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TA的每日心情 开心 2018-6-4 15:01
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[LV.3]偶尔看看II
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U: p4 A! P8 }! J; [ 数学建模比赛 是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
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, Y$ g7 E2 X. ~: k 蒙特卡罗算法
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1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
4 M7 ?) d6 _5 f8 ~1 Z7 O3 g6 a 蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
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& A: |7 F3 V5 V( ~, e% C' F 由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
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, n+ z6 K1 M1 Y0 ]4 V 蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下: $ ?/ U& E/ Y( @% V
3 L' O; N8 I2 \- a0 ]8 z% ^" | 当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。" ?0 z# }7 ^) {- H
2 _7 y; k0 }3 P. O6 ^ J- y$ p b 举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法: ; X% k5 }& U. q6 U+ s1 v' d
# D; q8 }! M$ w! q 假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。1 G3 z% h5 s0 p+ ^
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7 L% d, H# u1 J 蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
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蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:$ G- ^4 l' R+ L* e
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a、 直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;1 |" }/ \( J# A; q
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b、 采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;6 m$ T- r8 c: \" }! Y' E. W1 g1 k
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c、 不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
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数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
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我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。3 p* r2 o, g+ m' `9 w7 o
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数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。: c6 N: N w3 O8 c/ _
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此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。% W0 l& w; T0 \
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线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题
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数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
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遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。' {! a( `0 C# Y% V7 O: V
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2 G. n" f$ @9 ]: f 图论算法
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这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。! k0 M R( M; m0 }7 ?' ]
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关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。
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+ |* n) ]3 K+ U+ ^ 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
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6 l5 N5 i; D$ L+ l9 Z* d# I; X 在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。/ a0 U: Z* J. M( u$ j. O9 _
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: K7 T! I; e7 B1 k$ h 这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
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0 H7 R, D L; n( `! G 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
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! m+ a8 ~1 H: S; i" c 这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
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在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。" j. n6 R4 o( h; x: f' s# C
w: S5 N" D% c, t" g) i: ] 还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。- s# |7 u/ p8 j5 N
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03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
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网格算法和穷举法
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网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。
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比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。5 b. `# P. w: }' d
6 E7 D# m: Q) ? `) ~9 @; J 在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。- L, J5 r) O9 ^' [. f3 o! a
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穷举法大家都熟悉,自不用多说了。
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一些连续离散化方法
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大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
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+ Z& {6 Y$ M# a S! r 这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。) V6 d& u5 L! S* z7 [
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数值分析算法
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数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。9 y( ]: M) v/ y/ @9 ?
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如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。
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; o$ g" E* u3 P7 q. e" X 这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
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1 ^$ Y7 L$ A7 e6 H# V$ B 图象处理算法
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在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
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