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遗传算法入门 Posted on 2010-12-23 13:12 苍梧 阅读(103275 ) 评论(39 ) 编辑 收藏
5 u$ C1 w& u) m/ G5 r2 p. o# X - n& z6 h9 M1 u4 J3 i( b( u' C O- y
优化算法入门系列文章目录(更新中):
遗传算法 ( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法 。 遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。
6 J' T1 k, V: F m2 c( u* Q1 K 5 Y- B9 ~7 U! f3 i
一.进化论知识 作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:
种群 (Population) : 生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。
个体 :组成种群的单个生物。
基因 ( Gene ) : 一个遗传因子。
染色体 ( Chromosome ) :包含一组的基因。
生存竞争,适者生存 :对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。
遗传与变异 :新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。
, w& X! `' K! U% g# I
简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变 ( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。
7 b$ u! o. I3 C" o3 l4 ~# c
/ a7 j' r# \# f1 u& f) h: W
二.遗传算法思想 借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。
举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取) ;首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。
`! p- M) {: t) J9 L 编码 :需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。最简单的一种编码方式是二进制编码,即将问题的解编码成二进制位数组的形式。例如,问题的解是整数,那么可以将其编码成二进制位数组的形式。将0-1字符串作为0-1背包问题的解就属于二进制编码。
" a+ s8 `* A- k% [6 z* b) m
遗传算法有3个最基本的操作:选择,交叉,变异。
, B' I/ s" K i( J+ Z
选择 :选择一些染色体来产生下一代。一种常用的选择策略是 “比例选择” ,也就是个体被选中的概率与其适应度函数值成正比。假设群体的个体总数是M,那么那么一个体Xi被选中的概率为f(Xi)/( f(X1) + f(X2) + …….. + f(Xn) ) 。比例选择实现算法就是所谓的“轮盘赌算法”( Roulette Wheel Selection ) ,轮盘赌算法的一个简单的实现如下:
8 b4 i( Z5 K- U; T0 w2 O [url=] [/url]
3 S6 R7 R) _) X- y( G" |- r, d 轮盘赌算法/*
: U) o1 C! c, u5 c5 g& e * 按设定的概率,随机选中一个个体
$ H/ w+ @& i0 H D8 m; i0 `/ i" G * P表示第i个个体被选中的概率
- _! J3 C8 ]+ o( ` */
8 S6 q0 b% {4 ^% R$ A" r int RWS()* v6 o2 g3 P8 E. e' k
{
8 i z. F s* J/ E0 F m =0;4 s1 I/ @- W* D! f* |- a- |1 l
r =Random(0,1); //r为0至1的随机数
3 O' g" W! V" W# Z* R% |3 v+ |( d4 d for(i=1;i<=N; i++)
& b$ \4 b3 z- X( U+ p {" E& N: z9 o- x# |
/* 产生的随机数在m~m+P间则认为选中了i
% O% N5 W+ u+ X- C, t * 因此i被选中的概率是P5 Z; {( M) }1 `" V0 @
*/8 E3 V- |) `% \- A X7 }( ]* G y
m = m + P;
4 ^: N( d, P5 S1 Q if(r<=m) return i;
7 m! z) @) a2 Q" Q }
& ^; l0 W0 d* M5 X2 g% P } {" `5 k& w) `- p
5 b. I a: D+ s1 |
[url=] [/url]
% q! f8 W, [7 X5 Q6 S0 Z0 n 5 X: T' ]+ r3 d; {) x
6 D- N& c( \; n, r 交叉 (Crossover) :2条染色体交换部分基因,来构造下一代的2条新的染色体。例如:
交叉前:
00000|011100000000|10000
11100|000001111110|00101
交叉后:
00000|000001111110|10000
11100|011100000000|00101
染色体交叉是以一定的概率发生的,这个概率记为Pc 。
# L0 K1 u. i. k5 b7 K, L9 A 变异 (Mutation) :在繁殖过程,新产生的染色体中的基因会以一定的概率出错,称为变异。变异发生的概率记为Pm 。例如:
变异前:
000001110000000010000
变异后:
000001110000100010000
适应度函数 ( Fitness Function ) :用于评价某个染色体的适应度,用f(x)表示。有时需要区分染色体的适应度函数与问题的目标函数。例如:0-1背包问题的目标函数是所取得物品价值,但将物品价值作为染色体的适应度函数可能并不一定适合。适应度函数与目标函数是正相关的,可对目标函数作一些变形来得到适应度函数。
) U* t, a4 R% @; ^ I2 r
9 X. |/ O. ~- R 三.基本遗传算法的伪代码
8 Q0 C4 K: w" V8 P4 g- B& Q; k+ ] 9 F6 a8 l$ Y f) C) z; @
[url=] [/url] $ g4 u# c2 q2 w* ^" `4 T% ]; B2 H
基本遗传算法伪代码/*
% f: s9 K& F+ \. g. ]5 m( I * Pc:交叉发生的概率
3 K8 [+ F, A {# c/ C. W* D$ c * Pm:变异发生的概率
+ ^- D6 v; }! L+ ] * M:种群规模- c6 V' m& R' B0 m9 N* U0 i
* G:终止进化的代数
* L. H# J0 v3 D% G/ P5 P4 z * Tf:进化产生的任何一个个体的适应度函数超过Tf,则可以终止进化过程; S y7 ^$ h6 R
*/( o' \; p+ H* e. W. }: m+ P5 [
初始化Pm,Pc,M,G,Tf等参数。随机产生第一代种群Pop( B5 m( \. n" o9 t! e
, B9 _' H# A2 w" o9 B l
do) _( Q) k0 T9 A4 ~8 Z' o; P$ B
{ & c& f' d4 R+ N5 J
计算种群Pop中每一个体的适应度F(i)。& b$ ?& A: ?* q# _& q1 C ?
初始化空种群newPop
0 k) Q8 M I) S1 Y3 \% W+ | do
+ `4 p! y' n* }6 l& w+ s- X {
* b$ t) l! a8 F 根据适应度以比例选择算法从种群Pop中选出2个个体
/ z Z2 T& `+ D3 l7 {. W. m3 _ if ( random ( 0 , 1 ) < Pc )
- G; X- Z% }: C) g5 }) N5 D! G {7 d' S! S& `+ F5 k
对2个个体按交叉概率Pc执行交叉操作) d+ X: K+ D/ a# P, h. B7 A2 g
}
" P4 ]( n r3 f2 p# K! Y1 o if ( random ( 0 , 1 ) < Pm )
0 B4 F4 G2 w; V, C9 ?- S: g {
5 ^ I; M b6 P0 W' R 对2个个体按变异概率Pm执行变异操作, b- t) s/ S# ]5 u* X$ z
}$ j& ^: m$ a1 A
将2个新个体加入种群newPop中
D' l) G2 W* P } until ( M个子代被创建 )5 V4 a- g6 s; w
用newPop取代Pop
k4 `/ f: B2 U6 S$ J0 e }until ( 任何染色体得分超过Tf, 或繁殖代数超过G ) 4 J* x; ~$ X( T) F
1 }$ o4 Y* Q# P( [ 0 u# Z& H' u9 A( G) y
[url=] [/url]
1 X }3 S; M9 r$ L" i, A6 r/ y! X
. g/ F5 S5 o7 ]$ K: _
! p# m8 x1 J/ Z 5 C, o+ L& R2 A Y
四.基本遗传算法优化 下面的方法可优化遗传算法的性能。
精英主义(Elitist Strategy)选择 :是基本遗传算法的一种优化。为了防止进化过程中产生的最优解被交叉和变异所破坏,可以将每一代中的最优解原封不动的复制到下一代中。
插入操作 :可在3个基本操作的基础上增加一个插入操作。插入操作将染色体中的某个随机的片段移位到另一个随机的位置。
五. 使用AForge.Genetic解决TSP问题 AForge.NET是一个C#实现的面向人工智能、计算机视觉等领域的开源架构。AForge.NET中包含有一个遗传算法的类库。
# f. f' k8 K" o
: v9 J3 q( Q8 c, \' X 介绍一下AForge的遗传算法用法吧。AForge.Genetic的类结构如下:
0 ~1 O( m. F( p) h5 h+ B 图1. AForge.Genetic的类图
6 i/ p3 x5 d r
# P& a- b6 d! T2 } 下面用AForge.Genetic写个解决TSP问题的最简单实例。测试数据集采用网上流传的中国31个省会城市的坐标:
7 U/ D5 l) k4 t/ U! C2 ~2 W [url=] [/url] 6 V% i& u! |4 u: v9 J) x' ^' E
13042312; \) E; E7 ~8 L& w# }5 g5 T( c- G
36391315
( U! Y. E9 e0 _/ C' |* `' P6 l: P0 E 41772244
7 O# e( `/ j8 W 371213990 U; l0 m: m. v+ V8 M
34881535
* n/ ~8 z" C6 v0 y- A 33261556
* Y+ p& O( F+ Y1 c0 Y& p4 v 32381229- z7 f0 U; M. T* G/ _
41961004
m; w- g1 w& Z! [ 4312790+ @3 V) X" M3 D1 H/ J
4386570
) }% ~* g9 Q; n 30071970
% u$ J5 Q/ k/ I. | 25621756
+ R# R `1 Y9 i' M 27881491
" N2 g8 {9 w; o( `4 A' Y 238116764 r* @9 E' ]& w4 |( m0 C' p+ D5 P1 I
1332695
$ v9 t2 u. C# m+ g0 L 371516784 O$ N# L# i2 f
39182179
3 l" ~ b C- S6 b5 `5 x7 c( ] 40612370
5 Q+ R1 t2 e; B. t8 r+ ^2 | 37802212
! T" C' |# [- V: W) h* N& \6 \ 36762578
7 K* ^ x4 j. U: c! w# C# [; z 402928388 c& J) ^; E8 R% b8 \
42632931
& _9 ?& J3 E" {9 _6 }' o1 S 34291908
9 n, R0 z. W. j8 P" A# t6 b: Y 35072367
. O0 _! e. Q! S9 N* S 33942643" ^2 o: t2 F1 y0 D f9 M& c
34393201: |4 J% V5 O, `) f4 g) T) R
29353240
; E/ \! | d: w 31403550
% p- N5 C+ q: W9 [0 u& d 25452357
! t" M8 U! V$ ~& u) y. X0 t! | 27782826 U+ I% D. q0 h: u# A, s0 p
23702975
$ f1 c, I! G3 p [url=] [/url]
4 Z( @# V( x4 }+ F$ ] . E- [: M3 L/ y0 o3 S' Y
4 o0 F, `* q5 C# v) _, w. \6 X
- Z" U5 L! g7 X6 ?" z4 d2 ?1 m
& B Q' {0 O$ E 操作过程:
(2) 创建C#空项目GenticTSP。然后在AForge目录下找到AForge.dll和AForge.Genetic.dll,将其拷贝到TestTSP项目的bin/Debug目录下。再通过“Add Reference...”将这两个DLL添加到工程。
(3) 将31个城市坐标数据保存为bin/Debug/Data.txt 。
(4) 添加TSPFitnessFunction.cs,加入如下代码:
7 f+ h' u0 d0 Z6 m" ]( V [url=] [/url] ; q* p; ~5 m* a/ P
TSPFitnessFunction类using System;
* v5 c6 g: E" j, W5 d using AForge.Genetic;8 E' ]% u) U0 E p+ g
# `5 F y7 t7 N' X) ? namespace GenticTSP
2 d$ [( m- i# T& k& L- b6 T+ T {
. S0 Z( Y8 v9 S: g6 c6 {: v, R ///<summary>
7 X5 _5 [) F0 L/ K /// Fitness function for TSP task (Travaling Salasman Problem): |: Y2 ?4 P+ @; J+ x0 Z/ z6 V
///</summary>
% k8 {& B6 ^4 c& {! C5 ^; j publicclass TSPFitnessFunction : IFitnessFunction$ G8 a1 W5 v: l" Q6 C- R6 \
{" B8 x3 _' L- n6 Q
// map' F3 q( M, d8 l3 I7 g* U& S2 N
privateint[,] map =null;
# I' f+ i% d' t1 A4 s : t; f, W) B8 H; b- f; D5 b
// Constructor
# x% c1 B2 R9 P0 K6 k0 u. P public TSPFitnessFunction(int[,] map)
2 k: d, a0 a/ E {
- O. U; |$ H& j& o9 B) j4 U9 Q0 W this.map = map;
' P3 C* ^& `: M( u: s6 ^- U }9 D7 C; O7 s( F8 q; F
2 g P% z$ V; \& A! V9 Y4 l/ v
///<summary>
5 ?# O$ Z( @3 c. o2 B /// Evaluate chromosome - calculates its fitness value
v, l$ t& w$ U0 \: _ ///</summary>* b2 \* E: `/ \% i
publicdouble Evaluate(IChromosome chromosome)
Q' [4 @) p! u2 f; Y) p {
5 Z# |/ ?1 Z5 Y# \/ X return1/ (PathLength(chromosome) +1);
1 ^- h4 U: d y8 {9 s5 e0 ? n }1 u3 h& F: O+ d: N7 z
3 |; a. l5 \6 N7 N+ P' F( J; w ///<summary>
2 Y* s0 B% y) J8 P8 b) } /// Translate genotype to phenotype % D' |, ]% D0 H) a1 f9 W
///</summary>+ ]2 z) D* m! A
publicobject Translate(IChromosome chromosome)* L; n, K6 e4 K: W* e$ h
{
2 c/ z1 J8 x& ~/ M {5 @* e return chromosome.ToString();
1 l3 U/ Z% L# _! ?1 o }
' V# w# ]8 S D6 _' D' M . V8 ]. G* c4 L7 W) b2 Z
///<summary>
; } e3 d: F; I9 E } /// Calculate path length represented by the specified chromosome 7 e/ F( B0 }" z3 n
///</summary>
D' O. Q) R- R publicdouble PathLength(IChromosome chromosome)* w3 c7 _+ Y. \- D
{
4 v8 F, s/ ?1 R7 ~& r, }# F // salesman path+ j; G- q" J% N' L; Q2 }% q
ushort[] path = ((PermutationChromosome)chromosome).Value;- c( s$ C8 l2 j
/ {5 [3 h7 C8 P
// check path size) S# P; a4 L ?+ f% Q3 q0 w
if (path.Length != map.GetLength(0))
0 Q7 z0 m+ @/ F7 k8 l% A, o, x {6 e! N! {' `+ n" [/ U# O4 h
thrownew ArgumentException("Invalid path specified - not all cities are visited");' v L h0 t4 D: l/ r% i0 g
}( i! G4 `+ S6 ^
/ X, R* s. p' q+ z* D" `& v/ L$ m
// path length
$ V/ C6 [; j6 P* \# u9 {# E$ v int prev = path[0];
# u- X* `. l! P* h( ? int curr = path[path.Length -1];, }; d( w5 R" L
: x' Q1 b2 [9 G, Y. P9 { // calculate distance between the last and the first city
1 O' p, N, ^0 } s: S. p: Q double dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
" R4 {0 g$ F& @1 C! R! U8 M double dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];& M, r2 y4 O2 N \' @ F
double pathLength = Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);( V2 h) Y7 `4 G
- B$ |2 f/ z/ m3 r
// calculate the path length from the first city to the last2 D: n, ~0 ~% ~5 D" c2 U
for (int i =1, n = path.Length; i < n; i++); x( Z B! q8 @* U4 y, o4 U
{4 l, v2 w! l# |2 O" T% m) M
// get current city
- _, [/ _& @5 Q" J5 C, I curr = path; z W, A$ q" j' ]
0 l# t m; [- {( u1 G9 x- D+ C) S9 Q1 @5 }
// calculate distance `( z1 g4 D9 N7 m7 d5 E7 J
dx = map[curr, 0] - map[prev, 0];
3 j5 b M H5 T2 Q3 d dy = map[curr, 1] - map[prev, 1];% K' U2 D5 y$ j+ p: c, J
pathLength += Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);4 O% h5 p: g* R2 c7 L: ]
+ J% ?, u* I; R) K$ N4 F
// put current city as previous
: N3 C% z3 r& T0 C7 L0 V prev = curr;
6 o: J5 s, L5 J8 c }
& h% A% |1 X% n: ~* e
$ J3 q; E# G( R, S! O return pathLength;- x! @! f/ E% ], A) C$ f" Y- i
}
9 c" N6 T, S; k( |- r- I }
; q+ b8 U I0 e! T& c) W' L# H3 I }
6 R+ a8 q- T. ]6 M+ C* |. G
7 i7 N% f2 ?& `3 X' |4 A3 F0 b 2 m% F. W% i _2 [
[url=] [/url] : p: H0 K2 D$ ?$ f+ i# M0 b
+ k4 t7 w7 O3 o# ?- O" t
2 }9 Y0 I/ b1 t$ I2 D V+ R
; J9 @# A# d; j3 G" I6 T
(5) 添加GenticTSP.cs,加入如下代码:
K) v: S8 R* `% v8 _$ Y [url=] [/url] 1 Z2 h7 T- }4 ` J I
GenticTSP类using System;2 s* K9 J; z" d# }: V& ^/ `. V
using System.Collections.Generic;
- f- w: [+ J* P& s using System.Linq;* @8 x. z8 }' q+ F% Y8 Q; ?* U
using System.Text;) ~+ B4 {, ?# v3 I0 r' m- J
using System.IO;! h: {2 P' W B' \& W" A) A
% a% L. ^* U; g7 J using AForge;! j9 c$ L" c5 Z1 |" R- j/ V
using AForge.Genetic;" h+ s' ^, t' ~: q& t
1 z! K( [3 @5 y7 g" D
7 h4 O3 Z5 q& k4 h' k namespace GenticTSP
4 A, V/ _9 ?; m* C/ P1 q3 T {/ ?% a$ C$ [. x4 K% `
class GenticTSP- P! ]& M- ?% ~, e6 P# u J
{7 f( r m, x/ b5 h
. ^) [- u& N( D' p
staticvoid Main()' a$ Y/ b; H3 r9 T
{
5 m& C6 B: ?. T: I, a# r StreamReader reader =new StreamReader("Data.txt");" Q1 D3 ]+ H& L# m* _" G
) P- |% h! A+ p& [: D
int citiesCount =31; //城市数
; }( y7 |! k# u* o
) P) X% Z; w, |* D int[,] map =newint[citiesCount, 2];/ z; u" h# j7 D! U; |4 D. q
" w6 V3 v- Z1 [% n6 l! ?% j. I for (int i =0; i < citiesCount; i++)
: |& P m9 ^+ l1 P* {9 N; ? {
$ r3 X, l$ {' ]! f5 R- C. i4 v# t string value = reader.ReadLine();" ^% d! v/ r9 P+ i
string[] temp = value.Split('');) u! V) A- P& G0 i) N* N" E; ^) z
map[i, 0] =int.Parse(temp[0]); //读取城市坐标6 I+ k+ e) z3 R$ t2 _+ X4 R
map[i, 1] =int.Parse(temp[1]);
8 T- t4 P6 t- S& c" }1 o5 v }
$ e1 x3 Y* x& q/ ~- I% ` ! H' |7 y k: G
// create fitness function
- [8 O$ n* { w0 n/ x TSPFitnessFunction fitnessFunction =new TSPFitnessFunction(map);- c5 Y2 y2 b& ~) H/ w& z* }% a+ @
. U$ w" n7 o M, w; N) n int populationSize = 1000; //种群最大规模
1 _: j1 \$ ?' a( J% h ' t+ f; j8 ?( r* h
/*
3 m: v9 Z0 W% N+ g( L+ n * 0:EliteSelection算法 ! k5 u& E6 [ x$ s) r1 s( O' K$ U
* 1:RankSelection算法 - U$ k) l2 Z* n+ N( V7 j
* 其他:RouletteWheelSelection 算法
6 G( f [0 z) [* R5 u * */
' q4 V! ~, l {% f& ] int selectionMethod =0;: }; [$ j( f: ?; F" c0 I
. a: \* j5 h4 @ X! S$ t8 i
// create population! E5 z6 I7 ]# t1 x O
Population population =new Population(populationSize,
$ V: l: i3 _. U: q4 }4 i/ A new PermutationChromosome(citiesCount),
) q4 I g' N1 o; Z8 t1 j& S fitnessFunction,
& \) s: R4 E" n (selectionMethod ==0) ? (ISelectionMethod)new EliteSelection() :* [: ]- z4 h5 V5 V9 ~
(selectionMethod ==1) ? (ISelectionMethod)new RankSelection() :# P, I: o6 e8 S& z. _ x E5 E
(ISelectionMethod)new RouletteWheelSelection()! J2 U! @ H: ~2 G* \
);
- F0 Q& \; Z8 l& _
& |1 v: r |6 y p( _" N0 M2 Y // iterations
+ a5 t3 N. D* |3 H- V! j3 a int iter =1;4 d7 G9 ~7 i7 Z- b! y$ M7 a: w
int iterations =5000; //迭代最大周期
! b, l" Q, }1 Q# u. U, _ & U* q3 L5 D) \6 {1 y
// loop0 `$ O; P- z D% o
while (iter < iterations)
$ w9 p' e( U7 g) I' I$ ^ {
% k1 W& t2 X! d0 y. y- I6 z // run one epoch of genetic algorithm$ b$ B h$ o4 J& N7 z1 M
population.RunEpoch();' G$ ]8 e0 U+ {' Q( h) O0 w
6 D% g3 U) F1 t* D3 T
// increase current iteration
5 Z/ J1 L" e+ K$ o0 ] o iter++;
% Z ]' i9 a* r# i+ @ }
5 @* Y/ }* b( Q" t# n
: \: C% s: ?# v( o System.Console.WriteLine("遍历路径是: {0}", ((PermutationChromosome)population.BestChromosome).ToString());
" H8 E; E# P3 C) ]3 n% e System.Console.WriteLine("总路程是:{0}", fitnessFunction.PathLength(population.BestChromosome));* ^9 q/ n; Y, j, q
System.Console.Read();1 R; y5 y8 Q6 L
9 C/ }" E) O4 z0 x
}1 `& C- @3 G: c' y+ N6 H C
}
8 ^6 ^( k8 K2 t9 j5 ]$ G }
! y, L2 S: g) q9 j4 }* D/ G
! W3 q& Z3 W0 \* r' N* h" V9 e 3 u/ ~" N+ d( g9 Y8 h, o7 |
[url=] [/url]
) s+ A) H5 M! Y) R% s' g; M 4 t% V1 K3 o2 T) U. E
& Y( C! I8 A" i3 g " m0 N2 ?6 c( y
- w& r# v' q7 s2 g# l8 b 网上据称这组TSP数据的最好的结果是 15404 ,上面的程序我刚才试了几次最好一次算出了15402.341,但是最差的时候也跑出了大于16000的结果。
我这还有一个版本,设置种群规模为1000,迭代5000次可以算出15408.508这个结果。源代码在文章最后可以下载。
- l. V& {$ O( {- w
总结一下使用AForge.Genetic解决问题的一般步骤:
(1) 定义适应函数类,需要实现IFitnessFunction接口
(2) 选定种群规模、使用的选择算法、染色体种类等参数,创建种群population
(3)设定迭代的最大次数,使用RunEpoch开始计算
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