把它显示到所有图形之前。当前图形为图像输出的地方。

    2. h不是已经存在图形的句柄,但是为一整数,则该命令生成一图形窗口,同时把该窗口的句柄赋值为h;若h不是一图形窗口的句柄,也不是一整数,则返回一错误信息。

    h = figure() 返回图形窗口对象的句柄给h

    7-10

      
    属性名
      
    属性说明
    有效属性值
      
    窗口位置
      
      
    Position
      
    图形窗口的位置与大小
    有效值:四维向量[left,bottom,
      
    width,height]
      
    缺省值:决定于显示
      
    Units
      
    用于解释属性Position的单位
    有效值:inches(英寸)
      
    centimeters(厘米)
      
    normalized(标准化单位,认为窗口为一长宽都是1)
      
    points()
      
    pixels(像素)
      
    characters(字符)
      
    缺省值:pixels
      
    指定类型与外在显示
      
      
    Color
      
    窗口的背景颜色
    有效值:ColorSpec(有效的颜色参数)
      
    缺省值:取决于颜色表(参见命令colordef)
      
    Menubar
      
    转换图形窗口菜单条的“开”与“关”
    有效值:nonefigure
      
    缺省值:figure
      
    Name
      
    显示图形窗口的标题
    有效值:任意字符串
      
    缺省值:‘’(空字符串)
      
    NumberTitle
      
    标题栏中是否显示’Figure  No. n’,其中n为图形窗口的编号
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    Resize
      
    指定图形窗口是否可以通过鼠标改变大小
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    SelectionHighlight
      
    当图形窗口被选中时,是否突出显示
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    Visible
      
    确定图形窗口是否可见
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    WindowStyle
      
    指定窗口为标准窗口还是典型窗口
    有效值:normal(标准窗口)、
      
    modal(典型窗口)
      
    缺省值:normal
      
    控制色图
      
      
    Colormap
      
    图形窗口的色图
    有效值:m*3阶的RGB颜色矩阵
      
    缺省值:jet色图
      
    Dithermap
      
    用于真颜色数据以伪颜色显示的色图
    有效值:m*3阶的RGB颜色矩阵
      
    缺省值:有所有颜色的色图
      
    DithermapMode
      
    是否使用系统生成的抖动色图
    有效值:automanual
      
    缺省值:manual
      
    FixedColors
      
    不是从色图中获得的颜色
    有效值:m*3阶的RGB颜色矩阵
      
    缺省值:无(只读模式)
      
    MinColormap
      
    系统颜色表中能使用的最少颜色数
    有效值:任一标量
      
    缺省值:64
      
    ShareColors
      
    允许MATLAB共享系统颜色表中的颜色
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    指定透明度
      
      
    Alphamap
      
    图形窗口的α色图,用于设定透明度。
    有效值:m*1维向量,每一分量在[0 1]之间
      
    缺省值:64*1维向量
      
    指定渲染模式
      
      
    BackingStore
      
    打开或关闭屏幕像素缓冲区
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    DoubleBuffer
      
    对于简单的动画渲染是否使用快速缓冲
    有效值:onoff
      
    缺省值:off
      
    Renderer
      
    用于屏幕和图片的渲染模式
    有效值:painterszbufferOpenGL
      
    缺省值:系统自动选择
      
    关于图形窗口的一般信息
      
      
    Children
      
    显示于图形窗口中的任意对象句柄
    有效值:句柄向量
      
      
    FileName
      
    命令guide使用的文件名
    有效值:字符串
      
    Parent
      
    图形窗口的父对象:根屏幕
    有效值:总是0(即根屏幕)
      
    Selected
      
    是否显示窗口的“选中”状态
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    Tag
      
    用户指定的图形窗口标签
    有效值:任意字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    Type
      
    图形对象的类型(只读类型)
    有效值:'figure'
      
    UserData
      
    用户指定的数据
    有效值:任一矩阵
      
    缺省值:[](空矩阵)
      
    RendererMode
      
    缺省的或用户指定的渲染程序
    有效值:automanual
      
    缺省值:auto
      
    关于当前状态的信息
      
      
    CurrentAxes
      
    在图形窗口中的当前坐标轴的句柄
    有效值:坐标轴句柄
      
    CurrentCharacter
      
    在图形窗口中最后一个输入的字符
    有效值:单个字符
      
    CurrentOject
      
    图形窗口中的当前对象的句柄
    有效值:图形对象句柄
      
    CurrentPoint
      
    图形窗口中最后单击的按钮的位置
    有效值:二维向量[x-coord
      
    y-coord]
      
    SelectionType
      
    鼠标选取类型
    有效值:normalextendedaltopen
      
    回调程序的执行
      
      
    BusyAction
      
    指定如何处理中断调用程序
    有效值:cancelqueue
      
    缺省值:queue
      
    ButtonDownFcn
      
    当在窗口中空闲点按下鼠标按钮时,执行的回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    CloseRequestFcn
      
    当执行命令关闭时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:closereq
      
    CreateFcn
      
    当打开一图形窗口时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    DeleteFcn
      
    当删除一图形窗口时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    Interruptible
      
    定义一回调程序是否可中断
    有效值:onoff
      
    缺省值:on(可以中断)
      
    KeyPressFcn
      
    当在图形窗口中按下一键时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    ResizeFcn
      
    当图形窗口改变大小时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    UIContextMenu
      
    定义与图形窗口相关的菜单
    有效值:属性UIContrextmenu的句柄
      
    WindowButtonDownFcn
      
    当在图形窗口中按下鼠标时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    WindowButtonMotionFcn
      
    当将鼠标移进图形窗口中时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    WindowButtonUpFcn
      
    当在图形窗口中松开按钮时,定义一回调程序
    有效值:字符串
      
    缺省值:''(空字符串)
      
    访问对象的控制
      
      
    IntegerHandle
      
    指定使用整数或非整数图形句柄
    有效值:onoff
      
    缺省值:on(整数句柄)
      
    HandleVisiblity
      
    指定图形窗口句柄是否可见
    有效值:oncallbackoff
      
    缺省值:on
      
    HitTest
      
    定义图形窗口是否能变成当前对象(参见图形窗口属性CurrentObject)
    有效值:onoff
      
    缺省值:on
      
    NextPlot
      
    在图形窗口中定义如何显示另外的图形
    有效值:replacechildrenaddreplace
      
    缺省值:add
      
    定义鼠标指针
      
      
    Pointer
      
    选取鼠标记号
    有效值:crosshairarrowtoprwatchtoplbotlbotrcirclecrossfleurleftrighttopfullcrosshairbottom ibeamcustom
      
    缺省值:arrow
      
    PointerShapeCData
      
    定义鼠标外形的数据
    有效值:16*16阶矩阵
      
    缺省值:将鼠标设置为'custom'且可见
      
    PointerShapeHotSpot
      
    设置鼠标活跃的点
    有效值:二维向量[rowcolumn]
      
    缺省值:[1 1]

    7-46

    >>scrsz = get(0,'ScreenSize');

    >>figure('Position',[1 scrsz(4)/2 scrsz(3)/2scrsz(4)/2])
    执行上面的语句,会在屏幕的左上角生成一没有任何符号的窗口。

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