- 在线时间
- 5 小时
- 最后登录
- 2016-2-2
- 注册时间
- 2010-4-27
- 听众数
- 3
- 收听数
- 0
- 能力
- 0 分
- 体力
- 53 点
- 威望
- 0 点
- 阅读权限
- 20
- 积分
- 34
- 相册
- 0
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 36
- 主题
- 0
- 精华
- 0
- 分享
- 0
- 好友
- 1
升级   30.53% 该用户从未签到
|
谢谢1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法). @. J/ i+ K( k; b) b
8 ?; K6 J( W3 g6 y A' h! o1 R- G' k7 O. I5 ^5 u: e( b- n8 |/ ?* F1 H; o
! s, Q5 Q1 H2 J# R2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具)( h6 b; Z1 `; o
; s: \; k2 e7 t$ ?8 L8 |5 M! g& U. s# h, A9 p+ ?
; M* ]% k- c! A# K* [+ X1 T3 F/ F3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现)
1 ~' M, F3 f2 ~; r6 U. E. P+ K; T7 {" K: b$ H2 j$ w+ E+ V% S4 G3 ]- e
! Q3 i% r; `7 ~0 g4 ] i2 K0 R0 z4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需要认真准备)
5 w5 s) U) l* ~1 \! }: B# f0 w9 h0 c! |3 E1 I* c0 B4 B" R1 O( u4 V w- Y) A# o. N1 C. A
5、动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中) `/ m/ f( d& M* p- o2 x2 V# W$ u' S! k, P8 }. e
$ ]: i7 X }3 v
S1 L8 D9 `4 Z* }9 ]1 p6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用)- g, f8 [( W, S+ i! @1 ~" h
5 e; b P6 y# a |; I w% B$ ^$ f5 V
7 Q+ C O5 J/ q8 l8 F7、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具)
1 P. h9 {! Y0 S, P, f, w F5 J% ~( L" ?3 v3 Y- \2 ]1 w8 Q$ z$ g7 z" d3 b+ e
4 U) \& T, F3 D3 D& n$ Z; `8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和代替积分等思想是非常重要的)
: J- D1 W0 j; V- U3 }" @* B) w, b; v8 v: y; T& Z4 o. l1 @: `9 S' M3 r/ ?. _
& B; M s) B0 B' X; J& c9、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用)/ x1 s) c! c; Q% O9 i& C; l
2 E# Z4 p! l8 F8 S# v- |5 Y6 c. A7 a2 ^5 M5 n8 ]2 Z# e/ O: M
10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处理 |
|