TA的每日心情 | 奋斗 2024-7-1 22:21 |
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A 题洗衣机 x5 _* w2 }3 a& t" e% j1 I4 \
洗衣机是普及率极高的家用电器,它给人们的生活带来了很大的方便。家6 ?# B6 |0 u( E, v1 L# m
用洗衣机从工作方式来看,有波轮式、滚筒式、搅拌式等若干种类。在此基础3 W8 o/ [8 S+ R
上,各厂商也推出了多种具体方案,设计了不同的几何及运转参数,诸如波轮( _+ Z* u: s2 W( t
的外形、内筒的内壁形状、旋转方式和转速等。不同设计方案的净衣效能和对( C; v f& T& g. N
衣物的损伤程度各不相同。
- p' p4 q; a0 A- B j第一阶段问题:
0 H* x: v8 h5 T. d8 ? }" {1. 请你建立合理的指标,衡量洗衣机的净衣效能和对衣物的损伤程度。
& ?0 [) y: D) S0 ?; }2. 请你建立合理的数学模型,对典型的波轮式和滚筒式家用洗衣机的工
, h' ~' M& b- F( g q6 R# B作方式进行分析,并分别估算这两种工作方式的净衣效能和对衣物的损伤程" p# G/ a4 a' D m4 M# g
度。为简单起见,我们可以只考虑洗涤过程,不考虑漂洗和脱水过程。; U, s4 D4 ~. o9 Z2 ^
; Q9 g$ H4 w* D* D: T8 vB 题低分辨率下看世界
6 w& w+ g9 w% ~# A/ n; m2 M* m数码摄像技术被广泛使用于多种场合中。有时由于客观条件的限制,拍摄0 y+ Z& m4 _1 L! j6 R4 g& r
设备只能在较低的分辨率下成像。为简单起见,我们只考虑单色成像。假设: x% [, K; Z2 A6 V) ]
成像的分辨率为32 64,成像方式是将整个矩形视野划分成32 64 个相同- M4 n2 E0 W) o8 a5 s; ]
大小的矩形格子,图像中每个像素的取值为对应格子的亮度平均值。每间隔
; S. @* w8 H* ?, h" E. L一定时间拍摄一帧图像,运动的画面体现为图像的序列。
* g; L' | U5 ^4 S1 M, d) @6 s第一阶段问题: 现在整个视野区域向某个方向缓慢运动,拍摄到的系列图像
; G2 A; o2 ~8 p2 e) p( \2 h实时地传输到计算机中。请你建立合理的数学模型和算法,通过分析实时拍% O% I5 Q6 k+ @# n6 e' X7 E
摄的图像,使用尽量少的时间,以判断出运动的方向。* q6 R3 Q3 G, E5 q8 d+ |6 I# c; F
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8 F3 [$ w6 D% B" {) {2 |/ ?; |C 题如何有效的抑制校园霸凌事件的发生
8 \3 P. w/ V) E2 T近年来,我国发生的多起校园霸凌事件在媒体的报道下引发了许多国人9 C5 W; m8 z0 ?4 `3 n z5 T1 b( {
的关注。霸凌事件对学生身体和精神上的影响是极为严重而长远的,因此对
$ E" C1 j# H3 ?! [$ h, f& z于这些情况我们应该给予高度的重视。霸凌是各种形式校园暴力中的一种,6 w6 N. x$ _; y& n) O9 t
从某种意义上说,也是危害程度较高的一种。不同于偶发的暴力事件,霸凌行
8 v5 V9 B4 ~6 V. d. A# f为通常伴随着肉体与精神的双重伤害,并且这种伤害通常会持续很长时间,& p+ p8 X$ N W/ a& [0 P
有时可能会对受害者的心灵产生终身创伤。如果没有受到专业的心理引导,
t. i1 a% ^% a" M受害者有可能转变为报复社会的人,进而从受害者转变为施暴者,将自己的
3 M! A; }1 @0 R* T: ?9 {. K8 v遭遇原封不动或放大百倍地转嫁到他人身上。
, ^& K8 ~2 B' N! p% @+ d5 T& R. G2015 年6 月21 日,一段“小学生被多人围殴”的视频在网上广泛传播。据
- ^. u" d, h& [; d2 \ ]- [网民爆料,浙江省丽水市庆元县几名初中生把一名小学一年级的学生关在黑
( \) x; G. S3 [: p) i3 o" V0 v屋子里暴力殴打,并用香烟头烫伤小孩。6 月21 日晚8 时左右,著名演员陈1 E' X4 e' v7 O( Q3 |
坤在微博上转发了这一视频。媒体人“大鹏看天下”当晚也在微博上呼吁公5 D- s+ ?, W2 P+ v) }0 P* }9 m9 ?
安部门立即介入,“别再手软,此类事件必须严惩,结果广为通报!” 多名网络/ y+ x8 x+ V, G4 B5 G, P
“大V”的关注,让这一事件迅速发酵为热点。不少网民震惊于视频中的情景,
) X Q. ?& s# `% V* m慨叹“校园霸凌现象竟严重至此”。; P$ \* ^0 O' o) T
科学技术的飞速发展和互联网的普及,给青少年带来的不仅仅是积极的" E& E, o2 L/ Z: M) l, x3 t0 p
影响。很多初中生表示曾遭受手机、互联网上的谩骂、侮辱等新型暴力行为的2 a% ~ s7 Y/ A& k% p
影响。网络霸凌的暴力行为由于侮辱性信息传播速度快,因此造成了更直接) H: z7 Y9 E. E- t2 g
的伤害。此外,信息扩散范围速度极快,往往来不及阻止信息的传播,也来不 t% v8 ?- s: J; W- g
及保护学生,就已经对受害者造成了极大程度的伤害。
' O) d! N) H, ?" Q/ r9 f1 R. G驱使青少年施加网络暴力行为的原因很多,但最主要的诱因还是年龄。青! |& L/ d& d: [- v
少年由于年龄较小,不够成熟,不知道如何应对和转化暴力性冲动,才造成对! `1 _* s! `/ Z S. [4 O
自身和他人的伤害。我们设计了一次针对不同年龄段青少年的心理状况的问
8 N y; y w% L6 j1 r9 u" U9 D卷调查,试图建立一个模型来判断青少年存在一些潜在心理问题的可能性。" n" i7 k% z8 {3 P# Y$ j" o3 O& }
调查分为5 个年龄段,这要涉及生命教育、生活方式、娱乐三个领域,分别包
9 A' _( e) t" X! ~/ \9 d* }9 n括正向和负向两个框架。其中因变量被设计成一种二选一式的评价变量,使
% {# h7 Q9 H4 J- ?; ^用A 或B 来表示。自变量包括风险偏好、认知需要(包括18 个题目)、决策风
; I3 ]0 p- m! D( v& [% E. j6 f格(包括理智型、直觉型、依赖型、回避型、冲动型,这5 个维度,每个维度下包
% L" U. V* M1 z8 Y* B6 r2 i括5 个题目)三个主要方面,每个方面的题目可以按照选择的答案来计算相
: R2 L3 b0 H+ E1 A% x应的得分。调查的结果如附件一所示。- M! a% _% z7 {% {5 B
第一阶段问题:8 l2 G3 s) M0 g! q
1. 通过统计分析,请判断各个年龄段的心理状况是否有显著的差异。
( y: f8 {- a2 n: V( h2 e9 h8 G; t! F q2. 请建立合理的数学模型,分析不同框架的主要影响因素。并给当地报6 G. j7 D7 W2 U4 D# O
纸写一份500 字左右的分析报告,阐述你对抑制校园霸凌事件发生的主要策: W# [4 Q2 \) v, H9 ~5 j! K0 X% |
略。
: @# c: k" E; Z" _$ K7 F. c2 V& B# E1 b7 n- P& [
1 o7 Y0 w- F8 S, M7 GD 题NBA 是否有必要设立四分线?
. X9 N4 k) h) {+ N9 u, Z(本题仅限中学组和专科组选用)
: u8 @$ R3 q8 Q o0 BNBA 联盟从1946 年成立到今天,一路上经历过无数次规则上的变迁。有
% o% H8 j7 R0 _5 ~& g顺应民意、皆大欢喜的,比如1973 年在技术统计中增加了抢断和盖帽数据;
# K2 m. k- @7 h有应运而生、力挽狂澜的,比如1954 年引入24 秒进攻时限;有因人废事、“打
b B3 t. z! n6 x击迫害”的,比如为了限制麦肯,将三秒区宽度从6 英尺扩大到12 英尺,又为# q8 k3 o4 S. \' x, _# E
了限制张伯伦,进一步扩大到16 英尺;有步步为营、小心翼翼的,比如2004
2 ]9 I( y! {8 |4 \1 A: V, L年在NBDL 试行所有投篮只算两分,直至第四节最后5 分钟和加时赛才启用
8 M0 o0 K- ^3 S9 j K) c1 o+ E( W) x* S- Y三分球规则;也有弄巧成拙、朝令夕改的,比如1953 年曾规定每队每名球员0 O& Q4 \5 r4 c; {5 L
单节只能犯规两次,第三次犯规就被罚出场,实施不久之后就不了了之⋯⋯: d& W" B% B1 C# d
本质上,NBA 是一个以盈利为目的的商业联赛,为了最大限度地提升比赛观9 u- c/ U9 c4 ~6 u G* ^
赏性,保证球迷们心甘情愿地掏钱买票,修改现有规则或设立新的规则都是
5 X* @( ?3 D7 X. E% L5 ?- b( N0 K$ K可能的。0 v( r2 O" Z+ [' |8 P7 S
79-80 赛季,NBA 开始实验性的引入三分球制,当时的原则是“仅限于常$ \1 F5 I) v) X! c: P
规赛使用”。而在80-81 赛季,NBA 正式全面引入三分线。目前,NBA 三分线$ Q& v8 \# o' c4 y8 x. T' t
的最远处距离篮筐是7.25 米。值得注意的是NBA 曾在94-95 赛季将三分线8 }5 R0 V- U; `4 x2 j2 N
距离缩短为6.70 米,距离变短后人人都能投三分,很难反映出球员的远投能4 s3 i* L* y( Z- B0 v& a; E
力,所以97-98 赛季,NBA 又将三分线距离改回原来的7.25 米。2 {3 `4 p' _) {# k
四分线的推出能更全面反映出1 名射手的远投能力。2015-2016 赛季,在0 U i6 P, H+ u* C* t- r
28-32 英尺(8.53-9.75 米)之间,投篮最准的是快船队的贾马尔·克劳福德,总3 ^' I' l. |# V/ o3 x3 I
共23 次出手命中14 球,命中率高达60.9%。排在第2 位的是湖人队的肯道
% j/ l' m) e: M5 G: {尔·马绍尔,23 投11 中,命中率为47.8%。勇士队的斯蒂芬·库里则以38.1%* F$ U" B: {! e+ v
(21 投8 中)的命中率位列第3 位。NBA 一旦引入四分球制度,投手的春天将
8 f; D% Y$ j+ N" _8 {就此到来。那些震撼联盟的神射手们又多了一项致命的武器。此外,四分球
# p4 `9 ?* V8 ~% F/ }: j/ Z+ Y- V5 h) T拉开空间之后,会让内线球员的防守压力变得更小,篮下的肉搏变得更少,更
: d0 P0 B" G: \4 ?% ^有利于内线的大个子们保持自己的健康。 * P: n0 K5 T* Y: j8 G+ E
第一阶段问题:
+ j, a( F5 S: l3 H6 w1. 请建立合理的数学模型,量化评估NBA 是否应该引入四分线。
; ^% W' ] |6 y7 X2. 如果让你负责设计四分线所在的位置,提出一个较为合理的方案。" [/ _# D" b( ~, B! F, F7 i
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zan
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