在线时间 43 小时 最后登录 2017-3-7 注册时间 2016-3-17 听众数 13 收听数 0 能力 0 分 体力 308 点 威望 0 点 阅读权限 30 积分 160 相册 0 日志 0 记录 0 帖子 131 主题 86 精华 0 分享 0 好友 21
升级 30%
TA的每日心情 怒 2016-4-25 17:12
签到天数: 22 天
[LV.4]偶尔看看III
自我介绍 萌萌哒
群组 : 2015国赛优秀论文解析
群组 : 2015年国赛优秀论文解
遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏
1 Y! K$ e# i. x; Z 6 W" o2 z9 h/ K
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
( ?$ U$ s7 h/ w7 R6 R S2 E: g 6 a2 K. U/ ]! U, j& R+ r: d
一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
" n1 k8 c1 U0 A" p. W5 V. x, p
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
$ l* z) g! `* \
! k# G* `. ?$ c, s3 K
二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
+ Q) N; @4 a$ H
编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
3 q# \) I$ N8 z6 S
遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
/ g5 k' p4 q1 x9 _+ J
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
& F# q3 I7 S1 @: Y: F [url=] [/url]
+ p) B' S- t1 j" \2 @ 轮盘赌算法/*
7 s, P6 j8 q& i2 x9 k * 按设定的概率,随机选中一个个体
) L* k4 l6 h5 e! k- } T8 z * P表示第i个个体被选中的概率
( |; @7 A8 A3 n' n */
5 x& d* j# S& }- N' Z int RWS()* t5 J& r4 A% p" g/ N
{
; v2 f9 y. s/ S5 d* D; G m =0;( q# H, ~ |! J3 \* ?, E: `4 Z
r =Random(0,1); //r为0至1的随机数
+ Q( O& \2 F/ l' E( o2 w for(i=1;i<=N; i++)
2 }# c# I: j% x* S+ j {
. s7 r% d) K3 r' d /* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i y) G- w; t0 x6 S1 \
* 因此i被选中的概率是P8 K3 L) e1 }% ~
*/
# e( I# W, [0 y m = m + P;
% e! A& Q! @# Y* N$ z; G8 g if(r<=m) return i;
, p. m y5 ], [$ _4 o }
. p* A4 D# q- h+ [ }
$ ]% H' x1 Q/ C3 v, E
- N; G9 G% u) T% e% ~# U [url=] [/url] ) @6 e0 K! e7 K
4 S9 p9 e' n3 T+ |
! n& B5 S; X/ t6 F0 x* t
交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
8 D: w0 y R6 h- E# w' H 变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
$ t4 X$ }. q# D! L% j
+ B$ `/ w, f- h 三.基本遗传算法的伪代码
( x- z3 [6 Z/ y( R4 G' Q+ U. W0 ^
+ o8 M4 ~" i! m a [url=] [/url] ; c9 Y& ]% q3 X/ h( d6 [& v
基本遗传算法伪代码/*
" Q3 D, u6 f0 G2 B1 B2 X% e * Pc:交叉发生的概率
, A8 A/ }5 q8 H8 G * Pm:变异发生的概率) D6 x. S, g7 _4 n2 K5 P
* M:种群规模6 f; u9 n1 J e4 X
* G:终止进化的代数
7 s: y: i. Y/ r$ r * Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程
! u5 }8 M2 c$ N! {+ C9 n */; U6 r" w& j I3 j3 a$ @
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop
H0 o. d( o% F5 r. m0 T6 M% U
; Q) y& t) _& U do3 t; b5 V5 b" E* R, S( J, o
{
1 A b: E, s1 R" `: `" X m 计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。5 h) }) X. D6 V& [ ]1 l
初始化空种群newPop3 j+ z" G, }) ^; o& a$ ?0 ^5 x7 V
do& K% e. t4 X7 Q8 J! K/ x& A, ^) j
{4 s) T( S0 U. [1 ?8 m- s
根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体6 [' L5 m# m* {2 o
if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )
( `. _" ?1 O1 O/ W9 f {
3 ?% C5 v. R7 M( X 对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作0 d/ N. w* X# ~
}
2 T( g" K6 N7 ?# C d- Y# s# R if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )- ~; ?! H# H3 ?+ t& u1 B
{
% i. B- x( |& O5 @+ | 对2个个体按变异概率Pm执行变异操作3 f7 i" E% O/ Y3 U. s' I
}. ~- D! J0 ?0 X$ [
将2个新个体加入种群newPop中
$ l# Q/ ^' L+ Z. o- ~6 L* s } until ( M个子代被创建 )
6 p/ H9 E% @2 e6 p+ s 用newPop取代Pop8 V. M, V- c; Q E W: q |
}until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) & u3 ~) O; h/ u" E- O2 _
# G# @3 L/ N. r v. }$ A
* M2 E$ ~- s) }1 h [url=] [/url] $ A2 c5 @4 @5 W4 i, O
& _, Y; r9 Q. B, K/ ^ u$ J* q 9 p1 o/ y& j. g6 w* k" q( J" O
9 t! g2 S. Q: ?6 a# v
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
" i+ A( d% O) ]$ E; \
" g: z6 Z6 i' j5 q3 g8 x 介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
! \, C/ Q' b8 H# E6 p1 q) ]( T9 Y7 o
图1. AForge.Genetic的类图
% e* i: _" t/ ~- g, D% a
/ E- v1 y1 c y% ]* X 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
* [ W9 ~- g1 j8 l [url=] [/url]
1 V1 e0 [6 B" s; c 13042312
! R' F( A6 L5 T7 F: {5 }+ _ 36391315
7 o9 n" r! r# ]( m 41772244
/ k3 M# v8 d3 |3 w3 B: I2 [ 37121399
" v2 Q" ?6 E( `9 y! ]: q R6 ^ 34881535) }1 Z# L5 s# m4 k1 Y- f! S- F- u
33261556
3 v) b6 z6 h3 f. L. l 32381229
) c% Q# s5 x. p3 q) W7 Z z/ D/ I 419610041 o s7 C5 a- ]0 D( U
4312790
]# x' T; D4 |+ R1 z) } 4386570
+ Y6 n, r9 d/ l+ Z3 l 30071970: C' _: Q, G% W+ R
25621756
$ a/ ]" e' u1 @ 27881491
+ Y: x4 A: \6 X) \# v$ | 23811676 t8 H* \3 _9 `5 N( S7 @
13326958 q% ~4 e5 r+ g1 ^. z7 C
371516789 u5 ?3 H# H4 O
39182179/ U1 D9 J; r& Q' `3 Y
40612370
& O# w. g8 M; R. h- h* B) f 37802212
# U# ^# v4 `& L4 ^7 P9 O+ R t! b: n! A 36762578
: O, r9 d% _7 p- b% A9 A; M2 S) X- f 40292838
u0 O0 S( [5 o 42632931+ f$ M M4 m) X- |; Q& e3 K6 t
34291908. [8 A4 s' L: ^4 }$ g w; a# j l
35072367
* q. o0 |. ~) b+ K- r" c! X 339426433 w! r) o* U, q! k: O+ `+ k
34393201! Y) B* }& P8 v
29353240
# c7 f5 o% m3 q: a2 w: ~ 31403550
" ]/ }' n( Q) M( @9 V# T 25452357( l5 j' T8 X" r1 x) T. j4 A
277828262 j# N t3 W. R; O
23702975 3 n) M1 x" ?* J+ n4 R% x
[url=] [/url] - i/ m% Y, N) Z1 u
/ N' m- z% l# R6 m; x& w
# \- n" y: r6 n2 w8 ^7 G # D& U! Z% o# L) X+ U5 j7 }
2 t5 Y# q$ D3 e3 Z! i) n @ 操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
0 b3 E6 I3 A9 B0 E: s, V8 O) u
[url=] [/url]
9 i4 X6 P7 O% P, T1 u4 V$ y TSPFitnessFunction类using System;9 b1 {$ P5 G9 d: R6 |0 y
using AForge.Genetic;
1 ~! w0 \/ l3 e, J- D # E% ?; P& k4 ^6 X1 b$ X+ \
namespace GenticTSP6 o/ v1 g: |1 P) N# m1 S
{
" O6 b( n& u( z& O F ///<summary>6 J" t' I" h- Y2 ~$ k$ {
/// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem)
0 c( N" g- @$ Q L% @5 _- M ///</summary>
9 R2 v* o, P+ i& h4 S publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction! K5 @; o- ^1 { j R6 D
{+ |3 T; a" M, H- _* v
// map
* X, Y* Z7 B! q, D$ f privateint[,] map =null;, A4 w2 w& f; `+ C0 W
/ F0 U( a( B3 {- [) ~0 s+ j4 m4 I // Constructor
. z# L. u3 \9 |5 n# ^ public TSPFitnessFunction(int[,] map)9 y3 a i& B( z
{6 M! Q# r8 @' v6 ?6 H) \+ q
this.map = map;& H, y4 M: L) P: G; S: {
}
4 ]# J! `( I: N* u% n1 o! O
; X5 C: @% R% l9 k$ i g# W# f ///<summary>
2 G4 w ?4 k# m2 Q& @ /// Evaluate chromosome - calculates its fitness value0 a+ Y9 t# H2 [1 c q; P
///</summary>( c( W3 c0 ^5 s& H7 J
publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome); v# A4 r/ M4 P5 Q$ s) H
{
- c! l$ c$ X0 k$ ]' @$ W return1/ (PathLength(chromosome) +1);
+ s9 w# _/ u* [: R" C. W" x }
# a- h. i3 R3 j L r + ?+ x( x/ g0 f
///<summary>+ s5 d9 G( T6 x$ b( R
/// Translate genotype to phenotype
& F' W/ W3 c9 _; f: p" G, m ///</summary>
$ y0 Q6 p# k, x! F4 K( i, ?4 c publicobject Translate(IChromosome chromosome)
/ g- |' w. h$ b: a7 M3 f {
8 m. r$ L! L( U) x6 g9 L return chromosome.ToString();' ^; u' T3 T6 l( L' C2 c6 L, k/ \
} ]2 V% |) Z$ ]4 h( W. B. P) y" Z
9 b; t& \- R4 G1 R2 ]9 h" N ///<summary>
- b. D& z" o. y/ v /// Calculate path length represented by the specified chromosome , Q, H. a) _1 g- ?2 @
///</summary>2 E& U6 x( g7 K" }3 K( i* J! z! g
publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)
4 j; H1 k" v# v8 | {! ]7 z3 w! h0 m
// salesman path; S" m5 V; v. i7 m! V, q% S7 p
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;7 J( \ k: V5 a2 T5 r
- |- ]$ R( b; I9 Z$ s0 m. k6 ^1 }+ j // check path size& X+ s/ ^, d+ N
if (path.Length != map.GetLength(0))2 m$ V% x+ |+ v8 h
{' ~ I1 D6 [9 m3 X2 Z: i& S6 ^
thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");
' w- j: J) h2 @" _2 h }
( }: ~) l9 k. g9 |# Q9 T 5 W9 a; ?6 V# Q: @0 B
// path length2 Z& H: a- ]! f4 }7 }" ^, R
int prev = path[0];& T3 w6 {2 X7 [" s
int curr = path[path.Length -1];0 G9 I4 Y9 s9 z% H; `
" J6 f! K [ g$ o2 e) }, ~
// calculate distance between the last and the first city
/ `( i d0 f5 l. w9 s double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
+ _9 S) x3 _0 Q" u1 @5 V double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
0 Y3 j, Y0 N- L3 \ double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy); r" m3 K$ N, G
, p( s9 Y8 }6 i
// calculate the path length from the first city to the last
! a) I2 ~6 h1 T" J6 L- S1 Q for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++)
5 p9 @3 G- _3 p, } {; [7 E8 F8 J' L$ K
// get current city& i7 p% V! P2 }( | y0 ^9 o
curr = path;8 T9 W. E9 ]) B1 r& x. Q* F
8 H& B, A. d" C8 g/ f- h& j
// calculate distance! X7 o8 i7 L O5 e
dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
" Z! |1 q+ K" h$ A) a$ |' E) s; i dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];
2 @+ Z$ B& N2 C) [! M" E. u pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);" E, v& R0 c; Z7 d% P% D p( B2 l( i
0 b R- r% B" z6 P5 W9 m4 H
// put current city as previous
! t( v# h/ t" m prev = curr;- r4 p8 Q% q0 H# O2 E
}
$ H: k n0 o8 ~' o5 `8 _
1 s6 r3 L3 ^( P: n return pathLength;
/ ?& @: N. E& r( I8 Q4 X( Z+ _ }
" I$ ]7 y2 D9 X, V& o0 ^9 K }
% R5 c# i- w, w6 | }
0 [( P$ Z8 [; |2 P# F' i) x* e! m
! M& m; S1 ?% y- C" J9 W T 9 S2 V" ]& [# ? W8 U6 @- G& l
[url=] [/url] " y" q* T( L$ r' }) P
7 b$ c1 t- `5 E6 S+ K3 _' ]2 o % m1 Y9 c6 O" [+ ?( s1 n
/ P6 b0 @3 |( j+ I
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
F- W5 f, h+ {0 F) y [url=] [/url] ( ?( v6 I' j$ Q" `' C4 H
GenticTSP类using System;* O% {: C: O6 e6 J3 z
using System.Collections.Generic;$ |7 @% e1 R; F/ p. v/ w
using System.Linq;3 {5 c" r1 L4 c- d F
using System.Text;
3 W+ r6 ]/ R. V6 b# c using System.IO;% \% ]- i5 i. [! P' L9 l* F
, a# C$ c, e% w* F1 x2 n using AForge;
* s1 X, b- @+ R& Y! J0 w using AForge.Genetic;
2 O6 r$ Q/ A% x2 H 8 F: H: T1 [+ U5 F- G2 [4 Y
# q+ b0 t. ?$ }6 Y+ L$ i H namespace GenticTSP
. c4 g z2 Y: {# u; ~ {
+ d& p) t# W2 G% m, Y; M8 _ class GenticTSP
1 }- E9 x5 c5 C! |9 K9 v {, y% s# U/ V+ p; J' }3 }# g
7 ~" b" Y& I6 E0 {( ~0 P f staticvoid Main()
& D" Q. v9 x3 ?" B- q {
) e# X- f7 H( t4 J8 X' o StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");
( k1 ?" {/ A; ^) I
4 w* T T- H0 A$ n: x, \# R int citiesCount =31; //城市数
e$ ^* p1 b9 ]
* a' ?) N) i. K6 l7 M& O% [ int[,] map =newint[citiesCount, 2];8 U9 o9 {5 f5 n: C& I! Q
8 U) K; |: Z6 S2 b r for (int i =0; i < citiesCount; i++)
: ]6 M: m* Q7 I, C/ D {
) e0 }2 k/ P" F* H$ e# W) k1 I string value = reader.ReadLine();
: ^; g3 M( p9 z+ \( Z string[] temp = value.Split('');* s4 Q# q& V- `
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标
) U) Z' P" j0 u1 n+ m$ W" H( R map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);
$ Y( w9 J' J6 H% p9 x* t- N }) U1 z, b) `& T% k. s
5 C6 t% U9 _( m7 \- y# ~ // create fitness function
5 F2 |" e0 q0 O9 }' L TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);9 [ Q" O+ A [+ F* M
& K/ }' N- _+ |6 z, I2 u
int populationSize = 1000; //种群最大规模
* x7 J. U) |% D5 z' g 9 Q$ U# n) P& A& F H, c( g) _1 B
/*
9 c) `5 E1 y8 I * 0:EliteSelection算法
: n# B% a. v) X& Y * 1:RankSelection算法
v1 a: S2 u& x( h" v- V8 J * 其他:RouletteWheelSelection 算法! g8 t! k2 R) A) p0 n2 l5 V
* */9 z5 _7 J7 ]( v) t) X
int selectionMethod =0;0 A x' P" j7 n8 I
3 e( n) D9 o5 H2 ] // create population
1 V9 I9 e# z% ~2 F. ^ Population population =new Population(populationSize,& Y& b, Q7 K2 Z
new PermutationChromosome(citiesCount),
" @; g. d- S7 ?8 R4 e fitnessFunction,
$ m. N& Q. o2 o; V) ^ (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :" |1 E" v& \& D/ M1 W
(selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :) ~% I7 h- u+ V, ^. f( s
(ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection(): R5 ~% @5 v0 W
);9 ^9 D0 x7 E' i/ L4 X! w9 X- `5 H
9 F6 f* y7 S3 `# p$ P // iterations# ^( x0 I( A7 E, t$ L# L: v
int iter =1;
) H: Z. g c$ ^: k/ L% I int iterations =5000; //迭代最大周期* d' k0 d! H5 ^* E1 B, M( O
; u& T; m D- f // loop
+ p) u$ d* J+ {( c while (iter < iterations)+ u9 s/ k% l% ]1 g, _; j/ Y& s- \- {
{. D' l, s( Z1 P) J# ]
// run one epoch of genetic algorithm) z3 G3 N+ d; T P: U
population.RunEpoch();
0 h. V, d/ X, J5 b
5 |- |& }9 N* |; [+ ], y/ \ // increase current iteration' x1 n% I( M$ T+ E0 @ A
iter++;9 H/ u$ D+ j7 Y3 T
}
4 v& H# H9 s' M# b9 N' o 8 l0 E: I$ v/ K8 B4 q
System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
' y8 |5 \1 f+ w' f/ U# V, o* [ System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));% E5 o) p2 n9 `( H3 I$ D
System.Console.Read();: O$ D/ }) A" j
( f$ U. M4 e0 m# ?+ l( [; @# h }
# w# n" \. c) F" G }
9 B5 y# C5 M) |1 x }( l! B( t1 _. `& ~8 ]2 q; I! I" g
8 ?* z- e) d5 l0 C5 B6 m: h7 j
; v8 T; ~3 a9 r+ O: B2 [ ~* i7 Y
[url=] [/url] 4 `3 n) P5 h) k# U, l, y
& p" n' Y- @. x1 w
; z% X7 t4 B& Q" w0 d8 {- B # |1 D8 z7 N9 n7 a% ^% a/ Q
( f2 _2 L" H0 b" } 网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
5 d+ F1 r6 R J; i1 k5 M& Q* R 总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
% o- {+ Y4 @4 Y& U9 A$ N8 m+ A
$ M/ m! O" N- l5 P* G V/ G+ ?0 M. X' j9 A8 E
# g8 m. @. G7 g
zan