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[其他资源] 数学建模竞赛必须要掌握的十个算法

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    1#
    发表于 2018-10-29 10:01 |只看该作者 |倒序浏览
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    * V" }$ I8 b. s5 g6 A4 J* B
    数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。下面列举了十大算法,在数学建模竞赛中有着无比广泛而重要的应用。
    ! j" U6 e! B) c& e: c: O/ n
    : a5 X  n7 ]6 b9 Q  k0 h
    01
    , v; K- e; j" M( L( d, B. X

    ( ?. }/ R4 E7 E2 ^1 N9 {& H2 j
    蒙特卡罗算法
    ' F. e4 ^! i  Y% f2 Z
    1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。
    ; C% x1 W( J1 s3 k/ N- e蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。- g. H% ^1 a7 z- C

    4 i4 P' N. V( X! W7 A6 I由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。0 w9 x! S  A  d" m

    ( [" ?' Z- @+ y) `6 w蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:
    ; O) u) I3 U& K0 {4 I9 Y. m+ h4 S$ C
    当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
    # f3 Y! F; ^. o  |8 k# K' w1 `$ l+ Q9 ~) `7 N- K1 Z6 C* F
    举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:1 v6 N: w5 K3 t" U0 J

    8 C! n% M0 P2 ^( k假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。; U; {" B) x8 u, H6 F- F& V

    / @6 m* o3 N/ ]* S8 C& f
    ( @9 `) g+ k1 w4 G7 }' O9 Y! x
    蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。9 r. c. ^+ d' v7 t: m# C, V" s
    3 R6 Z; R1 r0 _6 o+ K! ~
    蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:2 ]. Q5 s7 d! C9 ~; d  Y3 ~

    : O4 `4 A8 m0 M5 K3 Y( ma、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;/ t; `6 A9 {3 T( K( N# g  A" f5 b

    - S3 t2 M  Z- R' s' H4 @b、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;2 T6 J# p* A! q- m5 b
    ! P7 X) S' c+ c( }+ @
    c、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法等等
    + W/ j+ ~8 z+ E) P) h6 ]: l8 t2 G- q) l
    02

    : P1 j5 E$ h2 O/ D7 p0 b/ @. t- d
    数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法
    4 `' l$ H7 r' x9 Q/ D0 H
    0 [  `6 D; `& A0 G7 {' l# L* w
    我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。, N% a( }7 f0 Q# x6 p& Z3 \
    ; o2 Q5 u& a6 D: r4 \4 o
    数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
    5 K( S3 t; S0 _; x$ F8 f' g4 R: k" m! y1 n6 ?) i, E# l# v  I

    ! t7 i* I- u+ O% ]此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。7 Z$ k- s8 Q( M- ~8 p9 O, N
    . o7 g! a; y& Q9 N" C* `
    03

    1 K  p+ z- w% U  l% z+ M8 N; z7 K! A# o6 n$ [% P' _% y, k9 k8 b( J4 u
    线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题

    ! ~9 F! D! ~' R. }
    % W/ \! m$ l3 m7 g8 i& @" n数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。
    " ?2 f9 c$ M7 Z5 y$ J2 c
    7 p, Y5 |8 s; y) ]遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。
    . W9 K; W: D, d, B7 Y8 ]1 _
    0 U1 \+ E6 b% p6 O
    04

    & g+ _, R2 [0 x4 e6 m" |) q
    ; _  ?( N; A' y
    图论算法

    1 {0 c' @9 u+ J( F" {4 B9 Z. R" m7 ~& [
    这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
    / D% y0 m* L+ W/ x
    " n( I: g6 I; e关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。! ~$ [+ x$ ^6 ^9 t
    , P: j4 t, b6 j
    + I4 q; [% P$ x+ v1 o! {* b

    ) c  x1 b3 V% O6 ?
    $ w( e8 N# T+ d; _( \7 _
    05

    & {+ `# {2 l# ~! f! ^, q' Q
    ) w% b1 S% e* r( I. {, x
    动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法

    6 `. i1 u1 h! i
    & f2 X8 D/ s% ~4 d' I4 T+ T在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。
    3 V( M2 l0 P1 v* T/ _" J3 ?1 E: j. O4 t

    ! K( ~1 ^+ [  N5 t; C& C; \- E. ]9 n+ V这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。
    % p( g2 H( g5 w+ w' ^6 Y2 m  S6 M/ o* b) [; v! ~
    06

    4 V5 Z/ f3 K# @0 z% T2 j
    5 i1 C1 T' G+ Z
    最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法

    1 v; a" a) b& G6 I
    : ], p8 h$ A5 J5 E9 y5 k这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。
    ! z$ w/ m, ]" |  o0 P1 T; \$ f" }! j4 N
    在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。7 w% @; V4 C, |: }

    4 b5 ]" ]' D2 e5 h$ x! Q5 |还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
    9 I* T. h, u8 D" C" B  w0 g) f' K; p: I+ @. P
    03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。# @; B5 I7 K6 |5 W" S; \$ C# D2 G; M
    , F5 X$ m% i% b0 m$ i3 W! B
    微信图片_20181029094147.jpg

    ' s  G( M6 g+ U5 G
    0 {3 {* ^" g' Z! D. z1 b2 Q
    7 W/ S8 U5 q0 x+ X; }9 r' G# e
    07
    " w) X. J7 V/ N; d3 n
    # I9 f9 n$ k& n0 `  X, M7 g
    网格算法和穷举法

    . T& l2 K  e6 s# A. ]# A# b
    . \7 b" r& {. R5 \+ v% @  o网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。& |% L0 |1 ~: ^5 u. [5 F

    & A" @9 s0 b2 B比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。9 d, C& o+ i. h, @, l( P+ s: p4 ^# G

    4 a8 j( p! U  f; `, \; f在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
    5 _8 f' T* O! j2 G1 T
    微信图片_20181029094151.gif
    . I, f( E* [: c! h

    ; a, i) e) H( f1 X% s! j( a/ h' H$ u  }
    3 O  E4 {/ j( q, d+ W9 f穷举法大家都熟悉,自不用多说了。* Y; K3 v/ E, g3 ~+ }- R( {+ U
    * \2 P0 `8 t, q/ \
    08

    1 F. R  W) ?; j, |  e: j, f! g$ _; S+ `4 ?6 k" J/ g. `
    一些连续离散化方法

    3 \: k4 |4 C7 `  R7 [( t7 H7 j" o- d1 K9 R3 H
    大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
    3 f* i* Q/ A1 C/ [* g' |3 f1 V" z4 ?' d7 c$ v9 K' F
    这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。4 w0 e; ]  `( L9 m+ t5 a
    8 b4 Y* t2 y$ _5 ~8 O7 x0 y
    09
    9 Z2 ~, s9 Y6 Y

    ' P- F( w5 q: w4 l# F9 H
    数值分析算法
      N: K- `# v; z- y+ }4 O2 y

    # K9 |# u- r2 X2 n" T3 u3 U数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
    6 D1 R2 p2 S, Q: y" R
    ; F9 d* C/ }1 g+ E! y, a2 V如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。# Q9 p2 ]/ ^( g0 v7 j6 w

    3 ?. f7 ^8 ]- O8 j这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。
    9 W& F; `, N" T' Y3 S
    . p3 o1 i3 P1 f9 I6 E, K% W$ a
    10

    # M% l) D" F5 d2 G- I0 f! X; O6 x( P- X2 E& Z
    图象处理算法
    ) _% X4 R$ E2 i  s' k

    9 f# r/ c2 L8 D7 I在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。
    8 Q" d/ w0 F2 q1 p, O+ I! @4 u( G5 h6 V' @/ x( [
    微信图片_20181029094201.jpg

    " Z; @0 C& Y2 p( z' ]( T" }. D
    ' q" [% `5 {9 N0 G
    # Y4 d4 T' w3 v( u  t, J* ?/ O3 R+ B
    zan
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