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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    ' G6 F3 q, t0 N  s- f0 Z% f' i
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    : H+ n/ g4 i) b. d+ J5 W3 ~% T4 X5 i5 X4 m# N
    01

    0 y0 ?3 H* m6 Y/ |3 ~: \: k! v/ r$ }$ ?. e1 d* G, W
    蒙特卡罗算法
    ! g$ q0 R' R# c
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。; Z  `6 a/ z: R/ u3 ~
    蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。/ N+ t  i6 M1 q2 ^! I- y( r" N, \
    ) K; r9 ?* ^- r# c/ M  @
    由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。3 l2 U3 N- m7 ?3 e1 G7 }

    0 q. G  @) D5 r蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:2 y- i3 `8 I8 I$ Y& E3 J+ k) \

    ( s% X% ?) c. O% p当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。) J) Y& L0 H+ r" I3 i

    : A1 \6 f6 D) H' e举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:2 e- w; @- a& n! f" e6 i' b( r

    8 t7 t+ K& n- |假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。
    , p, j& Q& g- S" @
    ; o& h8 o. T) `4 O/ [

    " @) h0 s0 n5 i: v# X6 {0 G( T蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
    8 J2 P7 t* L4 b/ m4 A: r0 ~! a/ l  [
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:4 w1 m3 u$ O5 ~* K/ d8 s( O
    ( v3 u- X7 A5 K# h: q; W* h! j$ a+ R9 ?
    a、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;. m1 ]0 g* p% A7 n

    3 ^1 H6 A6 g8 B: {; Nb、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;
    ' c/ c# Q% o/ Q' O& |
    ' I) l2 x; W: B/ @* X0 r8 uc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    5 ~8 ?2 Y7 N# ]' O% z9 f" `9 |8 V, i2 a. a& m0 y
    02

    6 O! N* `5 o& e5 A0 {1 y+ ^0 y! Q# Z, n" l1 X0 O
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法

    - M: t- y0 j  x. R: c* c
    & t( U" n' z& y  _. x9 C- R8 f# F. c我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
    ! s9 N  _8 `2 _
    0 I9 p" t# R% z) h1 {+ G* o. I& w数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    , i9 r8 H5 k, v; a
    0 c9 ?3 p' i; _& |! w2 N

    % x* @: y; }8 V7 T* s  J  k此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。6 j- n3 N" B! l' }; U, |

    & A: Y! g1 Q$ u2 M. T  M0 Z
    03
    2 @- [# V* K6 ]/ b: `

    % J+ ]1 g: d( t
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    9 y  i7 e( {3 X6 x( b  q, m- u$ r8 p# @  E% w( s# W0 x
    数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    ( v+ D, U/ F5 Y4 s/ P& ~
    2 R/ B# N2 n: e, `遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    . U$ s, ]3 p  R) `% M0 M0 a, `  j  i$ R5 C) i% _% x# J2 F. v
    04
    $ c. B9 ~; ^! W3 q

    ( Z6 u( s- x  v% G$ k
    图论算法
    , c) g5 Z9 O( e  w/ B
    9 A  g/ E5 ^" w5 q( a$ x# @
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
    & |: x4 u9 ^# A) E
    9 S& P: H8 h% O6 F关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。" O: v0 u) _- z4 r7 ^) W8 ^9 r

    6 w; f" E  m% q9 g. |: P1 f

    ; n* ^& z! l# T. u% ?. m
    # Z4 C3 Q: f+ I! \1 V. E/ Z9 P* c$ g& y! E
    05

    2 b! @% k8 \* G* ]( i' |9 w8 V: {3 V# j1 G; }" Q
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
    : B3 ?6 }! x& b6 n7 K' g# M. j: l- b
    - E6 G) A$ L% t$ A) M9 R
    在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    . t8 z5 W. X% P) e' ?2 m1 E. ~) t% C. G+ r0 P- m
    3 B4 ?; x4 `+ ?4 d5 Y
    这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    ; Z1 T5 @- d9 u5 }( g4 f0 M' A( v0 k- k% G6 D3 q" T
    06
    ( r( H" m$ I" K  Y

    ) I- a& N, o, s* z! `4 [
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法

    8 y- k6 Q, a7 Q+ v9 _7 m
    2 f  ?$ ^9 S$ E0 i" F4 w这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
      Y: \' v0 L( K) v
    3 D: x1 d8 a/ K$ j) s7 ^& A% b在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。
    - e# |, K' r: U! o6 Q
    9 V) Q; }0 {0 e& T6 _- k2 M还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。( z8 [0 ~' W" S: ?- L; ~

    . p7 P6 j( n$ u8 @2 A( x9 G" ?8 `7 H03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。9 w* k' z" r8 m

    , O1 @1 z: u+ s
    微信图片_20181029094147.jpg
    4 K9 }8 k5 d* V1 ~, b
    % S3 j  ^. u* N

    % n" ]/ l- `9 g% D
    07

    2 @& D) m' I. z! Y, K# Z# n0 @  A8 J! T& Y
    网格算法和穷举法

    0 U$ j9 {) l( I, c- d. U6 k
    ) K, Z" a: Q9 K8 t& w网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。, }5 ]0 A9 I& o' Q
    # T! I8 v# _$ M5 E3 B
    比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。
    & B) Y# q; i/ \! v2 X+ p& A7 f7 I& o% z8 I6 ~' u/ Z
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。, N$ r7 R' l; h( q: h
    微信图片_20181029094151.gif
    / m% S0 t; R6 E4 H- J* |! V
    + R. C; L# h; P; K1 G
    , L2 M( y+ X4 |3 Z$ b9 a, t
    穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
    - O2 b% e: v2 I. n
    - N& p+ d5 F$ @" I- C6 g7 ~
    08

    3 \2 \/ d) n1 B; n. T9 }+ C/ B% h# k! T. Z6 T3 n) W
    一些连续离散化方法

    3 J' n* l1 R* c/ ^$ G% `7 S  L+ p1 `/ u- ]' l6 u0 B) _! s
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    ! d0 L  s2 h0 @, r; D! p# {7 P, U, K3 q' ~2 y! }$ ^
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
    - M3 G3 S- Q7 m
    " Y- M9 I0 @( j' P& T3 z
    09
    ' ]0 b% x& m1 u& i/ Z8 Z: Q2 w
    . _5 \% b  v. b& {3 _$ k3 N
    数值分析算法
    5 P2 ^# G' j2 n) X, m8 H( D* ]2 r
    1 I, n$ U; c" ]8 s" z
    数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。" b% `4 p# o/ Q3 z* }" j
      i; Z" ~: R  Z3 F7 @
    如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
    + F; @( p9 z( j* G$ b' s1 d, J/ M. f: f
    这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    2 r) B4 S( j6 |* I% W  {
    + n  z; R9 Q' o9 k' q; c
    10
    1 w$ D# F, _1 x4 \& S2 P) C8 J+ m

    ! T" g6 P9 E2 S, j
    图象处理算法
    % S! x3 V. \7 g, x" g

      D! g5 T' z3 w, u& J- l4 ~在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    2 w$ U/ d4 a* v. i  u1 R$ ]) m* l, E6 s
    微信图片_20181029094201.jpg

    & J# P. k, Y' z$ A2 y+ c; M  C. v8 X. m
    6 \8 r3 M! h: a* O! F8 |: n) f
    zan
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