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 群组: 2018年大象老师国赛优 群组: 高考备战 群组: 2018中小学数学建模冬 |
9 X+ ?! `9 Z0 d4 L数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。# W4 i5 Z6 u$ a6 k6 S6 \ g, f
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蒙特卡罗算法 / E$ ?2 y P- T$ _
1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
x' n( c) S% G% z0 Q8 r蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。" {$ F% @: \0 P3 f6 A% N) e% a J
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由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
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蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:0 K$ X+ W) q) f8 P: X" r. S; ?
" ^8 Y3 j# O* j* i6 W- |当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
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9 H8 f- c0 I3 T& K举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
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2 G$ c6 |9 y l6 M, D R* l4 K假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
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蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。, m2 s7 `! a* C" T. {$ q% [
! c6 W- T" a: X$ k蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:6 X& [5 }* E+ B) }, X
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a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;* B) F Q% `/ B( U; B# Q
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b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
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7 I8 ^5 w& J5 [. Uc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等4 J- ^ R# Z ~; _6 z8 ~0 B
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数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法 # Z7 d, { r6 k! l- V" x( @. o7 r
2 y* H1 ^3 `& _ E' ]我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
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, o& k1 N( N. K- y8 }/ m+ T5 u数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。- n: s7 _3 E' v4 a- f# ^
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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
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线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题 % E7 a- i5 L) X6 a
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数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
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遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
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/ u# f9 M- Z) n4 O6 m图论算法
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这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。4 Z0 x9 N$ K. V9 e6 B2 a
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关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。: \4 s6 e3 c* b
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9 ?+ o, _7 {3 g7 E6 W动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法 ' N4 h9 `+ J; u5 b6 o, L( b
$ M) ]4 V) p, g" E8 ?( H9 i在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
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这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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1 N- ]7 x( L1 |5 V5 H0 l+ \; A& j最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法 2 e7 O8 R7 N, `9 o7 g- Y) e
% h: z) J |# `$ \3 D7 F- S这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。/ m9 f* w/ d. r" s* }4 J3 v# {" j9 L
* T+ r0 C: C8 E/ A在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
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还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。4 M: F @; G* {' y2 u( w) K2 D/ Z
% n# D5 S) r8 z; V' V: z03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。& _+ f! W$ \" L1 z- x9 t
# X; R$ T0 i: D B, f* D+ Q

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/ i' C6 D" n F0 f2 L1 ~网格算法和穷举法 # Y8 u) w* c4 A* j/ `
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网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。7 x" r* j0 Z [$ i# O. o
9 q5 ^6 {0 ^. f+ B7 {比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
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W2 h9 m( w: [9 k( g- W' T* \在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。0 p; t+ f5 W1 d2 z. y& Q
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H6 }3 g2 Z: t* ]穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
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0 w% a4 `9 D; F* u一些连续离散化方法 9 @1 F) h6 n# e+ G: F/ ^, L a" U
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大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
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这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
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! F! V* g; ]' d- W5 Y数值分析算法
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数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。: Y; j) g7 q- U
# v8 v7 i) l! s6 b+ s F4 ~如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。& a0 }7 v% R) p6 S) k: [
# b% Q6 E9 `- g这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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图象处理算法
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6 ^2 A2 I* @8 Z6 f0 K8 |4 v2 ~9 R在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。& y2 g# q- ?: E4 v* ?. `0 Z/ X. J* S
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