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2016第九届“认证杯”数学中国数学建模网络挑战赛第一阶段赛题发布

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    发表于 2016-4-15 07:27 |只看该作者 |倒序浏览
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    A 题洗衣机
    2 M1 R# U' T0 v2 r. o, V洗衣机是普及率极高的家用电器,它给人们的生活带来了很大的方便。家. e5 p& W. t$ s4 K2 ^- G
    用洗衣机从工作方式来看,有波轮式、滚筒式、搅拌式等若干种类。在此基础
    7 S: `; j1 A. m0 Y) Z: G上,各厂商也推出了多种具体方案,设计了不同的几何及运转参数,诸如波轮- T4 R: O8 y. d1 F3 U6 ]. F& ]
    的外形、内筒的内壁形状、旋转方式和转速等。不同设计方案的净衣效能和对
    3 S1 C! i, _7 v* z% d/ G! }衣物的损伤程度各不相同。
      ]0 S3 B) J# [% j0 _" P0 ^- h第一阶段问题:0 B( m- V  F0 r3 L
    1. 请你建立合理的指标,衡量洗衣机的净衣效能和对衣物的损伤程度。( U7 E' N0 U9 J+ V; E9 ~8 s6 r
    2. 请你建立合理的数学模型,对典型的波轮式和滚筒式家用洗衣机的工
    " _: S4 N0 m; N; N+ V8 ^5 r" t- F7 b作方式进行分析,并分别估算这两种工作方式的净衣效能和对衣物的损伤程9 s3 @" _# D) j$ Z0 _4 Y; H
    度。为简单起见,我们可以只考虑洗涤过程,不考虑漂洗和脱水过程。
    7 f# ^& D, r# o6 `, O
    9 Y/ W+ D$ z. G2 C; G7 c6 N8 R: fB 题低分辨率下看世界, L$ k$ x$ L  _. h. M1 ^; y
    数码摄像技术被广泛使用于多种场合中。有时由于客观条件的限制,拍摄8 Q, [! Y! k" ]5 i
    设备只能在较低的分辨率下成像。为简单起见,我们只考虑单色成像。假设
    ; s- B" c, q4 m: \成像的分辨率为32  64,成像方式是将整个矩形视野划分成32  64 个相同
    4 G+ j( |% `4 y" B8 R大小的矩形格子,图像中每个像素的取值为对应格子的亮度平均值。每间隔
    ; }+ r* h& [% Q0 L. ^( ?, Z一定时间拍摄一帧图像,运动的画面体现为图像的序列。; O6 g% D1 Y0 r! J  ~
    第一阶段问题: 现在整个视野区域向某个方向缓慢运动,拍摄到的系列图像
    / T. c5 `* V/ L3 Z' {8 Z实时地传输到计算机中。请你建立合理的数学模型和算法,通过分析实时拍: V' n. v0 H/ E2 g8 j, N# |
    摄的图像,使用尽量少的时间,以判断出运动的方向。
    2 V$ R1 E3 A2 T/ P# R
    8 l/ A# E) l+ x8 |5 h! V! d8 X3 z' [
    C 题如何有效的抑制校园霸凌事件的发生
    ; u0 G. s7 c/ [; t. `近年来,我国发生的多起校园霸凌事件在媒体的报道下引发了许多国人
    # S0 i/ N' m2 e3 X' B的关注。霸凌事件对学生身体和精神上的影响是极为严重而长远的,因此对
    + F! h$ C* ^8 t) v, i' g7 ]# ~于这些情况我们应该给予高度的重视。霸凌是各种形式校园暴力中的一种,, I: R+ H) u; ]8 X9 _# R8 z
    从某种意义上说,也是危害程度较高的一种。不同于偶发的暴力事件,霸凌行- ~' G7 B7 G" ?& t
    为通常伴随着肉体与精神的双重伤害,并且这种伤害通常会持续很长时间,
    - K/ {7 e7 v+ S7 \+ I% H有时可能会对受害者的心灵产生终身创伤。如果没有受到专业的心理引导,
    2 l0 C4 k. Z, R( A受害者有可能转变为报复社会的人,进而从受害者转变为施暴者,将自己的
    4 U' Q; E# W% k% ?# Y8 @4 x遭遇原封不动或放大百倍地转嫁到他人身上。* b1 J6 ~* N8 K3 g
    2015 年6 月21 日,一段“小学生被多人围殴”的视频在网上广泛传播。据, U4 V# A/ W2 `/ i
    网民爆料,浙江省丽水市庆元县几名初中生把一名小学一年级的学生关在黑" @8 p2 T% w$ {5 @
    屋子里暴力殴打,并用香烟头烫伤小孩。6 月21 日晚8 时左右,著名演员陈
    2 X9 N1 V, q1 b坤在微博上转发了这一视频。媒体人“大鹏看天下”当晚也在微博上呼吁公
    3 W8 p$ e0 X/ |" A4 G9 l  D9 p& ^安部门立即介入,“别再手软,此类事件必须严惩,结果广为通报!” 多名网络. x& X( M) D/ I4 K* q; Q
    “大V”的关注,让这一事件迅速发酵为热点。不少网民震惊于视频中的情景,
    % B! [0 \3 l2 J6 S3 \6 I# i" @# }慨叹“校园霸凌现象竟严重至此”。  U- [+ Y: D. P* l  Q
    科学技术的飞速发展和互联网的普及,给青少年带来的不仅仅是积极的" @5 p, i1 k- \+ Q/ Z
    影响。很多初中生表示曾遭受手机、互联网上的谩骂、侮辱等新型暴力行为的# D; z- |; R5 F  W
    影响。网络霸凌的暴力行为由于侮辱性信息传播速度快,因此造成了更直接& c* f1 o' ~6 g& I8 i
    的伤害。此外,信息扩散范围速度极快,往往来不及阻止信息的传播,也来不
    4 X; K+ ?7 i+ p8 z! D+ _及保护学生,就已经对受害者造成了极大程度的伤害。
    - Z# u6 W) \4 O2 G9 R" c' T驱使青少年施加网络暴力行为的原因很多,但最主要的诱因还是年龄。青& L/ _& F: `% c+ [7 E) r* [/ Q
    少年由于年龄较小,不够成熟,不知道如何应对和转化暴力性冲动,才造成对8 Q+ t$ X0 W2 O  ]$ C7 @- X
    自身和他人的伤害。我们设计了一次针对不同年龄段青少年的心理状况的问
    6 L/ W$ _) O! H) r; A卷调查,试图建立一个模型来判断青少年存在一些潜在心理问题的可能性。* x" Q6 Y. j- j* w* N3 }- \
    调查分为5 个年龄段,这要涉及生命教育、生活方式、娱乐三个领域,分别包
    6 n9 n& B" C* ]" x3 N1 w括正向和负向两个框架。其中因变量被设计成一种二选一式的评价变量,使$ b- m% R/ F1 j; G7 @+ z
    用A 或B 来表示。自变量包括风险偏好、认知需要(包括18 个题目)、决策风
    1 K; k# D" N+ F' c/ X$ S格(包括理智型、直觉型、依赖型、回避型、冲动型,这5 个维度,每个维度下包
    " P' @! }; Z6 Q) ^5 R# U括5 个题目)三个主要方面,每个方面的题目可以按照选择的答案来计算相
      G% V3 |: n2 q8 E1 z应的得分。调查的结果如附件一所示。+ W: D+ ]+ R3 {; ]- T* z. G+ O
    第一阶段问题:3 H* H+ o7 n, y) P
    1. 通过统计分析,请判断各个年龄段的心理状况是否有显著的差异。
    . n% E# y0 V. `/ w+ b2 E2. 请建立合理的数学模型,分析不同框架的主要影响因素。并给当地报
    1 l8 y: N) u( ]6 K纸写一份500 字左右的分析报告,阐述你对抑制校园霸凌事件发生的主要策; M. o- ]9 l( I3 P, q5 z
    略。
    ) E/ r% C! T: A' ~$ _6 _- u# Y* t6 t  U
    ! ]2 N5 U5 K/ Z9 B/ X. b
    D 题NBA 是否有必要设立四分线?3 q1 i; A# v# \/ g6 `
    (本题仅限中学组和专科组选用)
    . Y  g- j5 ~# w5 g" A+ B' ]NBA 联盟从1946 年成立到今天,一路上经历过无数次规则上的变迁。有
    : @7 `1 t- l' d, }8 w. P1 y顺应民意、皆大欢喜的,比如1973 年在技术统计中增加了抢断和盖帽数据;
    2 H, s% W- ]! a! L; \% L( ~有应运而生、力挽狂澜的,比如1954 年引入24 秒进攻时限;有因人废事、“打
    # h' X( x  f. o. ^2 q, E击迫害”的,比如为了限制麦肯,将三秒区宽度从6 英尺扩大到12 英尺,又为5 u0 M0 W# N: U( v! ~/ i
    了限制张伯伦,进一步扩大到16 英尺;有步步为营、小心翼翼的,比如2004
    6 Z1 h4 _& K6 @% [年在NBDL 试行所有投篮只算两分,直至第四节最后5 分钟和加时赛才启用! l3 i4 u7 b) K
    三分球规则;也有弄巧成拙、朝令夕改的,比如1953 年曾规定每队每名球员( S1 E3 N. w0 Z& u3 A: Z
    单节只能犯规两次,第三次犯规就被罚出场,实施不久之后就不了了之⋯⋯
    " C7 E6 m% L3 Z% N' \! n. v+ x本质上,NBA 是一个以盈利为目的的商业联赛,为了最大限度地提升比赛观; l3 Q( f" S' p  W8 P
    赏性,保证球迷们心甘情愿地掏钱买票,修改现有规则或设立新的规则都是+ C0 ]1 |0 V3 V6 q
    可能的。' f9 ^  R3 J& ^2 U- q/ l, X3 ^5 W
    79-80 赛季,NBA 开始实验性的引入三分球制,当时的原则是“仅限于常
    + r+ Z/ S9 p% p8 X/ a' d规赛使用”。而在80-81 赛季,NBA 正式全面引入三分线。目前,NBA 三分线
    8 F4 T$ T) X; U; `3 a! |的最远处距离篮筐是7.25 米。值得注意的是NBA 曾在94-95 赛季将三分线
      w, G; u# W2 t4 }6 m9 {+ v' O距离缩短为6.70 米,距离变短后人人都能投三分,很难反映出球员的远投能
    % Y5 ^+ E- I- N  t# e力,所以97-98 赛季,NBA 又将三分线距离改回原来的7.25 米。. v0 C! ?3 ]8 m. m$ b, [
    四分线的推出能更全面反映出1 名射手的远投能力。2015-2016 赛季,在7 u, K2 H: H, T, p$ O! y3 g. i
    28-32 英尺(8.53-9.75 米)之间,投篮最准的是快船队的贾马尔·克劳福德,总
    + I2 y6 S& F- r% S, K共23 次出手命中14 球,命中率高达60.9%。排在第2 位的是湖人队的肯道
    : x: m5 T& V9 J& A尔·马绍尔,23 投11 中,命中率为47.8%。勇士队的斯蒂芬·库里则以38.1%
    * ~$ Z  V% m" B4 n. {(21 投8 中)的命中率位列第3 位。NBA 一旦引入四分球制度,投手的春天将
    # w0 a$ ?3 [/ V4 b7 Z3 E就此到来。那些震撼联盟的神射手们又多了一项致命的武器。此外,四分球5 ]" z$ G7 p5 U; M6 N5 ?3 \
    拉开空间之后,会让内线球员的防守压力变得更小,篮下的肉搏变得更少,更
    1 [' o8 C/ j2 m' s% y+ S有利于内线的大个子们保持自己的健康。  2 D& \5 R/ A1 _/ u
    第一阶段问题:
    5 s2 a( J# ~, d& U2 x: J1. 请建立合理的数学模型,量化评估NBA 是否应该引入四分线。" v- I. V& ~+ K
    2. 如果让你负责设计四分线所在的位置,提出一个较为合理的方案。
    9 k" m2 C0 |  {; U6 S+ R, x. S9 v8 o5 H5 n
    & l' _" f, _/ K: l! l: M

    . M" u. ~! w# g4 W+ _9 ?

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