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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    & l$ C. H9 V9 K3 i/ K数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。9 @7 V5 T. C5 U5 h/ b* }
    $ f' h+ a7 K+ t+ H
    01

    ! z$ }# N, d0 u6 {) v' j- z, y; O9 ^% _3 f5 D. x* p1 s2 z0 X
    蒙特卡罗算法
    % X8 }% h5 n5 V; v
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    ' D) c2 b: @  R/ @( U8 |蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
      W3 g0 c: L" p% t, z* r1 A0 K& \- B
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
    * m  X( p# O; L8 M6 W3 {! q; C
    2 M6 y3 H, g; Y蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:& z% l* C8 c7 V" S9 }/ }0 {: @$ ]& J' K3 Z

    9 q* C% o. o% Y& t. m当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。. n5 B+ E/ g9 M& W- K
    ' V0 H( b' s  Y
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
    * a9 p7 Y, A8 A# P( b& x7 u6 I* _+ }/ X" f$ ^
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    3 W% k: f  R' I1 G
    6 E1 |  Z4 e  I' P$ C- l

    " ?+ Z7 e1 J# e; H$ U) l4 M0 V6 j* v蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。4 j' q- b& q; k" h0 i! d
    ' p6 P: A5 d& V. F0 T( l- u/ T9 ?
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:
    2 r6 n' R* g9 c  a# O
    / d$ A5 ^9 Q4 L% Z8 F* }# Ma、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;( u! J3 O0 S5 Z

    - S0 Y  m+ y& G' Mb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    ; r, J; U9 i3 ^  [2 e, D* N1 O. P$ K
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    + t( p: o* Q* ~
    6 L8 n, Y  i+ M
    02

    : X  Z) c' B# n
    : p. ]& R1 ~4 g- J) G
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    % a; x- L! j$ S5 _4 B" i/ n/ o1 O$ ~% ~# W6 M( Q
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。" T+ |) k' ]) U' J9 }5 F- p% ?
    + ]7 x4 T  c  v4 n5 U5 G; ~
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    $ \# b: f" f: M2 {7 f9 P3 `& g1 N5 i. |6 m2 {; t

    0 Z7 c* z( r' v6 u! ?5 h此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
    8 T9 w) q9 h% j  A4 z8 X3 C
    + U% S2 l: ]  P3 F: v
    03

    5 l/ R) g) N1 o! y; C8 F5 Y( s1 x5 e
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    1 D: [" Q5 F8 I
    ! v$ l, d1 k) ^数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。2 G0 R* R$ z1 r! @0 Y
    & Y7 U4 \# a, x, s  M* N
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。3 l) J" Y$ c6 w* v
    ; P& j% P/ }7 `; u: `' s
    04
    & @9 m9 s" e6 O; R$ v' ^* {, t

    & F3 \  A% B3 s  R
    图论算法

    # |/ k$ z5 g; K. }9 ~/ {. X8 q4 W% h% T! h/ G: F, g  y
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。" H8 v# `+ F2 B

    - O& ~, r! V% y: g" y4 b4 y: [2 f2 _关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。! b/ O2 Q* \, m  j
    2 m1 }/ |2 q1 j8 {3 E5 W
    3 l0 T! S! Z3 y2 d. `* g( Z( ^- i
    ' @5 n# v/ Z- f' Y

    * b1 r! S( _  M6 r
    05
    2 ]/ A' p. U! T
    ) L$ |! [0 Y7 o' L
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    3 Y* B/ h4 D8 V" z) E" a$ |& ?& u
      U0 G/ ~' W5 y( I: B在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    ; S/ g' L+ t! S6 c/ J) f" \
    9 m/ O3 z0 j" B5 x2 w0 I  S9 R. W
    % U2 d# s9 [) \/ a5 m, @4 a
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    1 @# a' \) Y7 M0 _
    9 a3 A! [* h. A8 Q- Z
    06

    ! }$ I8 v9 U5 a  a" d* z* D7 s! L3 r* n9 U" ]6 a! H; n" C
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
    8 p- c' w4 j; D, |' \

    ; u! q" i5 H; I9 W这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    - ~, a  G; u+ b+ D0 V! n$ f
    0 U, [" ^# j9 R- Y! P在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    8 ^6 M6 d5 E; \1 I* {, Z5 N! y0 ^9 @, p# E/ ]
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。( H) F' g9 q' t& r3 l5 L/ S' n5 H, t

    ; \' `. Y* K3 i# @' A9 o) _03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    0 S; s; Y5 J" \5 Q
    & k) b$ R, p4 h
    微信图片_20181029094147.jpg
    " ~8 Z* q" f' x  `* D
    7 f3 X" r( Y9 x2 K& E
    6 ]& G1 h4 f" @% ?, c# a7 d9 g# ~
    07

    2 R2 b3 c8 x* \! [/ v7 g
    " J5 I; e% B9 E8 s3 z) _* E
    网格算法和穷举法
    + `; L1 w% c1 G4 k5 Y9 z0 \

    ' b% x& d; D! s网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    4 j, K6 o( m8 q
    8 p; J0 _6 |8 K比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。" o! S! I% F$ K+ ]' e0 O* |
    ; L% D" n! e7 V* R6 y
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。0 \+ Z% }* J! {) |4 X
    微信图片_20181029094151.gif
      K8 g- |8 C, Y, ]. Z  b- X

    4 e/ K1 k, n( _9 j9 ^+ a  ?3 ?4 L# B7 f/ e6 r
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。- l& `& S, I9 q7 c0 e
    / ~$ \7 G- F' T5 J& ?
    08
    * e9 Y8 Q" [+ \6 f
    . U/ N4 ]# w: R9 F' u
    一些连续离散化方法

    9 i* {8 k5 U& A, G+ {6 u' t/ h7 r9 b9 |
    8 {4 [" K, @/ F大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    6 M& ^8 `/ H7 @$ u: g7 h! Q& H& p/ t9 N9 i2 Q* _* z% D6 ^
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。* j+ a/ p9 K2 Q) N, C; v

    3 G$ k% k7 \7 E/ b3 z7 o2 j/ I
    09
    % F( f2 a' p+ L) U& W" V
    % h* B0 `- ?4 y7 b) i5 W
    数值分析算法
    % q& r3 o; {, ]1 V0 V
    & z8 q6 \# V4 c7 U
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    & O; b) A3 `8 }  G9 B- P* R6 _/ J: A" G, @: ?, I
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。9 f, a! X' W6 U

      X2 ]  r5 I+ k, x2 q8 D9 U+ J这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。4 b* `  Y; e$ S, u; M$ u2 y+ o  n2 `

    ' Y& |6 j5 \9 z
    10

    . q% U: U7 l/ C  Z, R" G5 c
    , f# ^" j' `; T6 ^3 I3 e& X5 _
    图象处理算法

    6 q8 O0 S+ C$ p8 |0 n! {, E
    ' |* n+ g; w8 C2 m0 |* V在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。0 P1 I# r, S( @

    8 ?( w6 V, v( `
    微信图片_20181029094201.jpg
    / G# ?' y; H$ o9 @
    3 u) j. k7 b- P/ b7 a9 o

    2 Y# z: r3 [) V. A% H0 l" A2 {
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