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A 题洗衣机
1 L n7 L4 }2 N& R/ [洗衣机是普及率极高的家用电器,它给人们的生活带来了很大的方便。家
. t u% ^; ^4 T' Y) M: T; u3 S用洗衣机从工作方式来看,有波轮式、滚筒式、搅拌式等若干种类。在此基础2 V, U" Y- c' n/ O$ g& ?
上,各厂商也推出了多种具体方案,设计了不同的几何及运转参数,诸如波轮
; @! K# d: w# s! Z7 U" u2 y的外形、内筒的内壁形状、旋转方式和转速等。不同设计方案的净衣效能和对
& m4 k( t/ q; R7 _" ]" R8 ~6 d, I$ |衣物的损伤程度各不相同。/ G; F) J" ]8 ^
第一阶段问题:: z& U/ s* X' ^7 m& w; v
1. 请你建立合理的指标,衡量洗衣机的净衣效能和对衣物的损伤程度。5 C, A2 v6 }4 ~/ l3 R$ E5 W
2. 请你建立合理的数学模型,对典型的波轮式和滚筒式家用洗衣机的工
& |6 h! R4 e; [6 A% K作方式进行分析,并分别估算这两种工作方式的净衣效能和对衣物的损伤程3 V9 v+ M" D0 c- e$ u5 X- R
度。为简单起见,我们可以只考虑洗涤过程,不考虑漂洗和脱水过程。9 `" _" W/ U* q$ B7 e
$ y6 f8 ?# C) O7 g n& k% t7 q
B 题低分辨率下看世界/ e5 c& z" r6 H, k
数码摄像技术被广泛使用于多种场合中。有时由于客观条件的限制,拍摄
w) J3 e. j, k5 {. [. B% R. k3 M设备只能在较低的分辨率下成像。为简单起见,我们只考虑单色成像。假设( w1 E- [6 K! T
成像的分辨率为32 64,成像方式是将整个矩形视野划分成32 64 个相同3 \) P. l* j2 M3 K# q9 G& `
大小的矩形格子,图像中每个像素的取值为对应格子的亮度平均值。每间隔
! O3 P. j! k, n( R, M, Q. a5 K% a5 {一定时间拍摄一帧图像,运动的画面体现为图像的序列。3 S) ^8 w7 O% P7 w2 X
第一阶段问题: 现在整个视野区域向某个方向缓慢运动,拍摄到的系列图像
8 h5 C% J9 _* H5 p' v. f+ j实时地传输到计算机中。请你建立合理的数学模型和算法,通过分析实时拍" J' E- F! B# ?4 k T7 z
摄的图像,使用尽量少的时间,以判断出运动的方向。
* J, L" v* O3 B6 h( N: E- H9 n, c1 M- k' E$ }; j# m$ k
& B! w! Z+ @0 o* P! Y
C 题如何有效的抑制校园霸凌事件的发生( E- v. @, O" X7 S2 k
近年来,我国发生的多起校园霸凌事件在媒体的报道下引发了许多国人
( u, b. a+ T! D8 b( w0 a7 M的关注。霸凌事件对学生身体和精神上的影响是极为严重而长远的,因此对
, x6 [- {1 l5 I. B) V) O' A于这些情况我们应该给予高度的重视。霸凌是各种形式校园暴力中的一种,
! [5 P; E- x4 Q7 `0 B" x. B从某种意义上说,也是危害程度较高的一种。不同于偶发的暴力事件,霸凌行
2 `) q# l( O0 i+ o为通常伴随着肉体与精神的双重伤害,并且这种伤害通常会持续很长时间,/ S+ y, v- X- `8 }3 z9 {
有时可能会对受害者的心灵产生终身创伤。如果没有受到专业的心理引导,
$ G2 H9 Z; E/ }: N, A/ _: y受害者有可能转变为报复社会的人,进而从受害者转变为施暴者,将自己的 }) t. m5 \$ K# D
遭遇原封不动或放大百倍地转嫁到他人身上。
" r5 Z' q* B. ?/ |# b0 t' ^7 k2015 年6 月21 日,一段“小学生被多人围殴”的视频在网上广泛传播。据
. ^& f' V# |( e3 ]2 O7 ]网民爆料,浙江省丽水市庆元县几名初中生把一名小学一年级的学生关在黑
& q N9 `. w7 m/ a3 u) {, p8 K屋子里暴力殴打,并用香烟头烫伤小孩。6 月21 日晚8 时左右,著名演员陈" W6 R. {' d- E) }; |- s }
坤在微博上转发了这一视频。媒体人“大鹏看天下”当晚也在微博上呼吁公$ L; Y7 T% w# b- s, U; @( j( u3 }* V
安部门立即介入,“别再手软,此类事件必须严惩,结果广为通报!” 多名网络
3 M v5 {( N5 R$ r6 h# b) z( t“大V”的关注,让这一事件迅速发酵为热点。不少网民震惊于视频中的情景,
) {# x. r7 P0 }4 [2 O9 t慨叹“校园霸凌现象竟严重至此”。
: _3 r4 J$ W0 Q科学技术的飞速发展和互联网的普及,给青少年带来的不仅仅是积极的9 `' a- M8 f7 Z4 m) V
影响。很多初中生表示曾遭受手机、互联网上的谩骂、侮辱等新型暴力行为的
7 |* M0 i5 S) v. ^* F影响。网络霸凌的暴力行为由于侮辱性信息传播速度快,因此造成了更直接 B: M! X$ [9 b# X
的伤害。此外,信息扩散范围速度极快,往往来不及阻止信息的传播,也来不
' M7 t1 t- ]5 ~/ x及保护学生,就已经对受害者造成了极大程度的伤害。
, I) ?" h; p5 g驱使青少年施加网络暴力行为的原因很多,但最主要的诱因还是年龄。青3 c: ~2 @& ]! p$ c
少年由于年龄较小,不够成熟,不知道如何应对和转化暴力性冲动,才造成对
/ A9 t. e, w( j1 g( C自身和他人的伤害。我们设计了一次针对不同年龄段青少年的心理状况的问
, m1 I$ w) w) r卷调查,试图建立一个模型来判断青少年存在一些潜在心理问题的可能性。
) B' p/ o, r% ^8 Z& d调查分为5 个年龄段,这要涉及生命教育、生活方式、娱乐三个领域,分别包! y" A1 ]) |4 v% l
括正向和负向两个框架。其中因变量被设计成一种二选一式的评价变量,使3 a0 r$ f0 C3 I
用A 或B 来表示。自变量包括风险偏好、认知需要(包括18 个题目)、决策风# O( ?$ F+ n2 J' q& ]: c- d! i+ B, _
格(包括理智型、直觉型、依赖型、回避型、冲动型,这5 个维度,每个维度下包; u: g* M( i z* d
括5 个题目)三个主要方面,每个方面的题目可以按照选择的答案来计算相, r5 f" E9 E `, T. X
应的得分。调查的结果如附件一所示。
2 I9 o0 i- {2 |6 u. ]: }第一阶段问题:1 _( B2 J+ n$ j# O
1. 通过统计分析,请判断各个年龄段的心理状况是否有显著的差异。
& Q6 F" L6 }. v! Q/ H2. 请建立合理的数学模型,分析不同框架的主要影响因素。并给当地报5 [- Y- N! K# [+ ^2 F7 h
纸写一份500 字左右的分析报告,阐述你对抑制校园霸凌事件发生的主要策
- |0 h( U5 b8 F$ P2 g. u5 U略。) Y" m& }* n& _% l2 X% ]
$ l( P9 |8 l4 a7 T
& Y8 e. I. \" ~- }5 A2 L
D 题NBA 是否有必要设立四分线?
/ W$ M- U! i# G(本题仅限中学组和专科组选用)
5 C8 h+ e& Y( B2 w% U/ BNBA 联盟从1946 年成立到今天,一路上经历过无数次规则上的变迁。有
, [6 h J7 h8 V4 n. j R4 P: V顺应民意、皆大欢喜的,比如1973 年在技术统计中增加了抢断和盖帽数据;
9 M4 O- m5 y& J. O; J" `有应运而生、力挽狂澜的,比如1954 年引入24 秒进攻时限;有因人废事、“打
1 j/ Y6 t* R. F- Y' {击迫害”的,比如为了限制麦肯,将三秒区宽度从6 英尺扩大到12 英尺,又为
! d! k% l7 F! L9 ]. \* G了限制张伯伦,进一步扩大到16 英尺;有步步为营、小心翼翼的,比如2004
. k- H+ ^' i8 {年在NBDL 试行所有投篮只算两分,直至第四节最后5 分钟和加时赛才启用, s' Y3 k0 ^+ o3 F3 F
三分球规则;也有弄巧成拙、朝令夕改的,比如1953 年曾规定每队每名球员
# q N; N: b, y( k% ]! Y单节只能犯规两次,第三次犯规就被罚出场,实施不久之后就不了了之⋯⋯
! e& k5 k- d) \本质上,NBA 是一个以盈利为目的的商业联赛,为了最大限度地提升比赛观9 p7 q& }' x6 @, f& m7 a: f
赏性,保证球迷们心甘情愿地掏钱买票,修改现有规则或设立新的规则都是+ a3 h* J: v. J& I' D2 N
可能的。4 `& X: j6 q+ b" n/ k, h) Q0 `
79-80 赛季,NBA 开始实验性的引入三分球制,当时的原则是“仅限于常
. W& l- q& |% p. A/ A2 ^* [规赛使用”。而在80-81 赛季,NBA 正式全面引入三分线。目前,NBA 三分线
9 ~ Z7 p k- O' y" G- f" e( Q( z的最远处距离篮筐是7.25 米。值得注意的是NBA 曾在94-95 赛季将三分线# r6 y d9 w+ n1 `0 J2 z2 {
距离缩短为6.70 米,距离变短后人人都能投三分,很难反映出球员的远投能6 B1 ]3 Q# b$ D5 L
力,所以97-98 赛季,NBA 又将三分线距离改回原来的7.25 米。
. d; u, }: p7 |0 B四分线的推出能更全面反映出1 名射手的远投能力。2015-2016 赛季,在
U" c2 ^4 y6 P5 B28-32 英尺(8.53-9.75 米)之间,投篮最准的是快船队的贾马尔·克劳福德,总# Z% x9 j7 q- Z
共23 次出手命中14 球,命中率高达60.9%。排在第2 位的是湖人队的肯道
$ U! z& s4 y0 ?/ a+ G/ Y4 ^尔·马绍尔,23 投11 中,命中率为47.8%。勇士队的斯蒂芬·库里则以38.1%
' R+ u( C2 G2 P/ Y: e(21 投8 中)的命中率位列第3 位。NBA 一旦引入四分球制度,投手的春天将
* \( \8 d! T* B, j4 @# S就此到来。那些震撼联盟的神射手们又多了一项致命的武器。此外,四分球
# n4 x$ c' r- x+ S4 t* R拉开空间之后,会让内线球员的防守压力变得更小,篮下的肉搏变得更少,更
+ J: {' H7 Q0 k0 m! a: }6 u# v有利于内线的大个子们保持自己的健康。 " h( \3 \7 _7 W- a
第一阶段问题:
( r+ V6 M9 \+ `- T1 O, O1. 请建立合理的数学模型,量化评估NBA 是否应该引入四分线。
1 W/ M" v. e' b% `2. 如果让你负责设计四分线所在的位置,提出一个较为合理的方案。
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zan
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