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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    [LV.3]偶尔看看II

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    6 C9 z8 E  e: L) \& t1 `
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。# a0 i' `1 o; @8 x) r# u

    3 S2 k3 a7 f+ g& S& E5 X
    01

    5 g7 t0 ^8 T: r7 [( l- `& {) H$ Q4 K# v
    蒙特卡罗算法
    4 S* D  q  e& F3 |9 N
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。$ O$ p; d# I/ ?: Q
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
    & h; @7 L& ?" e
    0 e* e4 z) [0 E) |. y$ ?! B由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。" U- h+ c& [+ E( k4 ?$ H
    5 X2 u& E5 P3 P+ k/ G
    蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    ' Q+ {/ B0 Z# _% t" Z; e& H5 w4 F* g( K3 I8 v
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。6 a: s; X/ B4 P, f! y# h! Q0 w

    . h& B6 k% V$ {% {& u举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:
    + p( b: k: ?: L- N: _2 \8 l$ i8 _! V0 P5 U7 p
    假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    % B8 C) @9 s+ [9 ]9 w
    $ Q0 V/ q# G2 s# ^

    / \: y$ w) i* U; I: R- r蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    0 c) f! m3 C/ ~  t( @+ L! R& E) H$ Y! z7 Q7 [+ ?" l$ ~
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:( U  O% Y0 o' C& R$ \
    : _+ z0 x5 t# ~5 ?, s/ H; Q
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
    * ^* f: ?" q8 Y- J# @, ^( j# M3 d3 t3 J4 U
    b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    : d% ]" U4 F/ K0 ^' M) p" x2 C
    2 l9 D1 h2 Y( O/ w6 Xc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    ' v) `. e; g3 k" F6 T8 ?- B5 ~! l# e! O1 c% M! p/ ~
    02
    % ?/ J  ]9 ]: p: \7 H2 Y
    * k% I7 U/ J4 r
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    - A7 ?9 @; @5 K9 \( @& z' v8 \( c" L' W* S* s
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    3 S1 `* G$ k+ s( N0 B9 t
    % |+ {3 i3 m/ \数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    ' v: k8 y7 t6 Y8 S6 m- f
    # G' D6 M. k* `: c) v

    - O; E; a/ ~. q* u此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。2 n, H) a. A! @# h) j2 C' M

    " ]/ k8 @9 m1 A0 p
    03

    / w( J# c. F( o" l. W4 F: I6 T3 u5 a  e& |
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    - X  y$ v9 |  H9 x, @. v3 F3 r; k, w9 \5 h( Z0 q5 C9 b! X
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    # i/ [/ D6 ^& B5 Y9 w8 E* a' _* W$ j9 y, ~0 R8 `" G
    遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    / T2 a$ g# K; u" L1 Q3 @0 w; T/ E2 I* Y7 A* D6 `
    04
    ; ^' r/ h! Q! Y/ J
    . H- J7 q6 L& _. ^! `. E
    图论算法

    * ]& e! c3 e: y8 p6 u
    ' f( [( H; d% ^- \' ~, S0 m( b0 X这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
    % G4 U, ^  k; B
    3 E  {$ R% ?: R2 w6 _关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。8 m  X( c+ U0 Z/ q6 Z

    & Y$ Z6 U6 V! S) O$ W! i" j

    ' v* i" o6 R* K) I( j% |% ?& n5 |8 Z4 s3 ]9 U7 S& h( V
    ! H2 ?* a) V4 Y: Z7 |) ~" X2 j
    05

    . c; Z3 n2 J% d: z, V+ ~4 i$ X
    2 C1 q4 l$ K. N! J' k0 c" K; e
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    0 w; `: W5 Y0 n) U7 a
    ! Z% j8 F4 O  T2 {6 K在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    ) r3 ?5 X' x) {" l/ {! }* ~& _8 t! |( J( C$ t/ G8 A

      C$ ~8 Q* i  [/ B6 e) {! X9 g. _这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。5 i. H2 g+ u& d' m  ~3 l" }- G
    * Y  m  O% V# d$ h0 I
    06

      R  [2 W5 f1 U4 `" [7 p1 x8 l& s0 O; e7 e
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法

    & Y& ]4 L- o( \& c2 d9 W- P- Z! D, f0 G
    这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。1 e5 o6 R. K3 d2 u% _% ^/ W
    ) y2 n! X+ Y3 \9 y% L8 V' m, a
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。! V$ y. L9 Y% L6 g8 O$ a
    % Z0 W  j2 I+ C* q
    还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。1 a* A$ K& s! G' ?: k

    & {! M" K! u$ O0 u  q03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
    : O6 k' Y/ V: k. @- O4 }
    & G, n. K8 S% o3 y0 u
     微信图片_20181029094147.jpg
      d( W' L/ ?! u0 f
    , E6 u* b) `2 ?4 E; [

    - z0 Q  n* t' y$ w) b! w  c
    07

    ) M; Y/ b) {4 c& A: F8 q  A, ^: n9 p. ?! \0 T: F" [& a) \! s  t
    网格算法和穷举法
    " [: @7 e3 D% w8 w

    # N" h- E! `# c- R+ M网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
    $ x5 K0 E( A2 U6 H; E7 w! X! F% k& }; I: N2 S
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    4 S% l7 e/ G& `2 {% s8 j3 U3 x/ E2 d7 E. I
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。3 ^% k! v  L( f1 A* Z
    微信图片_20181029094151.gif
    4 u& y4 M4 q& X# `
    
    5 r# _) Q/ B8 Z% D( A: E
      G) ]/ ^# s8 ]- {) b# ~4 e  i# c穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
    / V* ~6 f( T0 @: Z& @' F6 B/ @! [, w" T* I
    08
    # E" `+ ^) g7 W% p

    - [5 H5 m1 S( |# A  v3 ]
    一些连续离散化方法

    0 R3 P# p$ a- j; m8 @5 j3 ?# a  N: P$ j; n4 ]' G" i
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    ( o2 S$ B" \* g- Q; w2 R3 q
    " b9 b. X; Q; K1 M3 P  z# \这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    ! k0 Z0 m9 ~) z( u/ e, ?9 [& W: p! p4 |: a5 L9 ~8 }
    09

    " @+ H) C' [! i: J
    - x0 p$ Q7 U0 s/ k$ m0 \/ [7 X- C. u5 @
    数值分析算法

    6 `& n7 v( ~4 X
    2 O4 A# s8 s# f1 G: a% a6 w数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。+ I6 `+ I) w1 A

    , H4 Z) ^$ ]' b. m如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。" p4 b1 I) |4 Y( h+ z5 B

    : x4 G8 S' x3 ]: y7 W- Y这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    : ?& w8 X+ W9 h' O: o% Q- b
    5 p: H: ^) _% s
    10

    9 p, }( E# @* ~4 ?5 z" O/ X( \4 o3 F/ s& K/ J- g" F" }: Y& u
    图象处理算法

    ! k% y1 c7 U- f  p! [) O; i: `" M
    在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    7 Q8 L- ?# K2 ]" {( D: I$ t  l
    * U. f6 ?: F9 Z+ z" E9 f
    微信图片_20181029094201.jpg
    5 {" T/ w' c; h

    ' Z4 J  T* z3 ?6 J! u) G; o. D2 }/ q
    zan
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